Уважаемые игроки!28 июляв связи с проведением технических работс 11:00 до 14:00 по московскому времени сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ.
На время проведения технических работ отключенымежсерверные поля битв ориентировочно в промежутке с 09:00 до 15:00 28 июля. Приносим извинения за возможные неудобства.
Внимание! Не забудьте посетить группу игры Вконтакте, ведь во время технических работ там будет проходить викторина, в награду за которую вы можете получить ценные призы!
Последняя новость:
[14:00, 28 Июля 2016] Изменения от 28.07.2016
Уважаемые игроки! На игровом сервере закончились технические работы, в результате чего в мире Фэо произошли некоторые изменения. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.
Изменения игры:
- Максимальный уровень персонажа увеличен до 19 уровня.
- Эссенции опыта теперь можно использовать игрокам до 19 уровня.
- Стали доступны Длань и Полуденные своды для воителей 19 уровня.
- В Арсеналах доступны для покупки вещи и оправы для воителей 19 уровня.
- Введены новые уровневые группы в Хаотичных битвах: 16-17 уровни, 18-20 уровни.
- В Полуденных землях добавлены новые монстры 18 и 19 уровней, в связи с этим распределение монстров по локациям было изменено (Важно! Чтобы карта обновилась необходимо удалить временные файлы браузера/клиента и перезайти в игру).
- Увеличены базовые значения опыта и доблести для персонажей старше 7 уровня. Это означает, что теперь за убийство монстров и игроков старших уровней вы будете получать больше опыта и доблести, причем, чем выше уровень, тем значительнее бонус. Так, для персонажей 8 уровня базовые значения опыта и доблести были увеличены на 5%, 9-го уровня - на 10% и т.д. Опыт за убийство монстров и персонажей 18 уровня увеличен на 100%, а доблесть за убийство персонажей 18 уровня - на 160%.
- В списке участников боя добавлен новый параметр – количество персонажей. Теперь информация отображается так: N1(N2)/N3, где N1 – это общее количество участников боя с одной стороны, N2 – количество игроков в бою, N3 – количество мертвых участников боя.
- Коэффициент, уменьшающий получение золота при проклятии «Нищеты», увеличен до 90% (вместо 50%, как было ранее).
- На неопределенное время отключено оповещение о сгорающих вещах по СМС. Прочие способы (оповещения по игровой почте или e-mail) работают как и прежде.
- Убрана возможность использовать способности лука на уже погибших персонажей.
Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка, из-за которой ник персонажа в состоянии невидимости мог некоторое время отображаться в списке гостей локации сразу после перехода в нее.
- Исправлена проблема с частично пропадающей анимацией на образах персонажей.
- Исправлена ошибка с невозможностью кинуть ссылку в чат на бой в инстансе проходящем на чужом сервере.
Изменения инфопортала:
- В разделах «Об игре» и «Библиотека» введен функционал оповещения об ошибках, опечатках и некорректной информации. Выделив кусок текста с ошибкой, нажмите Ctrl+Enter и подтвердите отправление оповещения. Чтобы данная информация не была забыта – в верхнем левом углу есть подсказка.
- Исправлена ошибка верстки шапки на главной странице сайта.
- Введен общий поиск по разделам «Об игре» и «Библиотека», т.е. в случае поиска информации поиск будет происходить сразу по двум разделам. Также доработан поиск на форуме (исходя из ваших жалоб). (Внимание! Поиск находится в стадии индексации и заработает в течение сегодняшнего дня).
- Изменена верстка опросов на форуме.
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
бред какой то... урезали деньги, добавили опыт ... и хотите чтоб народ быстрее апался?! многие сейчас в профы уйдут и будут ныть, что не хватает ресов... и смысл в ваших нововведениях?
с опытом придумали вместо того чтобы статуи опыта не отменять
А вот деньги урезали...
ДАешь еще больше лохотроноводнорукоярмаркомешковый зеркальный бандит
Нытье :)
Особенно радует нытье от мелких лвлов.... Которые собрались сидеть годами, и которых даже такой нуп как я пнет с пол-удара :))
Сидите дальше, сидите :))
Ага, посмотрел инфу - действительно нуп)))
Вам то что беспокоиться - бабло влили и играй дальше.
бред какой то... урезали деньги, добавили опыт ... и хотите чтоб народ быстрее апался?! многие сейчас в профы уйдут и будут ныть, что не хватает ресов... и смысл в ваших нововведениях?
Раз такое дело, не будут люди говорить про то что мобов в локах не хватает
раньше в землях на 12-ых крофах 6-ой статуи хватало на 1,5 часа мне... сейчас думаю минут на 40 хватит ))))
Сколько времени съэкономишь то!!!1 Все девушки твои будут1
просто интересно к чему админы проект ведут, если сидеть на уровнях сейчас будет больше людей, чем сидело раньше ))) дабы набить бабло для апа и медалей )))
по сути снос статуи с поместья отменился ввиду миносовки топа в своё время и недовольства игроков,решили пойти другим путём через время)) раз статую не сносим получайте тогда увеличеный опыт
нелегенда
этих сфер собирать можно когда времени нету играть например)
я до 7 штук копил помоему,а потом время появилось и по 2 часа лупил)мне кажется она так же может быть)
Работаем на удержание говорили они... Опять часть игроков свалит из-за повышенного опыта без повышенной серы.
да 90% всех игроков свалит
Какой смысл дальше играть если уровень растет????777
Кто о чем, а енот о апе. По тебе уже действительно клиника рыдает.
Объясню для тех, у кого IQ ниже чем у личинки:
Огромное количество реп, характеристик и прочего требует определенного сидения на лвле, для того, чтобы догнать тех кто так же сидел на уровне, либо много влил и побежал нагибать. Иначе ты мясо, которое пинают все кому не лень, и вся твоя игра - сходи полечись за 10% часового дохода.
Теперь же, всех гонят на верхние лвла, где ходят такие же сидельцы, и бьют тебя уже на 20%+ часового дохода каждый день(а не как на моем лвле 1-2 раза в неделю). А для того, чтобы догнать их по прокачанности сидя на лвле уйдет значительно больше времени. Итог: Меньше бабла - меньше реп - меньше профита - больше негатива. Кто-то уйдет сейчас, оптимисты уйдут позже, т.к. поймут практическим путем, что нет возможности догнать сидельцев или донатов.
Подняли бы бабло паралельно, никто бы и слова не сказал. С таким ускорением игры все только были бы согласны.