Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 28.07.2016
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]

Изменения от 28.07.2016

Администрация [20] 
37
27 Июля 2016 18:09:58
Предыдущие новости:
[18:00, 27 Июля 2016] Технические работы 28 июля

Уважаемые игроки! 28 июля в связи с проведением технических работ с 11:00 до 14:00 по московскому времени сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ.

 

 

На время проведения технических работ отключены межсерверные поля битв ориентировочно в промежутке с 09:00 до 15:00 28 июляПриносим извинения за возможные неудобства.

Внимание! Не забудьте посетить группу игры Вконтакте, ведь во время технических работ там будет проходить викторина, в награду за которую вы можете получить ценные призы!


Последняя новость:
[14:00, 28 Июля 2016] Изменения от 28.07.2016
Уважаемые игроки! На игровом сервере закончились технические работы, в результате чего в мире Фэо произошли некоторые изменения. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.
 

 
Изменения игры:
- Максимальный уровень персонажа увеличен до 19 уровня.
- Эссенции опыта теперь можно использовать игрокам до 19 уровня.
- Стали доступны Длань и Полуденные своды для воителей 19 уровня.
- В Арсеналах доступны для покупки вещи и оправы для воителей 19 уровня.
- Введены новые уровневые группы в Хаотичных битвах: 16-17 уровни, 18-20 уровни.
- В Полуденных землях добавлены новые монстры 18 и 19 уровней, в связи с этим распределение монстров по локациям было изменено (Важно! Чтобы карта обновилась необходимо удалить временные файлы браузера/клиента и перезайти в игру).
- Увеличены базовые значения опыта и доблести для персонажей старше 7 уровня. Это означает, что теперь за убийство монстров и игроков старших уровней вы будете получать больше опыта и доблести, причем, чем выше уровень, тем значительнее бонус. Так, для персонажей 8 уровня базовые значения опыта и доблести были увеличены на 5%, 9-го уровня - на 10% и т.д. Опыт за убийство монстров и персонажей 18 уровня увеличен на 100%, а доблесть за убийство персонажей 18 уровня - на 160%.
- В списке участников боя добавлен новый параметр – количество персонажей. Теперь информация отображается так: N1(N2)/N3, где N1 – это общее количество участников боя с одной стороны, N2 – количество игроков в бою, N3 – количество мертвых участников боя.
- Коэффициент, уменьшающий получение золота при проклятии «Нищеты», увеличен до 90% (вместо 50%, как было ранее).
- На неопределенное время отключено оповещение о сгорающих вещах по СМС. Прочие способы (оповещения по игровой почте или e-mail) работают как и прежде.
- Убрана возможность использовать способности лука на уже погибших персонажей.

Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка, из-за которой ник персонажа в состоянии невидимости мог некоторое время отображаться в списке гостей локации сразу после перехода в нее.
- Исправлена проблема с частично пропадающей анимацией на образах персонажей.
- Исправлена ошибка с невозможностью кинуть ссылку в чат на бой в инстансе проходящем на чужом сервере.

Изменения инфопортала:
- В разделах «Об игре» и «Библиотека» введен функционал оповещения об ошибках, опечатках и некорректной информации. Выделив кусок текста с ошибкой, нажмите Ctrl+Enter и подтвердите отправление оповещения.  Чтобы данная информация не была забыта – в верхнем левом углу есть подсказка.
- Исправлена ошибка верстки шапки на главной странице сайта.
- Введен общий поиск по разделам «Об игре» и «Библиотека», т.е. в случае поиска информации поиск будет происходить сразу по двум разделам. Также доработан поиск на форуме (исходя из ваших жалоб). (Внимание! Поиск находится в стадии индексации и заработает в течение сегодняшнего дня).
- Изменена верстка опросов на форуме.
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
5
 ЧестныйМент [7]  28 Июля 2016 15:09:14 #134
какого прибора кто-то должен получать за уровень теперь меньше денег?увеличивайте на точно такой же % и деньги с мобов
Загрузка...
2
WhiteSlayerSerg
28 Июля 2016 15:09:19 #135
О! Очередные "ампуташки гангрены" :surprised:
Эту сноску никто не читает
Загрузка...
1
 Агнюшка [11]  28 Июля 2016 15:10:21 #136
Введены новые уровневые группы в Хаотичных битвах: 16-17 уровни, 18-20 уровни

20 лвл тоже ввели?
- Не ходи туда, там тебя ждут неприятности!
- Ну как же туда не ходить, они же ждут!!!
© котенок по имени Гав
Загрузка...
3
 -Конфуций- [15]  28 Июля 2016 15:10:44 #137
BerSun
Доблесть итак набивалась быстро и от того что она теперь ещё в 2 раза быстрее расти будет легче не стало)
Загрузка...
0
 Тигриция [8]  28 Июля 2016 15:12:46 #138
нелегенда
В день когда подходило благо воина и статуя позволяют отбивала 2 часа 2 юза радуги сферы на 3 дня коплю и дальше по два часа :confused:
шлеп шлеп шлеп Ж:-)
5
 Сквернослон [11]  28 Июля 2016 15:14:02 #139
10 уровень: +20% опыта, +20% доблести.
11 уровень: +30% опыта, +20% доблести.
12 уровень: +40% опыта, +40% доблести.


И тут обделили :(
- Я правильно интерпретирую семантику вопроса, но полностью игнорирую его суть.
- Не могли бы вы привести пример?
- Мог бы.
Загрузка...
9
ВОЛЯ КУЗНЕЦА
28 Июля 2016 15:14:25 #140
ну и кому на этот раз мешал опыт? ну зачем вы портите и без того печальное положение в игре? ну сколько можно гадить то
Загрузка...
0
 Призрачная_тень [18]  28 Июля 2016 15:14:59 #141
траву косить уже можно? +1 будет? :redface:
Достигшие спокойствия духа,дисциплинируя свой разум
11
 _Black Flame_ [10]  28 Июля 2016 15:16:01 #142
отличные попытки удержать игроков :lol:
Загрузка...
1
 -ATrioN- [18]  28 Июля 2016 15:16:02 #143
С фантазией по мобам не очень. 20 мурки будут сразу по 50 штук призывать в бой, чтоб на час 1 бой был?
Ну были мурки и зарлоги 17е с призывом - 2 моба в бою. Денег давали, ну примерно за 2х мобов типа грыза. Теперь 18е 3 в бою, 19е 4 вбою, а денег дают меньше при всем том занудстве этих мобов.
Будут ли мобы "единичные" аналогичные рохам и грызам для 19-20 уровней? А то как-то отстой.
И распределение мобов по локам отвратительное для 18х уровней. Просто нет локи для 18х.
Загрузка...
3
Бикицер
28 Июля 2016 15:16:25 #144
а денег добавить не?
Загрузка...
1
 Galakhov [14]  28 Июля 2016 15:17:45 #145
BerSun

а что с тенями ? опытом и доблестью ?
Загрузка...
2
Выбиваю [7]  28 Июля 2016 15:20:17 #146
А зачем доблесть увеличивать? Её и так как грязи, лучше бы действительно +опыт и + деньги с мобов сделали. В любом случаи за уровень сейчас будет выходить меньше мобов, следовательно меньше злых очей, центридов/инкарнумов и дропа, но хотя бы не будет так обидно тем, кто начал играть относительно недавно и не успел набить золото на денежных гулях со старым коэффициентом опыта. :rolleyes:
Загрузка...
5
 Гамп [16]  28 Июля 2016 15:20:25 #147
не понятно одно - вот сейчас все вдруг апнутся на максимальный уровень и что?
сотнями сидеть в одной-двух локациях и караулить одного бедного-несчастного моба c которого пару медях упадет?
Загрузка...
1
 Проказник Лель [17]  28 Июля 2016 15:20:29 #148
Загрузка...
8
-финансист
28 Июля 2016 15:27:33 #149
А бабло с мобов на те же проценты не хотите увеличить ?
Кредиты, сделки, поиск товара. Обращайтесь. Буду рад помочь.
Загрузка...
1
-финансист
28 Июля 2016 15:28:35 #150
Педагог написал(-а) 2016-07-28 14:19:07
Увеличьте денежный дроп с мобов, пропорционально увеличенному опыту.

+1
Кредиты, сделки, поиск товара. Обращайтесь. Буду рад помочь.
Загрузка...
0
Люциферочка
28 Июля 2016 15:30:50 #151
денег добавить нужно на новых мобов, хотябы 50 серы, а то как то некомфортно их бить
28
 baisic [12]  28 Июля 2016 15:31:16 #152
BerSun
А денег пропорционально увеличить не хотите ?!?

То что вы ввели - это фактически отменение статуи опыта, только под шумок, другим соусом и не спросив мнения игроков
Загрузка...
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.