Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 28.07.2016
страницы: [ << < 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 > >> ]

Изменения от 28.07.2016

Администрация [20] 
37
27 Июля 2016 18:09:58
Предыдущие новости:
[18:00, 27 Июля 2016] Технические работы 28 июля

Уважаемые игроки! 28 июля в связи с проведением технических работ с 11:00 до 14:00 по московскому времени сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ.

 

 

На время проведения технических работ отключены межсерверные поля битв ориентировочно в промежутке с 09:00 до 15:00 28 июляПриносим извинения за возможные неудобства.

Внимание! Не забудьте посетить группу игры Вконтакте, ведь во время технических работ там будет проходить викторина, в награду за которую вы можете получить ценные призы!


Последняя новость:
[14:00, 28 Июля 2016] Изменения от 28.07.2016
Уважаемые игроки! На игровом сервере закончились технические работы, в результате чего в мире Фэо произошли некоторые изменения. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.
 

 
Изменения игры:
- Максимальный уровень персонажа увеличен до 19 уровня.
- Эссенции опыта теперь можно использовать игрокам до 19 уровня.
- Стали доступны Длань и Полуденные своды для воителей 19 уровня.
- В Арсеналах доступны для покупки вещи и оправы для воителей 19 уровня.
- Введены новые уровневые группы в Хаотичных битвах: 16-17 уровни, 18-20 уровни.
- В Полуденных землях добавлены новые монстры 18 и 19 уровней, в связи с этим распределение монстров по локациям было изменено (Важно! Чтобы карта обновилась необходимо удалить временные файлы браузера/клиента и перезайти в игру).
- Увеличены базовые значения опыта и доблести для персонажей старше 7 уровня. Это означает, что теперь за убийство монстров и игроков старших уровней вы будете получать больше опыта и доблести, причем, чем выше уровень, тем значительнее бонус. Так, для персонажей 8 уровня базовые значения опыта и доблести были увеличены на 5%, 9-го уровня - на 10% и т.д. Опыт за убийство монстров и персонажей 18 уровня увеличен на 100%, а доблесть за убийство персонажей 18 уровня - на 160%.
- В списке участников боя добавлен новый параметр – количество персонажей. Теперь информация отображается так: N1(N2)/N3, где N1 – это общее количество участников боя с одной стороны, N2 – количество игроков в бою, N3 – количество мертвых участников боя.
- Коэффициент, уменьшающий получение золота при проклятии «Нищеты», увеличен до 90% (вместо 50%, как было ранее).
- На неопределенное время отключено оповещение о сгорающих вещах по СМС. Прочие способы (оповещения по игровой почте или e-mail) работают как и прежде.
- Убрана возможность использовать способности лука на уже погибших персонажей.

Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка, из-за которой ник персонажа в состоянии невидимости мог некоторое время отображаться в списке гостей локации сразу после перехода в нее.
- Исправлена проблема с частично пропадающей анимацией на образах персонажей.
- Исправлена ошибка с невозможностью кинуть ссылку в чат на бой в инстансе проходящем на чужом сервере.

Изменения инфопортала:
- В разделах «Об игре» и «Библиотека» введен функционал оповещения об ошибках, опечатках и некорректной информации. Выделив кусок текста с ошибкой, нажмите Ctrl+Enter и подтвердите отправление оповещения.  Чтобы данная информация не была забыта – в верхнем левом углу есть подсказка.
- Исправлена ошибка верстки шапки на главной странице сайта.
- Введен общий поиск по разделам «Об игре» и «Библиотека», т.е. в случае поиска информации поиск будет происходить сразу по двум разделам. Также доработан поиск на форуме (исходя из ваших жалоб). (Внимание! Поиск находится в стадии индексации и заработает в течение сегодняшнего дня).
- Изменена верстка опросов на форуме.
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
0
 Alex Hunter [14]  31 Июля 2016 21:13:47 #533
MasterofPupetts написал(-а) 2016-07-31 13:37:19
Alex Hunter
А зачем их бить? :rolleyes:

Частицы хаоса нужны. А без убийства повелителя их не получить.
А всётаки он вертится! © AMBUSADOR
6
KAPTA2
1 Августа 2016 09:24:42 #534
Чтобы тут не пели изменение ещё хуже чем фикс серы.. Теперь к апу подходишь быстро и с доблой, но без бобла. Не нравится совершенно. :evil: :sad:
В Дваре 2 беды: грязные куки и кривые руки!
Загрузка...
1
 -Fatal Error- [6]  1 Августа 2016 11:12:05 #535
А количество репутации трофеев они увеличили за убийство на ПБ? после 8 уровня?
Загрузка...
10
 baisic [12]  1 Августа 2016 13:13:09 #536
Хы.
Норм так получилось на практике. 6 статуи хватало на час тридцать - час сорок мобов в обители.
Вчера закончилась раньше первого часа.

Четко +40% к опыту.

Какой степенью наглости нужно обладать чтоб писать "Мы не видим связи между опытом с моба и денежной наградой с него"

:evil: :exclaim:
Загрузка...
1
 Prince Scorpio [6]  1 Августа 2016 18:01:19 #537
baisic написал(-а) 2016-08-01 13:13:09
...
Какой степенью наглости нужно обладать чтоб писать "Мы не видим связи между опытом с моба и денежной наградой с него"


Полностью согласен.

Прокачаться в игре можно двумя способами:
1) Либо за реал.
2) Либо за опыт. Имеется в виду, что эффективность прокачки зависит от того насколько эффективно удаётся конвертировать каждую единицу полученного опыта в профит (деньги, доблесть, репутацию ...).

Текущее изменение понизило эффективность прокачки персонажа за счет опыта и повысило значимость вливания реала. Другими словами стоимость игры повышается пропорционально объёму "подаренного" опыта.
Загрузка...
1
 PEREGRINA Pearl [11]  3 Августа 2016 12:38:35 #538
Тоскливая игра становится. Куча ограничений.Зашла- 2 часа радуги( это в лучшем случае)- вышла. На этом все. Скукотища.
А судьи кто????!!! (с)
Загрузка...
2
 - buu - [13]  3 Августа 2016 15:09:44 #539
это что же получается? резали , резали целый год доблесть,а теперь..нати..держите обратно..но в комплекте с опытом и без денег??а есть какие -то гарантии,что после прокачки "активных игроков" доблесть опять не порежут , оставив нам только опыт?? :rolleyes:
Загрузка...
1
LORD REY
4 Августа 2016 19:46:23 #540
только нытьё)
игра скучная?
как хоть вы дожили, что даже в игры скучные играете, что то тут не так)
Загрузка...
0
 Экзорчик [9]  7 Августа 2016 15:05:20 #541
Раньше писало: Магия статуи опыта уменьшила полученный в бою опыт на 79!
Сейчас пишет: Магия статуи опыта уменьшила полученный в бою опыт на 94!
Мобы одни и те же Гордт-головорез [8]
Где там 5%? Скорее всего уж 15%
0
 Стерильная [4]  8 Августа 2016 10:46:39 #542
Как можно ввести то, что так не популярно?
0
 WARHANTER [12]  8 Августа 2016 22:42:55 #543
все четко ввели ,мне нравиться :cool:
1
Lucidus Ordo
10 Августа 2016 23:38:01 #544
Экзорчик
9 уровень: +10% опыта, +10% доблести.

Как бы тут не расхваливали, истина в одном: кто хотел апаться, тот апался, кто не хотел, тот давно нашёл способ получения голды без опыта. Крафт ли это или нудизм, или торговля (которую типо тоже когда-то "улучшили" по факту убрав конкурентов у барыг) пусть это и сложнее, чем включив фильм/музыку в фоне часок потыкать. По факту просто урезали доход с уровня.
А доблесть? Доблесть и так идет быстрее опыта. Если побеждать, да со всеми усилками к добле, то хватит 5% опыта максимум , чтобы качнуть звание.
Можно играть несколькими персонажами, при условии, что они не пересекаются. ©
Вы всегда можете выбросить предметы, если они вам не нужны. ©
Загрузка...
0
 DrShadow [10]  13 Октября 2016 11:08:33 #545
идите в одно место с таким введениями! вас просили добавлять опыт?
почему перестали спрашивать мнение игроков или вам уже всеравно будет кто играть тут или нет
страницы: [ << < 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.