Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 28.07.2016
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Изменения от 28.07.2016

Администрация [20] 
37
27 Июля 2016 18:09:58
Предыдущие новости:
[18:00, 27 Июля 2016] Технические работы 28 июля

Уважаемые игроки! 28 июля в связи с проведением технических работ с 11:00 до 14:00 по московскому времени сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ.

 

 

На время проведения технических работ отключены межсерверные поля битв ориентировочно в промежутке с 09:00 до 15:00 28 июляПриносим извинения за возможные неудобства.

Внимание! Не забудьте посетить группу игры Вконтакте, ведь во время технических работ там будет проходить викторина, в награду за которую вы можете получить ценные призы!


Последняя новость:
[14:00, 28 Июля 2016] Изменения от 28.07.2016
Уважаемые игроки! На игровом сервере закончились технические работы, в результате чего в мире Фэо произошли некоторые изменения. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.
 

 
Изменения игры:
- Максимальный уровень персонажа увеличен до 19 уровня.
- Эссенции опыта теперь можно использовать игрокам до 19 уровня.
- Стали доступны Длань и Полуденные своды для воителей 19 уровня.
- В Арсеналах доступны для покупки вещи и оправы для воителей 19 уровня.
- Введены новые уровневые группы в Хаотичных битвах: 16-17 уровни, 18-20 уровни.
- В Полуденных землях добавлены новые монстры 18 и 19 уровней, в связи с этим распределение монстров по локациям было изменено (Важно! Чтобы карта обновилась необходимо удалить временные файлы браузера/клиента и перезайти в игру).
- Увеличены базовые значения опыта и доблести для персонажей старше 7 уровня. Это означает, что теперь за убийство монстров и игроков старших уровней вы будете получать больше опыта и доблести, причем, чем выше уровень, тем значительнее бонус. Так, для персонажей 8 уровня базовые значения опыта и доблести были увеличены на 5%, 9-го уровня - на 10% и т.д. Опыт за убийство монстров и персонажей 18 уровня увеличен на 100%, а доблесть за убийство персонажей 18 уровня - на 160%.
- В списке участников боя добавлен новый параметр – количество персонажей. Теперь информация отображается так: N1(N2)/N3, где N1 – это общее количество участников боя с одной стороны, N2 – количество игроков в бою, N3 – количество мертвых участников боя.
- Коэффициент, уменьшающий получение золота при проклятии «Нищеты», увеличен до 90% (вместо 50%, как было ранее).
- На неопределенное время отключено оповещение о сгорающих вещах по СМС. Прочие способы (оповещения по игровой почте или e-mail) работают как и прежде.
- Убрана возможность использовать способности лука на уже погибших персонажей.

Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка, из-за которой ник персонажа в состоянии невидимости мог некоторое время отображаться в списке гостей локации сразу после перехода в нее.
- Исправлена проблема с частично пропадающей анимацией на образах персонажей.
- Исправлена ошибка с невозможностью кинуть ссылку в чат на бой в инстансе проходящем на чужом сервере.

Изменения инфопортала:
- В разделах «Об игре» и «Библиотека» введен функционал оповещения об ошибках, опечатках и некорректной информации. Выделив кусок текста с ошибкой, нажмите Ctrl+Enter и подтвердите отправление оповещения.  Чтобы данная информация не была забыта – в верхнем левом углу есть подсказка.
- Исправлена ошибка верстки шапки на главной странице сайта.
- Введен общий поиск по разделам «Об игре» и «Библиотека», т.е. в случае поиска информации поиск будет происходить сразу по двум разделам. Также доработан поиск на форуме (исходя из ваших жалоб). (Внимание! Поиск находится в стадии индексации и заработает в течение сегодняшнего дня).
- Изменена верстка опросов на форуме.
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
21
 Gareth [12]  28 Июля 2016 14:39:58 #77
забавляет то, что админы решили подтянуть прокачку персов медалями введя искры... но в то же время увеливают получаемый опыт, урезают дроп денег... и по итогу всё равно разрыв между персами теперь наверное будет ещё больше... т.к. народ тупо не сможет набивать деньги на покраску медалей, дабы догнать тех же реальщиков на своём же уровне... :rolleyes:
Загрузка...
12
 Гонец [15]  28 Июля 2016 14:41:38 #78
Посмеялся от души, не хотите сами так как нам лень создавать нормальные условия- загоним насильно...
Загрузка...
15
-NIKITOZINA-
28 Июля 2016 14:42:35 #79
Работаем на удержание говорили они... Опять часть игроков свалит из-за повышенного опыта без повышенной серы.
Загрузка...
18
 -Конфуций- [15]  28 Июля 2016 14:43:39 #80
просто охреннено накрутить на мобах опыт в полтора раза) :evil: лучше бы в голове чего-то добавилось в таком количестве)
Загрузка...
38
Кровавый страж
28 Июля 2016 14:44:19 #81
в общем правьте) увеличили опыт-делайте прямопропорционально увеличение денег с мобов, тогда ничего по сути не измениться для игроков и нытья меньше станет) а так получается опыт побежит вверх, с 1,5-3 кратными потерями денег, и желательно увеличить призовую доблесть в инстах))
Загрузка...
2
 Тигриция [8]  28 Июля 2016 14:44:52 #82
-самоубийца-
Аналогично,по две радуги в день лупила чтобы апнутся и денег набрать,теперь да здраствуй профа :confused:
шлеп шлеп шлеп Ж:-)
Загрузка...
2
 Актор [17]  28 Июля 2016 14:45:10 #83
...я худею в нашем зоопарке.....
Загрузка...
8
 Толстый Енот [17]  28 Июля 2016 14:45:22 #84
-NIKITOZINA- написал(-а) 2016-07-28 14:42:35
Работаем на удержание говорили они... Опять часть игроков свалит из-за повышенного опыта без повышенной серы.

да 90% всех игроков свалит
Какой смысл дальше играть если уровень растет????777
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
Загрузка...
12
-TargeT-
28 Июля 2016 14:45:43 #85
Так, для персонажей 7 уровня базовые значения опыта и доблести были увеличены на 5%, 8-го уровня - на 10% и т.д.


Вот, где главная ошибка. По хорошему следовало бы увеличить опыт и деньги,а не опыт и доблесть которая и так капает отовсюду, а некоторым нафиг не сдалась.
Загрузка...
0
LORD REY
28 Июля 2016 14:46:25 #86
супер ударов для 19ур не вижу!! не хочется мазать)
0
resterrr [4]  28 Июля 2016 14:47:06 #87
Что-то вообще не хочется доходить до 7 лвл (в данный момент 4лвл). И желание игры все больше...
0
-самоубийца-
28 Июля 2016 14:47:19 #88
Тигриция
да,теперь оно так и будет... иначе теперь столько не набить как раньше...
вообще убийственная логика,денег урезали с мобов,опыт больше сделали,так еще и всякую фигню придумывают которую необходимо покупать
ты там, а я тут...
5
 Зорден [16]  28 Июля 2016 14:48:22 #89
всё хорошо но с опытом перебор апупенский :))) увеличьте бабло тогда с мобов чтоб можно было нормально к апу подрулить. а то апнешься со скоростью ракеты нищебродом :))) а так впринципи нормально .
Загрузка...
23
 HellioN [18]  28 Июля 2016 14:48:51 #90
а если ресы копать. опыт будет идти? админы ответьте) :lol:
Загрузка...
3
 Биокон [18]  28 Июля 2016 14:49:20 #91
Куда делся опыт который мы набивали после 70% 18 уровня? Верните его банками опыта или золотом по желанию!
Загрузка...
3
Непрошеный
28 Июля 2016 14:49:28 #92
деньгу прибавте столько же сколько прибавли % опыта,тогда апатся будут быстрее :rolleyes:
Загрузка...
12
 Злобный Буратино [16]  28 Июля 2016 14:49:58 #93
С опытом хорошо придумали, молодцы. Но лучше было б, чтоб убил одного моба на 1м лвл, и сразу 19й апнул - а потом донать на медали. И вообще для игроков с 17 лвл игра не продумана. Понапридумывали каста в 30 строк, и получается что заходит один маг ужратый и режет все локи, а люди по кустам в Валтрее сидят, ибо невозможно человеку под небольшим кастом для мобобойства убить ужратого для ПВП. Лучше бы пару локаций сделали для каждой расы, где только мобов бить, чем ... маяться. А так да, молодцы. Больше опыта - апай 19й и сиди в кустах, это ведь очень интересно. Так интересно, что скоро наверное один сервер останется.
Загрузка...
20
 _Black Flame_ [10]  28 Июля 2016 14:50:23 #94
грубо говоря если раньше за уровень я мог получить 100 золота то подняв опыт с моба мне урезали деньги на уровень... молодцы... серу порезали оказалось мало... давай утяжелим мобов...

Удалено
Загрузка...
10
 boss251 [16]  28 Июля 2016 14:50:29 #95
ЕСли бабки проиндексируют пропорционально получаемому опыту , имхо будет вообще шоколад :cool:
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.