Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
1
 Lapponia [11]  21 Декабря 2015 23:13:02 #1863
ох, чую 5 точкой форумку и удаление коммента:
админы. а почему 999 дизлайков можно, а не больше??? или вы только до 999 считать умеете?
хотя 999 это 666
Загрузка...
13
 ВечныйСтудент [17]  21 Декабря 2015 23:13:55 #1864
1800+ постов негодования
999 дизлайков а мож и намного больше
ни одного ответа от админов
ну чё "хорошо" работаете
чтоб вам зарплату и премию за год выдали так же как вы нам
с НГ всех
админов в лес :arrow:
если на поблему не обращать внимания она возможно рассасётся сама)))
Загрузка...
0
evil-magician [5]  21 Декабря 2015 23:14:01 #1865
(12
0
 Гонец [15]  21 Декабря 2015 23:18:18 #1866
__WotOn__
барагузы все же это чтото с чем то....ни разу не видел чтобы их ктото целенаправлено бил.
И вопрос отсутствия дропа ресов с них (центрид/инков/триад) актуален.
Падали бы они там-толпа народа бы на них была.
1
 SkyWave [11]  21 Декабря 2015 23:19:07 #1867
ВечныйСтудент написал(-а) 2015-12-21 23:13:55
1800+ постов негодования
999 дизлайков а мож и намного больше
ни одного ответа от админов
ну чё "хорошо" работаете
чтоб вам зарплату и премию за год выдали так же как вы нам
с НГ всех
админов в лес :arrow:

дизлайков 1600 почти, просто когда пост открываешь тут показывает 999 только. Зайди через новости там все норм)) Кстати на миноре этот пост вообще скрыли написано - из-за большого кол-ва негативных комментов. и там всего 1100 дизлайков)
Загрузка...
0
 ваннахейм [8]  21 Декабря 2015 23:21:24 #1868
-1599 дизлайков внутри темы ограничении 999 а снаружи счетчик работает дальше
0
 Lapponia [11]  21 Декабря 2015 23:30:52 #1869
напал на моба. заплати 1 зю. Гринпис плин :lol: :lol: :lol:
5
 -Аннори- [10]  21 Декабря 2015 23:58:46 #1870
Сделали бы Острова вечной стужи нетральной зоной может быть и ходил бы туда народ бить йети. Но пока в этой зоне действует принцип "нападения" не найдутся самоубийцы.
Загрузка...
0
 Вассен Бранка [9]  22 Декабря 2015 00:09:33 #1871
Отбил две радуги на Севере. :evil: Кто крайний за форумкой? :evil:
Каждая нажатая клавиша приближает реинкарнацию на 0,5 секунды!
0
 Oberyn Martell [18]  22 Декабря 2015 00:17:33 #1872
форумка сошла....а ответа так и нет) :confused:
0
 glotik999 [7]  22 Декабря 2015 00:37:06 #1873
как же Админы бояться в топике отписаться :lol: :lol:
опа Предупреждение ОМФ автору на лицо
0
 boss251 [14]  22 Декабря 2015 00:56:25 #1874
сотую страницу ждут
8
Navarro99 [13]  22 Декабря 2015 01:15:41 #1875
Удачи Легенда! У-д-а-ч-и! Все чего касается мейл ру - превращается в УГ
Загрузка...
0
 MagWar [10]  22 Декабря 2015 01:26:00 #1876
фигня. не надо было урезать
7
 SlLiF [7]  22 Декабря 2015 01:27:00 #1877
boss251 написал(-а) 2015-12-22 00:56:25
сотую страницу ждут

=)

А что ИМ ВАМ сказать? ... Решение принято СВЫШЕ! ..точнее даже не решение, а указание к действию!
Проект должен приносить прибыль...

0. Предлагали 3D Двар (инновационное развитие игры) - народ отмёл идею
0. Продали проэкт Двар кому-то! (так как видели что народ не идёт на инновации, без которой проект тухнет. (перед этим пару лет под пиарили на конкурсах онлайн игр)
1. Новые ХОЗЯЕВА - новые квесты (конкурсы) и прочую лабуду вводят - народ не вливает РЕАЛ!
2. Ярмарки и прочие платные событийные магазы и премы завозят чаще чем "Каникулы у детей" - НАРОД не вливает, по крайней мере так, как хотят того ИНВЕСТОРЫ
3. Ща вот Серу порезали!
4. ....толи ещё будет(


Короче Вы скажите, какими малыми жертвами дать проекту цвести и не будет таких ЭКСКРЕМЕНТОВ ЭКСПЕРИМЕНТОВ! Люди купили "бизнес под ключ", а им вместо Цветочков ..."Крашенный" пень вогнали ... а так как люди мало что понимают в Онлайн-играх, но много что понимают в экономически возвратном капитале ... пытаются отжимать не отжимаемое ... чтоб вообще не развалить весь Контент! ... А вкладывать ещё МИЛЛИОНЫ для развития комфортной игры уж точно никто не будет (кризис + сокращения штата + уменьшения ресурсов)
Настоящая мечта - должна тянуть минимум на 2 пожизненных!
Загрузка...
2
 SlLiF [7]  22 Декабря 2015 01:29:06 #1878
Наслаждайтесь, говорят Остатки-сладки)) :lol:
Настоящая мечта - должна тянуть минимум на 2 пожизненных!
Загрузка...
1
 glotik999 [7]  22 Декабря 2015 02:32:33 #1879
SlLiF написал(-а) 2015-12-22 01:27:00
boss251 написал(-а) 2015-12-22 00:56:25
сотую страницу ждут

=)

А что ИМ ВАМ сказать? ... Решение принято СВЫШЕ! ..точнее даже не решение, а указание к действию!
Проект должен приносить прибыль...

0. Предлагали 3D Двар (инновационное развитие игры) - народ отмёл идею
0. Продали проэкт Двар кому-то! (так как видели что народ не идёт на инновации, без которой проект тухнет. (перед этим пару лет под пиарили на конкурсах онлайн игр)
1. Новые ХОЗЯЕВА - новые квесты (конкурсы) и прочую лабуду вводят - народ не вливает РЕАЛ!
2. Ярмарки и прочие платные событийные магазы и премы завозят чаще чем "Каникулы у детей" - НАРОД не вливает, по крайней мере так, как хотят того ИНВЕСТОРЫ
3. Ща вот Серу порезали!
4. ....толи ещё будет(


Короче Вы скажите, какими малыми жертвами дать проекту цвести и не будет таких ЭКСКРЕМЕНТОВ ЭКСПЕРИМЕНТОВ! Люди купили "бизнес под ключ", а им вместо Цветочков ..."Крашенный" пень вогнали ... а так как люди мало что понимают в Онлайн-играх, но много что понимают в экономически возвратном капитале ... пытаются отжимать не отжимаемое ... чтоб вообще не развалить весь Контент! ... А вкладывать ещё МИЛЛИОНЫ для развития комфортной игры уж точно никто не будет (кризис + сокращения штата + уменьшения ресурсов)

народ не ливает реал чет смешно
недавно продали брюлий на 800 тон рублей за пол дня а так да не вливают
:cool:
да я и сам хотел свою сотку кинуть блага апарат на киви кошель бабло не зачислял теперь вот не жалею я доволен я знал прикуп сотка цела :biggrin:
опа Предупреждение ОМФ автору на лицо
Загрузка...
0
 glotik999 [7]  22 Декабря 2015 02:40:44 #1880
когда в магазине продавцы консультанты что то навязывают сразу пропадает желание покупать имено эту вещь :cool:
опа Предупреждение ОМФ автору на лицо
1
 Четланин [16]  22 Декабря 2015 03:20:28 #1881
-1615 Перепись населения, я так понимаю. Теперь известно сколько народу играет на Прайме
Вот Ваша планета, 013 в Тентуре, налево от Большой Медведицы
— Вот мы, вот Земля, а вот Альфа.
— Ну и что?
— Из нас на Альфе кактусы делают.
Загрузка...
страницы: [ << < 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.