Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
16
 - Starlex - [17]  23 Декабря 2015 08:41:24 #1977
Отдых уже давно перестал быть комфортным а тут ещё подароу к НГ, будем отдыхать в других проектах и кормить их. :cool:
Загрузка...
0
 Butov ALEX [10]  23 Декабря 2015 08:52:34 #1978
отстой. ув. админы, переводите полностью игру на коммерцию, чего ждать?
0
 Miraksess [17]  23 Декабря 2015 09:09:57 #1979
:exclaim:
удалено. форумка за необоснованную критику действий Ордена Стражей вне специального раздела
15
KAPTA2
23 Декабря 2015 11:22:55 #1980
505,505, негатив прёт опять :twisted: Время и@стекло, до НГ всего неделя. Может уже снизойдём до ответа? Нет ни чего страшного признаться в том что приняли хреновое решение. Гораздо стрёмнее вот так отмалчиваться игнорируя 105 страниц и 1666 дизлайков
В Дваре 2 беды: грязные куки и кривые руки!
Загрузка...
0
KAPTA2
23 Декабря 2015 11:34:02 #1981
- Starlex -
:eek: А чо, так можно было??!)))
В Дваре 2 беды: грязные куки и кривые руки!
4
 Oberyn Martell [18]  23 Декабря 2015 11:37:55 #1982
Удалено
Форумка за грубость
Загрузка...
-16
 Drinker [14]  23 Декабря 2015 11:50:24 #1983
когда с эльдива 13 лвл падало 22-25 серы я терпел и матерился про себя, при условии что бои дольше чем на крофах, так еще понижение ударов и воровство маны, сейчас на эльдивах красота 28-34 серы и понижение с воровством воспринимается как мелкое неудобство
Вы хоть понимаете теперь чего вы натворили? (с)

У меня в голове идеальный порядок: слева - тараканы, справа - мания величия!
Загрузка...
13
TorWarg
23 Декабря 2015 11:53:59 #1984
ДО ФИКСА
Моб Блуждающий неферто[18]
Минимальное выпадение серы: 49
Максимальное выпадение серы: 88,97

ПОСЛЕ ФИКСА.
Моб Блуждающий неферто[18]
Минимальное выпадение серы: 45
Максимальное выпадение серы: 69,97

Я вижу это так:
Верхний порог снизили на 19 серы
Нижний порог снизили на 4 серы
общая сумма фикса 23 среднее значение 11,50. Вроде все правильно, но Двар-РАНД очень опасный, в общем фикс гораздо выше чем кажется число 11.50.

Тоесть недополучаем мы гораздо больше, чем нам хотелось бы. Конечный выхлоп уменьшился ОЧЕНЬ сильно.
Загрузка...
0
 Охотник-1986 [14]  23 Декабря 2015 12:41:46 #1985
TorWarg
вот где правда зарыта :exclaim:
Место для рекламы.Удалено, ОМФ.
0
 Johnny_B [12]  23 Декабря 2015 13:01:14 #1986
TorWarg написал(-а) 2015-12-23 11:53:59

общая сумма фикса 23 среднее значение 11,50. Вроде все правильно, но Двар-РАНД очень опасный, в общем фикс гораздо выше чем кажется число 11.50.

Тоесть недополучаем мы гораздо больше, чем нам хотелось бы. Конечный выхлоп уменьшился ОЧЕНЬ сильно.


двар рандом это вообще отдельная песня, в которой заявленные 50% на самом деле где-то 30%, а меньше на 100% означает меньше в 2 раза, а вовсе не бесплатно :lol:
5
 Lukavaya [8]  23 Декабря 2015 13:18:47 #1987
Не часто пишу, т.к. админы все равно делают по своему, ну раз такое дело - вроде обещают послушать, напишу.
Я никогда не любила бить обще-популярных мобов, обычно ищу что-нибудь экзотическое )
Поэтому горгуш еще не пинала.
Так вот. После нововведения, образовались проблемы с геланфами (7лвл) - глубинных так вообще не достать, всегда один моб в локе, а гребенчатых тоже порою не хватает. Раньше этого не было. Гелики отпадают.
Тигры? да, есть свободные. Но если сравнивать с камнями, то лучше камни. Больше серы и дропа (опять же, это сугубо индивидууально, но мне так кажется, не претендую на истину).

Гунглы не вариант, озверевшие палачи даже в библиотеке достают.

Горгуши из-за такого нововведения - я так понимаю, стали не лучшими мобами для битья.
Таким образом вы оставили либо тигры либо камни. Тут каждый сделает выбор свой.
Гелики и горгуши отпали после нововведения.

Может какие-нибудь еще вариации придумать? Ввели новых мобов для хай лвл, может и нам что-нибудь придумаете? очень скуден выбор куда пойти. мало альтернативы. мне кажется, что это основная проблема.

на 5-6-7 как-то повеселее было, сейчас очень скудно.
Меньше знаешь - лучше спишь
Загрузка...
2
 Miraksess [17]  23 Декабря 2015 13:43:22 #1988
Lukavaya написал(-а) 2015-12-23 13:18:47


Ввели новых мобов для хай лвл


А чо я об этом не знаю?
удалено. форумка за необоснованную критику действий Ордена Стражей вне специального раздела
Загрузка...
13
 Небесиська [14]  23 Декабря 2015 14:00:11 #1989
Вводили что то новое предыдущие админы, эти только фиксят, но не то что должны, ибо Вырезано. Предупреждение ОМФ
Загрузка...
0
 --kirilltsoj-- [7]  23 Декабря 2015 14:36:55 #1990
А тот факт, что люди охотятся на монстров только ради злых ок? Они все равно будут бить горгулий и тому подобных существ!
2
 DerZo [15]  23 Декабря 2015 14:38:51 #1991
верните серу мобам!!
Загрузка...
0
 Miraksess [17]  23 Декабря 2015 14:43:10 #1992
--kirilltsoj-- написал(-а) 2015-12-23 14:36:55
А тот факт, что люди охотятся на монстров только ради злых ок? Они все равно будут бить горгулий и тому подобных существ!


вот зачем написал? пофиксят жеж
удалено. форумка за необоснованную критику действий Ордена Стражей вне специального раздела
4
hardline
23 Декабря 2015 15:21:01 #1993
15:18 Окончен бой « Нападение на Зарлог-лучник».
15:18 Вы получили: 68 39

Какая может быть альтернатива на мобах,если 34 серебра ни с одного монстра не падает,как зарлогов,кто их будет бить? Ребята одумайтесь,где ваши мозги?
Загрузка...
3
 Василич81 [9]  23 Декабря 2015 15:27:21 #1994
Вы просто молодцы уважаемая администрация. Хоть бы с игроками на связь вышли .... или сказать больше нечего. Нагадили всем и в кусты. Где ж ваши хваленые конференции, в апреле текущего года закончились. Дайте хоть анонс дальнейших разочарований.
Загрузка...
0
 _Барышня_ [7]  23 Декабря 2015 15:29:45 #1995
Небесиська
..."И я себя на том ловлю, что Вас почти уже люблю.."(с) :lol:
Явилась истина сегодня и приобнявши за плечо спросила: ты и вправду дура? Иль чё?
страницы: [ << < 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.