Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.
В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.
Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.
С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.
Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.
Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.
Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.
Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.
Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]
Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа. Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
TorWarg написал(-а) 2015-12-25 14:55:29
Budweiser Beer
Ты ещё раз доказал, отсутствия логики в твоём мозгу. Сумма общего фикса 23 серы, на 19серы верхний предел и на 4 серы нижний. Как тестер ты неочень.
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ] читай и вникай!
И сново ты выставил себя не очень. Я то прочитал и вник, а вот ты походу недогоняешь.
Вчера голем увернулся/заблокировал 9 раз. При том, что я сине-фиолетовый крит с бту и среди стандартного верочного каста был 11-й драк. И затачивался я под скоростное битьё мобов, анимация x2.
У меня 2 вопроса:
1. Тяжи 9 ур. кто бьёт големов, напишите сколько за час выходит, поплачем вместе
2. Прогерам, которые вводят статы в формулы мобам. 9 уворотов при 1300хп и сильном касте. Вы крещёные вообще?
Форумка 7 дней. Неуважительное отношение к администрации. Создание негативной обстановки на форуме.
Борьба с инакомыслием - первый признак тоталитаризма)
попробовал вчера отбить верку на големах 8-ках... 95 штук за час менее 20з, при том что убивая каркуш (130-140 за час) меньше 30 не имел ниразу ну эт так чисто поржать над мотивацией приведеной в топике со стороны админов:)
у меня другой вопрос вот с каркуш 8 которых щас нудил для кланквеста падает 8-10с, так жэ как с моба 5 лвл, можэт тогда убрать у этих мобов лечение и удар в горло?:)
а вообще молчание администрации по такому резонанасному топу... ну забавно:)
ну и повторюсь:
что жвы за люди то такие? ну хотите закрыть двор из-за непонимания его работы - так закройте,у вас дажэ типа пользовательское соглашение это позволяет...
мож хватит ужэ мозги пудрить,а?:)
паайдем я покажу тебе места, где человека не ступала нога, где звезды кружат хоровод бесконечный, а после придешь на форум и будешь добрей и сердечней :wizard:
TorWarg написал(-а) 2015-12-25 14:55:29
Budweiser Beer
Ты ещё раз доказал, отсутствия логики в твоём мозгу. Сумма общего фикса 23 серы, на 19серы верхний предел и на 4 серы нижний. Как тестер ты неочень.
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ] читай и вникай!
И сново ты выставил себя не очень. Я то прочитал и вник, а вот ты походу недогоняешь.
Budweiser Beer
В случае отсутствия логических аргументов, включаеться режим агрессии. Ты вновь доказал свою несостоятельность.
кому доказал? тебе? а ты кто ?
раз уж на то пошло, допустим, я не допонял, возьми и поясни раз вник, а то что ты устроил тут тупую показуху себя, еще раз повторю кто ты ? для меня ты никто!
Budweiser Beer
Ну для тебя я никто, однако мнение о тебе уже люди делают.
Раз ты недопонял, то повторю для тебя ещё раз.
TorWarg написал(-а) 2015-12-25 14:55:29
Budweiser Beer
Ты ещё раз доказал, отсутствия логики в твоём мозгу. Сумма общего фикса 23 серы, на 19серы верхний предел и на 4 серы нижний. Как тестер ты неочень.
Если полистаешь выше, то найдёшь ещё один мой пост, в котором чутка побольше информации. А раз ты прочитал сообщение администрации, что средняя награда за убийство неферто уменьшена на 11.5 и не заметил, что это Средняя награда. И после этого ты решил, что тебе должно падать на 11.5 серы меньше чем было, говорит о слабом понимании ситуации. И мой пост, где я тебе расписал насколько был фикс, для тебя оказался за пределами твоего понимая, отсюда вывод - либо ты ещё школьник не способный думать и считать или просто глупый.
И опять твой последний пост с агрессией и попыткой оправдать себя, говорит, что мыслить ты не можешь, и действует только рефлекс защиты, при помощи нападения.
TorWarg
но ты тоже хорош))) закусил удила и понесся. А просто остановиться не, никак? и что за манера начинать сразу тыкать других носом, что они там чего-то недопоняли?))) Как это низко - указывать человеку на его недостатки!
Тилгар
ну хотя бы из-за элементарного уважения к тем кто даёт возможность им ходить в магазин и покупать хлеб.
возможно кометы и не нужны если написано 9 страниц (хотя тоже не правильно), но когда 109 как минимум надо проявиться.
если столько написанно значит не достаточно того что написано в новостях!
Последние несколько ЛЕТ мы собирали данные по НОВОВВЕДЕНИЯМ и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть ПЕРСОНАЖИ, КОТОРЫЕ ЗАРАБАТЫВАЮТ ОХОТОЙ.
В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция С ДРУГИМИ ПРОЕКТАМИ столь высока, что АДМИНИСТРАЦИИ становится очень тяжело найти СПОСОБЫ ДЛЯ УВЕЛИЧЕНИЯ ПРИБЫЛИ. О чем НАШИ СОТРУДНИКИ нам сообщали неоднократно.
Простое увеличение интересных квестов не решит проблему и создаст дополнительные РАСХОДЫ НА РАЗРАБОТКУ. Увеличение ХОТЬ ЧЕГО НИБУДЬ существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что НАС МНОГО - ДЕНЕГ все равно будет не хватать.
С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится НЕвыгодной. Под пониманием «НЕвыгодности» мы имеем ввиду МИНИМАЛЬНЫЙ ИЛИ НУЛЕВОЙ доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.
Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели -УВЕЛИЧЕНИЯ ВЛИВАНИЙ РЕАЛА.
Мы уверены, что у игроков, которые привыкли ИГАТЬ В НАШЕМ ПРОЕКТЕ НЕБУДЕТ ДРУГОГО ВЫБОРА КАК РЕАЛИТЬ.
ВОТ ЩАС удалят. а я так хотел пошутить
Ни когда не у кого ничего не проси. А то догонят и дадут ))