Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
2
 Lisyona- [10]  5 Января 2016 21:25:35 #2110
Вырезано.
Загрузка...
9
 -Анальгин- [9]  6 Января 2016 18:34:39 #2111
Народ схавал, смирился. Поздравляю, это победа)
My dick is big
Загрузка...
-2
 -shmon- [13]  6 Января 2016 19:08:20 #2112
осталось ввести выпадение чего либо с моба(серы в том числе) тока при красном премиуме :sad:
Загрузка...
-2
 Lastik [12]  6 Января 2016 19:31:23 #2113
норм сделали) :lol:
15:45 Полезная информация : Вот я сохраняю. Я совершенно спокоен... Оммм...
Загрузка...
4
LORD REY
6 Января 2016 20:10:18 #2114
раньше постоянно попадал на занятого неферто, теперь и на неферто и на роху, админов просят мобов добавить в локи, могу букварь подарить если не можете прочитать или понять прочитанное в предложениях
Загрузка...
5
 Leon 1 [12]  6 Января 2016 22:32:57 #2115
если уж обрубили с крофов доход то сделайте уж квест чтоб без потерь сменить репу эльдивов на репу крофов и тогда можно и крылатых попинать
Загрузка...
2
 Творожок [13]  8 Января 2016 00:31:21 #2116
Ку ку админы :mad:
Я родился в прошлом тысячелетии, в стране, которой уже нет.
Загрузка...
2
 Prince Tral [9]  8 Января 2016 01:11:09 #2117
:arrow: :arrow: :arrow: Игнор продолжается?
Загрузка...
0
 Куллер [8]  8 Января 2016 11:27:18 #2118
пи-пи-пи *вырезано цензурой* , 8-10 лв. раньше на этих уровня игрок мог хоть как-то набить золота , то теперь это просто жесть :lol: 100 мобов, ну никак убить не могу (тигры 7 и граниты 8 - почему-то бьются по кол-ву одинаково, гаргуши по сравнению с этими терминаторами просто детки) :evil:
1
 Thunder to Live [11]  8 Января 2016 14:26:55 #2119
Не справедливо по отношению крофдоров. Раз урезали деньги, тогда увеличте Дроп. И все будет тип топ!
Загрузка...
0
LORD REY
8 Января 2016 16:05:26 #2120
почему топ не апается вверх?
0
esgreckmf
8 Января 2016 17:12:28 #2121
Только недавно топ заметил :lol:
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
 Толстый Енот [15]  8 Января 2016 18:00:55 #2122
LORD REY написал(-а) 2016-01-08 16:05:26
почему топ не апается вверх?

:lol:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
2
 -Особенная- [10]  8 Января 2016 21:38:50 #2123
Жаль, что год закончился на таком негативе(. И начался 2916 на этой же печальной ноте. Ну прям 5-6-7 побежали дружно апаться, чтоб на 10ом им со свирепой падало по 8с. Раньше был шанс на 9-10 лвл своего перса подтянуть до (хотя бы) среднего уровня, теперь 9-10 - самые провальные уровни. Так что сидите на на своих малышовых уровнях и луаньте.
Загрузка...
0
миленькая81
9 Января 2016 02:35:08 #2124
Вырезано. Предупреждение ОМФ)))
0
 _-Жесть-_ [9]  9 Января 2016 15:30:43 #2125
миленькая81 написал(-а) 2016-01-09 02:35:08
Вырезано. Предупреждение ОМФ)))

погоди, сейчас статистику поднимут, узнают что все равно лупят гаргуш и еще срежут с них)) по 5с будет падать))
Вырезано. Предупреждение ОМФ
1
Riverten [10]  9 Января 2016 21:04:42 #2126
хммм а если я тяжеловес и пока я убью 1 то ловкачи и палы снесут пачку штук по 5 !! да мне проще ворон было сносить а теперь че ?
Загрузка...
0
 Башкесер [10]  10 Января 2016 11:29:16 #2127
Верните все как было,каких мобов мне по вашему бить?я хочу горгулей бить,какого Вырезано должен бить медведей?мои проблемы что у вас серваки падают?сделайте так что бы работала, а не тупо вырезать деньги с мобов что бы били других что за Вырезано
Форумка за ненормативную лексику
2
- водолей -
10 Января 2016 18:34:23 #2128
неприятное ощущение что мне что то впарили низкого качества.

прошло довольно много времени, может что то всё же надо сказать нам - простым смертным.

сегодня обычный вых. день 10.01.2016
время по серваку 18.27
в локе Порубежье 39 персов.
я 6 раз видел всплывающие окно с надписью:
Вы пытаетесь напасть на монстра, который уже в бою. Продолжить?
и так о чудо!!!
18:14 Начался бой « Нападение на Темный Крофдор».
18:15 Окончен бой « Нападение на Темный Крофдор».
18:17 Вы получили: 20 83

вывод:
люди как ходили на крофдоров так и ходят
но с ощущением что их нагнули
P.S.
Собаки лают, караван идёт!
Загрузка...
страницы: [ << < 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.