Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.
В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.
Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.
С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.
Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.
Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.
Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.
Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.
Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]
Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа. Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
Попробовал я сегодня их, скажу, что наверное я не умею их готовить, по деньгам получается чуть ли не меньше за час чем с воительниц, далее в минусе центры, шарды и естественно сам гипотетический дроп, который возможен при большем убийстве мобов, в минусе затраты на банки и манку, в итоге по баблу меньше чем обычно.
Вывод, бейте сами их. Я протиф данного введения.
"я хочу сказать, что команда администраторов со своей задачей справилась." (с) Спирус ...
В соседнем топе в названии "Горнило войны" в слове "горнило" вместо "р" читаю "в"
Довели, я скрьёзно
Форумка 7 дней. Неуважительное отношение к администрации. Создание негативной обстановки на форуме.
Борьба с инакомыслием - первый признак тоталитаризма)
16:35 Вы получили: 7 1 с горгуши восьмой..как с пхада на 5 уровне..это как понимать??? ограбить игроков решили?? ладно живите на награбленные нарисованные деньги..а про реал начинайте забывать...
Да, уважаемая администрация за горгулий вам спасибо нифига не скажу... кто искал тот всегда находил свободного моба, вот прям играть не хочеться сейчас...
что вам не ясно "гениальные Админы" популярные мобы те, на которых уходит меньше времени на бой !!!!например если я бью моба за 30 секунд, то зачем мне бить другого моба 1 минуту ?? аналитики х.... и за что вам только зарплату платят?????
18 лвл били неферт ТОЛЬКО на касте, остальных мобов, как придеться и почем зря!!!
Вы учли этот факт?!
Ведь это время на убийство моба, как пример, если все сейчас начнут бить рох на касте, то бои будут длится не минуту, а пол минуты! Вы и рох пофиксите???
Да и стоимость каста тоже учли?!
Для играков.. хватит унижаться и просить, они не о Вас (нас) думают, они думают как больше привлечь вливание брюлей. Перестаньте вливать и тогда есть вероятность , что ОНИ прислушаются.
Для админов.. Вы сделали класно!? посматрите сколько вырезано.. это критерий того что ВЫ сделали.. Одумайтесь , пока не сорвали себе и нам Новый Год! С Новым Годом всех. год хитрой обезьяны..ха ха
Складывается впечатление, что проектику кирдык приходит. Полезных нововведений - 0, что ни делается - все сводится к ограничению дохода игроков и жесткому циничному принуждению к донатству. Админы выжимают из проекта последнее!
PS До нововведения с слабым обкастом с гаргуш набивал ~ 12з, сейчас же, что на големах что на гаргушах, больше 9з не набить. Вдобавок, на големах увеличиваются расходы на обкаст.
Топик открыт не для принятия правильного решения, а для того, что бы все поплакали и успакоились... не зависит, что мы пишим, они не будут делать откат...
Лично я не плачу... я просто рыдаю, проект умирает, а мы надеялись в хаи вырости.. печалька.
Администрация.. одумайтесь!!! или ВАМ легче новый проект раскрутить?
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
Попробовал я сегодня их, скажу, что наверное я не умею их готовить, по деньгам получается чуть ли не меньше за час чем с воительниц, далее в минусе центры, шарды и естественно сам гипотетический дроп, который возможен при большем убийстве мобов, в минусе затраты на банки и манку, в итоге по баблу меньше чем обычно.
Вывод, бейте сами их. Я протиф данного введения.
Бил эльдивов 13х с кастом волшба+неуяз+превращалка, выбивал раньше 22з максимум, щас выбиваю 25-27,
решил потестить сколопендр на том же касте 30з =) Может ты хреново просто пинал сколопендр?)) попробуй еще раз)
Я мненью вашему вращенья придавал, а осью был мой детородный орган. (с)
Значит меня пытаются перевести на сколопендр:
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
Попробовал я сегодня их, скажу, что наверное я не умею их готовить, по деньгам получается чуть ли не меньше за час чем с воительниц, далее в минусе центры, шарды и естественно сам гипотетический дроп, который возможен при большем убийстве мобов, в минусе затраты на банки и манку, в итоге по баблу меньше чем обычно.
Вывод, бейте сами их. Я протиф данного введения.
Бил эльдивов 13х с кастом волшба+неуяз+превращалка, выбивал раньше 22з максимум, щас выбиваю 25-27,
решил потестить сколопендр на том же касте 30з =) Может ты хреново просто пинал сколопендр?)) попробуй еще раз)
Ну я вот и пишу, чуть ли не меньше по баблу, почему? На воительницах 30з (каст примем везде одинаковый), но там я расходки трачу почти 0, на сколопендрах у меня расходки на 2-3з наверное уходит и минус того, что указал, шарды, центры, энергия, ведь количество мобов будет меньше. Ну как то так. Попробовал эльдивов попинать, да, бабла там походу будет больше, но во первых немного, во вторых опять же 1 манка в 90% уходит (тырят они ее) при втором мобе еще пара манок + пара банок жизни, на воительницах при втором мобе 1 манка в 50% 1 банка, и также минус центры, да энергия и шарды будут теже, но покупка центрид скорее всего сведет прибыль с них на нет.
"я хочу сказать, что команда администраторов со своей задачей справилась." (с) Спирус ...
Обманчива наша земная стезя,
идёшь то туда, то обратно,
и дважды войти в ту же реку нельзя,
а в то же ...но — многократно.
Форумка 7 дней. Неуважительное отношение к администрации. Создание негативной обстановки на форуме.
Борьба с инакомыслием - первый признак тоталитаризма)
Решил побить скорпов 9 ур: 01:22 На Вас совершено нападение Almost Famous [12]
01:23 Получена травма Головы. 1д 11ч 8мин
01:43 На Вас совершено нападение ТрусыТожеСнимай [11] .
01:43 Получена травма Бёдер. 2д 0ч 16мин
Перешёл з ворон на скорпи, результат не заставил себя ждать...