Доброго времени суток, уважаемые игроки. Мы внимательно изучили ваши сообщения в теме анонса изменения механики статуи опыта (http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=593464) и пришли к выводу, что изменение в его анонсированном виде мы вводить не будем. Спасибо всем тем, кто развивал тему в конструктивном и продуктивном ключе.
Пакос
так я жизнью реальной живу, а не занимаюсь дротством как ты
а для тебя как я вижу вся жизнь упирается в красные медали, звания и цифры левела)))
Игровая зависимость — форма психологической зависимости, проявляющаяся в навязчивом увлечении видеоиграми и компьютерными играми.
Играми, вызывающими самую сильную зависимость, чаще всего считаются сетевые, особенно MMORPG. Известны случаи, когда слишком долгая игра приводила к фатальным последствиям. Так, в октябре 2005 года умерла от истощения китайская девочка (Snowly) после многосуточной игры в вовчике. После этого в игре была проведена виртуальная церемония похорон.
смотри так не закончи свою жизнь
Вы хоть понимаете теперь чего вы натворили? (с)
У меня в голове идеальный порядок: слева - тараканы, справа - мания величия!
Если уж у администрации присутствует большое желание в росте игроков, возможно будет лучше вместо ограничения одного из 2-х функционалов статуи добавить 3-й по типу горшка, к примеру + 50% серы на энное количество боев.
бзбз
Я на своем уровне убью примерно 80% противников. А ты сколько ? 20 дай бог если стан пройдет ?
Вот и возникает вопрос, кто больше удовольствия от игры получит
ВЕРТИГО
Вы (опять же лично) сложены из таких же мяса и костной ткани как и все остальные.. и сидя на дальняке, благоухаете идентично всем остальным, включая меня пардон за фривольный пример, но для понимания в самый раз
ВЕРТИГО
Тебе уже половина форума говорит что ты фуфлыжник хамло и трепло.
Рычарг
Просто игра изначально придумана для того что-б качался и опыт и добла.
Игра придумана для свободного время припровождения и некого заработка создателям во первых. А во вторых это не ВоВка в которой ап реально рулит, тут важны доблесть и репа, опыт только вредит в их развитии. Тут даже есть люди которые частенько заходят просто пообщаться. Им от статуи ни холодно ни жарко, но игра точно не для того что бы: "...качался и опыт..."
17-18 че вам? никто вас туда не гнал и нас не заставляйте. а если статуя не нужна можно ее и не юзать)
+ админам, хоть раз.
а то в игре скоро будет как в жизни, мы не хотели этих законов, но властям они выгодны и нас ЗАСТАВИЛИ им подчиняться.
(а наша новая администрация не от туда часом? о_О )
Irci_a
да 17-18 лвл скучно в своей песочнице)) они уже помнят все трещинки противников и их повадки с эмоциями)) им мясо новое надо просто, вот и радели они за то чтобы к ним толпа хлынула в локи больших таких гизедоров новоявленных
Вы хоть понимаете теперь чего вы натворили? (с)
У меня в голове идеальный порядок: слева - тараканы, справа - мания величия!
я так обрадовался что наконец-то уберут эту ошибку игры под названием статуя опыта
Чем больше вашего нытья "нужно всех апнуть", тем меньше у других игроков желания апаться. Тем, кто доволен игрой, безразлично что происходит у других игроков. А вот навязчивая мания "нужно всех апнуть" больше похожа на то, что если тебя заманили в темную комнату, где накормили мылом и надели на голову сапог, то тебе становится просто обязательно в эту комнату заманить как можно больше окружающих.
ну вот почитают младшие лвл такие комменты и подумают, что на страших отстой. Я тоже раньше так думала, читая форум. Сам то ты доволен, что маг лвл или хотел бы вернуться на физу ?
на магии круто! НО!!! за 3 года существования поместья и статуи опыта ввели также много всякого г..., на которое нужно куча бабла. и если не вливаешь в игру, то бабло только на мобах и фармят! просто суть в том, что кто-то успел за 3 года нафармить это бабло (на репы, обкасты и т.д.), а кто-то нет... просто статуя всё же немного давала шанс более менее уютно чувствовать себя на следующем уровне (благодаря имеющемуся капиталу на тот же обкаст)...