Доброго времени суток, уважаемые игроки. Мы внимательно изучили ваши сообщения в теме анонса изменения механики статуи опыта (http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=593464) и пришли к выводу, что изменение в его анонсированном виде мы вводить не будем. Спасибо всем тем, кто развивал тему в конструктивном и продуктивном ключе.
Эксперт - человек, который знает все больше и больше о все меньшем и меньшем, пока не будет знать абсолютно все абсолютно ни о чем (Определение Вебера).
sposk
вот потому наверно тебе и обиднее всего, а предложили был бы топером и щас молчал бы или не стал бы выкупатся и толлько спасибо говорил бы что забанили
Итак проблема: А) 10-лвлы не аппаются и сидят годами.... бла-бла-бла...
Вопрос - почему?
Ответ - потому, что вкачать всех богов, добро/зло до магии стоит 20.000 золота - не меньше!!!! откуда взять столько денег? ну не каждый же может вливать сюда по машине в год!!!
Б) 15- не аппаются на 16-й, т.к. им нужно ооооооооой как много реп прокачать, а прикинув, что некоторые не качали и богов, зло/добро до магии) нарисовывается вообще печальная картинка.
на 11+ прокачка репутаций требует больше 20.000 золотом!!!
Я уже молчу про 55.000 шардов с мобов!!! на хорошее кольцо для 15-го лвла, ведь из инстов вытянуть что-то хорошее можно только 1 раз в ГОД!!! а с мобов кольца/амулеты (синие) не падают вообще...
25.000 гномских монет на хорошее колечко - я видел ой как редко....
Вот и играют люди месяц после ярмарки, пока ювелирка не сгорит...
Но ведь на магии именно кольца/амулеты играют важную роль, но не шмот... и самое ВАЖНОЕ - КАСТ!!!! которого некоторые на 30 строчек юзают. Колоды - по 1000з в эквиваленте...
Нет, никто не говорит, что крась репутации должна быть дешевой... ведь игроки уже имеющие эти медали возмутятся, но... они то и возмущаются, что не с кем играть... А админам нужно, развевать контент 18+, но для этого нужны игроки, которых нет (пока нет)
Значит выход нужно искать - компромисс.
Удешевить прокачку репутация 15-, еще больше удешевить стоимость и ВРЕМЯ!!!!!!! прокачки репутаций 10-...
Ну вот чесслово, сами гляньте на это!!!:
1) Эльдивы/Крофы:
1500 светодаров!!!!! и потом еще 400центридо ---- это в игровой валюте по теперешним ценам (1500*2,5з)+(400*1з) > 4000з ... а потом еще не меньше 500з на крась!!!
2) ВБ
1000 побед в ВБ!!! откуда им взяться если ВБ нет, почти нет... а 100 лидеров ВБ взять без мегаОбкаста.... сами понимаете...
3) Ловцы теней
ходя в инст зеленую можно взять быстро и не сложно.
по деньгам это 2,8*100=280з (с биржи магмар) + синяя 5,3*100=580з +фиолет 730
ну сама крась - не меньше 600з...
4) нимфея и сильфея
качается просто - не дорого - крась стоит за 800з минимум каждая
5) хранители магии... дорого.... очень - крась за 800з минимум
набивая по 40з в день в лучшем случае, где найти ВРЕМЯ!!!! на всё это? а еще нужно столько же ВРЕМЕНИ уделять на прокачку ДОБЛЕСТИ.... а прокачка доблести без затрат на обкаст.....эээх.. опять БАБЛО!!!
Хотите чтобы 10- аппались на 11+? а потом 15- апались на 16+? - идите на снижение затрат на прокачку всего того, чем Вы наводнили проект....
Если Вам что-то нужно, Вам придется за это заплатить....
По мне так проблема предельно проста: есть люди котрые пьют банки опыта чтоб вырасти и это их право это их выбор , а есть люди которые пользуются предоставленным админисирацией правом опыт экономить, и это их право их выбор. Странно что первых так раздражает что вторые пользуются своим правом. Администрация в данном случае сохранило (пока) права вторых. что справедливо с учетом вложений в статую средств.
Magistr Yoda
ну я типо законопослушный гражданин думал что разум админов восторжествует ,в плане отминусуют отбоченное , а так модель игры норм считаю , зашел в игру после работы , и не мобов пинаешь а занимаешься тем чем хочешь на анлим ботоголду )
и что бы Вы не делали, Вы не сможете угодить им всем. (с) AnguisH
Кстати, почему игроки долгое время проводят на одном уровне?
Логично, потому что на мелких уровнях больше полей битв, выгодней фарм (с их точки зрения) и тд.
то есть они НЕ хотят прийти на хай лвл не подготовленными.
Одним слов, с их точки зрения на лоу лвл играть интереснее, чем на хай лвл...
Кто в этом виноват - ВЫ, та игровая система, к который мы все пришли.
Сколько репутаций в игре?? Очень много и большинство из них нужно КоЧаТь обязатально, иначе ты будешь уступать всегда... вот не играл 4 года и слаб.
Тут нужно координально пересмотреть систему.
Все игроки стремятся прокачать (игра не насос!!) как можно больше доблести, денег, репутаций за уровень - для игроков НЕТ никакого стимула брать новый уровень.
Вот это и нужно пересмотреть.
Если бы некоторые репутации были доступны только при переходе на новый уровень, а чем больше опыта, тем болльше денег, это проблема бы не была так актуальна.
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
плюсик поставил если чо BerSun
вам хочу лиш сказать что не в этом проблема что люди апаются или нет, надо искать проблему почему игра остановилась, вы прекрсно понимаете, что недовольство будет всегда, ну ввели покричали, понегодовали, сьели и приспосабливамся к новому, поэтому думайте более глобально и аналитически(к чему вы пытаетесь склонять игроков как раз), а не одним днём это введём это уберём
Gumnar
Эльдов/крофов не так посчитал))))) забыл учесть центры/инки на кач репы, то есть в идеале прокачка выглядит так: 400 светиков/огнегиров + 2500 центрид/инков (на кач с 0 до 2500 репы), там еще автоматом + 500 мощности (не беру пороговые значения), итого еще + 1100 светиков /огнегиров и потом 500 центрид/инков до 3000 репы :))) Ну и + крась :))) 400 центрид/инков, 50 светиков/огнегиров :))) Как-то так :)))