Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Итог обсуждения анонса изменения статуи опыта
страницы: [ << < 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 > >> ]

Итог обсуждения анонса изменения статуи опыта

 BerSun [20] 
706
16 Июня 2015 12:06:01
Доброго времени суток, уважаемые игроки. Мы внимательно изучили ваши сообщения в теме анонса изменения механики статуи опыта (http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=593464) и пришли к выводу, что изменение в его анонсированном виде мы вводить не будем. Спасибо всем тем, кто развивал тему в конструктивном и продуктивном ключе.
Загрузка...
0
 Яко [13]  16 Июня 2015 23:54:38 #362
Lastik
ой не говори, банки опыта на вес золото...
0
 Мертвый в доме [15]  16 Июня 2015 23:56:38 #363
Lastik
На 12 фигня, ты еще 15того не видел) :rolleyes:
*гневно топчется в подписи*Я так старалась, шатала...и шо?! *Злое Рейн*
Мертвый в доме [17] to Толстый Енот: пфф, ты их Вырезано видел вообще? (Ред. ОМФ)
Прошу прощения за этот позор (c)
И снизу дно, и сверху дно, кругом темно... Ира, я хочу кефира!
0
 Lastik [12]  16 Июня 2015 23:57:34 #364
Мертвый в доме
нее) я уже забил качаться))) какой 15-й?) :lol:
15:45 Полезная информация : Вот я сохраняю. Я совершенно спокоен... Оммм...
0
 Мертвый в доме [15]  16 Июня 2015 23:58:32 #365
Lastik
Какой-какой. Мой. Вали сюда, мне напарник на арену нужен)
*гневно топчется в подписи*Я так старалась, шатала...и шо?! *Злое Рейн*
Мертвый в доме [17] to Толстый Енот: пфф, ты их Вырезано видел вообще? (Ред. ОМФ)
Прошу прощения за этот позор (c)
И снизу дно, и сверху дно, кругом темно... Ира, я хочу кефира!
0
 Lastik [12]  17 Июня 2015 00:05:58 #366
Мертвый в доме
это надо звания качать) фиолет лук делать) нафиг)) :lol:
15:45 Полезная информация : Вот я сохраняю. Я совершенно спокоен... Оммм...
0
 Мертвый в доме [15]  17 Июня 2015 00:08:51 #367
Lastik
Тю
Я тя умоляю
Я вон даже стяг сделал без всяких там луков и на эксперте
*гневно топчется в подписи*Я так старалась, шатала...и шо?! *Злое Рейн*
Мертвый в доме [17] to Толстый Енот: пфф, ты их Вырезано видел вообще? (Ред. ОМФ)
Прошу прощения за этот позор (c)
И снизу дно, и сверху дно, кругом темно... Ира, я хочу кефира!
-7
JIyneHb
17 Июня 2015 00:14:40 #368
зря, конечно, идея была хорошая!
имхо статую нужно оставить только в плюс)
Загрузка...
2
 XXrastamanXX [12]  17 Июня 2015 00:21:59 #369
JIyneHb
хорошо говорить когда расти некуда)
Загрузка...
2
JIyneHb
17 Июня 2015 00:27:47 #370
XXrastamanXX
рр ток 4к, как это некуда?
но даже если упор опыта, это не помеха качаться дальше) деньги и дроп с мобов все равно ведь падают))
я не вижу смысла торчать годами на одном уровне, чтоб выжать из уровня максимум) люди это делают, не понимая что прибыль на 18ом не заканчивается))
Загрузка...
1
 Барс74 [11]  17 Июня 2015 00:36:48 #371
если у человека есть выбор то и будут обсуждения.
Загрузка...
0
 XXrastamanXX [12]  17 Июня 2015 00:38:08 #372
JIyneHb
у меня достаточно рр =) и древнее нравится на 12 а на 13 уже не то)
1
 Агнюшка [10]  17 Июня 2015 00:56:16 #373
Запупындрий написал(-а) 2015-06-16 21:16:12
Всё равно надо до конца недели всю верку съесть :cool:


3 верки, как с куста :redface: тиха украинская ночь, а верку надо всю похавать :eek:
- Не ходи туда, там тебя ждут неприятности!
- Ну как же туда не ходить, они же ждут!!!
© котенок по имени Гав
Загрузка...
-1
 -Merzavec- [6]  17 Июня 2015 01:52:45 #374
:biggrin: а как на счет компенсации? статую закрываете, так дайте тем кто экономит опыт тот же элик на ярмарке только за золото, а не за брюли!?
Загрузка...
-6
Сансон [17]  17 Июня 2015 01:53:06 #375
пффф

статую опыта оставить без изменений.

а вот за вход в игру давать автоматом + 5000 к опыту :twisted:
Загрузка...
0
Дэлькор
17 Июня 2015 01:55:25 #376
Lastik написал(-а) 2015-06-16 23:53:04
Яко
до маг уровни просто не в теме как тяжело опыт быить начиная уже с 12+ уровней) :biggrin:

http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2822540044

и в банках больше 5 лямов лежит)
хоть щас на баррикады лезь
Вы хоть понимаете теперь чего вы натворили? (с)

У меня в голове идеальный порядок: слева - тараканы, справа - мания величия!
0
 marinka100 [6]  17 Июня 2015 03:12:15 #377
Так непонятно - ввели ограничение по урезанию лпты или нет?
6
 PrinceAlto [6]  17 Июня 2015 03:24:58 #378
1.+ Администрации проекта
2.+ Хаям
3.+ к росту лв
4.+негатива большинства

1.-Остальным игрокам
2.-к соревновательному духу
3.-к илюзии к равноправию надежда вот уж чего отнимать нельзя
4.-к развитию проекта

Честно не хотел отписываться, обидно за игру ведь действительно Стоящий проект.
Хотите чтобы было интересно хаям так работайте в двух отраслях в первой чтобы
хаям было интересно на 18 лв больше захватывающих рейдов командных, инстов и много другого.

Остальным дайте надежду на светлое будущее, не нужно сначало давать после забирать и уж темболее соглашаться и делать это незаметно, что вызовет гораздо больше негатива да скорее всего уже у меньших, но рано или поздно приведя к краху.

Хаи не вените остальных за то что они хотят вам составить достойную конкуренцию, прошу Вас поддержите их. Не нужно боятся что Вас не догонят, догонят и перегонят ещё), самое главное что тормозит рост так это тьма негатива которая создаётся нехотя или намеренно. На счёт приемущества оно у Вас в любом случае останется когда остальные догонят и введут новые лв. А громить команды, людей, магов которые уже заранее будут сражаться сдавшись это быстро наскучит и одним и другим.

Если вы действительно хотите объективности, то сделайте 2 группы 1 кто работает по хаям и вторая
по остальным, вот тогда интерес к игре будет расти и кнут уже будет не столь болезненен.

Стремление и надежда что мы можем стать лучше соревнуясь друг с другом, вот что даёт стимул, интерес и жажду стать скорее лучше вливая реал или апаясь.

На счёт статуи опыта моё мнение что не стоит её вообще трогать, что мешает добавить мобов
с введением нового дропа, денег, идей уйма и сделать таким мобам увеличеное кол-во опыта, тем самым подогрев и интерес и оставив выбор. Способов множество, нужна нормальная мотивация и соизмеримость при выборе к большему получению опыта с нового вида моба или альтернативного способа.
Тогда легенда вновь вернёт себе первую строчку среди браузерных игр) и увековечит своё существование!

Всё это приведёт к росту, рост к номым идеям и доходам, что позволит расширить возможности игры.

Итог: временами стоит отойти в сторону и увидеть всё в ином свете и я считаю что время пришло.
Запомни. В дваре лаги есть всегда, иногда они прячутся. Ты их не ощущаешь.
Они ждут удобного случая, чтобы о себе напомнить. Не расслабляйся, будь на чеку...
Загрузка...
0
 PrinceAlto [6]  17 Июня 2015 03:28:09 #379
Добавлю Главам альянсов и кланов, незнаю как вам, но мне было бы приятней если бы у меня были сильные сокланы, которые могут дать отпор, а не груши для бития.
Запомни. В дваре лаги есть всегда, иногда они прячутся. Ты их не ощущаешь.
Они ждут удобного случая, чтобы о себе напомнить. Не расслабляйся, будь на чеку...
0
-Асгард-
17 Июня 2015 03:30:41 #380
PrinceAlto
Дык всем приятно такое :lol:
страницы: [ << < 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.