Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Обсуждение "Конференция «Полугодовая»"
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]

Обсуждение "Конференция «Полугодовая»"

 Яростный_Палач [9] 
10
24 Мая 2015 19:40:49
-Malleus- [10] 16 Мая 2015 16:24:10 #29

Задам, пожалуй, вопрос, который постесняется задать любой целеустремленный ботобой: Планируются ли изменения в эффективности статуи опыта? Если да, то когда их ждать?

Ответ:

Мы не так давно обсуждали вопрос по статуе опыта. Изменения планируются в сторону уменьшения количества "срезаемого" опыта статуей. Изменение скорее негативное и, вероятнее всего, будет воспринято в штыки большинством игроков. Но оно необходимое, т.к. текущее положение с опытом мешает полноценному развитию проекта и естественному продвижению игроков по уровневой лестнице. Мы осознаем, что некоторые игроки строили статую с целью получения заявленных характеристик: затраты на ее постройку будут учтены и компенсированы игрокам. Вероятно это будет новое здание, а не изменение уже текущей.




:eek: я в тихом шоке.. хоть что та оставят так как есть?
Загрузка...
0
GreYka
31 Мая 2015 15:54:40 #191
Нерв
Но фиговое отображение свои/чужие в локе по прежнему на месте :razz:

Сёня за тряпкой бегал минут 5, не мог напасть - отображался как союзник, а времени не хватало через правую кнопку напасть - разница в переходах была маленькая, как то так :evil:
0
 Слава Украине [14]  31 Мая 2015 16:32:42 #192
так что там с оставшимися вопросами? на протяжении какой недели/в конце какого месяца ждать ответов? или конференции нынче проходят исключительно "для галочки", а на игроков админисрация ложила вырезано).. :mad: :question:
0
 Gothis [16]  31 Мая 2015 17:13:47 #193
Нерв
Но фиговое отображение свои/чужие в локе по прежнему на месте

:exclaim:
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
6
Тайлер_БК
31 Мая 2015 17:41:01 #194
Сделайте всё так же как и в других проектах. Чем больше уровень, тем НАМНОГО больше падает денег за мобов, тогда и будет стимул качать уровни, чтобы легче было качать репы. А если хочешь рулить на лоу лвл, то наздоровье, вливай и рули.
Наш флажок чернее ночи
Загрузка...
0
Тайлер_БК
31 Мая 2015 17:44:18 #195
Думаю такому нововведению большинство будет довольно.
Наш флажок чернее ночи
0
-Асгард-
31 Мая 2015 17:59:07 #196
Тайлер_БК
Ну здесь оно примерно так и сделано. Хотя если взять 11-х и 12-х крофтов то с них падает одинаково серы.
-2
 Адский лорд [8]  31 Мая 2015 18:00:43 #197
-Асгард-
Ну я как понял Тайлер хочет намного больше денег. Чтобы по несколько голдов с моба, чтобы красные медали брались максимум за неделю особо не напрягаясь)
Загрузка...
1
 -Милая врединка- [11]  31 Мая 2015 18:03:24 #198
TOTALLL написал(-а) 2015-05-26 09:17:09

Естественно без проблем, ты в арсенале + руны судя по статам. А ты оденься как обычный мобобой и посмотри на затраты.

а что мешало одется сначала как он, а потом уже качать медальки ( то же добро)?
Загрузка...
0
 -Милая врединка- [11]  31 Мая 2015 18:05:52 #199
Тайлер_БК написал(-а) 2015-05-31 17:41:01
Сделайте всё так же как и в других проектах. Чем больше уровень, тем НАМНОГО больше падает денег за мобов, тогда и будет стимул качать уровни, чтобы легче было качать репы. А если хочешь рулить на лоу лвл, то наздоровье, вливай и рули.

ты прав, НО изменение основных принципов сейчас не приведет к положительному результату
1
Тайлер_БК
31 Мая 2015 19:51:15 #200
Адский лорд
Не намного, но сам посуди, с 10 скорпионов и с 13 эльдивов падает серы с разницей в 5-10 серы. Какой смысл качаться быстрее, если впереди почти тоже самое + куча новых репутаций который нужно качать.
Наш флажок чернее ночи
Загрузка...
5
Тайлер_БК
31 Мая 2015 19:53:10 #201
Как вариант сделайте благо, которое даёт 200% денег с моба, но помимо этого ещё и 200% опыта
Наш флажок чернее ночи
Загрузка...
-4
 nezver [9]  31 Мая 2015 23:03:44 #202
если чесно то всегда делал статую на минус, пол года уже на 9 лвл, героя качнул за 20% опыта не напрягаясь, реально надоело, сидеть можно в течении года и набивать все медали и кристалы на таланты но уже реально надоело, потому начал бить без статуи. с 9го лвл статуя только затягивает игру, режте 5ой статуи, до 5ой она действительно помогает и в принцепе не на долго задерживает на левеле
Загрузка...
1
 ddrush [5]  1 Июня 2015 02:44:43 #203
BerSun написал(-а) 2015-05-24 20:26:35
esgreckmf написал(-а) 2015-05-24 20:24:42
BerSun
Знать бы что это значит :cool:

Это утечка памяти (сколько игра "съела" за 1 час 20 минут игры) до тех работ и после них.

А за этот 1 час 20 мин клиент по прежнему зависает от одного до трёх раз. хотя, может, сидя на форуме и не зависнет.Неужели ни в каком отладчике незя понять почему виснет...
..
мне пофиг на статую опыта-1 раз её зарядил на минус ,так и не напинал лимит.
А после свинского отношения к игрокам по поводу аука, даже не стараюсь заходить каждый день,захожу по привычке- поздороваться, передёрнуть палочку, распинать Урчика и всё.Зачем убивать время,а тем более реал, на умирающий проект.Да и скучно тут стало,все поуходили.
:sad:
Загрузка...
0
 z1Ro [9]  1 Июня 2015 13:55:48 #204
BerSun написал(-а) 2015-06-01 11:14:48

Если вы говорите конкретно про игроков 3-10 уровня, то проблем на этих уровнях с ПвП нет вовсе...

Та ладно Вы серьезно? :eek:

BerSun написал(-а) 2015-06-01 11:14:48

Разработка события, которое именовалось в рабочем варианте как "Восстановление столицы Иномирья" затянулась. Но работа над ним идет. Пока что сказать точно по срокам нет возможности. Ближе к окончанию разработки мы сможем уже предоставить такие данные, но не сейчас.

Вот это уже интересненько. Хотелось бы видеть в ближайшем обозримом будущем

BerSun написал(-а) 2015-06-01 11:14:48

Новые сущности (тень, таланты и т.д.) - это не только новые траты, но и новые возможности для заработка. Например, те же кодексы или пыль можно довольно выгодно продать другим игрокам...

BerSun написал(-а) 2015-06-01 11:14:48

...Таланты не требуют затрат денежных, только затрат времени и доли везения (получение тех кодексов, которые добываются только в событиях). ...

Сразу не мог прийти в себя после таких ответов.
Правда, на них можно зарабатывать? Расскажите, как? Цена ведь на те же кодексы в не игровой валюте, а альтернативным способом сами пробовали добыть?
На протяжении всей конференции пишите, мол развивайте своего персонажа. Обратимся к:
Стоимость улучшений блока первой категории
Стоимость улучшений блока второй категории
Ну а самая сладкая Стоимость улучшений блока третьей категории
По ценам биржи на кристаллы по 6-7с ну да, не только новые траты... Некоторые блоки всего лишь соотносимы с ценой некоторых медалей поклона.

BerSun написал(-а) 2015-06-01 11:14:48

Глава клана - это постоянно заходящий и принимающий самую активную роль в жизни клана игрок.

Ложное убеждение о главе! По крайней мере в первой части предложения. Глава - это лидер, который координирует действия других людей. Если это хороший лидер, то многие обязанности он может перепоручить другим, а сам лишь контролировать процесс и уделять время иным аспектам. Воевода, казначей - вы же сами их ввели. И не будем забывать, что тут играют живые люди, у которых есть реальная жизнь. Глава хоть априори и берет на себя полномочия и ответственность, но он не исключение.

BerSun написал(-а) 2015-06-01 11:14:48

В основном это касается игроков 11-15 уровней.

Неправда, это касается слоя игроков от 5+ вплоть до хай уровней. Если группа администрации считает, что в день 1-3 ПБ это норма, тогда вопрос не имеет смысла дальнейшего диалога.

BerSun написал(-а) 2015-06-01 11:14:48

Идеи есть, идей много, но озвучивать их раньше, чем все мелочи будут досконально изучены нет смысла, ибо любая идея, до финального утверждения, может быть закрыта на стадии обсуждения и подготовки. А тешить вас еще неутвержденными идеями смысла нет, т.к. это будет ничем иным как введением в заблуждение.

Сложно озвучить над чем думаете, чтобы послушать мнение других, а, возможно, отметить какие-то ценные идеи? :rolleyes:
Вы неправильно играете в нашу правильную игру (с) Квесс [6] 16 Января 2015 20:07:17
1
 Экзорчик [8]  1 Июня 2015 14:29:15 #205
nezver написал(-а) 2015-05-31 23:03:44
если чесно то всегда делал статую на минус, пол года уже на 9 лвл, героя качнул за 20% опыта не напрягаясь, реально надоело, сидеть можно в течении года и набивать все медали и кристалы на таланты но уже реально надоело, потому начал бить без статуи. с 9го лвл статуя только затягивает игру, режте 5ой статуи, до 5ой она действительно помогает и в принцепе не на долго задерживает на левеле


Что мешает ставить статую в +? Вот и не будет затягивать игру
Загрузка...
0
 Неподписавшийся [10]  1 Июня 2015 14:54:35 #206
Я не совсем понял вот этот [url=http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=590667&page=5#post-8365938][/url] ответ. Анимация с разной скоростью разная с премиумом у меня и у моих сокланов - выходит, это ошибка?
0
 Аусзидлер [13]  1 Июня 2015 17:01:35 #207
:eek: оставте статую или дйте огород жрачка дорогая :lol:
0
 LeStars [5]  1 Июня 2015 17:28:57 #208
Надеюсь разум администрации победит желание бОльшей наживы с игроков... Ну раз порежут, то хоть не под корень, чтоб нельзя было на уровне сразу всё выкачивать. Варианты должны быть, нельзя человека в угол загонять, это вам прибыли не даст.

По решению этого вопроса будет виднен дальнейший курс игры:

1) Администрация действительно тщательно всё просчитывает и делает игру неугасающей и интересной, и если гдето режет доходность, то это реально необходимо больше самим игрокам, чем администрации.

2) Администрация полностью убирает возможность сидеть на уровне, а такое решение - это чистейшее жлобство. А раз жлобство началось, оно испортит весь дух игры, как и деньги. И желание играть сразу сильно отпадёт.

И всётаки, я серьёзно считаю, что администрация знает что делает и это не испортит нашу игру.
2
 Банглер Бейн [10]  1 Июня 2015 18:28:15 #209
Против изменения статуи опыта.Пусть будет,как есть.Еле ее достроил,после 5 ти лет отдыха от игр,только освоился и тут на тебе..Снова что ли уйти в реал..) :lol:
Загрузка...
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.