Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ИЗМЕНЕНИЯ] от 19.03.2015
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]

[ИЗМЕНЕНИЯ] от 19.03.2015

 BerSun [20] 
-44
19 Марта 2015 13:38:35
Уважаемые пользователи!

Сегодня после технических работ произошли изменения.

Изменения игры:
- Теперь анимация оружия стиля отображается еще и в информации персонажа, а не только в бою, как это было раньше (относится к анимированному оружию стиля).
- Теперь кнопка событий (которая появляется в левой части интерфейса) отображаются только для игроков с актуальной уровневой группой для данного события.
- При добавлении товаров в корзину появилось отображение суммарной стоимости товаров за «бейджи» (жетоны событий, купеческие знаки, зазеркальные самоцветы и т.д.) а также отображение их количества у вас в рюкзаке. Исправлена ошибка всплывающей подсказки при наведении на стоимость товаров в «бейджах».
- В интерфейсе «Друзей» добавилось развернутое описание «Настроек». Колонка «Уведомления» переименована в «Оповещения».
- Обновлены модели и анимация следующих монстров: Белый медведь, Ледяной медведь, Волк Валдагор, Саблезубый тигр, Кодраг, РаскриуЦу (и всех подобных им монстров).
- Теперь любые эффекты, наносящие урон в течение длительного времени, более не могут наносить критический урон.
- Эффект от лука «Разящая стрела» более не позволяет наносить критический урон эффектам, наносящим изначальный урон (таким как сюрикены, свитки отравления и др.).
- В магазинах на центральных площадях появились в продаже специальные эликсиры для тяжеловесов – «Эликсир жертвенной мощи». Эликсир нельзя снять самостоятельно, но он будет удален из текущих эффектов при смене школы магии.
- Товары в магазинах на центральных площадях отсортированы по назначению предметов (а не по внешнему виду, как было раньше). Теперь все предметы, помещаемые в карманы поясов, находятся на одной вкладке, все временные усиления на другой и т.д.
- Теперь заклинания, цена использования которых зависит от интеллекта, требуют минимум 1 единицу маны.
- Эффекты луков отсортированы согласно пожеланиям игроков.


Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка, когда отправленная в игровой чат ссылка на питомца приводила к смещению окна чата вверх.
- Теперь при поиске клада сломанным Оптикусом кладоискателя выдается корректное сообщение.
- Теперь находясь под проклятием «Отвержения» нельзя участвовать в «Одноруком бандите».
- Исправлена ошибка, показывающая некорректное время оставшегося эффекта невидимости.
- Теперь в статистике боя в залах Таллаара (после окончания боя) выводятся ники персонажей-участников.
- Исправлена ошибка отображения, когда на группе товаров со скидкой изначальная цена отображалась с 1 предмета, а не с пачки.
- Теперь в интерфейсе клана выводится та локация, в которой персонаж использовал эффект невидимости и не отображает реальную информацию о его местонахождении.
- Исправлена ошибка, когда при установке ссылки в поле «девиз» ссылка разбивалась на несколько частей.

Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру, на форум и инфопортал после их удаления.

С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
Загрузка...
0
 deva 20 [13]  21 Марта 2015 02:19:24 #381
тогда очевидно всем понравилось все, так что ли:?
0
 deva 20 [13]  21 Марта 2015 02:24:26 #382
ну, молчите дальше, мне сильно не нравыится этот перерасчет, или поясните, откуда изначальный процент берется, с которого вычитают хп,и откуда сумма хп в итоге берется?
ну вырезано мы,,,объясните
0
 Goldenx [18]  21 Марта 2015 02:29:04 #383
deva 20
:eek:
0
 EugeneBlack2 [11]  21 Марта 2015 07:05:38 #384
deva 20
на 16 странице этого топа посмотри я дала раскладку)
0
 EugeneBlack2 [11]  21 Марта 2015 07:20:31 #385
бзбз
Если не учитывать недополученных мобов то прямые затраты возрастают на 3з 21с, под эликом банка жизни каждый бой тратится без него только банка манны.
И еще раз о якобы скорости, чтобы набить 3,21з с крофа надо провести 24боя в среднем. 13с*24=3,21.
так вот на 24 боя даже крит с хорошим обкастом и бое не дольше 20секунд потратит 8 минут, танк потратит минут 16-20 смотря какой каст.)

Если бить мобов только ради того что просто бьешь,то да этот элик хорош, а если бьешь ради того чтобы заработать игровое золото,то он не то что бесполезен он вреден) На крофах точно.
0
 _-Жесть-_ [8]  21 Марта 2015 09:40:59 #386
EugeneBlack2
почему танки не учитывают соотношение опыт/моб к опыту на лвл?)
Вырезано. Предупреждение ОМФ
0
 New death [11]  21 Марта 2015 09:46:34 #387
_-Жесть-_
Мб потому что крит получает за бой 12 опыта, а танк 10? И признавать такое соотношение ох как не охота?
И все таки я считаю, что тяжем надо поднять ХП на 50%!
0
 Охотник-1986 [13]  21 Марта 2015 09:49:10 #388
New death
ну ты апнись на 13й))) и мб там танк станет хапать больше опыта за бой, чем крит? :arrow:
Место для рекламы.Удалено, ОМФ.
-1
 Дантен [11]  21 Марта 2015 09:56:46 #389
_-Жесть-_ написал(-а) 2015-03-21 09:40:59
EugeneBlack2
почему танки не учитывают соотношение опыт/моб к опыту на лвл?)


а зачем?
Пойми, опыт на 11 это уже прошлое.
Не думал, для кого эли опыта сделали :)
Крит бьёт быстрее и за ЧАС времени набивает больше.
Я критом бью за час 100-120 крофов/скорпов.
Тоесть за час больше зарабатываю.
Тоесть больше могу себе позволить.

Ты не думал, что кроме экономии опыта есть жизненные часы.
Кто-то экономит опыт и сидит на уровне. Зачем? Ведь жизнь же не останавливается при экономии опыта
:lol:
Затея критов с элем - провал. Так как это не решение на возвращение танков в игру.
Загрузка...
0
 EugeneBlack2 [11]  21 Марта 2015 10:23:19 #390
_-Жесть-_
Привет ты же знаешь я учитываю все)))
Разговор про элик,который анонсировали как некое облегчение для танков,а он несет только вред)
0
 -Miaka- [10]  21 Марта 2015 10:28:20 #391
оо, думала только у меня клиент вылетать начал. Намертво зависает регулярно, каждые минут 20-30. Откупорить получается только через диспетчер. Что за перегруз такой пошел?!
0
 Aureum [12]  21 Марта 2015 10:29:55 #392
deva 20 а вы не пробовали шутки ради писать свои многочисленные мысли в одном посте? Не превращая топ в чёрти что?

По теме - скоро пойду в чертоги, оценю, что да как. Пока от мысли о том, что травля не критует - грустно.
Не повезло.
0
 супер джедай [12]  21 Марта 2015 15:20:01 #393
без критической травли в крепости изгнанников стенку бил в полтора раза дольше обычного, маны теперь нужно ставить на слот больше. как кофура бить теперь даже не представляю, если конечно хватит терпения до него дойти.
После такого изменения намного уменьшится количество игроков посещающих Чертоги Магиша и Крепость Изгнанников.
Короче это изменение нужно отменять!
0
никола 16
21 Марта 2015 15:32:42 #394
Изменения есть а полей как не было так и нет(((
2
 супер джедай [12]  21 Марта 2015 15:45:35 #395
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1565999277&stat=1&server_id=1 14 минут одна стенка :rolleyes:

войди в Крепость Изгнанников и просиди там два с половиной часа!!!

нет нам такие инсы не нужны :exclaim:
Загрузка...
2
 ТАТИАНА [18]  21 Марта 2015 16:13:25 #396
Не...ну ладно 12 ур тяжко в крепе, но я всегда думала, что 18 это круть, супер и все быстро, мобы то мелкие....но меня недавно постигло разочаровние, я как-то не рассчитывала, используя, ранее не раз доказавшую свою пользу тактику, падать через одну стену на 11-х мобах в крепости. Это простите, что такое за фигня? С атшей, я там на 2 часа, а с гневом мою стенку просто добивает носорог. Я в крепость и до этого ходила не сильно часто, но бывало даже по тайму бегала, теперь я инст закрою и даже с избранного уберу, у меня нет столько времени за те деньги, сколько стоит сейчас шмот крепостной. "Спасибо"...ёшкин кот, "приятной" всем игры!
Доброта спасет мир...)
Загрузка...
0
 Millton [9]  21 Марта 2015 16:40:51 #397
доизменялись, че так лагать стало блин(
Ну кто тебе сказал что ты толстая...Давай, бери 2 стула и подсаживайся к нам.
0
Злобный Ангел [10]  22 Марта 2015 01:23:09 #398
мда.... просили улудшения ,ввели тока ухудшения ))) эль для танков ваще бомба минусую его как бред сивой кобылы , ещё дольше начал бить мобов иза урезки ХП, 2 крита и можно в блок ,а мобы часто бьют критом + начали нереально вертеться ,итог все лесом такие обновы + добавленные лаги ,Спасибо.Эль был бы толк тока если - 10% здоровья на +20 к урону ,-30% здоровья черезчур
0
 Джага [14]  22 Марта 2015 22:12:54 #399
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2814595349 а их забыли в эффекты закинуть? :biggrin: :biggrin:
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.