Сегодня после технических работ произошли изменения.
Изменения игры:
- Теперь анимация оружия стиля отображается еще и в информации персонажа, а не только в бою, как это было раньше (относится к анимированному оружию стиля).
- Теперь кнопка событий (которая появляется в левой части интерфейса) отображаются только для игроков с актуальной уровневой группой для данного события.
- При добавлении товаров в корзину появилось отображение суммарной стоимости товаров за «бейджи» (жетоны событий, купеческие знаки, зазеркальные самоцветы и т.д.) а также отображение их количества у вас в рюкзаке. Исправлена ошибка всплывающей подсказки при наведении на стоимость товаров в «бейджах».
- В интерфейсе «Друзей» добавилось развернутое описание «Настроек». Колонка «Уведомления» переименована в «Оповещения».
- Обновлены модели и анимация следующих монстров: Белый медведь, Ледяной медведь, Волк Валдагор, Саблезубый тигр, Кодраг, РаскриуЦу (и всех подобных им монстров).
- Теперь любые эффекты, наносящие урон в течение длительного времени, более не могут наносить критический урон.
- Эффект от лука «Разящая стрела» более не позволяет наносить критический урон эффектам, наносящим изначальный урон (таким как сюрикены, свитки отравления и др.).
- В магазинах на центральных площадях появились в продаже специальные эликсиры для тяжеловесов – «Эликсир жертвенной мощи». Эликсир нельзя снять самостоятельно, но он будет удален из текущих эффектов при смене школы магии.
- Товары в магазинах на центральных площадях отсортированы по назначению предметов (а не по внешнему виду, как было раньше). Теперь все предметы, помещаемые в карманы поясов, находятся на одной вкладке, все временные усиления на другой и т.д.
- Теперь заклинания, цена использования которых зависит от интеллекта, требуют минимум 1 единицу маны.
- Эффекты луков отсортированы согласно пожеланиям игроков.
Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка, когда отправленная в игровой чат ссылка на питомца приводила к смещению окна чата вверх.
- Теперь при поиске клада сломанным Оптикусом кладоискателя выдается корректное сообщение.
- Теперь находясь под проклятием «Отвержения» нельзя участвовать в «Одноруком бандите».
- Исправлена ошибка, показывающая некорректное время оставшегося эффекта невидимости.
- Теперь в статистике боя в залах Таллаара (после окончания боя) выводятся ники персонажей-участников.
- Исправлена ошибка отображения, когда на группе товаров со скидкой изначальная цена отображалась с 1 предмета, а не с пачки.
- Теперь в интерфейсе клана выводится та локация, в которой персонаж использовал эффект невидимости и не отображает реальную информацию о его местонахождении.
- Исправлена ошибка, когда при установке ссылки в поле «девиз» ссылка разбивалась на несколько частей.
Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру, на форум и инфопортал после их удаления.
С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
мордоворт
поставлю вопрос по другому))) Вы лично готовы убить на 25 мобов больше,но при этом заработать на 6з меньше)))),и при этом хапнуть больше опыта))).При этом другой потратит времени на 10 минут больше (всего) и получит на 6з больше)
Так а кто тебя застваляет пить этот элик? Если для тебя деньги важнее и опыт, не пей и все
мордоворт
поставлю вопрос по другому))) Вы лично готовы убить на 25 мобов больше,но при этом заработать на 6з меньше)))),и при этом хапнуть больше опыта))).При этом другой потратит времени на 10 минут больше (всего) и получит на 6з больше)
Так а кто тебя застваляет пить этот элик? Если для тебя деньги важнее и опыт, не пей и все
+++ что то я сходу не подумал, что с эликом больше опыта хапну... эксперимент отменяется... спасибо старику... долго его благо откатывается
Они смотрели друг на друга с недоумением: Дожилась - подумала белочка, Допилась - подумала Смерть...
К людям Смерть приходит в саване и с косой, к тараканам в трусах и с тапочком, а к белкам - с тремя стаканами - чтоб за раз двух белок забрать ;) А белки и рады - ведь за каждой две Смерти приходят.
- Теперь любые эффекты, наносящие урон в течение длительного времени, более не могут наносить критический урон. Ну вы хоть изредка думаете своей голово??
стоп! вы все о чем говорите? если про элик для танков дваыйте посчитаем. я не гений арифметики но все же, обкастовалась, ( обкаст это:фиолет волшба, мясная позлебка,кесари, ураган и еще мелочь там какая то),в итоге пью новый эль, захожу в бой , смотрю на свое великое хп+1073 очень круто!!!
Пью эль гига, обычный фиолет на 50%, в итогк 1874 хп, интересно из каких расчетов? Может хоть кто то пояснит?
стоп! вы все о чем говорите? если про элик для танков дваыйте посчитаем. я не гений арифметики но все же, обкастовалась, ( обкаст это:фиолет волшба, мясная позлебка,кесари, ураган и еще мелочь там какая то),в итоге пью новый эль, захожу в бой , смотрю на свое великое хп+1073 очень круто!!!
Пью эль гига, обычный фиолет на 50%, в итогк 1874 хп, интересно из каких расчетов? Может хоть кто то пояснит?
- в 2 раза больше времени уходит на стенки в крепости (теперь почти единственное мое занятие тут в связи с чередой "нововведений, увеличивающих интерес к игре")
- в 4 раза больше негативных эмоций
- в 8 раз больше шансов попрощаться
...
круто танков усилили, слов нет, да это не элемя должы были добавить, а на постоянной основе, ведь комплект танком сейчас самый слабый их всех, статы сняли, благ ноль.
deva 20
да как обычно...
баф на уменьшение - на характеристику с учетом всех усилков....
баф на увеличение - на базовое значение характеристики
Они смотрели друг на друга с недоумением: Дожилась - подумала белочка, Допилась - подумала Смерть...
К людям Смерть приходит в саване и с косой, к тараканам в трусах и с тапочком, а к белкам - с тремя стаканами - чтоб за раз двух белок забрать ;) А белки и рады - ведь за каждой две Смерти приходят.