Очень бурное обсуждение происходило по вопросу колоссального количества «обкаста» необходимого для участия в ПвП активностях. В процессе обсуждения появилось предложение ограничить максимальное количество обкаста введением «веса» для каждого обкаста и установкой ограничения на максимальный суммарный вес. Т.е. встанет вопрос полезности того или иного эффекта в конкретных ситуациях, с которыми вы будете сталкиваться. Мы осознанно готовы пойти на уменьшение потребляемых эффектов за раз, с целью улучшения ситуации в ПвП в целом. Дополнительным плюсом станет повышение ценности снаряжения.
Как вы смотрите на такое нововведение? Возможно, у вас будут какие-то уточнения или пожелания? Просим вас высказать свое мнение по данному вопросу.
UPD 15:30 10/03/2015 Благодарим вас за активное участие в обсуждении идеи. Судя по данной теме - идея не нашла отклика в массах, поэтому внедряться она НЕ БУДЕТ. В то же время мы планируем объединить некоторые редкие эффекты в одну группу, чтобы нельзя было использовать их совместно. Это должно уменьшить максимальное количество строк обкаста и, соответственно, упростить усилия по "сборку всего необходимого обкаста".
Вы хотите сказать что то пвп??? это маразм что вы придумали
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
---Billy---
очень смешно да? а завтра сделают еще 10 строчек обкастов и как думаешь игра будет интереснее?
ты потом не сбежишь?
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
---Billy---
если что то убирать это вызовет скандалы и негатива кучу.
Просто это наверное не последние эффекты и будут вводить еще, достаточно что бы нельзя было использовать все одновременно. сейчас очень много... мозг тоже не много должен в бою присутствовать , убор сейчас на другое
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
Берсан, братух, ты нихрена не понимаешь игру которую делаешь.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Эликсир внутреннего духа 3мин
Чары эликсира скорости 4мин
Эликсир каменной кожи 4мин
Сокрушительная сила радуги 4мин
Высшее благословение небес 4мин
Дар полуденных земель 5мин
Мощь водных глубин 5мин
Добрые намерения III 5мин
Дар Эрифариуса XII 5мин
Талисман Могущества 5мин
Абсолютное благословение стойкости 5мин
Воинский дух 5мин
Щит стихий 5мин
Эликсир боевого мастерства 5мин
Ореол великой волшбы 5мин
Сумеречный свет 5мин
Сытость V 27сек
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
отдельно включать "День пещер" и "День храма" когда неслом будет только в одном месте а не кругом.
Я, может, крамольную мысль скажу, но надо выключить неслом навсегда, с гарантией того, что больше его никогда и негде не будет. В итоге это и луки выведет "естественным путём", и народ перестанет трястись за свои рары 6/1. И начнут ходить на поля чаще
Форумка 7 дней. Неуважительное отношение к администрации. Создание негативной обстановки на форуме.
Борьба с инакомыслием - первый признак тоталитаризма)
Чешир84
никто не будет ходить никуда. И более того будет отток игроков из проекта в целом.
Представь себе праздник какой то и надо привлечь людей чем то в игру.
Раньше тут привлекали несломом, ибо реально больше нечем. Ювелирка дико дорогая, полно людей с эфемерками играет. Бту дорогие, 50/50 не у всех есть возможность покупать и тд. А если его не будет люди пойдут туда где на праздники включают опыт х5 за первый бой например
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
Конечно против так как мне среднепрокаченному персу есть к чему стремиться и игра не потеряет смысла. Да и с ограниченным весом каста на свой лвл со старшими лвл тягаться будет худовато.
Против введения веса.
Получится полная уравниловка.
В чем тогда вообще смысл игры?
Какой смысл в репутации мертвого, дракона, аладеи?
Вообщу пропускаю колоды. Да, их сложно собрать, но богов большинство качает.
Качают добро и зло. И не ради медальки, а ради того, что медальки дают.
Плохораскачанные персонажи, это в большинстве своем просто ленивые люди.
Нет возможности влить реал. Есть возможность заработать в игре.
С появлением статуй опыта мобов можно бить пачками на уровне.
Нет желания бить мобов.
Есть профы. Алжим почти умер, но как вариант сборы. На крась наемам очень много их надо, например. У ювелира руны, которые всегда пользовались спросом. У колдуна свое. Вариантов много.
Нет желания крафтить.
Торгуй.
Нет желания торговать.
А тогда зачем вообще тут играть, если нет желания что-то делать? Ни реал влить, ни в игре заработать.
Играть для того, чтобы ныть, что все плохо?
точно-точно,а еше вес на веши-все должны быть в синем. Если 1 фиолет- значит 1 вешь должна быть зеленои,а если красная-то усе,только кожа
и вообше, если уравнивать,так и деньги :) и брюли :)
Делается это как раз для того, что бы "нормально" поиграть можно было начинать после пары медалей, а не после пары лет сидения на 1 уровне.
Оптимальным был бы вариант увеличения планки обкаста с ростом уровня. Для омгтопхаймегадонатеров максимального уровня бы мало что изменилось. А на 5-6 лвл, скажем, краска добра/зла - уже близко к лимиту. На 7 лвл еще +1 медаль и так далее.
Против общего ввода ограничения. Вводить для того что бы ограничивать? Много ума надо)
Я за только в том случае, если это коснеться только ВБ, и исключительно при граммотном расчете веса каста, что бы шансы были равные и зависило все только от рук играющих.