Мы хотим узнать:
1) Интересна ли вам такого рода конференция?
2) Что вы думаете о нынешних правилах?
UPD 22/12/2014 15:30 Уважаемые игроки хотелось поблагодарить всех, кто на данный момент уже принял участие в тестовом запуске конференции.
По поводу времени. Раз в месяц самый оптимальный вариант, для написания крупных продуманных работ. Более частое общение будет осуществляться с помощью другого вида конференции. О нем, более подробно, мы расскажем вам позже.
По поводу рейтингов. Тестовый запуск и был запущен, что бы все проверить. Если мы правы то, тут не должно быть ситуации с большим количеством сообщений и огромными минусами. Если окажемся не правы, внесем коррективы.
По поводу уровневых групп. В тестовом запуске изменений не будет. А вот обычный запуск, если состоится, точно будет с изменениями. У нас есть два варианта разделения на уровневые группы.
Первый вариант. Три темы: 1-10, 11-15, 16+. В каждой свой ответ. Плюсы: В идеале, игроки разных уровневых групп не будут мешать друг другу. Нам будет проще искать сообщения с наивысшим рейтингом и, возможно, чуть раньше дадим ответ. Минусы: Очень реальна ситуация, когда игроки могут запутаться и написать не в том топике. Предположительно: в первые запуски данный минус будет наиболее актуален.
Второй вариант. Одна тема, где будут отписываться все. Ответ будет дань по трем уровневым группам: 1-10, 11-15, 16+. Плюсы: Игроки не будут путаться с темами. Минусы: Все будут в одной теме и сообщения будут вперемешку. В связи с описанным выше, у нас возник вопрос по уровневым группам: Какой вариант вам больше нравится: первый или второй?
UPD 15/01/2015 18:40 Уважаемые игроки. К сожалению, для более развернутого и подробного ответа, нам потребуется больше времени. Ответы будут даны завтра.
Sanya SP
а по твоей логике, нужно оставить только один комплект что бы расходку выпить??? ты знаешь что мы в дваре находимся где изначально суть была имено в треугольнике?
Sanya SP
а по твоей логике, нужно оставить только один комплект что бы расходку выпить??? ты знаешь что мы в дваре находимся где изначально суть была имено в треугольнике?
Ну в дваре я нахожусь побольше твоего.
И на 6+ лвле танки пропадают не из-за проблем в пвп, а из-за проблем в фарме.
С 7го уровня криты и ловкачи начинают довольно успешно убивать горгулий и так вплоть до 10го лвла.
На 11+ все тоже самое, в равных же 90% танков.
Проблема не в треугольнике, проблема в том что пвп составляет 10% игрового времени, а остальные 90% фарм. Где как раз таки танк как бы не пыжился, но даже с кастом не вытянет 20з/час.
У тебя никогда не будет второго шанса произвести первое впечатление...
Админы вы с мобами 16+ конечно перемудрили смотрю,зорлог 16 ур это зверь какойто,его только ужратым можно класть и то ессли воздоялка то ляжешь сам и только не говорите что в ыс них серу не порезали я вам всё равно не поверю так как это заметно
Да, уж, господин Дримфордж... "Мавр сделал свое дело, мавр может уходить" (Ф.Шиллер)...
В копилку полюбившихся перлов, вышедших из-под Вашего пера:) отправляю, не глядя:
Непрокаченный игрок колупает бедного монстра 3-4 минуты, в то время как игрок, одетый в сине-фиолетовый комплект и обкастованный, управляется за минуту.
Знаете, прочитав Ваш нынешний ответ, чуть не разрыдалась: «ах! мой перс, в фулсете сини с бижютерией за медальки Шиасс на свой уровень, с топориками ярмарочными на 17-й - ноль, он может "колупать" мобов, а я краснеть за его «непрокачанность»». К тому же, было бы неплохо уточнить, что именно Вы считаете «кастом»? Считаете ли Вы кастом: волшбу, чд, ураган/каменкожу в совокупности? Или у Вас есть свои особые предпочтения? Чтоб каждый нуб знал, что именно нужно выплеснуть на себя, чтоб Вы сказали: да, это оно.
И еще (не будем обращать внимание на то, что синь на других уровнях почти полная гарантия, что игрок будет достаточно комфортно бить мобов) обратим внимание только на то, что чем прокачанней будет основная масса игроков, тем скорее введут «выравниватели».
Еще свежо воспоминание:
Давайте смотреть правде в глаза. Долгое время игроки 16+ существовали в прямо-таки тепличных условиях. Ни тебе вторжений вражеской расы, ни опасных соперников, которые могут вмешаться в бой... Все последние нововведения лишь выравнили ситуацию с другими уровнями.
Понимаете, если при 5% прокачанных персонажей до проруненных фиолетовых комплектов на 16+ Вы обвинили всех в излишней «комфортности» и «тепличности», решили что пора «резать» и «выравнивать», тогда что будет, если 50% игроков прокачают своих персов?
Мы думали, как можно решить эту проблему. Например, можно сделать всех монстров одинаково слабыми для игроков любой прокачки. Но тогда придется существенно порезать с них дроп. Вы готовы убивать мауринов и зарлогов пачками, но при этом получать с них меньше, чем в свое время вам падало с гаргулий и скорпионов? Если вам хочется просто отдыха в виде избиения слабых монстров, мы можем добавить альтернативную линейку, но нужно понимать, что дроп с них будет существенно хуже, чем со стандартых мобов. Лично мне кажется, что такие монстры не будут пользоваться особой популярностью. А вы как считаете?:)
Осмелюсь утверждать, что «никак», уже никто никак не считает, все умеют читать. Проблема в том, что администрация в принципе не считает нужным «читать» ничего, а иначе уже давно бы прочли намеки:
не нужно править то, что работает. И нововводить неработающие/необдуманные вещи.
Может, раскроете тайну? Чем игроки 16+ провинились перед администрацией? Вас спрашивали про «фому», а Вы упорно твердите про «ерему». Вас спрашивают про пещерных и горных монстров с повышенной агрессией с увеличенным хп и с пониженной оплатой, про ввод события «для ограничения побития мобов в локациях», а у делателей снова «ручки тянутся» к тому, что ни у кого не вызывало особых возражений?
На основе Ваших нынешних комментариев делаю еще один вывод: если игроку не комфортно бить мобов, это исключительно его вина – мало прокачан; если игроку скучно на пвп, это исключительно его вина – его персонаж слишком прокачан.
А комедия с конференцией поставлена и отыграна блестяще, я бы сказала, гениально. Удачи! Аплодирую стоя. Надеюсь, Вы реально знаете, что делаете.
Дааааа... ужжж.... "дорогая администрация" - после прочтения итогов этой "типа конференции" сложилось устойчивое впечатление, что все это было организовано с целью "тупо навешать лапши". типа мы Вас услышали и даже соблаговолили ответить, но на все проблемные вопросы - у нас один ответ - " вы излишне драматизируете". если у нас, в Дваре, все так идеально и сбалансировано - то зачем вообще нужны эти конференции???? а если все-таки есть проблемы и вы действительно хотите услышать игроков и постараться как-то эти проблемы решать - то будьте так любезны - хоть иногда (потому что практически никогда) прислушивайтесь к людям тут играющим. нереально конечно выполнить все пожелания, но основные (которые набрали наибольшее количество откликов и поддержки) все-таки стоит взять во внимание.... "А вы как считаете?:)"????
Как создался проект, в первые 4 года, топиков с негативами практически не было. я думаю что всему виной те люди которые курируют проект, а в корне всего это жадность, как можно меньше отдать игрокам игровых ресурсов и как можно больше получить реальных денег, Но игроки подсознательно понимают что проект преднамеренно и нагло лезет в карман и не так охотно тратят деньги как в начале.....
Olegator_2008
да ну нет) реал можно вообще не вливать) премиум?-ну для комфорта(он добавляет скорости перемещения-на пб это же роли не играет! он еще и увеличивает скорость бития мобов-но что такое +/-20-30 мобов-так пшик) правда с ним можно пробить по противнику 6 ударов на стане на вжк... но это все мелочи, теперь можно за 350бр прибавить себе хп, но это же не преимущество... что есть 60-100хп... так фигня(особенно на 3м уровне)... можно кстати и без бр их сделать при удачи всего-то за 1500з... а если неповезет... ну побольше, питомци... так они и вовсе необязательны...
_-Жесть-_
К примеру раньше убить одного моба затраты 3 банки, появилась ювелирка, казалось бы что мобы должны биться легче, но нет затраты такие же, дальше появились луки, потом питомцы, дальше скрижали , оправы, аркаты, теперь таланты, но расходы на одно моба останутся те же 3 банки, а все это потому что админы постоянно усиливают мобов. И если ты не купишь всю эту дребедень ты не сможешь играть вообще. А купишь значит потратишь игровое золото которое опять же с мобов пополнить в полной мере не получится, значит нужно закидывать реал.....
Olegator_2008
я играю без реала(единственное залил вот на + к хп) можно и без всего этого играть... но в свою игру, не в двар) можно же, а вот с нововведениями я потерялся честно!
-луки да и вообще красные луки-имхо дисбаланс с ними пипец..
-премиум-тоже вснес нюансы-ну да бог с ним они незначительные
-скрижали... я забил.. что-то купил, что-то нет... в топку их..
-тень-вообще в топку-на себя-то денег нет
-скрижали на тень-да вообще в баню
-красные мороки-в топку-репа города зачем качалась тогда?
-новые рар ездовые у каждого 10го... тоже в топку
-бту... для 7-8 это вообще шлак полный!
-таланты-капец-надо, но в баню это дорого пока...
-аук/биржа и торгаши... ну и пусть - я не спекулянт
-а на ювелирку смолы.. и вообще смолы...
-инициатива еще...
-новые благи(я вообще как нубас спрашиваю соклан это где взять и что дает)
-поместь и примочки в нем
-амулеты на око истины, на энергию, на опыт/антиопыт, эли, порошки и тп, куклы, мази...
-книги на стойкость и прочее
-оправы на стойкость..
как вообще разобраться во всем этом... а еще идет событие за событием..
вобщем я пользуюсь только 10% игрового контента-иначе тут жить придется...
Olegator_2008
вообще ты сам ответил на свой вопрос (странно, что не заметил этого)
"люди потратят до вырезано игровых и реальных денег" собственно вот
и так до бесконечности
может мне не надо было писать если я сам на свои вопросы отвечаю?? странно что ты мне написал то что я сам написал и странно что админы тут не адекватные, вообще в мире много странностей.....
насчет красных БТУ
танку (то есть мне) они совсем даже офигенные(возрастает колосально урон)
для крита руненного это шлак согласен(урон падает)
уверт-незнаю
Вот не понимаю... Вам МНОГО игроков, пользователей, юзеров... да называйте как хотите... выдвигают проблемы, на СВОЙ взгляд, в надежде что ВЫ что то поменяете, ну или хотябы попытаетесь что то предпренять.
А что делаете ВЫ?
"это нормальо, так и должно быть, у нас есть цифры данные". Вы просто СКАЗАЛИ, что мы и так знали. Я думал цель НАКИПЕЛО имено как то привлечь вас хоть ЧТО ТО поменять, а не выслушать то что ВЫ писали уже... У вас ничего не меняеться... Ну попросил народ денег дать с мобов, добавте, ИНТЕРЕС только возрастет и будет привлекать ИГРОКОВ. Такое чувство что вам просто "жалко" что то менять. Кто реалил, реалит и до сихпор, и будет реалить и чихать они хотели на всякие накипело.