Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Просто накипело уже!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Просто накипело уже!

 _-Жесть-_ [7] 
405
7 Декабря 2014 08:23:44
надеюсь что-то изменится кто-то прочиатает - и примет к сведению

UPD 19:56 09/12/2014
Часто встречаются подобные темы. Причем каждый раз проблемы обнаруживаются именно у конкретных людей/кланов/серверов. Наблюдение за жизнью других поверхностное и проблемы других незаметны конкретным личностям. Мы (люди) стараемся раздуть проблему, касающуюся именно нас, до вселенских масштабов, дабы усугубить свое отношение и все сильнее накручивая себя. Не заметить данную тему довольно сложно. Она действительно набрала приличное количество «лайков», ведь именно для «среза» информации, для ее объективизации вводился данный функционал.

Поедем по пунктам, дабы не упустить ничего. Надеюсь, что мой ответ поможет вам понять, что же происходит в мире, проекте. Как это выглядит глазами администратора, как это воспринимается игроками и что же за цели стоят во главе тех или иных изменений или нововведений проекта, возрасту которого позавидуют многие конкуренты – 8 лет, это колоссальный возраст.

1) Когда проект существует более 8 лет, когда количество всех программистов работавших над ним нельзя посчитать на пальцах рук и ног, то возникают проблемы описанного вами характера. Дополнительно к написанному выше, прикрепляем то, что проект браузерный. Что такое «кэш» и «куки» объясню еще раз. В браузере и клиенте существуют временные файлы игры, каждый раз, когда мы вводим что-то, для чего требуется очистка «временных файлов», мы стараемся оповестить вас об этом и пишем, что для корректной работы необходимо удалить «кэш»/«куки». Если эти файлы не удалить, то обновление будет работать некорректно. Это не наша ошибка или недоработка, это так устроена работа любого браузера. Через некоторое время необходимую графику клиент/браузер загрузит самостоятельно, но лишь через некоторое время, а вам нужно «здесь и сейчас». Именно по этой причине мы настоятельно советуем вам удалить временные файлы после окончания технических работ. Не стоит забывать еще и про то, что т.к. клиент браузерный, то все ваши программы, установщики, захламленность компьютера и прочее сказывается на работоспособности игры. Для примера возьмем обычный клиентский проект, вы его скачали, зашли в него, увидели, что компьютер лагает и не тянет игру, вышли и удалили клиент. Все удобно, не так ли? А что с Легендой? Тут все куда сложнее. Например, если у вас установлен старый флеш-плеер, то у вас будет лагать окно боя. У вас плохое соединение с интернетом или иногда возникают перебои в сети? У вас отключится чат, но при этом сама игра будет работать, т.к. как она потеряла сеть, так она и нашла ее повторно (запросы «клики» с вашей стороны были до и после разрыва соединения, а чат подключен постоянно). И не подумайте, что я все пытаюсь свалить исключительно на то, что проблемы на вашей стороне. Нет, это не так. Как я уже сказал выше – 8 лет, множество программистов, возникают сложности и проблемы. Но мы не можем реагировать, мы просто не в состоянии реагировать на каждый ваш чих с оповещением о проблемах, т.к. в 95% случаев проблема именно из-за временных файлов, старого флеш-плеера или по каким-то другим причинам которые от нас не зависят никак. Не лезть же нам к каждому в компьютер по удаленному доступу чистить комп, останавливать новые драйвера и т.д. Из наблюдений недавних, кстати, не смотря на возраст проекта нас все еще пытаются заДДОСить, буквально в промежутке с 3 по 7 декабря в игре было зарегистрировано более 500 тысяч персонажей с целью дальнейшей ДДОС атаки. Но тут ладно, быстро нашли, устранили. Собственно, я постарался вам максимально подробно рассказать о проблемах, согласен полностью о том, что они бывают и по нашей вине, но надеюсь на ваше благоразумие и адекватность и очень прошу, в случае если мы о чем-то оповещаем – сделайте это, не ленитесь, вам же будет лучше, а с высокой вероятностью вы даже не столкнетесь с независящими от нас проблемами и техническими условностями.

2) Проект развивается постоянно, не смотря на уже поднятую тему о возрасте. Соответственно, пласт контента и нововведений увеличивается постоянно. Как вы уже в курсе – сменился руководитель проекта под конец года. Основной целью команды было максимально добить то, что было обещано прошлым руководителем на этот год. Именно по этой причине мы не сбавляли темп, а только увеличили его (повторюсь, чтобы все успеть). В следующем году мы постараемся не частить с активностями, как новыми, так и старыми. Мы вас услышали и прислушались к вашему мнению. Хочу отдельно выделить поднятый вопрос о проведении опросов на форуме. Как показывает статистика (это подтвержденная информация со множества проектов) – лишь ~10% аудитории входит в состав активных посетителей форума, другие не то, что не голосуют, они даже не читают то, что тут происходит. Соответственно, опираться всегда на мнение только посетителей форума – неправильно. Итого, кого слушать в итоге? Тех, кто сидит на форуме, пишет в игре или находится в соцсетях? Стараемся услышать всех, и как итог одна из групп аудитории получает не те изменения, которые бы они хотели, но другая довольна. У нас есть свое видение развития проекта, мы понимаем, в каком ключе его развивать, чтобы он прожил как можно дольше, ведь именно это нам всем нужно? Вспомните, какой резонанс дало то, что в Дваре появились подарки для игроков Территории. Сколько было паники, что и Двар закроют в ближайшее время. Не дождетесь)

3) Как я уже написал в пункте выше – нельзя угодить всем. Каждый раз, на каждое нововведение найдутся те, кто недоволен, кто хотел других изменений или представлял их иначе. Также не забывайте, что вас десятки тысяч, сотни тысяч. Диалог со всеми просто физически невозможен, ответить на сообщение каждого нельзя, не хватит времени банально, а ведь нужно еще и проектом заниматься, конкурсы запускать, активности, события, квесты, пвп события, придумывать новое, править старые ошибки, и при всем этом еще и иметь личную жизнь. Можно я немного пожалуюсь? Знаете, как классно и весело бывает просыпаться от звонков в 4 часа ночи и слышать, что мы упали? Или находясь в кино выходить из зала и пол фильма решать вопросы по телефону. Или постоянно отвечать на сообщения в скайпе, контакте, независимо от времени суток и дня недели? А вот мы знаем. И при всем этом мы все равно любим, радеем и беспокоимся за проект, стараемся сделать его лучше, интереснее. Спорим друг с другом о том, как лучше поступить, дабы вам же (игрокам) угодить.

4) У нас художники в студии занимаются не только Дваром, так, что точно сказать, сколько их на проекте, не могу. Легендарные образы и гербы рисуются по заказу и исходя из пожеланий заказчика. На нескольких стадиях работы над легендаркой она показывается заказчику, вносятся коррективы, доработки исходя из пожеланий клиента. Помните тот образ который вызвал столько позитива (в плохом смысле слова) у игроков, со сделанной на него анимацией и т.д.? Так вот он даже после того как клиент его одобрил, дорабатывался несколько раз. И после этого случая вы все еще уверены в том, что в ком.секторе не идут навстречу и не вносят коррективы и пожелания? Я с удовольствием бы прочитал эти логи с ком.сектором о вашем заказе. Это действительно поможет внести ясность в том что мы делаем неправильно.

5) Сотрудники технической поддержки работают по графику 5/2. С 10:30 до 19:00, довольно часто задерживаясь, чтобы не оставлять неотвеченными заявки от игроков. В обычный день посреди недели заявок сроком больше 1 дня (с момент подачи) не бывает. Заявки, поданные в выходные дни, обрабатываются в понедельник. Очень частой проблемой является то, что игроки, после ответа на заявку от сотрудника технической поддержки, отвечают на письмо, которое пришло им на почту, а не в саму заявку. И их совершенно не волнует, что в письме написано, что отвечать на него не нужно. Также обращаю внимание, что техническая поддержка носит не информационный характер, а создана для решения технических проблем, ошибок и т.д.

6) Проблема восприятия текста, выражений и прочего стоит очень остро. Т.к. в большинстве случаев их восприятие субъективное. Для кого-то одно слово за оскорбление вовсе не считается, а кто-то готов уже угрожать расправой за упоминание слова в его адрес. Что делают стражи? Что делают администраторы? Перестраховываются, т.к. оскорбления запрещены, а если что-то может быть воспринято негативно, то оно будет воспринято так рано или поздно.

7) Системные сообщения созданы для оповещения. Тут, пожалуй, нужно поделить системные сообщения на 2 группы: ядра/благи/прочее и петы/однорукий/сундуки. Первые созданы для удобства отслеживания состояний других игроков (или ваших), отключить их можно элементарно – в настройках анкеты персонажа. Со вторыми же сложнее, т.к. вопрос более щепетильный, но отвечу честно - люди любят рекламу, люди любят заявлять о себе, именно по этой причине игроки приобретают питомцев и дарят их всем своим друзьям (или даже самим себе). И да, мы сделали это осознанно, дабы питомцы стали более популярным товаром в премиальном магазине. Что говорить о сундуках, колодцах, одноруком и т.д., то тут ответ очевиден – для оповещения о возможности получения весомого выигрыша + реклама персонажа, приятные поздравления в чат и торговцы пытающиеся выкупить полученный приз.

8) Про ответы на форуме я уже говорил выше (2 и 3 пункты). Для всех администраторов «активные игроки» это совершенно разные группы людей. Например, для меня – это организаторы региональных встреч, активисты на форуме, работники социальных структур (в том числе и бывшие сотрудники), толковые форумчане, которые выдвигали интересные идеи на форуме, игроки, чьи проблемы решались посредством скайпа, ибо занимали много времени и в течение 1 диалоги или дня не могли быть разобраны, лидеры кланов. У меня в скайпе около 400 игроков Легенды, которые постоянно оповещают о проблемах, наших косяках и недоработках, которые выдвигают свои идеи по улучшению. А сами идеи, проходя фильтрацию, поступают на обсуждение всех администраторов проекта. Например, идея конкурса с агитационными фразами была реализована по предложению игрока, а предложение из темы о проведении конкурса с гайдами будет реализовано в ближайшее время.

9) В среднем около 2-3 игроков переезжает за противоположную расу в день (перевозить больше практически невозможно, т.к. это занимает приличное количество человекочасов), раскрывать информацию о том кто переехал мы не будем – пусть игроки, выбравшие такой путь, самостоятельно решат оповещать об этом или нет. Цена услуги вызвана как раз тем, что на перевоз 1 персонажа уходит очень много времени. Чем сложнее восстановление контроля над персонажем – тем ниже вероятность его взлома. Вы самостоятельно следите за данными от своей учетной записи, сами ставите тот пароль, который считаете нужным, добавляете контрольный вопрос и ответ на него, привязываете сотовый телефон. Но не было бы в ваших действиях смысла, если бы восстановление доступа к персонажу было бы простым. За вас же беспокоимся, о вашем спокойствии. Вопрос «баланса» настолько шаток во всех существующих проектах, что поднимать его просто опасно. Какие-то студии пришли к выводу, что для поиска «баланса» лучше периодически «усилять» некоторых персонажей, тем самым оставляя более-менее довольными всех, другие сначала вводят новую боевую единицу, а потом балансируют ее под другие, третьи компании стараются балансировать классы посредством доступных усилений и нового контента. Мы относимся к третьей группе, немного захватывая позицию первой. Сбалансировать игру, в которой контента за 8 лет набралось великое множество – очень сложно и каждое действие может повлечь за собой крах всей шаткой системы «баланса». Тему про множество программистов на проекте за 8 лет я уже поднимал выше, тут почти то же самое, слишком многое нужно учесть, не забыть, знать, как работает (а людей, которые работают со старта проекта остались единицы). По этой причине каждый шаг по изменению баланса мы стараемся просчитать до мелочей.

Вот это сообщение получилось. Надеюсь, что я не зря его писал, и вы прочтете все, что мною написано. Тогда нам станет легче друг друга понимать. Всем добра)

ред.БерСан
Вырезано. Предупреждение ОМФ
Загрузка...
2
 SAD1NG [6]  7 Декабря 2014 09:32:24 #20
лайкаем тему а не второй пост, что быкороновался :rolleyes:
Загрузка...
4
 _-Жесть-_ [7]  7 Декабря 2014 09:37:17 #21
glotik999
надо, надо! сколько бабла на руках у игроков высососанного из воздуха?(спекуляции и тд) - очень много- тысячи золота выгребают у игроков, да у кого-то и брюли выгребают не без этого, но сейчас бабла на руках тьма-потому и события потому и выгребают-иначе на следующем событии(следующем за ямой/сундуками/одноруким) у всех будет тонна всего-это дисбаланс-потому они и не вырубают их-а постоянно крутят, я сделал эксперимент(только по сикрету! никому не говори!!) я месяц побыл "барыго" и месяц тупо мобобоем/крафтером я тебе скажу что что 1е во много раз прибыльнее я за месяц непарясь при 1час онлайн набрал 300з, а при тупо моб/цветок/профа всего 123з- за месяц причем не напрягаясь вообще! есть разница?
Вырезано. Предупреждение ОМФ
Загрузка...
-1
 glotik999 [5]  7 Декабря 2014 09:38:01 #22
оживите пб после 5 лвл
згонял в пешеру получи 1 репу подземки
хоть бонус будет то в пб ходить а не ждать пока у тебя 100500 благ не накопится та и несломов ващих
опа Предупреждение ОМФ автору на лицо
Загрузка...
0
 glotik999 [5]  7 Декабря 2014 09:44:13 #23
_-Жесть-_
ну хз я вот все эти разводняки на бабки игнорю
а бабло же можно не токо ямами вытягивать то можно и пб зделать для всех уровней типо равных сюдяху тверданул купил себе шмот и пошол резатся почти на равных ну не шетая прокаченой репы которая тебе доп плюхи в магазе будет давать тогда бы резон был бегать
а то шя встал попал к обожраным сидяшим по 5 лет на уровне у которых моры големы и че делать
сидеть два года качать репу города потом еше два года кочать добро что бы раз в день и то не факт попасть в пешеру на такихже :confused:
опа Предупреждение ОМФ автору на лицо
-2
 _-Жесть-_ [7]  7 Декабря 2014 09:47:24 #24
Motherless написал(-а) 2014-12-07 09:31:07
мне не нравится то, что на плато и в ПБ никто не ходит, что игра сводится к избиению мобов и качу 24/7 во время халяв. всё остальное пофиг. денег на мобах перебор, игра превратилась в раскраску какую то

ох как я с тобой согласен и как я скучаю по 5-6 лвлу в плане пб, а пвп это кстати основа игры- но не пойдет туда никто вообщ5е, ибо мясо против как например сегодня в залах перс с 3мя колодами и 7ю благами-я даже непрогрузился а он уже меня "убил" раз системка-два системка-круть а не бой!!!(да пиар бинго и да неоплачен) непойдет а перекаченный против перекаченного тоже- ибо за что он заплатил??? за руль-где руль? нет !! вот и пустуют поля
равные ни разу не равные "косвенные" статы перса и медальки некоторые не дают им быть рабными!
а вспомним "эру" межнациональных полей битв! "швайне мочи в западном проходе всех!"(с) рогнарок(привет им передайте на минор если можете) кайф! новизна! реально зачет а даже адреналин!
где новые рещения-50/50 с "а лучше несколько чем 0-запускаем 16-17 к 15м" что это? а "будешь брать самолечи в следующий раз" и бинты игрокам вне полей? да все это ферма а не игра- кто поспорит-читай голосование легенды о торговом/мечах, смешно- я мага прошу помочь-не тяну я 2х хумов 7го и 9го лвла, а мне в ответ я спешу, я занят... я бьюсь с 7кой и 12шкой хумов а маги прячутся - ферма и непереубедишь)))))
Вырезано. Предупреждение ОМФ
Загрузка...
-5
 Drinker [13]  7 Декабря 2014 09:48:38 #25
ну что? поплакались? слезы и сопли излили? а теперь марш мобов бить! :lol:
Вы хоть понимаете теперь чего вы натворили? (с)

У меня в голове идеальный порядок: слева - тараканы, справа - мания величия!
Загрузка...
1
 SAD1NG [6]  7 Декабря 2014 09:54:56 #26
glotik999
солидарен с тобой :exclaim:
что касается ПБ самое перспективное сейчас залы, никаких ездовых, ягдташей набитых морами..
Просто ПвП интересное!
большой респект лапой, за храм админам.. сделали ограничение по морам, уже больше решает боевые качества, а не наличие ягдташа
так же стоит пересмотреть им пещеры.. почему туда не бегают хаи, ДА КОМУ понравится 2 часа в морока колотить свои блага на 50з.. когда они за такой каст на плато больше поимеют или в залах, или того хуже на мобобойстве..
ПБ нужно оживить, но им смекалки не хватает, а зачем смекалить.. Когда есть игроки, которые все расскажут и поделятся своим мнением улучшения игрового процесса..
Загрузка...
0
 _-Жесть-_ [7]  7 Декабря 2014 09:56:22 #27
glotik999
нет посредством полей бабло вытянешь только несломом и только с "нефермеров/торгашей" торгаши и фермеры еще и наварятся на этом несломе(ничего не имею против фермеров/торгашей, а то и так последнее время диалоги впривате с угрозами участились-хочу спокойно играть вкайф) мозг, раньше рулил мозг и координатор в пещерах! на 5-6 лвлле я ходил с ... непомню при переезде удалилось все-печалька в инст против тимы "полотенец" мы выиграли 3 очка, меня(я люблю экстримальные виды спорта) жена за крики в доме хотела сковородкой огреть! сказала ты так не кричал при прыжке с парашутом, БЫЛО, было что вспомнить, даже сейчас весело как негодовали на форуме-сине зеленые магмары "вырвали" 3 очка и обкастованнейшей тимы "пуров"
кто разделил 5-6 и зачем? кто сейчас в плюсе от этого?
Вырезано. Предупреждение ОМФ
0
 glotik999 [5]  7 Декабря 2014 10:05:47 #28
_-Жесть-_
нада пб не могут старое воскресить пусть новое водят для игроков от 5лвл
ибо на 3-4 пб есть там и сидят годами а вот дальше опа :confused:
опа Предупреждение ОМФ автору на лицо
-2
 _-Жесть-_ [7]  7 Декабря 2014 10:06:55 #29
хотите еще хохму в свое время моего соклана кляпанул спирус навечно за нецензуру и критику... а знаете за что? ему невед ставил травмы при каче палача, которые нелечились поместьем, 3 месяца общения с тп дали результат-"бомбануло" интелегентнейшего человека-который матного слова за год клана не вылил в клан чат-итог форумка вечная! говорил с Берсаном - ответ ждите может когда-нибудь появиться еще амнистия форумчанам(не дословно-но приблизительно...) ну и? что это?
Вырезано. Предупреждение ОМФ
Загрузка...
-2
 _-Жесть-_ [7]  7 Декабря 2014 10:09:05 #30
glotik999 написал(-а) 2014-12-07 10:05:47
_-Жесть-_
нада пб не могут старое воскресить пусть новое водят для игроков от 5лвл
ибо на 3-4 пб есть там и сидят годами а вот дальше опа :confused:

там годами сидят не из-за наличия пб а из-за того что на 5м ЖЕЛАТЕЛЬНО сразу вкрячить 300з минимум чтоб играть более или менее сносно(а кто не из-за этого-ну чтож у всех своя игра)
Вырезано. Предупреждение ОМФ
Загрузка...
-1
 glotik999 [5]  7 Декабря 2014 10:13:22 #31
_-Жесть-_
ну на 5 бабло проше рубануть чем на 4
сидят исключительно из за пб ибо
Количество игроков в межсерверной очереди Вашей уровневой группы [5-5] в очереди
Магмары: 3 / Люди: 5

Текущих полей битв: 0
опа Предупреждение ОМФ автору на лицо
Загрузка...
0
Граф Шевченко
7 Декабря 2014 10:15:26 #32
Уже страшно даже писать подобные вещи на общем негативном фоне, но лично меня пока что все радует в игре.
0
 glotik999 [5]  7 Декабря 2014 10:16:01 #33
хотя если все дружно апнутся на 5 то врятли будет сто коже пб скоко на 3-4 ибо проблемка есть
сидения годами и жажда какойто холявы убивает пб :confused:
опа Предупреждение ОМФ автору на лицо
-1
 _-Жесть-_ [7]  7 Декабря 2014 10:17:27 #34
glotik999
ты не понял, чтобы хоть как - то достойно перейти на 5й и не быть мясом на пб и на верках денег поднять на расходку, шмот и поместье, луки, скрижали, и добро/зло, благи и тп тебе надо на 4м уже иметь 300з выкладку дам вприват если хочешь но завтра) у меня час ночи уже по местному :rolleyes:
Вырезано. Предупреждение ОМФ
Загрузка...
0
 _-Жесть-_ [7]  7 Декабря 2014 10:22:45 #35
Граф Шевченко написал(-а) 2014-12-07 10:15:26
Уже страшно даже писать подобные вещи на общем негативном фоне, но лично меня пока что все радует в игре.

Запрашиваемая вами страница не найдена, это означает, что все работает, но страница, которую вы искали не существует. Возможно ссылка устарела (например, страница была перемещена или удалена), или вы указали неправильный адрес.
Вы можете вернуться на главную страницу форума и воспользоваться поиском.

вот неуложился я в 30 секунд на редактирование(((
я уже предлогал и просил увеличить до минуты-двух хотябы чтобы можно было редактировать сообщения- ответ "не планируется" мелочь- а я пишу новый пост вместо включения в предыдущий-задо дизлайк/лайк ввести- нет проблем!!

я просто высказал то-что накипело лично у меня и ОТМЕЧУ все в рамках правил игры- везде все подкреплено может быть логами чата/скайпа/аськи
Вырезано. Предупреждение ОМФ
-2
 _-Жесть-_ [7]  7 Декабря 2014 10:48:35 #36
10:40 Около замка наблюдается выброс позитивной энергии, что говорит о наступлении периода особого цветения Невзрачника.
я уже не слежу за этим событием, написал в тп-ждем может ответят через пару месяцев :rolleyes:
Вырезано. Предупреждение ОМФ
Загрузка...
0
--Burning_Heart [3]  7 Декабря 2014 11:09:32 #37
Игры, покупаемые майлом - древний баян... надо смириться и не шурша уйти, чтобы другим настроение не портить
"Как плохое ТО делает ЭТО хорошим?"
Так вопрос не ставится, обнажает ложь он.
-2
 _-Жесть-_ [7]  7 Декабря 2014 11:14:25 #38
--Burning_Heart
я не хочу уходить, я хочу тут проводить время(свободное и ничем не занятое), у меня тут много друзей

вот еще приват от игрока

11:05 ***» _-Жесть-_: ты еще про нападения мобов расскажи
11:06 ***» _-Жесть-_: вчера полностью энергию и *** голдов набил
*(крафтер 9й лвл)
Вырезано. Предупреждение ОМФ
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.