Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ИЗМЕНЕНИЯ] Механика работы оглушения
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]

[ИЗМЕНЕНИЯ] Механика работы оглушения

 BerSun [20] 
-1
27 Ноября 2013 19:44:52
Важно! Изменения в механике работы оглушения.

Оглушения - это важная часть боевой системы игры, которая привносит в бои элемент риска, заставляя игроков быть осторожнее и расчетливее. Неосторожный или излишне самоуверенный игрок может дорого поплатиться за свою ошибку, будучи оглушенным более слабым игроком. С другой стороны, оглушения могут быть и причиной сильного разочарования, например, хорошо подготовленный игрок входит бой, но попадает на противника с готовой комбой... и умирает, не успев ничего сделать, даже выпить эликсир гиганта, так как противнику повезло на серию оглушений. Полагаю, практически каждый может вспомнить такой или похожий эпизод из собственного опыта.

Нами принято решение несколько изменить силу влияния оглушений на бои. Мы не хотим убирать оглушение совсем, но мы желаем оградить игроков от состояния перманентного оглушения. Поэтому после этих технических работ в боях введен запрет на серии оглушений. Что это означает?

Теперь, если персонаж был оглушен, он приобретает 100% иммунитет к оглушению до тех пор, пока не получит ход. (Это правило относится не только к игрокам, но и к монстрам.)

Иными словами, нельзя будет оглушить одного и того же персонажа ДВА РАЗА ПОДРЯД. При этом изменение никак не затрагивает длительность оглушения. Вы, как и раньше, сможете, оглушив противника, например, великой жаждой крови, нанести по нему 4 удара. Но вы более не сможете пятым, завершающим ударом, оглушить его еще раз... До тех пор, пока он не получит ход.

Важно! Иммунитет к оглушению пропадает сразу после получения вами хода (а не после того как вы нанесете удар).

Примечание: мы отдаем себе отчет, что это изменение в большей степени затронет танков на магических уровнях, т.к. их магия включает в себя шанс оглушения. Однако мы давно чувствуем, что танкам нужно небольшое ослабление, и, возможно, это изменение как раз и будет этим самым необходимым ослаблением. Мы будем внимательно следить за балансом классов и, если потребуется, внесем необходимые правки.
Загрузка...
0
 andrei777 [16]  27 Ноября 2013 20:25:59 #153
делайте шмот обмен равноценый типо как с аурами ( зачем мне такой танк(( :twisted:
0
-Obsession-
27 Ноября 2013 20:26:12 #154
jaaa
:lol:
Истина живет только в открытой душе, и авторитет — только в чистых устах.
Жорж Санд
0
 Chessmaster [13]  27 Ноября 2013 20:26:22 #155
Dobrodeitel
кстати, да. Все сразу спроецировали фикс на маг уровни, но по факту самый серьезный удар по немагическим уровням, причем всем комплектам.
есть у нас в запасе нервы, водка, деньги и консервы, всё равно с какой заразой воевать...
0
 Wild Kitty [17]  27 Ноября 2013 20:26:43 #156
что толку возмущаться, приводить примеры...никто нас не услышит


дайте возможность поменять 1 вещь на другую, ни 1 танка не останется, сижу плююсь сейчас на мобах :arrow:
эТо МоЁ лИчНоЕ мНеНиЕ =)
0
-Obsession-
27 Ноября 2013 20:26:53 #157
andrei777
шмот обмен хорошая идея, танка на ловку поменяю :lol:
+
Истина живет только в открытой душе, и авторитет — только в чистых устах.
Жорж Санд
0
Лихой Джек [5]  27 Ноября 2013 20:27:02 #158
BerSun
вот за ЭТО большое спасибо+100500 :wink:
0
 Goldenx [14]  27 Ноября 2013 20:27:14 #159
Предчувствие что завтра на равным все будут в ловкаче :cool:
0
 HerrSonne [7]  27 Ноября 2013 20:27:30 #160
Мне нравится это :biggrin:
0
 Wild Kitty [17]  27 Ноября 2013 20:27:38 #161
andrei777
делайте шмот обмен равноценый типо как с аурами ( зачем мне такой танк(( :twisted:

+ 100..пока свой комент писала, ты уже выразил мою мысль=)
эТо МоЁ лИчНоЕ мНеНиЕ =)
0
 -мегамагмар- [12]  27 Ноября 2013 20:28:14 #162
-LeFF-
а давайте соплю нельзя повесить, если уже одна висит кстати да фиксить , так вех фиксить и критам криты резать заодно чё уж там :eek: :twisted: :rolleyes: :evil:
0
 Кровища [16]  27 Ноября 2013 20:28:21 #163
:cool:
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
Люциферочка
27 Ноября 2013 20:28:26 #164
да это пипец..хоть и крит..как они мобов то бить будут и так удар по 100..
0
tonkij [6]  27 Ноября 2013 20:28:54 #165
Монстров могли бы и не трогать хотябы. На пвп такое изменение хорошее а вот против монстров не очень. и так бить зачастую в минус для себя, так теперь ещё минус увеличили :(
Го Занар, понял свою ошибку =)спасибо за снятие молчи)
0
 AlexVertel [10]  27 Ноября 2013 20:29:16 #166
чтоб вам пусто стало.....
0
 Рики-тики [14]  27 Ноября 2013 20:29:24 #167
намек понят) идем покупать уверта)) :lol:
0
Люциферочка
27 Ноября 2013 20:29:33 #168
сделайте так чтоб на мобах это не распространялось да и все))
0
ДоБроЗлЫдЕнЬ
27 Ноября 2013 20:29:47 #169
давно пора было так сделать)
0
 Goldenx [14]  27 Ноября 2013 20:30:14 #170
<div class="quote">а давайте соплю нельзя повесить, если уже одна висит</div>
+++ однозначно надо сделать
0
-Obsession-
27 Ноября 2013 20:31:39 #171
Goldenx
+

сопли по хлеще станов )). отхиливаться не успеваешь , как понавешают ))
Истина живет только в открытой душе, и авторитет — только в чистых устах.
Жорж Санд
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.