Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ИЗМЕНЕНИЯ] Механика работы оглушения
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]

[ИЗМЕНЕНИЯ] Механика работы оглушения

 BerSun [20] 
-1
27 Ноября 2013 19:44:52
Важно! Изменения в механике работы оглушения.

Оглушения - это важная часть боевой системы игры, которая привносит в бои элемент риска, заставляя игроков быть осторожнее и расчетливее. Неосторожный или излишне самоуверенный игрок может дорого поплатиться за свою ошибку, будучи оглушенным более слабым игроком. С другой стороны, оглушения могут быть и причиной сильного разочарования, например, хорошо подготовленный игрок входит бой, но попадает на противника с готовой комбой... и умирает, не успев ничего сделать, даже выпить эликсир гиганта, так как противнику повезло на серию оглушений. Полагаю, практически каждый может вспомнить такой или похожий эпизод из собственного опыта.

Нами принято решение несколько изменить силу влияния оглушений на бои. Мы не хотим убирать оглушение совсем, но мы желаем оградить игроков от состояния перманентного оглушения. Поэтому после этих технических работ в боях введен запрет на серии оглушений. Что это означает?

Теперь, если персонаж был оглушен, он приобретает 100% иммунитет к оглушению до тех пор, пока не получит ход. (Это правило относится не только к игрокам, но и к монстрам.)

Иными словами, нельзя будет оглушить одного и того же персонажа ДВА РАЗА ПОДРЯД. При этом изменение никак не затрагивает длительность оглушения. Вы, как и раньше, сможете, оглушив противника, например, великой жаждой крови, нанести по нему 4 удара. Но вы более не сможете пятым, завершающим ударом, оглушить его еще раз... До тех пор, пока он не получит ход.

Важно! Иммунитет к оглушению пропадает сразу после получения вами хода (а не после того как вы нанесете удар).

Примечание: мы отдаем себе отчет, что это изменение в большей степени затронет танков на магических уровнях, т.к. их магия включает в себя шанс оглушения. Однако мы давно чувствуем, что танкам нужно небольшое ослабление, и, возможно, это изменение как раз и будет этим самым необходимым ослаблением. Мы будем внимательно следить за балансом классов и, если потребуется, внесем необходимые правки.
Загрузка...
0
-_Ведьмак2_-
27 Ноября 2013 20:19:21 #134
дспечер
это точно :twisted:
теккен вц
0
-Obsession-
27 Ноября 2013 20:19:24 #135
Дон_Алексио
согласен, давно об этом говорят . Крита надо не много подшоманить , ибо пол игры скоро будут бегать в комплекте ловкача ))
Истина живет только в открытой душе, и авторитет — только в чистых устах.
Жорж Санд
0
Вейлин
27 Ноября 2013 20:19:27 #136
дспечер
Йа не танк, но понимаю их )) Ну, что не делается, то к лучшему "наверно". Мне проще будет.
0
Вейлин
27 Ноября 2013 20:20:03 #137
-Obsession-
Угу, ловкачи в пвп выйдут на 1 планы сейчас.
0
 _ФаНтоМас_ [8]  27 Ноября 2013 20:20:08 #138
зато многим терь не нужен комплект №2 жаль что шел танком аж до 8 лвл, думая на 11 всем отомщу)) :lol:
0
 ---Анюта--- [16]  27 Ноября 2013 20:20:16 #139
-БАРМАЛЕЙКА-

ну да ))) танк везде лучше - поетому ты в крите ))))) :lol: :lol: :lol: :lol:

выбросить крита и покупай танка - и будешь рулить же...))) :lol:
0
 Payk88 [11]  27 Ноября 2013 20:20:24 #140
ни и в чем тогда фишка танка(( совсем мясо(((
0
-Obsession-
27 Ноября 2013 20:20:25 #141
Hireling
+
Истина живет только в открытой душе, и авторитет — только в чистых устах.
Жорж Санд
0
FloodForumKo
27 Ноября 2013 20:21:10 #142
Мда. Может танкам урон побольше сделаете? На мобах даже с оглушением убиваем значительно меньше, чем другие комплекты. А теперь походу придется на мобы брать второй комплект.
0
-Obsession-
27 Ноября 2013 20:21:53 #143
+
Истина живет только в открытой душе, и авторитет — только в чистых устах.
Жорж Санд
0
 andrei777 [16]  27 Ноября 2013 20:22:24 #144
удалено
0
 Payk88 [11]  27 Ноября 2013 20:22:31 #145
знаете главное правило сис админа... не трогайте что рабатает... чините то что сломано)
0
 Dobrodeitel [13]  27 Ноября 2013 20:22:35 #146
BerSun
Пожалуй самое печальное нововведение. Даже будучи критом признаю что это мягко говоря не айс если вы не накрутите частоту станов танкам на магии... И чего-то с физой надо думать тк именно двойные станы помогали нубикам убивать крутышек.
0
 Тэккен [7]  27 Ноября 2013 20:23:08 #147
тут уже кто-нибудь писал что купитт фосфорит за 100з? я готов 120 дать если что :cool:
опять я виноват?
0
 jaaa [17]  27 Ноября 2013 20:24:23 #148
Теперь даже танк не завалит уворота))) :lol: :рулим2013:
Всё вышесказанное - классика (с) Скилава)
0
-Obsession-
27 Ноября 2013 20:24:33 #149
Мертвый в доме
ну в пве я танком даже и не пробовал ))). Если только по крепе пробежаться то да ).
Истина живет только в открытой душе, и авторитет — только в чистых устах.
Жорж Санд
0
 Архи [10]  27 Ноября 2013 20:25:26 #150
А как теперь проходить кулачные бои в трактире ? Там без серий оглушений вообще выиграть нереально же.. :confused:
Тут была она:) *Когтя*

Очень сина вредный, простА ужыс *Ангел*
0
esgreckmf
27 Ноября 2013 20:25:40 #151
Верните змейку 100 и 150 :evil:
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
FloodForumKo
27 Ноября 2013 20:25:52 #152
На мобах станы оставьте прежними. Ибо очень печальная страница в жизни танков начнётся.
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.