Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Грустно мне.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Грустно мне.

Msviblov [11] 
0
21 Апреля 2010 21:52:03
Сижу, проверяю нарушения, никому не мешаю.
Открываю инфу одного человека - и читаю
http://mirror.w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Fanny_Doctor
Читайте сами.
И тут меня такая тоска что то взяла... скажите что нить хорошее. Что не все такие. Что это не будушее игры.
:sad:
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
0
Омут_Тихий [4]  21 Апреля 2010 22:48:22 #39
- - Alan - -
60 % - это конечно слишком. Ходят умники. И их не так уж и много. Уголь - это либо деньги, либо репа за квест. Деньги пусть зарабатывают более приличными методами, хотя бы не бьющими по другим персонажам, а репутация рыцарей - это та же арена со зверем, и те же пещеры- повторки.
Поэтому предложения Михаила и Андрея - первый шаг к решению проблемы. Надо бы на голосование выложить. И тогда всё будет понятно.
0
Grey_man [10]  21 Апреля 2010 22:49:56 #40
EdEss
Крафтить это долго и нудно :rolleyes:
0
- - Alan - - [5]  21 Апреля 2010 22:51:48 #41
Омут_Тихий
В инсте если не группой то у 5 человек точно будет написано что они за углем или по квесту)
0
жывотное [8]  21 Апреля 2010 22:52:56 #42
по любому такие вопросы решать нужно не на форуме.. убили инст стояч на базе - запомни и отомсти, копают уголь и выкидывают крисы - запомни и отомсти.. перебивают дроп - ну вы поняли... фигачте гадов, форум - нытье
- ты готов умереть за клан?
- нет шеф, я готов за него убивать!
0
Grey_man [10]  21 Апреля 2010 22:53:40 #43
Можно сделать то что планируется сделать с Пещерой Демонолога, то есть сделать доступными пещеры и вне ПБ, а в самих ПБ убрать уголь вообще :rolleyes:
0
Омут_Тихий [4]  21 Апреля 2010 22:55:05 #44
- - Alan - -
сегодня было у 4.... :lol:
0
- - Alan - - [5]  21 Апреля 2010 22:56:43 #45
Омут_Тихий
видимо изза часа пещер)
0
ВП [12]  21 Апреля 2010 22:57:01 #46
Msviblov Ну так как администрация создает правила игры, так и будут игроки приспосаблився :)

А предложение Триненберга имеет смысл быть, сколько уже говорили о разделении по званием инстантов.
0
Otrava [9]  21 Апреля 2010 22:57:23 #47
уголь подорожает :confused:
0
Омут_Тихий [4]  21 Апреля 2010 22:59:01 #48
жывотное
Порчи и палачи - не тема. Это могут делать на клановом уровне, а не на личном. Я сходил в пещеру, слил 4 -5 золота за инст, а потом еще палачам буду раскидывать бабло? Причем в 90 % случаев - беспонтово. Неделю офф, а потом опять за своё...
0
Zupikena [12]  21 Апреля 2010 23:00:39 #49
ВП да даже пусть будет разделение включая героя, инстов все равно нет а так были бы)) не хотят делать..
Msviblov не надоело инфы открывать??) там же без тебя это есть кому делать :lol:
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
0
жывотное [8]  21 Апреля 2010 23:01:08 #50
Омут_Тихийсохрани ник в инфе, сохрани логи разговора.. этот перс вступит в клан - скинь логи главе, объясни что приняли вц, лично я так уже нескольких с кланов выгнал
- ты готов умереть за клан?
- нет шеф, я готов за него убивать!
0
Омут_Тихий [4]  21 Апреля 2010 23:01:15 #51
Otrava
Добрый вечер, Юлия. Да подорожает скорее всего. НО что-то надо делать?.
0
schumacher1992
21 Апреля 2010 23:01:47 #52
Msviblov писал(а):
Нужен инструмент по регулированию ситуации с копателями... Хочешь копать?...Загони противника на базу и копай...Только так

отбирать уголь при поражении, как вариант?

+1
Вагон вил - и ты победитель!!! (+) (О_о) (l_l_l)
0
ВП [12]  21 Апреля 2010 23:06:52 #53
Zupikena А зачем делать, когда можно всегда думать, что ботобои будут ходить на убой протев вершителей и герокв :) Кроме как вытрясывания кошельков и душения не реальщиков, ой как мало сделанно, для облегчения игры :)
0
- - Alan - - [5]  21 Апреля 2010 23:07:08 #54
жывотное
Сливщиков как и крыс очень много..всех не запишешь..а даже если запишешь то проверять нудно и долго...
0
Нещастячко
21 Апреля 2010 23:10:19 #55
Msviblov писал(а):
Нужен инструмент по регулированию ситуации с копателями... Хочешь копать?...Загони противника на базу и копай...Только так

отбирать уголь при поражении, как вариант?

100%
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
Otrava [9]  21 Апреля 2010 23:12:49 #56
Омут_Тихий Добрый вечер, Николай))

В данном случае, с предложениями и Мсвиблова и Тринберга согласна.
И то и другое, а лучше оба предложения вместе, будь они воплощены, разнообразило бы игру
0
Омут_Тихий [4]  21 Апреля 2010 23:14:25 #57
ВП
+100
....для выравнивания.....это слово подходит лучше)...собственно не нужно облегчения игры)..
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.