Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Грустно мне.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Грустно мне.

Msviblov [11] 
0
21 Апреля 2010 21:52:03
Сижу, проверяю нарушения, никому не мешаю.
Открываю инфу одного человека - и читаю
http://mirror.w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Fanny_Doctor
Читайте сами.
И тут меня такая тоска что то взяла... скажите что нить хорошее. Что не все такие. Что это не будушее игры.
:sad:
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
0
HaKyPeH [6]  21 Апреля 2010 22:10:52 #20
- - Alan - -
:redface:
Больше всего он любил джаз и клёвые сиськи

23:01 Crazy Alter : дай лысого погонять
0
Хакунин [7]  21 Апреля 2010 22:12:01 #21
Вообще неплохо было бы элемент случайности внести в пещеры и храмы) Чтобы скажем команда доблестников разбивалась на 2 части и половину кидало тех кто по одному стоит) Т.е. закидывало раньше и позже очереди) Так было бы интереснее думаю)
0
Кровища [5]  21 Апреля 2010 22:14:58 #22
Трингберг [8]


мож просто не в двар играть а в шашки виртуальные им? забвения искать заодно думать еще:)
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
Кулимасю [8]  21 Апреля 2010 22:16:39 #23
Хакунин писал(а):
Вообще неплохо было бы элемент случайности внести в пещеры и храмы) Чтобы скажем команда доблестников разбивалась на 2 части и половину кидало тех кто по одному стоит) Т.е. закидывало раньше и позже очереди) Так было бы интереснее думаю)

плохая идея.

у Трини более интересное предложение.
Из всех человеческих недостатков только тупость имеет знак бесконечности.
0
Варэн [11]  21 Апреля 2010 22:22:01 #24
пойди нудистов поперебивай - настроение поднимется) :eek:
0
guramchika [13]  21 Апреля 2010 22:22:35 #25
:biggrin: :biggrin: :biggrin:
0
Омут_Тихий [4]  21 Апреля 2010 22:24:30 #26
Трингберг писал(а):
Msviblov
Миш на самом деле я понимаю таких. Сам был в ситуации, когда в играх искал забвения, а черная полоса была белой полосой на зебре.
На самом деле нужно разделение и набор команд из 9.
Чтоб команда мяса могла играть с командой мяса. А если мясная команда выигрывала у синих, то получала бы в 2 раза больше доблы и наоборот. Чтоб доблестники, выигрывая у мяса, получали максимум 30-40% доблести.


Про забвение не буду. КАждому своё...
А предложение хорошее, вот только не добла там их интересует, а уголь. И сколько бы доблы не сулили, найдутся копатели, которым добла поффих. Причем как объяснить новеньким, почему сидит на бероне перс и не воюет с магами, а уголь копает?....Чем они то виноваты?...Они пришли делать квест, а сделать его не могут. Потому , что "доблестные копатели из доблестных кланов" копают уголь и такие вот инфы и у них тоже не редкость...
Нужен инструмент по регулированию ситуации с копателями... Хочешь копать?...Загони противника на базу и копай...Только так.
0
Msviblov [11]  21 Апреля 2010 22:25:12 #27
Нужен инструмент по регулированию ситуации с копателями... Хочешь копать?...Загони противника на базу и копай...Только так

отбирать уголь при поражении, как вариант?
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
0
- - Alan - - [5]  21 Апреля 2010 22:26:47 #28
Нужен инструмент по регулированию ситуации с копателями... Хочешь копать?...Загони противника на базу и копай...Только так

отбирать уголь при поражении, как вариант

кстати да...вариант...тогда таких копателей меньше будет...хотя и мяса тоже меньше будет)
0
Омут_Тихий [4]  21 Апреля 2010 22:28:42 #29
Msviblov
А что?....Неплохая мысль, между прочим.! :exclaim:
0
Трингберг [8]  21 Апреля 2010 22:29:54 #30
Варэн
:-))) улыбнуло:-))
ICQ 51136481 diler@it-territory.ru www.trinpay.ru
Дональд прибегает к Скруджу:
- Дядюшка, одолжи сто долларов!- Ладно, а у кого?
0
Хакунин [7]  21 Апреля 2010 22:30:27 #31
Кулимасю

Почему плохое? Мне очень нравится :cool:
0
Трингберг [8]  21 Апреля 2010 22:31:42 #32
Msviblov
тока что хотел предложить:-))) еще выгоднее по другому:-))
Выигрывшей стороне давать приз по 1 углю каждому, как частицы хаоса:-))) а у проигравшей стороны уголь отбирать. Тогда придется ходить за победами, а не на слив:-)
ICQ 51136481 diler@it-territory.ru www.trinpay.ru
Дональд прибегает к Скруджу:
- Дядюшка, одолжи сто долларов!- Ладно, а у кого?
0
ахриян [2]  21 Апреля 2010 22:31:48 #33
- - Alan - -Msviblovтогда ситуация на 3-4 с инстами будет как на 7-8.
0
Омут_Тихий [4]  21 Апреля 2010 22:33:13 #34
- - Alan - -
Пещеры, храм и арена - поле битв. Быть мясом или нет, решать каждому в отдельности . А вот то, что копатели превращают в мясо тех, кто пришел биться с противником - это отвратительно само по себе. И , к сожалению, становится всё более и более правилом нежели исключением.
0
Омут_Тихий [4]  21 Апреля 2010 22:35:56 #35
ахриян
Не будет не при каких обстоятельствах!!. На 3-4 народ ходит в пещеры именно за доблой. А 2-3 копателя в инсте сводят на нет саму идею поля битвы.

Трингберг
+1
0
- - Alan - - [5]  21 Апреля 2010 22:39:15 #36
Омут_Тихий
Сам подумай,60% народу в пещерах ради угля)
и ахриян тут частично прав..
0
EdEss [11]  21 Апреля 2010 22:41:56 #37
Grey_man писал(а):
Msviblov
Уголь неплохой заработок на таких уровнях, чему удивляться :rolleyes:


Я, как и многие игроки, брали удочку/серп/кирку и шли крафтить

А он лишь подставляет свою команду
Предупреждение любителю читать Достоевского, что мат в подписи недопустим (с) PHOBOS

Тибя убили не в фарм локах,будишь офигевать в фарм локах будим ловить тя на фарм локах....
0
жывотное [8]  21 Апреля 2010 22:45:59 #38
для того чтобы 3-4 не ходили на слив нужно прессовать 3-4...

слил, отсиделся на базе - мыши, порчи твои.. в клан дороги нет, помощи нет..

пока спускают такие косяки внутри своей расы - ситуация не изиенится
- ты готов умереть за клан?
- нет шеф, я готов за него убивать!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.