Трингберг писал(а):
Msviblov
Миш на самом деле я понимаю таких. Сам был в ситуации, когда в играх искал забвения, а черная полоса была белой полосой на зебре.
На самом деле нужно разделение и набор команд из 9.
Чтоб команда мяса могла играть с командой мяса. А если мясная команда выигрывала у синих, то получала бы в 2 раза больше доблы и наоборот. Чтоб доблестники, выигрывая у мяса, получали максимум 30-40% доблести.
Про забвение не буду. КАждому своё...
А предложение хорошее, вот только не добла там их интересует, а уголь. И сколько бы доблы не сулили, найдутся копатели, которым добла поффих. Причем как объяснить новеньким, почему сидит на бероне перс и не воюет с магами, а уголь копает?....Чем они то виноваты?...Они пришли делать квест, а сделать его не могут. Потому , что "доблестные копатели из доблестных кланов" копают уголь и такие вот инфы и у них тоже не редкость...
Нужен инструмент по регулированию ситуации с копателями... Хочешь копать?...Загони противника на базу и копай...Только так.