Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Крит - состояние души или почему не ноют увороты?
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]

Крит - состояние души или почему не ноют увороты?

Владыка Теней [9] 
0
5 Июля 2009 01:11:27
Собственно, костолому посвящается.
ПроЗьба к ОМФ ОС - не переносить топик.

Да-да, это старое нытье о главном ;)
Но здесь мы ни одним словом не затронем этих читерных танков с огромным хп, постоянными блоками и стабильным уменьшением урона. :eek:

0) Вопрос, почему у ВЗ интуиции на 9% больше, чем ловкости у Рога?
Ответа два - либо интуиция действительно менее активно действующий параметр, чем ловкость, либо:
- ловкач уворачивается от монстра независимо от того, заблочит/увернется ли сам монстр,
а криты проходят лишь в том случае, если удар персонажа попадает в монстра, поэтому необходимо больше интуиции, чтобы критовать с такой же частотой, с какой уворачивается ловкач.

1) С экономической точки зрения - увороту можно подкопить денег, купить один из двух мечей и тут же почувствовать прибавление к характеристикам. Криту же приходится копить на целый молот.

2) Костолому тяжелее с уворотом, чем тяжеловесу с критом (?). Явный перекос в пользу ловкача, и это с более низкой ценой на его шмот на аукционе.

3) Криты проходят у двух других стилей боя гораздо чаще, чем блоки-увороты у костолома.

4) Почему есть эликсиры крови, делающие криты вовсе не привилегией костолома? И нет средств, позволяющих персонажу увернуться-заблокировать урон?

5) Ну, и наконец, давно уже надоевшая тема - про ломание на кристаллы. Почему Одно оружие костолома, стоящее дороже двух оружий ловкача, ломается всего лишь на один кристалл?

6) Монстры. Ловкач - золотая середина. Нанести урон - пожалуйста, мощь-кровь. Потянуть - пожалуйста - увороты.

7) Читерные руны уворотов. (NEW) http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=%D2%E8%F5%E8%E9%CC%E0%E3 Любуемся на руну в броне. Руны ловкача не сбивают стилей боя и поэтому универсальны.

Доколе? Доколе??
Мастир арфгорафеи.
0
Повелитель_Дождя [9]  6 Июля 2009 14:54:02 #210
маг-герой
Только невериться что за 120мин(2 часа) на горгульях реально провести 200 боев учитывая еду после боя да и сам бой. ну и незнаю как у вас у нас иногда нет свободных так что это цифра с учетом дропа а так рассуждая поход в чертоги когда падает комплект +50з а время мин 30 и нафиг мне боты )) вот только комплекты как и дроп вещь рандомная)
0
маг-герой [8]  6 Июля 2009 14:54:17 #211
Владыка Теней
ну в данном моем примере ))
который вобщем то оффтоп )
0
Доброкот [9]  6 Июля 2009 14:56:21 #212
маг-герой, 100 боёв/час не выйдет ну ни коем образом, хотя бы потому что гули не будут успевать ресаться, внезапные серии уворот/блоков для них типичны, влезающие в бой тянучки со своим дурацким блоком. без каста в среднем 40-45 боёв норма. с небольшим кастом 50.

а свирепки... ммм!1 нямки!! :razz:

кстати, жена играет зелёным критом. попробовал... ад такой ад. а то что крит на вжк только при добиве пары-тройки НР - моба истинная правда :lol:
убежал в гиперпространство где драконы!
0
Владыка Теней [9]  6 Июля 2009 14:58:08 #213
Доброкот

Вот, голос правды. "Ад, такой ад..."...
Мастир арфгорафеи.
0
Повелитель_Дождя [9]  6 Июля 2009 14:58:33 #214
Доброкот
почему реально криту 12 левела )) 100 боев на горгульях если еще и прогонит всех )
0
маг-герой [8]  6 Июля 2009 14:58:57 #215
FACK74
это не про сейчас речь

высказывание относится к периоду примерно полгода назад. плюс минус месяц.
0
Владыка Теней [9]  6 Июля 2009 14:59:50 #216
маг-герой

А что было полгода назад?) Я тогда делал долгий перерыв)
Мастир арфгорафеи.
0
Jukke [9]  6 Июля 2009 15:02:29 #217
Доброкот
...а еще обязательно промахивается ВЖК когда она особо нужна...
...а когда у тебя остается 161 хп - обязательно будет промах ВЖК и у гули пройдет почти невероятный максимальный крит именно на -161...
...а повесив 2-3 травли подряд, гуля обязательно начинает тянуть и отвечает только на 5-7 секунде...
...и при травле удивительно часто не срабатывают пантера, а вслед за ней тигр, хотя 90% срабатывают при обычном махаче...
...а еще, а еще, а еще...

Люблю горгулий :-)

P.S. Да, а главное, главное - когда остается 170-180 хп, недосягаемых для обычной гули, - чудным образом вмешивается свирепка и первым же ударом критует, а крит у нее под 200 :-))
0
Повелитель_Дождя [9]  6 Июля 2009 15:04:42 #218
маг-герой
Все равно не верю в такое количестов боев +правильно сказали влезают не по одному на моба + другие горгульи пока одну бьеш другая регениться) ну если тока он кровью не бьет а это уже минус сера)
0
маг-герой [8]  6 Июля 2009 15:05:23 #219
ладно, всем удачонго обсуждения ... надо элики дожигать доблести
0
Повелитель_Дождя [9]  6 Июля 2009 15:07:48 #220
Jukke
Самое смешное пантера у меня редко мажет по ней вот только драться с ней неприятно хуже чем с гордами( потому в той локе тока травку рву ну и если есть возможность с сокланов кто рядом поможет сам снесу но долго и траты нафиг ненадо)
0
Доброкот [9]  6 Июля 2009 15:08:23 #221
Jukke, надо просто взять за принцип есть банку когда остаётся 200НР и продолжать бить открытым, если травля - с вампами. из-за того что я жопил банки невообразимо выломал себе пояса суммарно где то на 40+ прочки.
тянут 5-7 сек из-за большого онлайна. проверь рано утром и поздно ночью всё ок.
убежал в гиперпространство где драконы!
0
Nemizida [8]  6 Июля 2009 15:08:30 #222
1) С экономической точки зрения - увороту можно подкопить денег, купить один из двух мечей и тут же почувствовать прибавление к характеристикам. Криту же приходится копить на целый молот.



Да, это точно. Молот приходилось покупать в долг.

2) Костолому тяжелее с уворотом, чем тяжеловесу с критом (?). Явный перекос в пользу ловкача, и это с более низкой ценой на его шмот на аукционе.


Тяжеловес (ТВ) с Критом... ТВ может юзать травлю и пить банки... Это , конечно, тяжело для крита... Если он использует травлю, гиги и банки - исход боя 30/70...что 7 из 10 боев побеждает танк т.е.

Ловкач с критом ... Но из-за того, что у ловкача хп = криту, (если крит юзает всякие эликсиры) - исход боя 50/50

Но цены на шмот ловкого - это золотая середина


3) Криты проходят у двух других стилей боя гораздо чаще, чем блоки-увороты у костолома.


Рандом

5) Ну, и наконец, давно уже надоевшая тема - про ломание на кристаллы. Почему Одно оружие костолома, стоящее дороже двух оружий ловкача, ломается всего лишь на один кристалл?


Одна вещь - один кристалл


6) Монстры. Ловкач - золотая середина. Нанести урон - пожалуйста, мощь-кровь. Потянуть - пожалуйста - увороты.


Да... Согласна, но бой идет дольше и с менее затратами, но у критов бой длится быстрее и с более затратами.




П.с. Я на шмот крита не жалуюсь... Алхимик рулит
Грусть...Т_Т...Х_Х
Радость =^.^=
Омела О.О *Когтя* +_0
0
Владыка Теней [9]  6 Июля 2009 15:10:13 #223
Nemizida

Интересно.)
Мастир арфгорафеи.
0
Jukke [9]  6 Июля 2009 15:13:02 #224
Доброкот
На счет банок - ты прав :-)
Упал раз, упал два - черт с ней, с этой банкой, лучше потратиться :-)
Но иногда нападают приступы жадности :-) Видишь, что всего 1 удар нужен - хочется рискнуть :-)))
0
Nemizida [8]  6 Июля 2009 15:16:58 #225
Владыка Теней

Никит... ты еще забыл про руну в молот...

http://dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=682 - в молот

http://dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=678 - в стилет

http://dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=680 - в меч

И в итоге... Чтобы молот зарунить надо дофига крисов...

А чтобы зарунить один меч или стилет...надо потратиться меньше , чем потратиться на руну в молот...

И в результате... 2 руны ловкого в оружие стоят меньше, чем руна в молот...

Если так подумать... Ловкач - это ни рыба , ни мясо, ни масло , ни каша...
Грусть...Т_Т...Х_Х
Радость =^.^=
Омела О.О *Когтя* +_0
0
Доброкот [9]  6 Июля 2009 15:22:29 #226
Nemizida писал(а):
Если так подумать... Ловкач - это ни рыба , ни мясо, ни масло , ни каша...


зато сет скорпиона субъективно самый красивый в игре
:razz: :redface:
убежал в гиперпространство где драконы!
0
БуБлИгУм [4]  6 Июля 2009 15:26:03 #227
2) Костолому тяжелее с уворотом, чем тяжеловесу с критом

бред не пиши))
я вырезано такую игру тут мобы уворачиваются, и блоки ставят, не вижу смысла покупать шмот(с)
0
Nemizida [8]  6 Июля 2009 15:26:04 #228
Доброкот

))) :eek:
Грусть...Т_Т...Х_Х
Радость =^.^=
Омела О.О *Когтя* +_0
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.