Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Крит - состояние души или почему не ноют увороты?
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]

Крит - состояние души или почему не ноют увороты?

Владыка Теней [9] 
0
5 Июля 2009 01:11:27
Собственно, костолому посвящается.
ПроЗьба к ОМФ ОС - не переносить топик.

Да-да, это старое нытье о главном ;)
Но здесь мы ни одним словом не затронем этих читерных танков с огромным хп, постоянными блоками и стабильным уменьшением урона. :eek:

0) Вопрос, почему у ВЗ интуиции на 9% больше, чем ловкости у Рога?
Ответа два - либо интуиция действительно менее активно действующий параметр, чем ловкость, либо:
- ловкач уворачивается от монстра независимо от того, заблочит/увернется ли сам монстр,
а криты проходят лишь в том случае, если удар персонажа попадает в монстра, поэтому необходимо больше интуиции, чтобы критовать с такой же частотой, с какой уворачивается ловкач.

1) С экономической точки зрения - увороту можно подкопить денег, купить один из двух мечей и тут же почувствовать прибавление к характеристикам. Криту же приходится копить на целый молот.

2) Костолому тяжелее с уворотом, чем тяжеловесу с критом (?). Явный перекос в пользу ловкача, и это с более низкой ценой на его шмот на аукционе.

3) Криты проходят у двух других стилей боя гораздо чаще, чем блоки-увороты у костолома.

4) Почему есть эликсиры крови, делающие криты вовсе не привилегией костолома? И нет средств, позволяющих персонажу увернуться-заблокировать урон?

5) Ну, и наконец, давно уже надоевшая тема - про ломание на кристаллы. Почему Одно оружие костолома, стоящее дороже двух оружий ловкача, ломается всего лишь на один кристалл?

6) Монстры. Ловкач - золотая середина. Нанести урон - пожалуйста, мощь-кровь. Потянуть - пожалуйста - увороты.

7) Читерные руны уворотов. (NEW) http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=%D2%E8%F5%E8%E9%CC%E0%E3 Любуемся на руну в броне. Руны ловкача не сбивают стилей боя и поэтому универсальны.

Доколе? Доколе??
Мастир арфгорафеи.
0
Владыка Теней [9]  6 Июля 2009 14:36:23 #191
маг-герой
Видишь, от тебя граниты не уворачиваются почти, сам признался.
А я в них попадаю первый раз только на седьмой удар обычно, на медведь, который не проходит) Затраты на одного граниты првышают серу с него) Супер-удары костолома в них не попадают, только медведь, который попадает 100% и нужен всего лишь для анимации, никакого стана за собой он не несет...
Мастир арфгорафеи.
0
Владыка Теней [9]  6 Июля 2009 14:39:02 #192
Harry Morgan

Именно. У костолома нет ничего костоломовского.

маг-герой
Никто, ни один комплект ни под каким обкастом на гулях не поднимет 30з за 2 часа. Разве что только админ с мечом дракона.
Мастир арфгорафеи.
0
Jukke [9]  6 Июля 2009 14:41:08 #193
маг-герой писал(а):
Доброкот
увороту тоже там неплохо ))
помню еще заявления уворота что он поднимает за 2 часа ну гулях 30з чистыми ...

Никогда не поверю. При максимальном обвесе (руны/ювелирка), используя фиолетовую похлебку, я трачу на 2 часа около 3з, не отвлекаясь набиваю около 15-16з - примерно 1 бой в минуту. Средняя чистая прибыль получается 12-13з за 2 часа.

С воином/радугой, соответственно, чуть больше, на пару золота. Но халявных благ мало. Прибавив алку набиваю чистыми 15-16з, но разница как раз и выходит в стоимость алки. А убитых ботов получается больше, соответственно опыта больше при той же прибыли. Это не рационально.
0
Владыка Теней [9]  6 Июля 2009 14:41:35 #194
:confused:
Мастир арфгорафеи.
0
маг-герой [8]  6 Июля 2009 14:41:44 #195
Владыка Теней
у меня нет оснований не верить тому уверту ))
15с за бой
30с за 2 боя
30 з за 200 боев

100 боев в час - вроде реально, если норм ужран нет разве?
0
Повелитель_Дождя [9]  6 Июля 2009 14:42:25 #196
Владыка Теней
или хороший дроп ))
0
Владыка Теней [9]  6 Июля 2009 14:43:19 #197
маг-герой

Тогда это не "чистые", а общие получается. Да и то с огромным трудом верится, хотя, конечно.... уворот. Уни-комплект.
Мастир арфгорафеи.
0
Владыка Теней [9]  6 Июля 2009 14:44:52 #198
FACK74 :eek: А что это такое?)))
Мастир арфгорафеи.
0
Нещастячко
6 Июля 2009 14:47:40 #199
Так, к сведению...

Подробное описание ошибки: Не падает дроп.
--------------------------------------------------------------------------------
Служба поддержки: Описанная Вами проблема не является ошибкой


Так и должно быть... :rolleyes:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
маг-герой [8]  6 Июля 2009 14:48:01 #200
Владыка Теней
30з с учетом падающих черепов, ок и прочего неотъемлемого барахла.
без учета дропа в смысле шмоток.
0
Владыка Теней [9]  6 Июля 2009 14:48:02 #201
Merllin писал(а):
стабильным уменьшением урона.

:eek: :eek: :eek:


Не согласен, что урон по вам уменьшается?) По зеленому руненому танку (Кошу, к примеру), урон уменьшается на 3 единицы за удар...
За сто ударов бою - экономия 300 хп, грубо говоря. Экономия на банках...

Да, и вообще, экономия танковских благ - стоимость камнекожи и стоимость амулета разрушения/эликсира ветра - рядом не поставишь...
Мастир арфгорафеи.
0
Повелитель_Дождя [9]  6 Июля 2009 14:48:09 #202
Владыка Теней
Ну сам точно незнаю но в библиотеке написано что он есть )) тока тссссссссссссс
0
Владыка Теней [9]  6 Июля 2009 14:48:54 #203
Нещастячко

А мне по проблеме лагающих боев опять прописали ПоЧиСтИтЬ КуКиСы... :twisted:
Мастир арфгорафеи.
0
Владыка Теней [9]  6 Июля 2009 14:49:33 #204
FACK74

:eek:
Мастир арфгорафеи.
0
Jukke [9]  6 Июля 2009 14:50:30 #205
маг-герой писал(а):
Владыка Теней
у меня нет оснований не верить тому уверту ))
15с за бой
30с за 2 боя
30 з за 200 боев

100 боев в час - вроде реально, если норм ужран нет разве?

Твой расчет - теория...)

15с за бой - фантастика. Это средняя получаемая сумма с горгулий. Бывают затяжные серии по 10-12с. Бывают "долбанутые" голгульи, на которых у упитого крита уходит 3 банки и 2 слота усилков. Периодически вмешиваются свирепки, как бы далеко от них не был бот, на которого ты напал... Да и в конце концов - таких чудных ботов всего 1 локация - вмешательства не стоит исключать.

Что касается времени - учти все вышеизложенные факторы, прибавь к ним лаги игры - и получится в итоге максимум 1 бой в минуту. И такой темп за 2 часа невероятно изматывает.
0
Владыка Теней [9]  6 Июля 2009 14:51:24 #206
Jukke

1 бой в минуту лично у меня никогда не получался...
Мастир арфгорафеи.
0
маг-герой [8]  6 Июля 2009 14:51:48 #207
Jukke
практически проверить не могу )) в силу денежных обстоятельств ))
но не доверять смысла не вижу )
0
маг-герой [8]  6 Июля 2009 14:52:43 #208
Владыка Теней
речь не про тебя а про синего руненого уворота с фиолетовым добром )
0
Владыка Теней [9]  6 Июля 2009 14:53:33 #209
маг-герой

Ах, да, простите, все время забываю ;)
Мастир арфгорафеи.
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.