Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Предложение по пещерам и другим инстам
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]

Предложение по пещерам и другим инстам

Го Занар [11] 
0
25 Июня 2009 11:08:59
Проанализировав ситуацию после проведения нескольких эвентов, я пришел к мнению, что в случае эвента, пещер 7+ уровней за эвент создается больше чем за несколько дней. Также уверен на 100%, что пещера это драйв и удовольствие. Делая выводы, что аудитория 7+ слишком размазана по времени хотел бы предложить, подачу заявок 7+ оставить только с 20 до 22 по времени сервера. Хотел бы услышать ваши мнения и предложения.
0
WogGrif
25 Июня 2009 14:20:04 #134
<strong class=quote> Master Evgen писал(а):</strong>


2. разброс в званиях, шансов выиграть у соперника который выше тебя на пару званий затруднительно и треугольник (танк-уварот-крит) не работает. Про лиц недостигших "элитного возраста" без лишних слотов тоже понятно - победить можно ток случайно из-за ошибки соперника.

=======

ИХМО 2 пояса на 2слота(хаосные любое количество, воеводы) уже давно даступны каждому, и синь из чертог давно уже не дорого стоит, 45голд погони и бронь, 140 тапор, кольча сапоги по 100, глядите скоро чертоговский шмот станет дешевле арсенального, просто я в этом уверен, и обещенная руна +3 на отражения в руки альтернативу тоже собераются вводить.
а сейчасже звания восновном только для заклинаний для магов нужны.
былибы мозги у народа. так ониб думали. что чего стоит :wink:
0
Тигранище [12]  25 Июня 2009 14:21:11 #135
Пещера на 11м + не актуальна по причине соответствия затрат и доблесть, за зал мы получим 8-12 к доблести за 40 минут, без мороков, ядер гиен и прочего. за пещеру в лсучае победа 20-25 за 2 ч .......
Необходимо в пещере так жесделать 50-80 % доблести зи прогиранный бой а также в общем увеличить призову доблесть раза в 2, да в пещерах дравйва больше, и возможность соберать тиму 9 человек, кстати про 50-80 % доблы за поражения в боях это и к храму и к арене, более менее актуальное на 11+ крмое зала это раена, потому что там запрещены мороки.....
А также можно было бы сделать пещеру по примеру залов, не тимы на тиму а встают в очередт люди и магмары, и их делит автоматом на 2 команды в перемешку....
0
AhileSS [6]  25 Июня 2009 14:22:23 #136
Тигранище писал(а):
Пещера на 11м + не актуальна по причине соответствия затрат и доблесть, за зал мы получим 8-12 к доблести за 40 минут, без мороков, ядер гиен и прочего. за пещеру в лсучае победа 20-25 за 2 ч .......
Необходимо в пещере так жесделать 50-80 % доблести зи прогиранный бой а также в общем увеличить призову доблесть раза в 2, да в пещерах дравйва больше, и возможность соберать тиму 9 человек, кстати про 50-80 % доблы за поражения в боях это и к храму и к арене, более менее актуальное на 11+ крмое зала это раена, потому что там запрещены мороки.....
А также можно было бы сделать пещеру по примеру залов, не тимы на тиму а встают в очередт люди и магмары, и их делит автоматом на 2 команды в перемешку....

Оооо тигра не поверю что ходишь без ядер порчи и прочего гыыы :biggrin: :biggrin:
0
Тигранище [12]  25 Июня 2009 14:24:32 #137
Го Занар ой вы про эвенты)) с 20 до 00
0
shantal [6]  25 Июня 2009 14:24:57 #138
Было бы неплохо, если бы сделали некие "енергетические всплески", во время которых давали дополнительную или удвоеную доблу. Длительность всплесков 2-3 часа раз в сутки.
По аналогии с енергетическими всплесками ао аремя которых дают + к репе подземки.
0
АццкаяВатрушка
25 Июня 2009 14:26:11 #139
Как тут играть? :eek:
0
Rammfan [10]  25 Июня 2009 14:26:53 #140
shantal в сутки 2-3 раза жирновато уж лучше репу удваивать так 10 дают а так 30 лучше бы
0
WogGrif
25 Июня 2009 14:27:48 #141
:eek: что вы все про синь и звания, это уже давно не приоритетна, вон синь на ауке за 47голд как на заборе тряпка. дешевле арсенала висит и никто не берет, и пояса на 2 слота уже доступны каждому, только ходите на хаос затаренными вот вам и пояс, а не ботобоем занемайтесь. :wink:
0
Alex_weider [11]  25 Июня 2009 14:28:11 #142
Тигранище писал(а):
Пещера на 11м + не актуальна по причине соответствия затрат и доблесть, за зал мы получим 8-12 к доблести за 40 минут, без мороков, ядер гиен и прочего. за пещеру в лсучае победа 20-25 за 2 ч .......
Необходимо в пещере так жесделать 50-80 % доблести зи прогиранный бой а также в общем увеличить призову доблесть раза в 2, да в пещерах дравйва больше, и возможность соберать тиму 9 человек, кстати про 50-80 % доблы за поражения в боях это и к храму и к арене, более менее актуальное на 11+ крмое зала это раена, потому что там запрещены мороки.....
А также можно было бы сделать пещеру по примеру залов, не тимы на тиму а встают в очередт люди и магмары, и их делит автоматом на 2 команды в перемешку....

Про затраты все верно. Про доблесть проигравшим, думаю правильнее было бы за поражение в пещере давать доблести проигравшей команде такое кол-во, которое команда бы заработала, например финальный счет

520:460 соотв. вторая команда должна получить доблести не намного меньше чем первая. Можно даже у победителя отнимать. Ну или доблесть давать за ко-во крисов принесенных + какой-то бонус победителю.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
шкар [9]  25 Июня 2009 14:29:41 #143
не лучший выход. агрументов приведено уже море) не ходят в основном из-за дороговизны и нежелания умирать об заведомо более сильного)

можно попробовать в это время абсолютно рандомный набор команд сделать. (то есть нельзя подавать заявку находясь в группе)). у зелени будет шанс нарваться на зелень, у сини потратить поменьше))
итого может кто-то и подсядет еще на пещеры из новых, кто-то вспомнит что это такое из старых)
0
shantal [6]  25 Июня 2009 14:30:17 #144
Rammfan писал(а):
shantal в сутки 2-3 раза жирновато уж лучше репу удваивать так 10 дают а так 30 лучше бы


не 2-3 раза в сутки, а 2-3 часа в сутки))
0
Alex_weider [11]  25 Июня 2009 14:30:20 #145
ЗМЕЕЛЮД писал(а):
:eek: что вы все про синь и звания, это уже давно не приоритетна, вон синь на ауке за 47голд как на заборе тряпка. дешевле арсенала висит и никто не берет, и пояса на 2 слота уже доступны каждому, только ходите на хаос затаренными вот вам и пояс, а не ботобоем занемайтесь. :wink:

+. Синий шлем сейчас за 250 голды купить можно и это, пожалуй, не предел падения цен. А ныть про разделения это уже привычка какая-то. :evil:
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
WogGrif
25 Июня 2009 14:34:34 #146
Alex_weider писал(а):
<strong class=quote> ЗМЕЕЛЮД писал(а):</strong>
:eek: что вы все про синь и звания, это уже давно не приоритетна, вон синь на ауке за 47голд как на заборе тряпка. дешевле арсенала висит и никто не берет, и пояса на 2 слота уже доступны каждому, только ходите на хаос затаренными вот вам и пояс, а не ботобоем занемайтесь. :wink:

+. Синий шлем сейчас за 250 голды купить можно и это, пожалуй, не предел падения цен. А ныть про разделения это уже привычка какая-то. :evil:

:rolleyes: и это не учитыва сколько денег на прокачку уходит допустим взять даже этот маленький промежуток мастер войны - герой, арс еще дароже выходит
0
DieseL-1 [8]  25 Июня 2009 14:44:41 #147
от таких изминений лучше не станет :rolleyes:
0
Сансон [12]  25 Июня 2009 14:44:58 #148
никаких 80% не должно при пройгрыше быть :evil:
уберите доблесть из ВБ/уберите Талалары/ уберите храм и арену и тогда все будут ходить в пещеру :twisted:
0
Alex_weider [11]  25 Июня 2009 14:47:06 #149
Сансон писал(а):
никаких 80% не должно при пройгрыше быть :evil:
уберите доблесть из ВБ/уберите Талалары/ уберите храм и арену и тогда все будут ходить в пещеру :twisted:

Уберите помимо этого доблесть из пещер и все будут ходить на турниры раз в полгода. :twisted:
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
WogGrif
25 Июня 2009 14:47:25 #150
Сансон
:twisted: +
0
Скандинав [8]  25 Июня 2009 14:48:57 #151
:lol: а у кого по серверу + 7? вставать в 5 утра чтобы МОЖЕТ БЫТЬ попасть в пещеру. Бред
0
WogGrif
25 Июня 2009 14:49:12 #152
помоему самое интересное в этой игре это только пещера :cool:
не понемаю почему администрация заостряет внимание на таларах
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.