Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Кланы
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Кланы

Го Занар [10] 
0
11 Декабря 2008 10:59:13
В текущий момент началась разработка дополнительных возможностей для кланов. Жду ваших пожеланий и предложений. Предварительно скажу, что будет разработано:
1. Клановая казна, с возможностью пополнять ее золотом и вещами, с распределением доступа в эту казну главой клана.
2. Рост клана по разным параметрам. У клана будет несколько характеристик, уровень, звание, различные репутации и награды, которые будут расти вместе с ростом игроков, которые в этот момент находятся в этом клане. Все эти параметры будут отражены на отдельной странице, достижения клана. На момент введения этих параметров, клану будут присвоены характеристики в зависимости от того, кто на этот момент будет находиться в этом клане.
Там же будут указаны победы клана в различных клановых эвентах и победы кланов над другими кланами ;)
3. За достижения, у клана будут появляться новые возможности.
4. Война кланов: Клан может объявить войну другому клану (равному по уровню) с условиями окончания войны (например выплата контрибуции в размере 100-200... золота, размер будет ограничен или других заранее определенных условий на выбор). Клан, которому объявлена война вправе не принимать объявление войны, но если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп, (на полях битв это не будет действовать)), то объявление войны будет автоматически принято. В этом случае нападения между воюющими кланами становится возможным без свитков. Окончанием войны будет считаться, либо выплата контрибуции, либо расформирование клана.
5. Вопрос альянсов находится в разработке.
Жду комментариев, пожеланий и интересных идей :)
0
-БОТ- [6]  11 Декабря 2008 12:15:44 #96
Фигня!

Некоторые модные кланы создали рекрутов себе. Рекрут объявляет войну кому статус позволяет, а потом из главного клана идёт крендель и чисто случайно роняет порчельники и ядра. Ну или вдруг выясняется что старшему клану опять же надо качать палачей. В обчем локи у магмаров приватизированы ... теперь такого надо добиться и у людей. Народ выгонят таким отношением из игры а не из кланов.
их было 5-ро нас 25-ро ... дрались мы дрались, пока не сравнялись ... ух мы бы им ещё дали ... если бы они нас догнали
0
Просто_ЧерТ [9]  11 Декабря 2008 12:16:18 #97
Я-человек
у нас есть клановый материк, на весь мир пока не претендуем)
200 000 000 доблести было использовано для получение звания Судья
Пишите громче! Я вас не слышу!
0
РеГа [5]  11 Декабря 2008 12:18:50 #98
Мне все нравится, но в действительности былобы неплохо в этом случае чуть поднять деньги с ботов, дабы пополнение казны росло и не мешало развиваться обычным ботобоям торговцам и т.д.=)
Мамонт, не стиль боя- это стиль жизни...
0
terrium [7]  11 Декабря 2008 12:19:25 #99
пункт насчет расформирования клана в случае проигрыша клана думаю не стоит включать, так как не все кланы могут большую контрибуцию дать, нужен другая альтернатива ( нечто дани по 3-5з в месяц или неделю)
*почесала лапкой за ухом... нервно дёрнула ффастом... Кто-то съел в этой подписи 18 апельсин!!!!* (с) Семка О.о
0
Тефтеля [6]  11 Декабря 2008 12:20:18 #100
gASh писал(а):
Нужна Клановая ответственость. ЧТобы не было в одних случаях - *Он у нас неуправляем, что поделать.*, а в других - мы за соклана все толпой! Это касается и нарушений законов и игровых моментов.

Ещё момент - как контролировать внутри клановые передами и пользование казной у столь огромного кол-ва кланов в дваре..

Клановые войны и одной расы и разных возможны?

НУжен стимул к развитию именно клана. Или паралельно и к клану и к гильдиям(альянсам)
Пока что в дваре Тока АЛьянсы прикрытые одним значком. Нужно с этим что то делать.



1. огромный жирный +
2. усложнить создание клана и тем самым их количество
3. +
4. Не забываем об академиях, резервах и прочем. Надо реализовать их принадлежность к определенному клану.
0
Kioto [8]  11 Декабря 2008 12:20:30 #101
В понятие казна клана входят ли клановые вещи ? Если да то предлагаю дополнительную функцию для главы клана "Сделать выбраную вещ клановой" - т.е. передача этой вещи возможна только внутри клана при выходи персонажа у которого имелась клановая вещ из клана то она автоматически возвращается в казну.

Хорошее предложение, спасибо. С уважением, Го Занар.
0
греховодник [4]  11 Декабря 2008 12:20:40 #102
Равные по уровню кланы начнут воевать.
Слабые распадаться.
В конце концов останется типО царствующий клан, который будет молотить любого, кто хоть мало мальски приблизится по показаниям к нему.
Повод любой, вплоть до: А твоя рожа на картинке мне не нДРавится....

Как сюда вяжется основа игры-противостояния рас........ даже сваркой не присобачить.

Обыкновенный очередной способ вышибить побольше реала. Потому что те, что начнут воевать вынуждены будут вливать его немерянно. И не более того.
0
РеГа [5]  11 Декабря 2008 12:21:48 #103
Kioto

толстый +
Мамонт, не стиль боя- это стиль жизни...
0
terrium [7]  11 Декабря 2008 12:23:40 #104
Да и еще можно ли ввести клановые плащи ? )
*почесала лапкой за ухом... нервно дёрнула ффастом... Кто-то съел в этой подписи 18 апельсин!!!!* (с) Семка О.о
0
Azarinka [6]  11 Декабря 2008 12:24:13 #105
и пришла ночь на мир ФЕО...и наступил ХАОС...
действительно,какой то горячий 13летний парень обьявил войну,кто то ему ответил и весь клан в войне???жестоко...предлагаю чтоб вообще перекрыть нам малышам кислород,официально отдать локи кланам и все.
грядет БАРДАК....

:sad:


многие задумаются- не сменить ли игру....
0
terrium [7]  11 Декабря 2008 12:26:52 #106
И еще нюанс

Клан, которому объявлена война вправе не принимать объявление войны, но если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп, (на полях битв это не будет действовать)), то объявление войны будет автоматически принято.


А если ситуация Клан А объявил клану Б войну, клан Б не принял её, в ответ клан А стал провоцировать клан Б, кидать на них порчельники, ядра и нападать палачами. Вы подобную ситуацию предвидете ) ?
*почесала лапкой за ухом... нервно дёрнула ффастом... Кто-то съел в этой подписи 18 апельсин!!!!* (с) Семка О.о
0
Weritas [10]  11 Декабря 2008 12:29:36 #107
4. Война кланов: Клан может объявить войну другому клану (равному по уровню) с условиями окончания войны (например выплата контрибуции в размере 100-200... золота, размер будет ограничен или других заранее определенных условий на выбор). Клан, которому объявлена война вправе не принимать объявление войны, но если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп, (на полях битв это не будет действовать)), то объявление войны будет автоматически принято. В этом случае нападения между воюющими кланами становится возможным без свитков. Окончанием войны будет считаться, либо выплата контрибуции, либо расформирование клана.


не нравится мне это) это что официальное поощрение администрации к вымогательству ?

по поводу казны + но там полюбому надо будет куча доработак .
Ну улыбнись миру... Ну что те жалко чтоли ?
0
- Юлий Цезарь- [7]  11 Декабря 2008 12:30:56 #108
Отличная идея...главное всё грамотно теперь организовать :biggrin:
Трудно быть хорошим для всех (с)
0
Вампир молодой [12]  11 Декабря 2008 12:31:59 #109
может ли клан находиться в войне с несколькими кланами?
например агрессор один защитников два и более !!!

Да, один клан может сделать объявление нескольким. С уважением, Го Занар.
ВАС ЕЩЕ НЕ СТЕРЛИ???ТОГДА ЧУЧА ИДЕТ К ВАМ!!!
0
Властный [9]  11 Декабря 2008 12:33:43 #110
Большое спасибо. Очень интересно ни чьи интресы не заденуты, даже наоборот интереса сколько. Предлагаю ввести клановую накидку, аналагу тарбарда из он-лайн игры, название которой не буду называть. Еще нападение на "врага" будет подразумевать сразу же кровь, т.е. аналог свитка палача например на 60уменя палача.
0
АЗАГ-ТОТ [12]  11 Декабря 2008 12:35:04 #111
Го Занар

спасибо за возвращение интереса к игре) :wink:
Голосуй за Нашу игру! Мы - лучшие! http://w1.dwar.ru/info/news/?show=news&amp;id=1081
0
Властный [9]  11 Декабря 2008 12:35:47 #112
И еще предлагаю, раз уж развелось альянсов столько, ввести альянсовый значек
0
IrPoK [4]  11 Декабря 2008 12:36:26 #113
Всё очень хорошо!Спасибо Вам за раюоту! :wink: Но вот вопрос: можно ли будет отменить клановую казну?
0
Снега [8]  11 Декабря 2008 12:37:26 #114
а как на счет рекрут кланов? возможна ли их привязка ко всему выше перечисленому?то есть если основа(основоной клан) обьявила войну то и рекрут клан автаматически

Вопрос альянсов еще не проработан, жду ваших предложений. С уважением, Го Занар.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.