Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Кланы
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]

Кланы

Го Занар [10] 
0
11 Декабря 2008 10:59:13
В текущий момент началась разработка дополнительных возможностей для кланов. Жду ваших пожеланий и предложений. Предварительно скажу, что будет разработано:
1. Клановая казна, с возможностью пополнять ее золотом и вещами, с распределением доступа в эту казну главой клана.
2. Рост клана по разным параметрам. У клана будет несколько характеристик, уровень, звание, различные репутации и награды, которые будут расти вместе с ростом игроков, которые в этот момент находятся в этом клане. Все эти параметры будут отражены на отдельной странице, достижения клана. На момент введения этих параметров, клану будут присвоены характеристики в зависимости от того, кто на этот момент будет находиться в этом клане.
Там же будут указаны победы клана в различных клановых эвентах и победы кланов над другими кланами ;)
3. За достижения, у клана будут появляться новые возможности.
4. Война кланов: Клан может объявить войну другому клану (равному по уровню) с условиями окончания войны (например выплата контрибуции в размере 100-200... золота, размер будет ограничен или других заранее определенных условий на выбор). Клан, которому объявлена война вправе не принимать объявление войны, но если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп, (на полях битв это не будет действовать)), то объявление войны будет автоматически принято. В этом случае нападения между воюющими кланами становится возможным без свитков. Окончанием войны будет считаться, либо выплата контрибуции, либо расформирование клана.
5. Вопрос альянсов находится в разработке.
Жду комментариев, пожеланий и интересных идей :)
0
Gray Knight [7]  11 Декабря 2008 13:34:53 #153
Smaylenok
Клан "В" потом договаривается с кланом "А"... и следует нападение на клан "Б". =)))

Вот думаю, наверное все-таки продуманно в свое время ввели репутацию наемников, а скоро может появятся обещанные (новые, существенные) бонусы за эту репутацию... :rolleyes:
Когда неграмотные вершат суд, приговоры обозначают крестами. © чей-то...
Внесен в личный ЧС *Отравка*:-Р *Эд*
*грей умничка* (с) Сяма
0
Инкогнито [11]  11 Декабря 2008 13:35:14 #154
Тефтеля
Клана "Арлы" я не знаю)))
The only way to get smarter is by playing a smarter opponent (с) Fundamentals of Chess 1883.
0
Weritas [10]  11 Декабря 2008 13:35:49 #155
мде действительно если в казне будут налоги .. то зачем она нужна вообще ... передать или взять) за тот же налог я могу и без казны)
Ну улыбнись миру... Ну что те жалко чтоли ?
0
Инкогнито [11]  11 Декабря 2008 13:37:26 #156
Каена
Да ладно, этот вопрос решаем. Просто по итогам месяца смотрится раскладка - от кого и сколько поступило, и за минусом налога (например 10з) возвращается всё набитое сверху.
The only way to get smarter is by playing a smarter opponent (с) Fundamentals of Chess 1883.
0
birutik [10]  11 Декабря 2008 13:38:24 #157
Каена +100
0
Каена [11]  11 Декабря 2008 13:39:39 #158
Arkada
лишняя ненужная функция будет на мой взгляд, вот и все,
гонять деньги сначала в одну сторону, потом просмотр всех соклановцев, кто больше кто меньше
что опять же время затрачивается... вдругую сторону ...
не понравилось мне это ..)) может что то надеюсь изменят )) посмотрим
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
Jukka [11]  11 Декабря 2008 13:40:58 #159
будет ли возможность взаимодействия с рекрут-кланом (казна, арсенал и т.д.)?

Нет, рекрут клан - это другой клан. С уважением, Го Занар.
0
terrium [7]  11 Декабря 2008 13:43:47 #160
основной приток денег в казну это контрибуции :wink:
*почесала лапкой за ухом... нервно дёрнула ффастом... Кто-то съел в этой подписи 18 апельсин!!!!* (с) Семка О.о
0
terrium [7]  11 Декабря 2008 13:44:37 #161
Jukka первоначально сомнительно, с учетом того что для кланового функционала они рожали 2,5 года.. и то предлагают варианты сырые..

Пожалуйста, выражайтесь корректнее, иначе мне придется навсегда лишить вас права голоса на форуме. Тема вынесена на обсуждение, а не на критику. Го Занар.
*почесала лапкой за ухом... нервно дёрнула ффастом... Кто-то съел в этой подписи 18 апельсин!!!!* (с) Семка О.о
0
Люциферик [7]  11 Декабря 2008 13:44:58 #162
1. Клановая казна, с возможностью пополнять ее золотом и вещами, с распределением доступа в эту казну главой клана.

нормальная идея, тока 100% надо, чтобы была возможность установить налог 0

2. Рост клана по разным параметрам. У клана будет несколько характеристик, уровень, звание, различные репутации и награды, которые будут расти вместе с ростом игроков, которые в этот момент находятся в этом клане. Все эти параметры будут отражены на отдельной странице, достижения клана. На момент введения этих параметров, клану будут присвоены характеристики в зависимости от того, кто на этот момент будет находиться в этом клане.
Там же будут указаны победы клана в различных клановых эвентах и победы кланов над другими кланами ;)

нормальная идея

3. За достижения, у клана будут появляться новые возможности.

здесь хотелось бы поподробней... потому, что все эти возможности могут вызвать просто бешеный дисбаланс в игре... и ТОП-клан с кучей плюшек в виде этих новых возможностей будет вырезать на тех же полях битв всех...

4. Война кланов: Клан может объявить войну другому клану (равному по уровню) с условиями окончания войны (например выплата контрибуции в размере 100-200... золота, размер будет ограничен или других заранее определенных условий на выбор). Клан, которому объявлена война вправе не принимать объявление войны, но если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп, (на полях битв это не будет действовать)), то объявление войны будет автоматически принято. В этом случае нападения между воюющими кланами становится возможным без свитков. Окончанием войны будет считаться, либо выплата контрибуции, либо расформирование клана.

чушь.. так делать нельзя, начнется беспредел...
если начинать вводить клановые войны, то надо, чтобы был раздел дипломатия, где наделенные полномочиями члены клана могли объявить/закончить войну, принять/разорвать союз, заключить/разорвать нейтралитет.
контрибуция тоже не катит, иначе начнется просто вырезание кланов, и у вас народ, который например из клана уходить не хочет, будет бросать игру...
расформирование клана тоже бред в случае проигрыша войны...


Вопрос условий окончания войны открыт, жду ваших предложений. С уважением, Го Занар.

5. Вопрос альянсов находится в разработке.

Жду комментариев, пожеланий и интересных идей :)

по 5-му вопросу, разрабатывайте :))) :biggrin:
0
terrium [7]  11 Декабря 2008 13:46:36 #163
Профессии клановы ввести и кузнеца кланового ) И дома клановые, да и себе бы купил (как в Ультиме)
*почесала лапкой за ухом... нервно дёрнула ффастом... Кто-то съел в этой подписи 18 апельсин!!!!* (с) Семка О.о
0
Jukka [11]  11 Декабря 2008 13:47:04 #164
terrium
ну почему? технически врядли это сложно.. клан Б является рекрутами клана А и, допустим, клан А может использовать средства своей казны + с каким-либо налогом брать деньги в казне клана Б
0
Barmaley_ [7]  11 Декабря 2008 13:51:46 #165
Стимул в игре появился,время покажет в лучую или в худшую сторону! :rolleyes:
0
КОРОЛЬ ВАЛЛУАР
11 Декабря 2008 13:52:14 #166
Просто_ЧерТ
Арты окончательно испортят игру((
0
terrium [7]  11 Декабря 2008 13:53:27 #167
Jukka
1. клану А предстоить доказать что клан Б пренадлежить де юре им
2. нужно разработать механизм передачи и его контроля
3. общую казну врятли сделат так как врятли будут замарачиваться
4. казну которую предлагают, это скорее не казна а так сундук, которым могут пользоваться многие и никто )

П.С. возможно все, не отрицаю, особенно при нынешних технологиях, но тут вступает в дело аспекты коммерческие, политические, личные, моральные и т.п.
*почесала лапкой за ухом... нервно дёрнула ффастом... Кто-то съел в этой подписи 18 апельсин!!!!* (с) Семка О.о
0
terrium [7]  11 Декабря 2008 13:54:07 #168
КОРОЛЬ ВАЛЛУАР все к этому идет, это неизбежно.
*почесала лапкой за ухом... нервно дёрнула ффастом... Кто-то съел в этой подписи 18 апельсин!!!!* (с) Семка О.о
0
Andeson [10]  11 Декабря 2008 14:08:57 #169
terrium почему неизбежно?
Игра не стоит геморройных свеч!
0
Я-человек [10]  11 Декабря 2008 14:17:45 #170
а главное - убрать длани. )хотя бы для тех кто воюет)

Само собой. С уважением, Го Занар.
0
Алсарон [4]  11 Декабря 2008 14:19:05 #171
По поводу войны кланов.Создается толпа мультов,делается 2 клана,один клан обьявляет войну второму,второй сразу же платит контрибуцию,кланы расформировываются.Об этом есть какие-нибудь мысли??
А правда что Стражи могут отписываться в подписях?О_о
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.