Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Кланы
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Кланы

Го Занар [10] 
0
11 Декабря 2008 10:59:13
В текущий момент началась разработка дополнительных возможностей для кланов. Жду ваших пожеланий и предложений. Предварительно скажу, что будет разработано:
1. Клановая казна, с возможностью пополнять ее золотом и вещами, с распределением доступа в эту казну главой клана.
2. Рост клана по разным параметрам. У клана будет несколько характеристик, уровень, звание, различные репутации и награды, которые будут расти вместе с ростом игроков, которые в этот момент находятся в этом клане. Все эти параметры будут отражены на отдельной странице, достижения клана. На момент введения этих параметров, клану будут присвоены характеристики в зависимости от того, кто на этот момент будет находиться в этом клане.
Там же будут указаны победы клана в различных клановых эвентах и победы кланов над другими кланами ;)
3. За достижения, у клана будут появляться новые возможности.
4. Война кланов: Клан может объявить войну другому клану (равному по уровню) с условиями окончания войны (например выплата контрибуции в размере 100-200... золота, размер будет ограничен или других заранее определенных условий на выбор). Клан, которому объявлена война вправе не принимать объявление войны, но если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп, (на полях битв это не будет действовать)), то объявление войны будет автоматически принято. В этом случае нападения между воюющими кланами становится возможным без свитков. Окончанием войны будет считаться, либо выплата контрибуции, либо расформирование клана.
5. Вопрос альянсов находится в разработке.
Жду комментариев, пожеланий и интересных идей :)
0
Митридат [11]  11 Декабря 2008 11:19:31 #39
Митридат писал(а):
Главное что б казна и оружейная клана позволяла передавать деньги и ценности внутри клана без налога!!!

Казна клана будет автоматически пополняться при совершении денежных операций соклановцами, например, когда с монстра падают деньги, то часть денег, в зависимости от установленного налога будет попадать в казну. Взять из казны можно будет без налога как и просто пополнить казну, тоже без налога. С уважением, Го Занар.


Сможет ли глава клана поставить налог например 0%?

Нет минимальный налог будет существовать, 5-10%, это незначительная и незаметная сумма. С уважением, Го Занар.
0
Andronko [8]  11 Декабря 2008 11:20:06 #40
Война кланов: Клан может объявить войну другому клану (равному по уровню) с условиями окончания войны (например выплата контрибуции в размере 100-200... золота, размер будет ограничен или других заранее определенных условий на выбор). Клан, которому объявлена война вправе не принимать объявление войны, но если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп, (на полях битв это не будет действовать)), то объявление войны будет автоматически принято. В этом случае нападения между воюющими кланами становится возможным без свитков. Окончанием войны будет считаться, либо выплата контрибуции, либо расформирование клана.



Уважаемый Го. А не кажеться ли вам что это будет тупо избивание малых и выбивания денег. вы туда ещё добавьте травление Атшы и пхадов...

Нет не кажется, потому что чтобы начать избивать, клан должен принять объявление войны. С уважением, Го Занар.
Хеви метал в каждый дом!
0
AUEZ [8]  11 Декабря 2008 11:20:23 #41
возможно ли придумать какой-то телепорт который будет действовать во время боевых действий с другим кланом (амулет) перемещающий к тому на того кого напали действующий например 1-2 раза в сутки ? Либо отвести отдельную локацию для проведения боёв ?
если Вы нашли ошибку в тексте выледите слово и нажмите Ctrl+D. Если не помогло, то Alt+F4

*недавно в мире Фэо был замечен отряд лупегоф, маскирующихся под апельсины!*(с) Сямо*а раньше в апельсинах Чебурашки маскировались ( _)(о.о)(_ )
0
Пухерсон [7]  11 Декабря 2008 11:20:32 #42
Клан может объявить войну другому клану (равному по уровню)

Вот это хотелось бы максимально раскрыть. Каким образом будет определяться это самое равенство. Как я вижу, нытье по этому поводу уже начинается, а зря. Уровень - это только ступень клана, либо некий перечень нескольких параметров (каких)?

Перечень параметров, без конкретики. С уважением, Го Занар.



И пару слов касательно механизма объявления войны и отказа от нее. Несложно придставить ситуацию, когда пара хаев-ударников и пара качающих зло берут деньги из клановой казны (либо не берут - опционально, можно и брюлями кинуть на них), снимают значки и начинают полноценные БД (боевые действия). Задержка на вступление в клан в случае выхода их него была бы очень в тему, планируется ли ее ввести?
В человечишке все должно быть прекрасненько: и душонка, и тельце, и мыслишки.
0
Swumer [8]  11 Декабря 2008 11:20:48 #43
Го Занар Для походов в эвент хорошо бы сделать кнопочку "Мобилизация" и что бы каждый в клане мог нажать "Подтвердить" и чтобы каналом рейда оставался кланчат, наверное так было бы удобнее :rolleyes:
Плыву и по течению, и против, и вдоль, и поперек, и даже в глубину, и фиг меня кто-нить утопит ))
0
Djamai [6]  11 Декабря 2008 11:21:46 #44
+

Отличная новость))
Сдавайте валюту, Никанор Иваныч!
Никанор Иваныч не сдал, а я сдаю... О_о
0
John Snow [7]  11 Декабря 2008 11:22:03 #45
1. Клановая казна ... ...

Клан.казна в виде возможности бесконтрольно передавать внутри клана ценности приведет 100,1% к волне злоупотреблений, финпрокачек, мертвых кланов, состоящих из хозяина и мультов. Это я сейчас перечислил схемы, лежащие на поверхности.

Сейчас это менее контролируемо. С уважением, Го Занар.


2. Рост клана по разным параметрам.

Это здорово. Можно продумать бонусы, которые получает клан при восхождении на очередную ступеньку, этакии "клановые репутации". Вывести 2-5 параметров, по которым оценивается клан. Например...
"Сплоченность" - оценивается по количеству проведенных кланом, за определенный отрезок времени, боев в группе полной (5 человек) комплектации.
"Ярость" - оценивается по кол-ву скальпов, совокупно добытых кланом
"Удача" - оценивается по стоимости выбитого всем кланом лута ;)
"Стойкость" - оценивается суммарным кол-вом убитых гунглов всех мастей (с учетом уровневой группы. гунгл-одиночка убитый 13 уровнем - не засчитывается)
...
и т.д.

3. Война кланов ... ... В этом случае нападения между воюющими кланами становится возможным без свитков. Окончанием войны будет считаться, либо выплата контрибуции, либо расформирование клана.

Очередное поле для злоупотреблений и узаконивание прокачки палача (теперь уже и бесплатно) на собственной рассе.
0
AUEZ [8]  11 Декабря 2008 11:22:51 #46
Будут ли засчитыватся скальпы за убийство другого игрока с воюющим кланом ?
если Вы нашли ошибку в тексте выледите слово и нажмите Ctrl+D. Если не помогло, то Alt+F4

*недавно в мире Фэо был замечен отряд лупегоф, маскирующихся под апельсины!*(с) Сямо*а раньше в апельсинах Чебурашки маскировались ( _)(о.о)(_ )
0
John Snow [7]  11 Декабря 2008 11:24:18 #47
Граф Юрий писал(а):
Будут ли засчитыватся скальпы за убийство другого игрока с воюющим кланом ?

:biggrin: вот именно про это я и говорил... уже пошел просчет вариантов
0
Alex_weider [9]  11 Декабря 2008 11:25:22 #48
Ура!
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
Volindjer [10]  11 Декабря 2008 11:25:26 #49
Забавно)
0
AUEZ [8]  11 Декабря 2008 11:26:16 #50
John Snow писал(а):
Граф Юрий писал(а):
Будут ли засчитыватся скальпы за убийство другого игрока с воюющим кланом ?

:biggrin: вот именно про это я и говорил... уже пошел просчет вариантов


Для меня по крайней мере это не просчёт вариантов а интерес !
если Вы нашли ошибку в тексте выледите слово и нажмите Ctrl+D. Если не помогло, то Alt+F4

*недавно в мире Фэо был замечен отряд лупегоф, маскирующихся под апельсины!*(с) Сямо*а раньше в апельсинах Чебурашки маскировались ( _)(о.о)(_ )
0
FORESTER668
11 Декабря 2008 11:27:11 #51
классно :)
0
LEMURZ [12]  11 Декабря 2008 11:27:13 #52
Казна клана будет автоматически пополняться при совершении денежных операций соклановцами, например, когда с монстра падают деньги, то часть денег, в зависимости от установленного налога будет попадать в казну. Взять из казны можно будет без налога как и просто пополнить казну, тоже без налога. С уважением, Го Занар.


Сделайте тогда чтобы больше падало с мобов....
Вот иногда смотришь на некоторых людей и думаешь: «Даааа, ронял вас аист по дороге!»
0
ЭльдарБек [11]  11 Декабря 2008 11:27:13 #53
Го Занар
Ну наконецто. ;о)))
Когда всё это будет реализовано? ;о))
Мы не стремимся быть лучшими, мы стремимся быть людьми! (с)
0
Просто_ЧерТ [9]  11 Декабря 2008 11:28:31 #54
Го Занар
не помешало бы еще точек захвата попроще замка, 1 лока - 1 точка, и все пусть налог платят с охоты, те кто тут охотяться, как вы планируете с клановым налогом, если нечейная лока то свободная охота.
Еще было бы неплохо иметь клановый суперудар :twisted:
200 000 000 доблести было использовано для получение звания Судья
Пишите громче! Я вас не слышу!
0
Ti0n [7]  11 Декабря 2008 11:30:03 #55
будет ли участвовать Орден Стражей в войне, и можно ли будет им её обьявить? :lol:
18:50 Вы продали: Горящий факел. Спасибо! Хорошего пинга, крепкого коннекта!
Теперь у меня есть пони ^__^
0
Andronko [8]  11 Декабря 2008 11:30:04 #56
Просто_ЧерТ
другими словами узаконить приватизацыю?
Хеви метал в каждый дом!
0
ildar888 [10]  11 Декабря 2008 11:33:25 #57
4. Война кланов:

большой "-" :exclaim:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.