Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Все что вы хотели узнать про доблесть на 11+ уровнях, но боялись спросить
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

Все что вы хотели узнать про доблесть на 11+ уровнях, но боялись спросить

Endemeon [10] 
0
20 Июля 2008 20:33:51
Итак, вы выбрали для себя интересный путь прокачки званий и доблести и вплоть до конца 10 уровня радостно придавались этому занятию. Да паралельно, вы прокачивали нужны репутации, пинали ботов ради прикола во время ожидания очередного инстанса, и так далее...

За это время, вы привыкли к тому, что СИНИЕ вещи дают серьёзное преимущетство на зелеными, причем СИНИЕ вещи будь то ГНЕВ 1-5 уровня, или Разрушение 6-10 уровня дают ощутимое преимущество над игроками в зеление не только вашего коплетка, но и любого другого. Также рулят благословения которые могут позволить Вам существенно усилиться.

И вот вы ГЕРОЙ, 10 уровень закончился и вы стали 11 уровнем и пора становиться МАГОМ-ВОЛШЕБНИКОМ. Что же вас ждет, друг мой, давайте посмотрим.

Для начала, Вам необходимо пройти посвящение и вбрать школу магии - квест несложный. В обмен вы получите зеленые доспехи - кирасу и поножи на 11 уровень. (Такие же вещи в точности получит любой независимо от звания, кто стал 11 уровнем и прошел квест). Затем имеет смысл купить магичексие руны (также доступны всем), и прорунить вещи 6-10 уровня.

Далее, вы хотите понять, в чем отличие ваше от игрока, который не прокачивал доблесть, ну что же:

Ваши синие вещи 6-10 уровня, а именно: Кольчуга, Оружие, Наплечни и Шлем имеют характеристику МУДРОСТЬ - она влияет на величину магического урона. Так вот вы будете иметь на 120 мудрости больше если вы Герой УВОРОТ или КРИТ, и на 80 мудрости больше если вы Герой Танк, чем тот, у кого звание Чемпион и ниже.

То, есть ваши магические удары будут НЕМНОГО сильнее, чем у рекрута - чемпиона.

Чтобы все было немного нагляднее, то составим таблицу:

Преимущество званий на 11 уровне по мудрости над группой званий РЕКРУТ - ЧЕМПИОН на примере комплетков разрушения и ягуара:

Гладиатор + 32 мудрость
Полкововодец + 57 мудрость
Мастер войны + 87 мудрость
Герой +120 мудрость.

Для понимания сути дотпуных всем вещей вещи 11 уровня для крита и уворота:
Кираса +132 мудрости
Поножи +100 мудрости
Руна в кольчугу + 60 мудрости
Руна в оружие +78 мудрости
Руны в плечи +72 мудрости
Руна в шлем + 86 мудрости

Что еще?

Ну у вас есть руны антитраматизма и скорости, утешил?

А еще доступны заклинания позволяющие в замесе немного травануть разом 10 соперников примерно на 100 хп каждого... У мага под гигом более 1000Хп для справки.


И теперь самое интересное:

Убить мага противоположной школы по треугольнику Магией у вас не получится - будет работать ЗАЩИТА встроенная в вещи, и урон будет ОТРАЖАТЬСЯ, то есть бить надо будет по старинке ФИЗУРОНОМ, но тут тоже пролема - криты по магу не проходят, и блоки против чужой магии не работают. А урон МАГИЧЕКИЙ он гораздо больше, чем физический. Выход есть, одевать кольца защиты, чтобы вы отражали урон соперника, а его сносить ФИЗ УРОНОМ, юзая вампирики.

ТО ЕСТЬ, тот бонус в 120 мудрости который вы ГЕРОЙ получили перейдя на 11-ый по сравнению с РЕКРУТОМ - ЧЕМПИОНОМ, вам не пригодится нигде, кроме битья мобов.

Но что же делать? Ну как же надо стать Экспертом и получить новый шмот, где есть 186 мудрости в кирасе, 141 мудрости в поножах, защита +3 по треугольнику от вражеской школы, и статы вообще покруче. Но там вы мясо - ибо есть 12 уровни, и ваш Герой там МЯСО ПОЛНОЕ. Статы ниже у вас чем у 12 с оружием.
То есть станьте 12 уровнем, возьмите эксперта, и качайте дальше 2.000.000 доблы на след звание.
Только на 12 вам надо идти убивая мобов - знамя вам недоступно, обломитесь.


И напоследок - вы думаете что это баг, и все исправят? Доблесть и Герои должны рулить? Ответ вам:

Demik Aka писал(а):
Тема себя исчерпала. Подведу итоги.

ОСНОВНОЙ ВОПРОС, связанный с доблестью игроков 11 и выше — дальнейшая судьба доблести. Тут есть три пути

1. Остановить линейку званий.
Недостаток — со временем множество игроков станут героями, и поля битв утратят свой смысл.
2. Продолжить линейку званий, постоянно увеличивая разницу между высшим званием и Элитным Воином.
Недостаток — вскоре игрок высшего звания будет убивать двух, затем трех Элитных Воинов. Это крайне нежелательно для игры на Полях Битв.
3. Продолжать линейку званий, сохраняя стабильный разрыв между высшим званием и Элитным Воином. Недостаток — лидерам по доблести при переходе на каждый новый уровень прийдется «докачивать» доблесть, необходимую для следующего звания.

Администрация пока сочла меньшим из этих трех зол третье.


То есть теперь качай доблу не качай, а от Элиты ты шибко отличаться не будешь как не крути. То что на 1-10 уровне доблесть рулила - так это баг такой был, если кто не понял.


Теперь вы можете принять взвешенное решение, качать ли вам доблесть дальше Элитного воина.

Удачи.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
fort_nox99
20 Июля 2008 23:10:21 #115
Endemeon
а добыть или купить высшую синь стоит не меньших усилий чем кач долбы
0
Endemeon [10]  20 Июля 2008 23:12:56 #116
VIALOKIN писал(а):
Endemeon
А на что тогда рассчитывать? Заставил противника ошибица, открыть свою защиту и т д - победил! В бою рассчет идет только на ошибки противника Энди ты что до сих пор не понял?


Поверь ты ошибаешься - если мне надо надежно убить того слабее, можно это взять и сделать без всяких ошибок соперника. Просто это скучно.

Интереснее и слабым дать шанс, ну а с равными и сильными других варианто нет, или ловить на ошибках или рандом.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
-Atreus- [12]  20 Июля 2008 23:20:33 #117
Endemeon
я понимаю если бы ты возмущался, что береш доблу в боях как к примеру я брал элиту, против таких переростков как арид или голди, или ходил бы за скальпамы, за что на тебе судья бил бы зеркала и вешал порчи через архипортупею .. а представь себе я свои 300к доблы до элиты брал именно так без подвигов и договорняков ... вот и посчитай во сколько мне обошлась элита ... почему то мне кажется что горазда больше чем некоторые вкидывают чтобы взять героя )))
вот когда так будут брать 300к с такими затратами тогда и можно возмущаться что мол хочу чтобы мое звание всех уносило :wink:
0
fort_nox99
20 Июля 2008 23:23:28 #118
-Atreus-
ты забыл еще травмы недельные перочинным ножичком ))
0
-Atreus- [12]  20 Июля 2008 23:26:45 #119
fort_nox99
аха ... или его зверушками на пару суток 8 травмы :lol:
0
fort_nox99
20 Июля 2008 23:29:00 #120
-Atreus-
пара суток пыль ))) да и нас резанули со скальпами сильно , долба с 8 еще капает а скальпы уже нет , вот где веселуха , в общем я считаю оба пути достатоно сложные и каждый выбирает свой
0
-Atreus- [12]  20 Июля 2008 23:30:55 #121
fort_nox99
согласен ... идем поноем чтобы дроп увеличили ... может наши сопли на этот раз не пройдут мимо ушей админов :lol:
0
Endemeon [10]  20 Июля 2008 23:31:35 #122
-Atreus- писал(а):
Endemeon
я понимаю если бы ты возмущался, что береш доблу в боях как к примеру я брал элиту, против таких переростков как арид или голди, или ходил бы за скальпамы, за что на тебе судья бил бы зеркала и вешал порчи через архипортупею .. а представь себе я свои 300к доблы до элиты брал именно так без подвигов и договорняков ... вот и посчитай во сколько мне обошлась элита ... почему то мне кажется что горазда больше чем некоторые вкидывают чтобы взять героя )))
вот когда так будут брать 300к с такими затратами тогда и можно возмущаться что мол хочу чтобы мое звание всех уносило :wink:


Ну ты спроси голди как я доблу брал :smile:
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
fort_nox99
20 Июля 2008 23:31:59 #123
-Atreus-
и пусть нам выдадут по мечу богов и дроп с каждого моба и желательно только синим шмотом :lol:
0
VIALOKIN [10]  20 Июля 2008 23:33:55 #124
Endemeon

Ошибки случаются, но на них рассчитывать это бред


ну а с равными и сильными других варианто нет, или ловить на ошибках

Мне показалось что 2 твоих поста не много противоречат друг другу)


я сейчас не о наших боях говорил в игре, а о принципе ведения боя как таковом.

Лучший боец тот кто заставил своего противника ошибица и победил его:exclaim:


P.S. Не хотел ни кого обидеть с уважением Я))
0
Endemeon [10]  20 Июля 2008 23:39:10 #125
VIALOKIN для меня уворот элита сейчас - это на убой перс, и его я выношу даже если он не ошибается. на 11-ом мне нужны будут его ошибки и мое везение- это грустно.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
denjan [11]  20 Июля 2008 23:41:33 #126
Endemeon
Дополнение ...
Бить нао обязательно медведем и обязательно застунить инача тебя не спасёт и физ урон.

Предложение (уже звучало)
3. Продолжать линейку званий, сохраняя стабильный разрыв между высшим званием и Элитным Воином

Всё что нужно сделать это увеличит шаг этого разрыва, не на 25 урона а предположим на 80 урона.
Тогда.
Однако это только среди своих комплектов.
А у чужих свести уровень зашиты от треугольника ниже ... значительно. И наоборот увеличивать защиту если прес покушал.
0
Endemeon [10]  20 Июля 2008 23:45:27 #127
denjan не понял о чем ты если честно
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
VIALOKIN [10]  20 Июля 2008 23:48:49 #128
Endemeon
ты радоваться должен!!будет грустно за то Интересно!!!Представь сколько ты будешь получать адреналина и кайфа за каждый бой.)))) :twisted:
0
denjan [11]  20 Июля 2008 23:50:31 #129
Endemeon
К твоему тексту дополнил как надо бить физой что бы выиграть (супер удар медведь) иначе не помогут тебе вампиры
И заодно предложил увеличить наносимый урон согласно званию, не на 25 а больше
+ уменьшить возможноть отражать магию если званием ниже
0
Endemeon [10]  20 Июля 2008 23:51:43 #130
denjan писал(а):
Endemeon
К твоему тексту дополнил как надо бить физой что бы выиграть (супер удар медведь) иначе не помогут тебе вампиры
И заодно предложил увеличить наносимый урон согласно званию, не на 25 а больше
+ уменьшить возможноть отражать магию если званием ниже



вот уменьшить отражение надо по любому.... ключевой момент имхо
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Гонец [11]  20 Июля 2008 23:53:45 #131
denjan
а что всего то на 80 урон увеличить-давай уж сразу на 180, а когда шлем на 15 оденеш то что бы каждый удар на 500 больше был чем у элитника.....
0
Endemeon [10]  20 Июля 2008 23:57:35 #132
Гонецdenjan жа согласен - 80 это перебор....

12 - недобор. 18-20-22 нормлаьно было бы, только все равно лучше отражение занизить
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Гонец [11]  21 Июля 2008 00:00:10 #133
Endemeon
так на 12 уровне получаеться + 30 к урону, с ахимсой все +40. что тогда будет на более старших уровнях?????
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.