Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Все что вы хотели узнать про доблесть на 11+ уровнях, но боялись спросить
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]

Все что вы хотели узнать про доблесть на 11+ уровнях, но боялись спросить

Endemeon [10] 
0
20 Июля 2008 20:33:51
Итак, вы выбрали для себя интересный путь прокачки званий и доблести и вплоть до конца 10 уровня радостно придавались этому занятию. Да паралельно, вы прокачивали нужны репутации, пинали ботов ради прикола во время ожидания очередного инстанса, и так далее...

За это время, вы привыкли к тому, что СИНИЕ вещи дают серьёзное преимущетство на зелеными, причем СИНИЕ вещи будь то ГНЕВ 1-5 уровня, или Разрушение 6-10 уровня дают ощутимое преимущество над игроками в зеление не только вашего коплетка, но и любого другого. Также рулят благословения которые могут позволить Вам существенно усилиться.

И вот вы ГЕРОЙ, 10 уровень закончился и вы стали 11 уровнем и пора становиться МАГОМ-ВОЛШЕБНИКОМ. Что же вас ждет, друг мой, давайте посмотрим.

Для начала, Вам необходимо пройти посвящение и вбрать школу магии - квест несложный. В обмен вы получите зеленые доспехи - кирасу и поножи на 11 уровень. (Такие же вещи в точности получит любой независимо от звания, кто стал 11 уровнем и прошел квест). Затем имеет смысл купить магичексие руны (также доступны всем), и прорунить вещи 6-10 уровня.

Далее, вы хотите понять, в чем отличие ваше от игрока, который не прокачивал доблесть, ну что же:

Ваши синие вещи 6-10 уровня, а именно: Кольчуга, Оружие, Наплечни и Шлем имеют характеристику МУДРОСТЬ - она влияет на величину магического урона. Так вот вы будете иметь на 120 мудрости больше если вы Герой УВОРОТ или КРИТ, и на 80 мудрости больше если вы Герой Танк, чем тот, у кого звание Чемпион и ниже.

То, есть ваши магические удары будут НЕМНОГО сильнее, чем у рекрута - чемпиона.

Чтобы все было немного нагляднее, то составим таблицу:

Преимущество званий на 11 уровне по мудрости над группой званий РЕКРУТ - ЧЕМПИОН на примере комплетков разрушения и ягуара:

Гладиатор + 32 мудрость
Полкововодец + 57 мудрость
Мастер войны + 87 мудрость
Герой +120 мудрость.

Для понимания сути дотпуных всем вещей вещи 11 уровня для крита и уворота:
Кираса +132 мудрости
Поножи +100 мудрости
Руна в кольчугу + 60 мудрости
Руна в оружие +78 мудрости
Руны в плечи +72 мудрости
Руна в шлем + 86 мудрости

Что еще?

Ну у вас есть руны антитраматизма и скорости, утешил?

А еще доступны заклинания позволяющие в замесе немного травануть разом 10 соперников примерно на 100 хп каждого... У мага под гигом более 1000Хп для справки.


И теперь самое интересное:

Убить мага противоположной школы по треугольнику Магией у вас не получится - будет работать ЗАЩИТА встроенная в вещи, и урон будет ОТРАЖАТЬСЯ, то есть бить надо будет по старинке ФИЗУРОНОМ, но тут тоже пролема - криты по магу не проходят, и блоки против чужой магии не работают. А урон МАГИЧЕКИЙ он гораздо больше, чем физический. Выход есть, одевать кольца защиты, чтобы вы отражали урон соперника, а его сносить ФИЗ УРОНОМ, юзая вампирики.

ТО ЕСТЬ, тот бонус в 120 мудрости который вы ГЕРОЙ получили перейдя на 11-ый по сравнению с РЕКРУТОМ - ЧЕМПИОНОМ, вам не пригодится нигде, кроме битья мобов.

Но что же делать? Ну как же надо стать Экспертом и получить новый шмот, где есть 186 мудрости в кирасе, 141 мудрости в поножах, защита +3 по треугольнику от вражеской школы, и статы вообще покруче. Но там вы мясо - ибо есть 12 уровни, и ваш Герой там МЯСО ПОЛНОЕ. Статы ниже у вас чем у 12 с оружием.
То есть станьте 12 уровнем, возьмите эксперта, и качайте дальше 2.000.000 доблы на след звание.
Только на 12 вам надо идти убивая мобов - знамя вам недоступно, обломитесь.


И напоследок - вы думаете что это баг, и все исправят? Доблесть и Герои должны рулить? Ответ вам:

Demik Aka писал(а):
Тема себя исчерпала. Подведу итоги.

ОСНОВНОЙ ВОПРОС, связанный с доблестью игроков 11 и выше — дальнейшая судьба доблести. Тут есть три пути

1. Остановить линейку званий.
Недостаток — со временем множество игроков станут героями, и поля битв утратят свой смысл.
2. Продолжить линейку званий, постоянно увеличивая разницу между высшим званием и Элитным Воином.
Недостаток — вскоре игрок высшего звания будет убивать двух, затем трех Элитных Воинов. Это крайне нежелательно для игры на Полях Битв.
3. Продолжать линейку званий, сохраняя стабильный разрыв между высшим званием и Элитным Воином. Недостаток — лидерам по доблести при переходе на каждый новый уровень прийдется «докачивать» доблесть, необходимую для следующего звания.

Администрация пока сочла меньшим из этих трех зол третье.


То есть теперь качай доблу не качай, а от Элиты ты шибко отличаться не будешь как не крути. То что на 1-10 уровне доблесть рулила - так это баг такой был, если кто не понял.


Теперь вы можете принять взвешенное решение, качать ли вам доблесть дальше Элитного воина.

Удачи.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Благословленный [6]  21 Июля 2008 03:24:09 #153
Endemeon Спасибо. Четко, аргументировано обьяснил. Респект!
ЗЫ: Админы, возьмите на заметку, хорошая аналитическая оценка проблемы взаимоотношения магии-доблести на 11+ уровнях
Play Тhe Game U gonna B the same U gonna change your name U gonna die in flame
0
toros [12]  21 Июля 2008 03:24:11 #154
Крестоносец-1488
перестань воровать у папки денежки и найди себе девченку,полегчает:))
Тот усердствует слишком, кричит: Это - я
В кошельке золотишком бренчит:Это - я
Но едва лишь успеет наладить делишки -Смерть в окно к хвастунишке стучит:Это - я!
0
Крестоносец-1488
21 Июля 2008 03:29:44 #155
toros писал(а):
Крестоносец-1488
перестань воровать у папки денежки и найди себе девченку,полегчает:))

:lol: деньги зарабатываю давно сам, и женат уж приличчное время)) а вот те похоже девочки , то и не дают, а не дают потому тчо променял их на скорпиков и крофордов))) :lol:
П.С 3.14. классные подарки в инфе)))
0
Крестоносец-1488
21 Июля 2008 03:31:19 #156
0
vladaa [9]  21 Июля 2008 03:50:34 #157
Endemeon, не спеши на 11...
0
Endemeon [10]  21 Июля 2008 03:52:28 #158
vladaa да уж есть смысл основательно тормознуть
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
VIALOKIN [10]  21 Июля 2008 03:54:09 #159
:twisted:
0
Endemeon [10]  21 Июля 2008 03:56:08 #160
VIALOKIN А ты красавец - убивать тебя никакого кайфа, с тобой реально рубиться здорово, хотя шанс сгинуть зараза велик :-)
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
VIALOKIN [10]  21 Июля 2008 03:57:47 #161
Endemeon
засмущщал :redface:
0
Endemeon [10]  21 Июля 2008 03:59:21 #162
VIALOKIN :smile: на 11 будучи элитой станешь грозой инстов 200% :wink:
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Крестоносец-1488
21 Июля 2008 04:03:04 #163
А если по сути весь кайф в игре до 11 ур, дальше можно смело искать другую игру.
Вобще не понятна логика админов, 1. год заморозили старичков на 10 ур., тем самы столкнув лбами старых игроков и новых. 2. обесценили доблесть ( кинув приличное количество народу,котрое качало доблу по старым правилам, не дав компенс, котрый ОБЕщали). 3.Лешили драйва палачей, введя длань.
Самая беда в том , что сначало сделают, а потом и не понимаю сами , что сделали.
Это основные моменты их можно перечислять море, но самое не понятное, что админы молчат и ничего нам не отвечают. А многие тут уже по 2 года играют.
0
vladaa [9]  21 Июля 2008 04:04:44 #164
Endemeon, VIALOKIN, о да, VIALOKIN - великий тактик, согласна))
А доблесть то мы полюбас будем качать, зависимость уже, но качать ее интересней с достойными противниками, когда честный бои и даже проигрыш - доставляет удовольствие. Хотя... с удовольствием - всегда дороже)))
0
ringo70 [10]  21 Июля 2008 05:50:11 #165
молодцы админы...несмотря на многочисленные косяки, главный принцип - равные возможности в независимости от толщины кошеля худо бедно, с многочисленными оговорками все же соблюдается...не будет вам руля ибо игра загнется рано или поздно если в ответ на ваши вопли (имею ввиду доблестников высоких званий) дадут вам такие плюшки, что вы будете играючи сносить нескольких соперников на 11+ уровнях...магия только в начале пути...по сути - вторая часть игры еще только начинается и я, как человек консервативынй, не собираюсь себе в ближайшие ГОДЫ искать дургой проект...я хочу может быть увидеть что будет, скажем, на 22ом уровне...играйте да обрящете...как кто то уже заметил в этом топе - "...да, я пришел в эту игру именно бить мобов"...да по сути так оно и было...вспомните как гонялись за единственным материком по всем локам и были относительно довольны...а теперь из-за этой доблы все друг-друг придушить готовы по любому поводу...а вы все о руле...лучше бы охоту интересней сделали с хитрыми мобами, которых не только кошельком убиваешь, но и еще головой нужно думать было, а не тупо на одну кнопочку жать, вот тогда бы может всем интересней стало и доблестникам и охотникам...спасибо за внимание
лучше спорить с мудрецом, чем соглашаться с идиотом (с)
0
Горячая Штучка [10]  21 Июля 2008 07:30:00 #166
сколько я таких топов не видела ... да конечно обидно что оно все так получаеться на 11 ур + ..но как не крути , но мне больше нравиться ходить в инсты ... неже ли пинать ботов ... и в игре таких игроков достаточно ... скажем так не мало ... а админы все молчат и молчат (((

мне кажеться что может и добавят какие то плюшки для доблесников 11+ , НО это наверное займет столько времени , сколько и вводили магию :confused:
Прекрасная мысль теряет всю свою цену, если дурно выражена,
а если повторяется, то наводит на скуку.
0
Даггернаут [8]  21 Июля 2008 10:08:01 #167
проблема в том, что рулеж доблестников дискретен немного получился, т.е. сначала, с 6-го по 10-й они все больше и больше в отрыв от своих левлов уходили, а с 11-го опять придвинулись поближе к простым смертным и потом все больше и больше в отрыв. Ну что поделать... комплекты так настроены.
Флуд в служебном топике!!! да-да, именно! А еще я пью кровь младенцев и знаю все чит-коды :-)
Да по совести, надо поправить могилку мента...., что весной испугал меня выстрелом в воздух. (с)
0
ВЕРТИГО [7]  21 Июля 2008 10:39:04 #168
Я думаю, что каждый понимает, на что направлены корректировки. А именно, на стабильный процесс отъёма денег у игроков. Реальщики, в общем, ничего не имеют против, но возникает вопрос: за что мы платим? Пока на виду только частые заплатки, нашиваемые на образовавшиеся в проекте дырки. И чем дальше, тем этих самых дырок (и, соответственно, заплаток) больше, и обозначенные действия отнюдь не вносят, так сказать, позитива в игровой процесс. Наоборот, за 2 прошедших месяца становится всё более дискомфортно: доблесть привязали к званию (хотя те, кто действительно уделял внимание доблести, поголовно были против), очередь в инстансы как была "никакая", так и осталась, да ещё и скрыта (теперь ориентироваться приходится по полям битв, да и желание ходить на эти поля тает с каждым днём). Что твориться на высоких уровнях, оставлю без комментариев, ибо пока "не дорос". Уважаемая администрация! Перестаньте "нашивать заплатки". Просто разложите перед собой полную картину, учтите ВСЕ нюансы, в том числе, пожелания игроков (без учёта фиктивных результатов голосований), и всё будет хорошо. В противном случае, проект может начать умирать, если уже не начал. Это ведь такой же бизнес, который не прощает ошибок.
PS: Мне пока тут интересно - люблю компьютерные игры, выборочно)) :arrow:
0
маг-герой [5]  21 Июля 2008 10:47:49 #169
Endemeon
вот такая она - доблесть ...
что имеем то и жрем как говорится :rolleyes:
0
Endemeon [10]  21 Июля 2008 10:57:59 #170
ВЕРТИГО

Согласен абсолютно - вот Вы Админы там очень Замками заняты, при том что у большинства игроков уже есть мнение что замки эти будут не очень интересны, плюшки не окупят затртат, и так далее...

6-12 часов писал нам Го-Занар раз в неделю не проблема выделить? Заметьте 4, да ЧЕТЫРЕ часа ради турнира в пещере довольно незаурядного события так сказать и то люди не стали выделять - это должно наводить на мысли.

Вместо этих замков, которые Вы там явно пытаетесь УСПЕТЬ к сентябрю ввести, чтобы галочку поставить перед руководством, мол вот тайминг проетка Замки, все успели, все зашибись, будете вы показывать тыкая на диаграмму Ганта...


... так вы лучше ОЧЕРЕДЬ почините людям, чтобы инстансы ожили. И не надо её ЗАКРЫВАТЬ, просто как страусы в песок голову спрятали. ПОЧИНИТЕ ЕЁ, и ОТКРОЙТЕ - и будет вам огромное кол-во игроков благодарно.

Посвящение сделайте альтернативное для 7 и выше уровней.

Посла этого нам судья обещал с кристаллом диковинным, которого охранят надо - было? Давайте его сюда. Только вот непонятно от кого его охранять если в окгругах итак патрули 15 уровнвя - на кой онии там нужны то???

Старичкам компенсацию доблести обещали? Где она..

Магия - все ок типо с ней? Видно же что нет...

И замки такие же будут сырые и никому не нужные, 99% что так и окажется...

Это не нытьё - администрация дорогая, это уже крик души. Начните приводить в порядок проект - он начинает трещать по швам. Он и без замков был отличный, и подождем мы их еще пару месяцев если надо, только сделайте все нормально. И не надо строить дом на фундаменте который трещит.

Всё имхо.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
ВЕРТИГО [7]  21 Июля 2008 11:08:17 #171
Endemeon

Руководствуясь своими наблюдениями, полагаю, что возможно открытие специализированного магазина доблести: залил бриллиантов, поменял на золото, зашёл в торговое предприятие и приобрёл столько доблести, сколько унести сможешь)))) :lol:
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.