Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Все что вы хотели узнать про доблесть на 11+ уровнях, но боялись спросить
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]

Все что вы хотели узнать про доблесть на 11+ уровнях, но боялись спросить

Endemeon [10] 
0
20 Июля 2008 20:33:51
Итак, вы выбрали для себя интересный путь прокачки званий и доблести и вплоть до конца 10 уровня радостно придавались этому занятию. Да паралельно, вы прокачивали нужны репутации, пинали ботов ради прикола во время ожидания очередного инстанса, и так далее...

За это время, вы привыкли к тому, что СИНИЕ вещи дают серьёзное преимущетство на зелеными, причем СИНИЕ вещи будь то ГНЕВ 1-5 уровня, или Разрушение 6-10 уровня дают ощутимое преимущество над игроками в зеление не только вашего коплетка, но и любого другого. Также рулят благословения которые могут позволить Вам существенно усилиться.

И вот вы ГЕРОЙ, 10 уровень закончился и вы стали 11 уровнем и пора становиться МАГОМ-ВОЛШЕБНИКОМ. Что же вас ждет, друг мой, давайте посмотрим.

Для начала, Вам необходимо пройти посвящение и вбрать школу магии - квест несложный. В обмен вы получите зеленые доспехи - кирасу и поножи на 11 уровень. (Такие же вещи в точности получит любой независимо от звания, кто стал 11 уровнем и прошел квест). Затем имеет смысл купить магичексие руны (также доступны всем), и прорунить вещи 6-10 уровня.

Далее, вы хотите понять, в чем отличие ваше от игрока, который не прокачивал доблесть, ну что же:

Ваши синие вещи 6-10 уровня, а именно: Кольчуга, Оружие, Наплечни и Шлем имеют характеристику МУДРОСТЬ - она влияет на величину магического урона. Так вот вы будете иметь на 120 мудрости больше если вы Герой УВОРОТ или КРИТ, и на 80 мудрости больше если вы Герой Танк, чем тот, у кого звание Чемпион и ниже.

То, есть ваши магические удары будут НЕМНОГО сильнее, чем у рекрута - чемпиона.

Чтобы все было немного нагляднее, то составим таблицу:

Преимущество званий на 11 уровне по мудрости над группой званий РЕКРУТ - ЧЕМПИОН на примере комплетков разрушения и ягуара:

Гладиатор + 32 мудрость
Полкововодец + 57 мудрость
Мастер войны + 87 мудрость
Герой +120 мудрость.

Для понимания сути дотпуных всем вещей вещи 11 уровня для крита и уворота:
Кираса +132 мудрости
Поножи +100 мудрости
Руна в кольчугу + 60 мудрости
Руна в оружие +78 мудрости
Руны в плечи +72 мудрости
Руна в шлем + 86 мудрости

Что еще?

Ну у вас есть руны антитраматизма и скорости, утешил?

А еще доступны заклинания позволяющие в замесе немного травануть разом 10 соперников примерно на 100 хп каждого... У мага под гигом более 1000Хп для справки.


И теперь самое интересное:

Убить мага противоположной школы по треугольнику Магией у вас не получится - будет работать ЗАЩИТА встроенная в вещи, и урон будет ОТРАЖАТЬСЯ, то есть бить надо будет по старинке ФИЗУРОНОМ, но тут тоже пролема - криты по магу не проходят, и блоки против чужой магии не работают. А урон МАГИЧЕКИЙ он гораздо больше, чем физический. Выход есть, одевать кольца защиты, чтобы вы отражали урон соперника, а его сносить ФИЗ УРОНОМ, юзая вампирики.

ТО ЕСТЬ, тот бонус в 120 мудрости который вы ГЕРОЙ получили перейдя на 11-ый по сравнению с РЕКРУТОМ - ЧЕМПИОНОМ, вам не пригодится нигде, кроме битья мобов.

Но что же делать? Ну как же надо стать Экспертом и получить новый шмот, где есть 186 мудрости в кирасе, 141 мудрости в поножах, защита +3 по треугольнику от вражеской школы, и статы вообще покруче. Но там вы мясо - ибо есть 12 уровни, и ваш Герой там МЯСО ПОЛНОЕ. Статы ниже у вас чем у 12 с оружием.
То есть станьте 12 уровнем, возьмите эксперта, и качайте дальше 2.000.000 доблы на след звание.
Только на 12 вам надо идти убивая мобов - знамя вам недоступно, обломитесь.


И напоследок - вы думаете что это баг, и все исправят? Доблесть и Герои должны рулить? Ответ вам:

Demik Aka писал(а):
Тема себя исчерпала. Подведу итоги.

ОСНОВНОЙ ВОПРОС, связанный с доблестью игроков 11 и выше — дальнейшая судьба доблести. Тут есть три пути

1. Остановить линейку званий.
Недостаток — со временем множество игроков станут героями, и поля битв утратят свой смысл.
2. Продолжить линейку званий, постоянно увеличивая разницу между высшим званием и Элитным Воином.
Недостаток — вскоре игрок высшего звания будет убивать двух, затем трех Элитных Воинов. Это крайне нежелательно для игры на Полях Битв.
3. Продолжать линейку званий, сохраняя стабильный разрыв между высшим званием и Элитным Воином. Недостаток — лидерам по доблести при переходе на каждый новый уровень прийдется «докачивать» доблесть, необходимую для следующего звания.

Администрация пока сочла меньшим из этих трех зол третье.


То есть теперь качай доблу не качай, а от Элиты ты шибко отличаться не будешь как не крути. То что на 1-10 уровне доблесть рулила - так это баг такой был, если кто не понял.


Теперь вы можете принять взвешенное решение, качать ли вам доблесть дальше Элитного воина.

Удачи.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
ВЕРТИГО [7]  21 Июля 2008 14:02:02 #210
fort_nox99

Мне не очень понятен предмет разговора. Мы говорим о том что всё более менее и так и должно быть? Или, всё-таки о том, что много чего не так?)) Я считаю, что не должно быть игры в одни ворота, и вводимые изменения не должны ломать (именно ломать) направления развития игроков. Вспомни, кто предложил привязать звание к уровню. Помнишь? Я отчётливо помню нуба то ли 4, то ли 5 уровня, одетого в головореза, кожу и с алебардой. Вопрос: какое отношение сей нуб имеет к инстантам и что он вообще может о них знать? Или это кое-чей мультик? Но факт остаётся фактом. Я около 30% опыта убил в пустую на 6 уровне. Почему? Кроме меня ещё много игроков обеих рас вынуждены были сделать тоже самое. И не могу сказать, что мне (нам) это понравилось.
0
ВЕРТИГО [7]  21 Июля 2008 14:04:39 #211
Loki Bladesingerfort_nox99

Извините, парни, за эгоистичный настрой, но это только кажется. Я сейчас выражаю мнение многих)
0
ВЕРТИГО [7]  21 Июля 2008 14:07:07 #212
fort_nox99

И ты не можешь не согласиться, что на 3, 4, 5, 6, 7 и 8 уровнях доблесть зарабатывать легче. По-крайней мере, так было. Как сейчас, только предстоит узнать.
0
Loki Bladesinger [12]  21 Июля 2008 14:08:28 #213
ВЕРТИГО я голосовал против! нафига мне герои на ботах? и так пустырь алаяс теперь похож на водопад год назад
0
ВЕРТИГО [7]  21 Июля 2008 14:10:35 #214
Loki Bladesinger

Против чего голосовал?)
0
fort_nox99
21 Июля 2008 14:12:18 #215
ВЕРТИГО
наше мнение тоже не еденичное , вот если бы вы (группа товарищей долбодобытчиков) например начинали свои предложения таким образом - требуем компенсировать разницу в долбе тем , кто не мог ее качать при введении оной ...... ну и дальше в том же духе и добавили туда свои требования , то большинство из нас поддержали бы вас , но поскольку вы требуете только для себя , мы и опровергаем ваши требования , считая ( думаю правомерно ) что мы потратили не меньше сил и средств и не получили даже того , что уже имеете вы , а вам все мало
0
Loki Bladesinger [12]  21 Июля 2008 14:12:26 #216
ВЕРТИГО против привязки званий к уровню
0
toros [12]  21 Июля 2008 14:19:27 #217
предлагаю качающих долбу переименовать в морокобойцев.все равно они в основном с мороками долбятся :biggrin:
Тот усердствует слишком, кричит: Это - я
В кошельке золотишком бренчит:Это - я
Но едва лишь успеет наладить делишки -Смерть в окно к хвастунишке стучит:Это - я!
0
ВЕРТИГО [7]  21 Июля 2008 14:25:14 #218
fort_nox99

Опять ты не понял меня: я же согласился, что тебя кинули, но это стало для меня открытием только тогда, когда пошли споры вокруг состоявшегося процесса привязки. Если нужно, я с большим удовольствием буду начинать свою просьбу с фразы о компенсации, только будет ли толк?
0
ВЕРТИГО [7]  21 Июля 2008 14:26:26 #219
toros

:lol: было бы смешно, если бы не было так грустно))
0
fort_nox99
21 Июля 2008 14:28:47 #220
ВЕРТИГО
толка думаю не будет , но толка от ваших требований тоже не будет , так что просто подстраивайтесь под то что есть
0
ВЕРТИГО [7]  21 Июля 2008 14:29:32 #221
fort_nox99

Стоит прогнуться под изменчивый мир? :lol:
0
ВЕРТИГО [7]  21 Июля 2008 14:30:47 #222
fort_nox99

Ведь он же не прогнётся под нас? :lol:
0
ВЕРТИГО [7]  21 Июля 2008 14:33:12 #223
fort_nox99

Для нас, на самом деле, было бы более менее приемлемо, если бы сбалансировали количество игроков обеих рас в инстантах.
0
Shadow81 [10]  21 Июля 2008 14:33:23 #224
ВЕРТИГО писал(а):
fort_nox99

Мне не очень понятен предмет разговора. Мы говорим о том что всё более менее и так и должно быть? Или, всё-таки о том, что много чего не так?)) Я считаю, что не должно быть игры в одни ворота, и вводимые изменения не должны ломать (именно ломать) направления развития игроков. Вспомни, кто предложил привязать звание к уровню. Помнишь? Я отчётливо помню нуба то ли 4, то ли 5 уровня, одетого в головореза, кожу и с алебардой. Вопрос: какое отношение сей нуб имеет к инстантам и что он вообще может о них знать? Или это кое-чей мультик? Но факт остаётся фактом. Я около 30% опыта убил в пустую на 6 уровне. Почему? Кроме меня ещё много игроков обеих рас вынуждены были сделать тоже самое. И не могу сказать, что мне (нам) это понравилось.


Судя по времени вашего проживания в данном мире, просьба о привязке доблы к уровню была сделана за долго до вашего рождения.. а именно когда ее только ввели )
вернулсо... на долго ли...
0
ВЕРТИГО [7]  21 Июля 2008 14:35:59 #225
Shadow81

Уточню: примерно, через два с половиной месяца после моего рождения это было озвучено.
0
ВЕРТИГО [7]  21 Июля 2008 14:42:56 #226
Всем спасибо за конструктивный диалог, но, к большому сожалению, всё пустое. Придётся привыкать ровно до тех пор, пока не отвлекут другие жизненные вопросы.
0
Shadow81 [10]  21 Июля 2008 14:43:20 #227
ВЕРТИГО писал(а):
Shadow81

Уточню: примерно, через два с половиной месяца после моего рождения это было озвучено.


Уточню: как только ввели доблесть, все старички осознали, что через несколько месяцев доблестники их с какашками будут пачками есть... так же стало ясно, что новые игроки будут тормозить рост уровня для максимальной прокачки доблести, ведь на маленьких уровнях пещер в разы больше. И поверьте предложение было сделано сразу, вот только вы его не видели. ибо не играли. Было много толковых предложений, часть была реализована, не сразу.. но все-таки была.

У админов наверняка куча идей, дайте им время, и все будут довольны. А еще лучше подбрасывайте своих и ждите , надейтесь и будет вам счастье...
вернулсо... на долго ли...
0
ВЕРТИГО [7]  21 Июля 2008 14:47:57 #228
Shadow81

Так нужно было сразу вводить доблесть или не вводить её вообще. Ладно, опять пустое. Надеюсь на лучшее))
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.