Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Все что вы хотели узнать про доблесть на 11+ уровнях, но боялись спросить
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Все что вы хотели узнать про доблесть на 11+ уровнях, но боялись спросить

Endemeon [10] 
0
20 Июля 2008 20:33:51
Итак, вы выбрали для себя интересный путь прокачки званий и доблести и вплоть до конца 10 уровня радостно придавались этому занятию. Да паралельно, вы прокачивали нужны репутации, пинали ботов ради прикола во время ожидания очередного инстанса, и так далее...

За это время, вы привыкли к тому, что СИНИЕ вещи дают серьёзное преимущетство на зелеными, причем СИНИЕ вещи будь то ГНЕВ 1-5 уровня, или Разрушение 6-10 уровня дают ощутимое преимущество над игроками в зеление не только вашего коплетка, но и любого другого. Также рулят благословения которые могут позволить Вам существенно усилиться.

И вот вы ГЕРОЙ, 10 уровень закончился и вы стали 11 уровнем и пора становиться МАГОМ-ВОЛШЕБНИКОМ. Что же вас ждет, друг мой, давайте посмотрим.

Для начала, Вам необходимо пройти посвящение и вбрать школу магии - квест несложный. В обмен вы получите зеленые доспехи - кирасу и поножи на 11 уровень. (Такие же вещи в точности получит любой независимо от звания, кто стал 11 уровнем и прошел квест). Затем имеет смысл купить магичексие руны (также доступны всем), и прорунить вещи 6-10 уровня.

Далее, вы хотите понять, в чем отличие ваше от игрока, который не прокачивал доблесть, ну что же:

Ваши синие вещи 6-10 уровня, а именно: Кольчуга, Оружие, Наплечни и Шлем имеют характеристику МУДРОСТЬ - она влияет на величину магического урона. Так вот вы будете иметь на 120 мудрости больше если вы Герой УВОРОТ или КРИТ, и на 80 мудрости больше если вы Герой Танк, чем тот, у кого звание Чемпион и ниже.

То, есть ваши магические удары будут НЕМНОГО сильнее, чем у рекрута - чемпиона.

Чтобы все было немного нагляднее, то составим таблицу:

Преимущество званий на 11 уровне по мудрости над группой званий РЕКРУТ - ЧЕМПИОН на примере комплетков разрушения и ягуара:

Гладиатор + 32 мудрость
Полкововодец + 57 мудрость
Мастер войны + 87 мудрость
Герой +120 мудрость.

Для понимания сути дотпуных всем вещей вещи 11 уровня для крита и уворота:
Кираса +132 мудрости
Поножи +100 мудрости
Руна в кольчугу + 60 мудрости
Руна в оружие +78 мудрости
Руны в плечи +72 мудрости
Руна в шлем + 86 мудрости

Что еще?

Ну у вас есть руны антитраматизма и скорости, утешил?

А еще доступны заклинания позволяющие в замесе немного травануть разом 10 соперников примерно на 100 хп каждого... У мага под гигом более 1000Хп для справки.


И теперь самое интересное:

Убить мага противоположной школы по треугольнику Магией у вас не получится - будет работать ЗАЩИТА встроенная в вещи, и урон будет ОТРАЖАТЬСЯ, то есть бить надо будет по старинке ФИЗУРОНОМ, но тут тоже пролема - криты по магу не проходят, и блоки против чужой магии не работают. А урон МАГИЧЕКИЙ он гораздо больше, чем физический. Выход есть, одевать кольца защиты, чтобы вы отражали урон соперника, а его сносить ФИЗ УРОНОМ, юзая вампирики.

ТО ЕСТЬ, тот бонус в 120 мудрости который вы ГЕРОЙ получили перейдя на 11-ый по сравнению с РЕКРУТОМ - ЧЕМПИОНОМ, вам не пригодится нигде, кроме битья мобов.

Но что же делать? Ну как же надо стать Экспертом и получить новый шмот, где есть 186 мудрости в кирасе, 141 мудрости в поножах, защита +3 по треугольнику от вражеской школы, и статы вообще покруче. Но там вы мясо - ибо есть 12 уровни, и ваш Герой там МЯСО ПОЛНОЕ. Статы ниже у вас чем у 12 с оружием.
То есть станьте 12 уровнем, возьмите эксперта, и качайте дальше 2.000.000 доблы на след звание.
Только на 12 вам надо идти убивая мобов - знамя вам недоступно, обломитесь.


И напоследок - вы думаете что это баг, и все исправят? Доблесть и Герои должны рулить? Ответ вам:

Demik Aka писал(а):
Тема себя исчерпала. Подведу итоги.

ОСНОВНОЙ ВОПРОС, связанный с доблестью игроков 11 и выше — дальнейшая судьба доблести. Тут есть три пути

1. Остановить линейку званий.
Недостаток — со временем множество игроков станут героями, и поля битв утратят свой смысл.
2. Продолжить линейку званий, постоянно увеличивая разницу между высшим званием и Элитным Воином.
Недостаток — вскоре игрок высшего звания будет убивать двух, затем трех Элитных Воинов. Это крайне нежелательно для игры на Полях Битв.
3. Продолжать линейку званий, сохраняя стабильный разрыв между высшим званием и Элитным Воином. Недостаток — лидерам по доблести при переходе на каждый новый уровень прийдется «докачивать» доблесть, необходимую для следующего звания.

Администрация пока сочла меньшим из этих трех зол третье.


То есть теперь качай доблу не качай, а от Элиты ты шибко отличаться не будешь как не крути. То что на 1-10 уровне доблесть рулила - так это баг такой был, если кто не понял.


Теперь вы можете принять взвешенное решение, качать ли вам доблесть дальше Элитного воина.

Удачи.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
A1OOL [4]  20 Июля 2008 22:18:00 #77
Endemeon
чтобы народ сидел на уровнях. То что должны были сделать при введение доблести решили отыграть сейчас)
Синии вещи дают преимущество - глупо ожидать от 2 вещей супер преимущество над всеми классами - фул помоему еще никто не одел. Аррид к примеру в 4 вещях набьет больше, чем другой в двух.
Повторюсь - ваще преимущество не исчезло - его просто отодвинули на 15 уровень - когда человек в фуле сини будет долбить как и раньше фул зелени, и почему такое переживание за 2 уровня когда еще не введены все благи и плюшки для 11-15 уровней говорить о балансе.
З.Ы. Примерчик что сейчас вам дадут руль - переходим в категорию 13-14 приходиться менять все запланированное чтобы ввести новый баланс? Ввели доп. плюшки типа благ и по новой пересматривать систему?
Думаю админы не дураки и за год общую концепцию продумали и теперь частями вводят при свободных ресурсах. Но все кто бегут впереди поезда хотят сразу и все. Ни в одной игре такого не было - чтобы те кто впереди получали внимание к себе, а не к аудитории которая ниже. Типичный пример БК - сейчас 11 уровней стало в разы больше - для них вводяться потихоньку то что даст им интерес, основная масса стала 9-10 уровней и на них делается больший упор.
0
Endemeon [10]  20 Июля 2008 22:19:32 #78
-Atreus- я лишь пытаюсь анализировать ту информацию, которая имеется.
И единственная плюшка которую я открыто прошу - дайте качать эксперта на 10 уровне.

Уверен что будучи экспертом, смогу нормально биться с уворотами на 11-ом, не чуствуя себя обманутым в моих ожиданиях - встроенная защита и статы явно позволят сражаться.
И не только я наверное думаю об этом...
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
A1OOL [4]  20 Июля 2008 22:20:56 #79
Endemeon
А те 11 уровни со званием воина и бойца в топку? зачем давать им шанс взять элиту-чемпа и хоть как то заинтересовать доблестью?
Дело конечно ваше, но потом все опять придет к старой системе - пещеры пусты никого нет.
0
-Atreus- [12]  20 Июля 2008 22:22:45 #80
Endemeon
я побил в инстах героев и простых элит достаточно вот что я тебе скажу ... я будучи еще не элитным убивал крита элитного 11ур ... а вот когда на меня нападает голди или арид то я улетаю аж бегом у них еще пол комплекта остается ... так что разница в шмоте кто бы что не говорил была есть и будет
0
Endemeon [10]  20 Июля 2008 22:24:51 #81
A1OOL писал(а):
Endemeon
А те 11 уровни со званием воина и бойца в топку? зачем давать им шанс взять элиту-чемпа и хоть как то заинтересовать доблестью?
Дело конечно ваше, но потом все опять придет к старой системе - пещеры пусты никого нет.


Пещеры пусты - очереди не видно. Это на 10-ом. Кто на 11-12 должен голди била аррида окучивать? Герои 11 уровня? Ага щаз - они все 12 будут качать. Так что тут тоже тишина...

Эксперты 11-ого? Они тоже я думаю до 12 скорпов побьют - нафига с голой попой на колючую проволоку бросаться.

Вот так.

А вот на 9-10 в храмах где Герои так мега рулят, нормально и Бойцы дерутся, и доблесть качают, и выигрывают.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
A1OOL [4]  20 Июля 2008 22:29:49 #82
Endemeon
) какое то противоречие в фразе) получается очереди там где у нас герои рулят возникают) но скажу так) нет еще активного населения не перешли они с группы 9-10 на уровень 11-12 потому и нет.
Сейчас основная аудитория заканчивает 7-8. 9-10 поменьше, но к вам они еще не пришли.
Поэтому не правильно утрвеждать, что поля пусты из-за того что всех не устраивает данная ситуация)
0
Фрегат [12]  20 Июля 2008 22:30:35 #83
Endemeon

1. Ты глубоко заблуждаешься,считая,что нет разницы на 11-м между героем и элитником.Она есть,и помимо кол-ва мудрости, она касается физ параметров - силы в первую очередь. Удар героя с мощью по стоящему в маг стойке (т.е. открытому) магу совершенно не чета такому же удару простого элитника.
Но я уверен,что и герой (критовик к примеру) мог бы валить магией элитника уворота,если бы не совершенно бредовые эли гнева,которые фактически с 11+ уровня сделали ВСЕ комплекты критовыми.

2.Как уже сказал Гонец,ты забываешь простой факт: беря звания,вы просто приходите в арсенал и берете шмот по 50 голды,в то время как мы вынуждены либо выбивать (если сильно повезет),либо покупать его за неслабые деньги.Проще говоря,вы возьмете очередное звание на 12-м и купите себе пушку по 50 золота,в то время как мы сейчас и рады бы были купить топоры по штуке голды,да нет их,просто нет.

3. Как я понимаю,ты хочешь,чтоб герой валил 2-3-х (10-20-ть) элитников? Ты пойми простую вещь - эта игра привлекла в свое время много народу именно тем,что в ней небыло такого,чтоб один игрок за счет какого либо преимущества в шмоте валил пачками простых игроков,равных ему по уровню.Все были примерно равны. Как только будет такое,что один будет класть 5-х, (10-20-ть) определенная часть так называемого "мяса" ,(как вы любите называть игроков,не качающих доблу) потянется к выходу.Это большая масса народу,и именно она определяет игру,а не та сотня другая пещерников,как тут многие думают. Некоторые проекты с замечательной задмкой сгубило как раз то,что что админы,влекомые жаждой наживы,не обращали внимания на простых игроков,которые представляют собой большинство в любом проекте,и давали руль реальщикам,а потом реальщики в таких проектах жаловались,что им играть не с кем,и тоже уходили в конце концов. Ненадо двар до такого доводить,имхо.
0
A1OOL [4]  20 Июля 2008 22:31:28 #84
И так...от общего числа игроков думаю не больше 30% те кто качает доблесть. А 11-12 уровней, если не ошибаюсь количество не превышает 200 игроков, что для двара думаю малееенькая капля
0
VIALOKIN [10]  20 Июля 2008 22:32:08 #85
:rolleyes:
0
Endemeon [10]  20 Июля 2008 22:35:52 #86
Фрегат

Я хочу иметь шанс против героя уворота на 11 уровне когда буду критом 11-ым героем.
Я хочу с веротяностью 90 % выносить элиту 11 уровня уворота, как выношу её сейчас на 10-ом будучи мастером.

Это так много? Не пачками - а 1 игрока моего уровня который слабее меня по званию?
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
A1OOL [4]  20 Июля 2008 22:37:14 #87
Endemeon
интересно почему? с 90% ты его должен выносит? ты крит он уверт - валить вообще то он должен тебя. А шанс 20-30 должны давать тебе шанс завалить твои звания.
0
Endemeon [10]  20 Июля 2008 22:38:36 #88
A1OOL писал(а):
Endemeon
интересно почему? с 90% ты его должен выносит? ты крит он уверт - валить вообще то он должен тебя. А шанс 20-30 должны давать тебе шанс завалить твои звания.


Я пишу как это сейчас - ты как должно быть на твой взгляд. Разницу улавливаешь?
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
A1OOL [4]  20 Июля 2008 22:39:20 #89
)) Endemeon
улавливаю) а кто тебе сказал что так как есть было правильНО?
0
A1OOL [4]  20 Июля 2008 22:40:20 #90
Endemeon
почему элитный танк не завалит рекрута палача, если он не будет тупить при одинаковом обкасте - а вот палач уверта валить должен с 90% шансом) поясни мне глупому?
0
Фрегат [12]  20 Июля 2008 22:40:26 #91
Endemeon писал(а):
Фрегат

Я хочу иметь шанс против героя уворота на 11 уровне когда буду критом 11-ым героем.
Я хочу с веротяностью 90 % выносить элиту 11 уровня уворота, как выношу её сейчас на 10-ом будучи мастером.

Это так много? Не пачками - а 1 игрока моего уровня который слабее меня по званию?



Повторюсь,ты бы и выносил с 90% вероятностью будучи героем элитника уворота,елиб не эль гнева,благодаря которому уворот критует чаще,чем крит. Дело тут не в шмоте,а в этом бредовом эле,уж незнаю,кому пришла в голову такая "светлая" идея ввести его в игру.
0
Endemeon [10]  20 Июля 2008 22:42:11 #92
Фрегат писал(а):

2.Как уже сказал Гонец,ты забываешь простой факт: беря звания,вы просто приходите в арсенал и берете шмот по 50 голды,в то время как мы вынуждены либо выбивать (если сильно повезет),либо покупать его за неслабые деньги.Проще говоря,вы возьмете очередное звание на 12-м и купите себе пушку по 50 золота,в то время как мы сейчас и рады бы были купить топоры по штуке голды,да нет их,просто нет.


Топоры будут - сам знаешь вопрос времени.

50 золота за пушку? А сколько встанут Герою 2.800.000 доблы на 11-12 уровне? Ты думаешь меньше 1000 золота - я вот думаю куда больше.

Итог на 12-ом я магистр крит с синей пушкой, и 12 элита с зелеными пушками уворота - я опять в ....

Или я не прав?
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
-Atreus- [12]  20 Июля 2008 22:44:00 #93
Endemeon
щя топоры стоят 1500 для своих, а на продажу 2000-3000 )))
0
ЛордДракон [10]  20 Июля 2008 22:44:26 #94
Endemeon писал(а):


Я хочу иметь шанс против героя уворота на 11 уровне когда буду критом 11-ым героем.
Я хочу с веротяностью 90 % выносить элиту 11 уровня уворота, как выношу её сейчас на 10-ом будучи мастером.

Это так много? Не пачками - а 1 игрока моего уровня который слабее меня по званию?



ты чтот не догоняеш, крит герой не вынесет уворота героя, всё как и раньше было, даже щас вполне может быть что фул рога элитник вполне снесёт героя крита
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=115331&amp;amp;amp;amp;amp;f=3
0
Endemeon [10]  20 Июля 2008 22:45:05 #95
Фрегат писал(а):
Endemeon писал(а):
Фрегат

Я хочу иметь шанс против героя уворота на 11 уровне когда буду критом 11-ым героем.
Я хочу с веротяностью 90 % выносить элиту 11 уровня уворота, как выношу её сейчас на 10-ом будучи мастером.

Это так много? Не пачками - а 1 игрока моего уровня который слабее меня по званию?



Повторюсь,ты бы и выносил с 90% вероятностью будучи героем элитника уворота,елиб не эль гнева,благодаря которому уворот критует чаще,чем крит. Дело тут не в шмоте,а в этом бредовом эле,уж незнаю,кому пришла в голову такая "светлая" идея ввести его в игру.


Ну тут уж сам понимаешь - почему я его не вынесу важно конечно, но сначала надо понять - может админы считают что все ок? Типо комплект на 75% определяет исход боя, а дльше на все воля ваша игркои кудесники - деритесь как хотите - вон какая физ сила вам дана...
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.