Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Все что вы хотели узнать про доблесть на 11+ уровнях, но боялись спросить
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Все что вы хотели узнать про доблесть на 11+ уровнях, но боялись спросить

Endemeon [10] 
0
20 Июля 2008 20:33:51
Итак, вы выбрали для себя интересный путь прокачки званий и доблести и вплоть до конца 10 уровня радостно придавались этому занятию. Да паралельно, вы прокачивали нужны репутации, пинали ботов ради прикола во время ожидания очередного инстанса, и так далее...

За это время, вы привыкли к тому, что СИНИЕ вещи дают серьёзное преимущетство на зелеными, причем СИНИЕ вещи будь то ГНЕВ 1-5 уровня, или Разрушение 6-10 уровня дают ощутимое преимущество над игроками в зеление не только вашего коплетка, но и любого другого. Также рулят благословения которые могут позволить Вам существенно усилиться.

И вот вы ГЕРОЙ, 10 уровень закончился и вы стали 11 уровнем и пора становиться МАГОМ-ВОЛШЕБНИКОМ. Что же вас ждет, друг мой, давайте посмотрим.

Для начала, Вам необходимо пройти посвящение и вбрать школу магии - квест несложный. В обмен вы получите зеленые доспехи - кирасу и поножи на 11 уровень. (Такие же вещи в точности получит любой независимо от звания, кто стал 11 уровнем и прошел квест). Затем имеет смысл купить магичексие руны (также доступны всем), и прорунить вещи 6-10 уровня.

Далее, вы хотите понять, в чем отличие ваше от игрока, который не прокачивал доблесть, ну что же:

Ваши синие вещи 6-10 уровня, а именно: Кольчуга, Оружие, Наплечни и Шлем имеют характеристику МУДРОСТЬ - она влияет на величину магического урона. Так вот вы будете иметь на 120 мудрости больше если вы Герой УВОРОТ или КРИТ, и на 80 мудрости больше если вы Герой Танк, чем тот, у кого звание Чемпион и ниже.

То, есть ваши магические удары будут НЕМНОГО сильнее, чем у рекрута - чемпиона.

Чтобы все было немного нагляднее, то составим таблицу:

Преимущество званий на 11 уровне по мудрости над группой званий РЕКРУТ - ЧЕМПИОН на примере комплетков разрушения и ягуара:

Гладиатор + 32 мудрость
Полкововодец + 57 мудрость
Мастер войны + 87 мудрость
Герой +120 мудрость.

Для понимания сути дотпуных всем вещей вещи 11 уровня для крита и уворота:
Кираса +132 мудрости
Поножи +100 мудрости
Руна в кольчугу + 60 мудрости
Руна в оружие +78 мудрости
Руны в плечи +72 мудрости
Руна в шлем + 86 мудрости

Что еще?

Ну у вас есть руны антитраматизма и скорости, утешил?

А еще доступны заклинания позволяющие в замесе немного травануть разом 10 соперников примерно на 100 хп каждого... У мага под гигом более 1000Хп для справки.


И теперь самое интересное:

Убить мага противоположной школы по треугольнику Магией у вас не получится - будет работать ЗАЩИТА встроенная в вещи, и урон будет ОТРАЖАТЬСЯ, то есть бить надо будет по старинке ФИЗУРОНОМ, но тут тоже пролема - криты по магу не проходят, и блоки против чужой магии не работают. А урон МАГИЧЕКИЙ он гораздо больше, чем физический. Выход есть, одевать кольца защиты, чтобы вы отражали урон соперника, а его сносить ФИЗ УРОНОМ, юзая вампирики.

ТО ЕСТЬ, тот бонус в 120 мудрости который вы ГЕРОЙ получили перейдя на 11-ый по сравнению с РЕКРУТОМ - ЧЕМПИОНОМ, вам не пригодится нигде, кроме битья мобов.

Но что же делать? Ну как же надо стать Экспертом и получить новый шмот, где есть 186 мудрости в кирасе, 141 мудрости в поножах, защита +3 по треугольнику от вражеской школы, и статы вообще покруче. Но там вы мясо - ибо есть 12 уровни, и ваш Герой там МЯСО ПОЛНОЕ. Статы ниже у вас чем у 12 с оружием.
То есть станьте 12 уровнем, возьмите эксперта, и качайте дальше 2.000.000 доблы на след звание.
Только на 12 вам надо идти убивая мобов - знамя вам недоступно, обломитесь.


И напоследок - вы думаете что это баг, и все исправят? Доблесть и Герои должны рулить? Ответ вам:

Demik Aka писал(а):
Тема себя исчерпала. Подведу итоги.

ОСНОВНОЙ ВОПРОС, связанный с доблестью игроков 11 и выше — дальнейшая судьба доблести. Тут есть три пути

1. Остановить линейку званий.
Недостаток — со временем множество игроков станут героями, и поля битв утратят свой смысл.
2. Продолжить линейку званий, постоянно увеличивая разницу между высшим званием и Элитным Воином.
Недостаток — вскоре игрок высшего звания будет убивать двух, затем трех Элитных Воинов. Это крайне нежелательно для игры на Полях Битв.
3. Продолжать линейку званий, сохраняя стабильный разрыв между высшим званием и Элитным Воином. Недостаток — лидерам по доблести при переходе на каждый новый уровень прийдется «докачивать» доблесть, необходимую для следующего звания.

Администрация пока сочла меньшим из этих трех зол третье.


То есть теперь качай доблу не качай, а от Элиты ты шибко отличаться не будешь как не крути. То что на 1-10 уровне доблесть рулила - так это баг такой был, если кто не понял.


Теперь вы можете принять взвешенное решение, качать ли вам доблесть дальше Элитного воина.

Удачи.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Endemeon [10]  20 Июля 2008 21:07:14 #20
Fox-warrior

Топик не об этом, просьба деление реал нереал здесь не начинать. Уже надоела эта тема если честно.

Пост о том, что Герой 11 уровня отличается от Элитника 11 уровня в лучшем случае на 120/80 мудрости, а если элитник в высшей синьке покупной, то на 42 и в перспективе на 12 мудрости.

Ради этого стоило качать Героя ты думаешь? Это что ли уникальные плюшки, которые кроме как на ПБ никак не заработать - так вроде звучали призывы на ПБ?

При этом за счет того, что на 10 уровне ПОЧЕМУ ТО?! нельзя качать эксперта, герои 11 уровня вынуждены будут сначала брать 12 уровень (не говорите мне что это не так, там даже ЧД не помогут) и только потом получать звание Военного Эксперта. При том что вещи Военного Эксперта это ЕДИНСТВЕННОЕ оправдание усилий приложенных ко взятию героя... Там хоть какая то надежда есть крит эксперту уворота элитника положить.

Администрация, а за что вы так с игроками поступаете? Что мы вам плохого сделали, чем провинились? :sad:
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
ТиМ-ИкС [5]  20 Июля 2008 21:08:20 #21
Endemeon
Спасибо за более доступное коментирование происходящего с доблестью. Надеюсь в ближайшее время администрация что-то придпримет по этому поводу.
0
Каена [10]  20 Июля 2008 21:09:51 #22
Endemeon ау в чат глянь)))
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
М2Мститель [9]  20 Июля 2008 21:10:43 #23
Fox-warrior писал(а):
в принципе можно сказать спасибо тем кто кучами золото лил в инстансах тем самым отбивая желание у простых игроков которые не могут себе позволить вливать реал в ТАКИХ количествах

Пришли организованные группы МЕГАреальщиков и угробили
очередной проект :lol:
Шутка
На самом деле админы тоже довольны,что нашлись
такие многочисленные группы людей !Им тоже есть надо :lol:
А проект можно новый нарисовать...и опять придут люди
Танки иногда тоже рулят,особенно в трудную минуту !
Особенно Белоснежные,Надёжные и Безотказные
0
VIALOKIN [10]  20 Июля 2008 21:11:30 #24
я даже не знаю радоваться или плакать :confused:
0
JL [3]  20 Июля 2008 21:11:57 #25
Endemeon
лет через 5ть может и появяться квесты на 11 лвле, а сейчас там действительно скучно, разве только в полнолуние (при х10 опыта) против хасоа ходить.
0
Endemeon [10]  20 Июля 2008 21:12:46 #26
VIALOKIN бери элиту, скупай синь как Skolot - и будет тебе счастье - я не шучу.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
VIALOKIN [10]  20 Июля 2008 21:15:05 #27
Endemeon
Да слушай пагади с горяча то рубить))Админы же наверное не дураки и все панимают что если оставят все как есть то притока денег в игру не будет. я думаю они что нибудь придумают вопрос времини я думаю оч незначительного времини.
0
Endemeon [10]  20 Июля 2008 21:15:58 #28
JL писал(а):
Endemeon
лет через 5ть может и появяться квесты на 11 лвле, а сейчас там действительно скучно, разве только в полнолуние (при х10 опыта) против хасоа ходить.


Там скучно, потому что Герои выгнаные админами на 11 уровень просто забивают на игру ...
... те единицы кто качает теперь 12 уровень это исключени. И поля не оживают.

Просчет короче.

Ждем замков - если за взятие будут давать 1.000.000 доблести клану захватчику то это будет финита ля комедия, ибо если на 11 уровне взять Эксперта будет победами нельзя то очень многие забьют.

P.s. Я на мобов уйду до 12 например. Мне не обломно скорпов повыжигать будет. :twisted:
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
JL [3]  20 Июля 2008 21:16:52 #29
VIALOKIN
как вариант руны для магических доспехов, но и они еще не скоро будут.
0
Барсук [8]  20 Июля 2008 21:17:01 #30
Развести уровневые группы 9-9, 10-10, 11-11 и так далее, имхо поинтереснее будет разрыв между 7-8 уже критичен, думаю дальше больше...
Люди местные, сами мы не добрые, подайте на личный замок для сироток!
Учить меня жить, то же самое, что редактировать Бабеля.
И вообще требую скидку на выход, в связи с мировым кризисом. Продаж нет, мы голодаем!!!Умер... с голоду!
0
Endemeon [10]  20 Июля 2008 21:18:14 #31
Это я вам недоумени ГЕРОЯ привожу.

А вы представьте Полководца например и Элиту? на 8, на 9, на 10ом, человек был СИЛЬНЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ.

На 11 ом он просто ТАКОЙ ЖЕ как элита с поправкой на 57 мудрости... Это просто слов даже подобрать не смогу наверное :smile:
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Князь Тьмы [8]  20 Июля 2008 21:18:16 #32
О! А что если ввести ограничение на влив реала, скажем сто брюлей в месяц :idea: Игрокам на жизнь вполне хватит, админам на зарплату и аренду офиса тоже хватит :biggrin: Зато все будут равны и не будет этих психов что качают красную медальку за день и героя за месяц только потому, что родители денежки дают :rolleyes:
зы: у кого-то в инфе видел очень хорошую фразу: "Наличие арсенального шмота не означает наличие мозгов у его владельца" :wink:
ненуаничО
0
JL [3]  20 Июля 2008 21:18:38 #33
Endemeon
Энди, тебе до героя много еще доблы?
0
М2Мститель [9]  20 Июля 2008 21:20:56 #34
Князь Тьмы
О! А что если ввести ограничение на влив реала, скажем сто брюлей в месяц

Проще тогда уже абонентскую плату установить минимальную в месяц для всех и всё...
Танки иногда тоже рулят,особенно в трудную минуту !
Особенно Белоснежные,Надёжные и Безотказные
0
Endemeon [10]  20 Июля 2008 21:23:07 #35
JL писал(а):
VIALOKIN
как вариант руны для магических доспехов, но и они еще не скоро будут.


Да, Руны в шмот 11-15 уровня выход, зеленые для всех, синие для доблестников.

Только вот проблема что МУДРОСТЬ то есть магичекий урон дальше нельзя добавлять по мнению Demik Aka, иначе ТАНКИ имеющие бонус жизни станут еще и бить сильно и всех завалят...

... ИМХО, надо с отражением что-то мутить, чтобы этот треугольник не работал так жестко как сейчас.

Или физ урон магам поднимать, чтобы бои были ФИЗИКОЙ, с применением магии. А не тупое жмакание кнопки ИСПЕПЕЛИТЬ врага.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
JL [3]  20 Июля 2008 21:23:26 #36
самое интересное, что администрацию никто не защишает даже ботобои неэлитники. А это очень тревожный шаг и сходок с администрацией уже давно не было.
0
Князь Тьмы [8]  20 Июля 2008 21:23:56 #37
М2Мститель дык абон. плата идёт сразу админам, а брюли идут и админам и нам в виде золота :biggrin:
ненуаничО
0
sinii [11]  20 Июля 2008 21:25:17 #38
:arrow: иди в лес.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.