Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Все что вы хотели узнать про доблесть на 11+ уровнях, но боялись спросить
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]

Все что вы хотели узнать про доблесть на 11+ уровнях, но боялись спросить

Endemeon [10] 
0
20 Июля 2008 20:33:51
Итак, вы выбрали для себя интересный путь прокачки званий и доблести и вплоть до конца 10 уровня радостно придавались этому занятию. Да паралельно, вы прокачивали нужны репутации, пинали ботов ради прикола во время ожидания очередного инстанса, и так далее...

За это время, вы привыкли к тому, что СИНИЕ вещи дают серьёзное преимущетство на зелеными, причем СИНИЕ вещи будь то ГНЕВ 1-5 уровня, или Разрушение 6-10 уровня дают ощутимое преимущество над игроками в зеление не только вашего коплетка, но и любого другого. Также рулят благословения которые могут позволить Вам существенно усилиться.

И вот вы ГЕРОЙ, 10 уровень закончился и вы стали 11 уровнем и пора становиться МАГОМ-ВОЛШЕБНИКОМ. Что же вас ждет, друг мой, давайте посмотрим.

Для начала, Вам необходимо пройти посвящение и вбрать школу магии - квест несложный. В обмен вы получите зеленые доспехи - кирасу и поножи на 11 уровень. (Такие же вещи в точности получит любой независимо от звания, кто стал 11 уровнем и прошел квест). Затем имеет смысл купить магичексие руны (также доступны всем), и прорунить вещи 6-10 уровня.

Далее, вы хотите понять, в чем отличие ваше от игрока, который не прокачивал доблесть, ну что же:

Ваши синие вещи 6-10 уровня, а именно: Кольчуга, Оружие, Наплечни и Шлем имеют характеристику МУДРОСТЬ - она влияет на величину магического урона. Так вот вы будете иметь на 120 мудрости больше если вы Герой УВОРОТ или КРИТ, и на 80 мудрости больше если вы Герой Танк, чем тот, у кого звание Чемпион и ниже.

То, есть ваши магические удары будут НЕМНОГО сильнее, чем у рекрута - чемпиона.

Чтобы все было немного нагляднее, то составим таблицу:

Преимущество званий на 11 уровне по мудрости над группой званий РЕКРУТ - ЧЕМПИОН на примере комплетков разрушения и ягуара:

Гладиатор + 32 мудрость
Полкововодец + 57 мудрость
Мастер войны + 87 мудрость
Герой +120 мудрость.

Для понимания сути дотпуных всем вещей вещи 11 уровня для крита и уворота:
Кираса +132 мудрости
Поножи +100 мудрости
Руна в кольчугу + 60 мудрости
Руна в оружие +78 мудрости
Руны в плечи +72 мудрости
Руна в шлем + 86 мудрости

Что еще?

Ну у вас есть руны антитраматизма и скорости, утешил?

А еще доступны заклинания позволяющие в замесе немного травануть разом 10 соперников примерно на 100 хп каждого... У мага под гигом более 1000Хп для справки.


И теперь самое интересное:

Убить мага противоположной школы по треугольнику Магией у вас не получится - будет работать ЗАЩИТА встроенная в вещи, и урон будет ОТРАЖАТЬСЯ, то есть бить надо будет по старинке ФИЗУРОНОМ, но тут тоже пролема - криты по магу не проходят, и блоки против чужой магии не работают. А урон МАГИЧЕКИЙ он гораздо больше, чем физический. Выход есть, одевать кольца защиты, чтобы вы отражали урон соперника, а его сносить ФИЗ УРОНОМ, юзая вампирики.

ТО ЕСТЬ, тот бонус в 120 мудрости который вы ГЕРОЙ получили перейдя на 11-ый по сравнению с РЕКРУТОМ - ЧЕМПИОНОМ, вам не пригодится нигде, кроме битья мобов.

Но что же делать? Ну как же надо стать Экспертом и получить новый шмот, где есть 186 мудрости в кирасе, 141 мудрости в поножах, защита +3 по треугольнику от вражеской школы, и статы вообще покруче. Но там вы мясо - ибо есть 12 уровни, и ваш Герой там МЯСО ПОЛНОЕ. Статы ниже у вас чем у 12 с оружием.
То есть станьте 12 уровнем, возьмите эксперта, и качайте дальше 2.000.000 доблы на след звание.
Только на 12 вам надо идти убивая мобов - знамя вам недоступно, обломитесь.


И напоследок - вы думаете что это баг, и все исправят? Доблесть и Герои должны рулить? Ответ вам:

Demik Aka писал(а):
Тема себя исчерпала. Подведу итоги.

ОСНОВНОЙ ВОПРОС, связанный с доблестью игроков 11 и выше — дальнейшая судьба доблести. Тут есть три пути

1. Остановить линейку званий.
Недостаток — со временем множество игроков станут героями, и поля битв утратят свой смысл.
2. Продолжить линейку званий, постоянно увеличивая разницу между высшим званием и Элитным Воином.
Недостаток — вскоре игрок высшего звания будет убивать двух, затем трех Элитных Воинов. Это крайне нежелательно для игры на Полях Битв.
3. Продолжать линейку званий, сохраняя стабильный разрыв между высшим званием и Элитным Воином. Недостаток — лидерам по доблести при переходе на каждый новый уровень прийдется «докачивать» доблесть, необходимую для следующего звания.

Администрация пока сочла меньшим из этих трех зол третье.


То есть теперь качай доблу не качай, а от Элиты ты шибко отличаться не будешь как не крути. То что на 1-10 уровне доблесть рулила - так это баг такой был, если кто не понял.


Теперь вы можете принять взвешенное решение, качать ли вам доблесть дальше Элитного воина.

Удачи.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Shadow81 [10]  21 Июля 2008 14:49:15 #229
ВЕРТИГО я б лично предпочел, чтоб ее не было )) но это мое мнение )
вернулсо... на долго ли...
0
ВЕРТИГО [7]  21 Июля 2008 14:50:33 #230
Shadow81

И маленькая ремарка: многие начали заново. Именно по обсуждаемой причине...))
0
toros [12]  21 Июля 2008 14:54:05 #231
ВЕРТИГО
а это основная причина почему я не хожу в пещеры и храм.только если на арену
Тот усердствует слишком, кричит: Это - я
В кошельке золотишком бренчит:Это - я
Но едва лишь успеет наладить делишки -Смерть в окно к хвастунишке стучит:Это - я!
0
ВЕРТИГО [7]  21 Июля 2008 15:09:43 #232
toros

Остановимся на том, что "каждому своё")
0
Оройхон [10]  21 Июля 2008 15:17:07 #233
Хм... сначало пишут "стоило ли ради этого качать героя", а потом пишут "мы хотим интересных битв, драйва, боев с людьми, а не ботами"... Вы уж определяйтесь чего вы хотите... "рулить" все время, или драйва...

По сути - нытьё. Герой в любом случае отличается на 11-м в лучшую сторону, пусть и не на много... И почему-то упорно не замечают новоявленные "герои", что рулят они на 90% старичков, которые героя не могли взять, из-за того, что уже были хаями, когда будущие герои бодро бороздили инсты на уровневой группе 3-4лвл... А начинать заново не всем охота, и не всегда нужно, поскольку жизнь изменчива ;) И если делать так - придется начинать заново постоянно :)
Людей касается в основном :)
0
Оройхон [10]  21 Июля 2008 15:31:01 #234
Оройхон писал(а):
Хм... сначало пишут "стоило ли ради этого качать героя", а потом пишут "мы хотим интересных битв, драйва, боев с людьми, а не ботами"... Вы уж определяйтесь чего вы хотите... "рулить" все время, или драйва...

По сути - нытьё. Герой в любом случае отличается на 11-м в лучшую сторону, пусть и не на много... И почему-то упорно не замечают новоявленные "герои", что рулят они на 90% старичков, которые героя не могли взять, из-за того, что уже были хаями, когда будущие герои бодро бороздили инсты на уровневой группе 3-4лвл... А начинать заново не всем охота, и не всегда нужно, поскольку жизнь изменчива ;) И если делать так - придется начинать заново постоянно :)
Людей касается в основном :)


З.ы. И еще, касаемо топика. Стоит доблодобытчикам понять, что принцип равенства вас не устроит, потому, что как только старичкам "компенсируют доблесть", вы автоматом станете в старших инстах обычным мясом со званием герой, поскольку все там будут экспертами ;) И останется самореализовываться на ботах :)
0
Endemeon [10]  21 Июля 2008 17:34:01 #235
Оройхон писал(а):


З.ы. И еще, касаемо топика. Стоит доблодобытчикам понять, что принцип равенства вас не устроит, потому, что как только старичкам "компенсируют доблесть", вы автоматом станете в старших инстах обычным мясом со званием герой, поскольку все там будут экспертами ;) И останется самореализовываться на ботах :)


Не правда это. Если разница между Героем и полководцем хотя бы будет как на 10-ом, то никакого нытья не будет.

А про компенсацию - да её надо делать, в виде например квеста дял тех кто в игре более года на сегодняшний день, чтобы сдав 3 красных жетона, 10 сфер, 5 имоньянов, прах дракона, еще что нибудь Старичек получал Лям доблести - самое оно было бы.

И инсты оживут, и достоныйх соперников прибавится. Дя не все возьмут героев, но многие полканов уж точно.

Только разницы между полканом и гером пока нетути... Вот это обидно
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Endemeon [10]  21 Июля 2008 17:35:04 #236
Только старичков дял начала надо посвятить в подземные рыцари, по облегченной схеме. И квест давать тем кто при возрасте более года имеет хотя бы 9 уровень.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
VIALOKIN [10]  21 Июля 2008 17:40:52 #237
Endemeon писал(а):
Только старичков дял начала надо посвятить в подземные рыцари, по облегченной схеме. И квест давать тем кто при возрасте более года имеет хотя бы 9 уровень.

В рыцари мну! Давно посвятицо хочу а не берут не достоен говорят :evil:
0
Endemeon [10]  22 Июля 2008 01:53:20 #238
VIALOKIN ты то уж точно достоен :cool:
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.