Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Изменения в игре
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

Изменения в игре

Demik Aka [13] 
0
3 Июня 2008 19:28:57
В разделе "Пророчества" добавлены три темы о ближайших изменениях в игре
0
Пухерсон [6]  3 Июня 2008 22:09:50 #115
следовательно, будут ходить только 9ки. которым очень быстро надоест платить за каждый инст 10з и, возможно, побеждать в нем. все это сведет очередь на 5-6 к текущему состоянию очереди 10-12 уровней.

спокуха, это новый способ борьбы с договорняками)
В человечишке все должно быть прекрасненько: и душонка, и тельце, и мыслишки.
0
зловред [5]  3 Июня 2008 22:09:55 #116
бред, против разделений по званиям, мне не нравиться бить ботов и дроп не нужен, нравиться ходить на поля битв, но без получаемой доблести смысла ходить туда не будет. влил не 1 сотню тыс в пещеру и храм. лишь бы не набрать лишний опыт. да и времени убил в игру много. если изменения будут воплощены в реальность буду считать себя кинутым. зачем было тратиться. Если чесно со всеми изменениями уже жалею. в инете много игр где концепцию игры не меняют. Разве больше нечего в игре исправлять и добавлять. Многие нашли в этой игре свой интерес и приятный отдых. зачем этот комфорт обрубать.
0
MAXXX POWER [5]  3 Июня 2008 22:11:18 #117
Уважаемая Администрация) Может хватит биться в агонии и постоянно придумывать изменения в полях битв. Этими изменениями вы действительно снизите или совсем отобьете желание ходить в пещеры, храм.
0
gASh [9]  3 Июня 2008 22:11:57 #118
Каспар Фрай
про6лема лишь в 6алансе.
Что есть комфортная игра? Это когда есть мясо, и его много. А у те6я есть джедайский меч.
еСЛИ будут одни джедаи - игра не будет кофмортной, она 6удет слишком затратной.
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
Рикки22 [6]  3 Июня 2008 22:12:02 #119
зловред
+
Если это вводят то многие уйдут из проекта.
Мне нравится игра потому что здесь PVP, тактика и т.д. и есть цель - максимальное звание.
Нас фактически лишают цели игры. А точнее делают достижение цели невозможной....
0
Херувим [6]  3 Июня 2008 22:13:13 #120
зачем этот комфорт обрубать.

с нояяяября 2007 по 26е апреляяяяяяя (с)
0
MAXXX POWER [5]  3 Июня 2008 22:14:39 #121
зловред
+
Если это вводят то многие уйдут из проекта.


Согласен полностью +
0
Каспар Фрай [5]  3 Июня 2008 22:14:41 #122
gASh
комфорт-это четкое понятие того,что ты можешь сделать и чего достичь.джедайский меч-это конечный результат,тут в принципе игра теряет смысл почти
а тут получается круговорот,вы заставляете одних и тех же людей постоянно начинать заново,Зачем??
хаи начали заново качать доблесть,вы обрезаете долесть и гоните их на боты,я просто не вижу смысла
а дисбаланс у вас не в доблести,а в отношении к людям которые развиваются,из-за тучи нововведений они меняют пути развития и мы имеем сотни середнячков немогущих ничего конкретного,но могущих по мелочи
0
Zigua Pormazon [10]  3 Июня 2008 22:15:05 #123
Максимальные доступные звания в зависимости от уровней:
До 6 уровня – Чемпион
6 уровень – Гладиатор
7 уровень – Полководец
8 уровень – Мастер Войны
9 уровень – Герой
10 уровень – Военный Эксперт
11 уровень – Магистр Войны
12 уровень – Вершитель
13 уровень – Высший магистр
14 и 15 уровни - Повелитель

Считаю что ограничить стоит начинать только с
10 уровень – Военный Эксперт

иначе опять прийдем к тому что ветераны игры будут никому не нужны, и к 11-15 левелу прийдет куча 10 со званием повелитель.

Стоит просто ввести отдельный вид доблести, магическая там что-ли которую будет возможно получить только в магических битвах(инстах), за которую будет возможно получение званий магистр войны и выше.
0
Mellis [9]  3 Июня 2008 22:15:38 #124
бредовые изменения... уравниловку устроили.... в итоге все будут как один......
нет подписи
0
зловред [5]  3 Июня 2008 22:20:48 #125
Zigua Pormazon
Считаю что ограничить стоит начинать только с
10 уровень – Военный Эксперт +++
0
Karalis Arturs [4]  3 Июня 2008 22:21:52 #126
Zigua Pormazon
+
0
Merllin [4]  3 Июня 2008 22:24:07 #127
Рикки22
кроме того, получается, что цели в игре просто нет. Качать звания по одному на уровень чтоб быстрее приступить к убийству ботов)
0
зловред [5]  3 Июня 2008 22:35:44 #128
зделали бы взаимозаменяемые квесты на посвящение. например ктото делает в пещере квесты, а кто не справился, допустим с 6 уровня, есть возможность сделать другую линейку квестов на посвящение. тоже количество квестов но с битьем мобов или в храме. если народ получит возможность пройти посвящение после 6 уровня многие проблемы отпадут сами собой. некоторые не ходят на поля битв, только потому, что нет посвящения.
0
Чипп [6]  3 Июня 2008 22:38:09 #129
зловред А еще лучше, дать возможность брать и выполнять эти самые квесты БЕЗ посвящения. а вот подвиги, после него...
и уж тогда. поверьте, народа на полях будет всегда много
0
Чипп [6]  3 Июня 2008 22:44:41 #130
опять я топ убил :confused:
0
Zigua Pormazon [10]  3 Июня 2008 22:53:31 #131
Чипп

Все кому хотелось просто уже высказались) :wink:
0
Sviatoj [7]  3 Июня 2008 22:53:34 #132
сначала заставляете не брать опыт, теперь заставляете брать опыт. А те, кто взяли на 7 левеле мастеров, теперь должны месяц на мобах сидеть и брать 9 левелы. Ограничивать народ в чем то само по себе уже не правильно.
0
Dantte [6]  3 Июня 2008 22:55:56 #133
Сначала качайте зло бойтесь опыта кладите реал.
Теперь валите наверх там затраты больше.
Пилите сук на котором сидите...
*шлёпнулась о подпись, и, потирая ушибленное место, проверила боеготовность отряда Апельсинок!!! после чего запуляла Дантте* (с) Сямафка О.о
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.