Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



поиск:
Июнь 2018
пн вт ср чт пт сб вс
28 29 30 31 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 1

Новости игры



Если случится путнику в темное время оказаться близ  Склепов вассалов или  Клановых захоронений, то предпочтет он свернуть с дороги и остаться на ночлег в деревушке на окраине, чем глухой ночью идти через старое кладбище. Пусть драгоценное время потеряется, да зато жизнь сохранится!
 
 
Но есть в Фэо и те, кто вполне комфортно чувствует себя среди могильных плит и каменных гробниц как на рассвете, так и после захода Мирроу. Правда, с недавних пор  Некромант и  оккультист Коэшу стали замечать, что их чары теряют былую власть над нежитью. Кладбищенские обитатели выходят из повиновения, и темным колдунам с каждым днем становится все труднее контролировать их, а это может обернуться большими проблемами для жителей Фэо.
 
 
Вполне возможно, что поиски виновника выйдут далеко за пределы старого кладбища и ради того, чтобы найти все ответы, придется побеседовать с самыми загадочными личностями и вспомнить события давно минувших лет.
 
Если вы готовы к приключениям, навестите Некроманта в Склепах вассалов и оккультиста Коэшу в Клановых захоронениях. Квест доступен воинам, достигшим 5-го уровня.
Подробнее...


Просто поразительно, сколько интересного можно прочесть в дневнике, найденном совершенно случайно среди прочих трофеев! В особенности, если судьба автора этих записей туманна и загадочна. Ходят слухи о том, что владелец дневника общался с темными силами, искал способ вернуть мертвецов из небытия, проводил сложные эксперименты и испытывал магические заклятия... Можно ли удивляться тому, что этот странный тип пропал при весьма таинственных обстоятельствах?! 
 
Мудрец Флаввий Мудрец Панеоник
 
Любителям частных расследований, которые успели достичь 11-го уровня, предоставляется шанс испытать свою дедукцию! Пройдите по следу зловещего экспериментатора и выясните, какая участь поджидала его во время опасных опытов! Но далеко не каждый боец сможет заняться этим делом... Лишь те везунчики, которые найдут старый дневник во время охоты на монстров или в тайнике грозного чудовища, получат интересное задание, состоящее из бесчисленных сражений и разговоров с обитателями Фэо! Надеемся, что и вы окажетесь в их числе! 
 
 
После того как рукопись окажется в руках воителя, ему понадобится перевести ее! Вот где пригодятся тайные знания, количество очков которых для успешного чтения должно быть не меньше тридцати! Но не стоит расстраиваться, если вы не обрели достаточно знаний для перевода! Передайте найденный дневник более эрудированному соратнику – и он сможет выполнить эту работу за вас!
 
Итак, отправляйтесь на поиски дневника и начинайте одно из самых захватывающих приключений в жизни! Пусть вам сопутствует удача!
 
Квест  «Судьба автора» доступен воинам от 11 уровня.
Подробнее...


Те, кто вызывает демонических существ из иных миров, всегда подвергали себя великому риску. И втройне опасней становится это занятие, если практиковать его без должной внимательности и искушённости в тёмных науках. 
 
Демонолог И-Види Демонолог Берруш
 
Так, демонологи  И-Види из Пригорода Грандфорта и  Берруш из Пригорода Файтвора снова попали впросак. Во время очередного неудачного ритуала к ним наведались незваные и чрезвычайно рассерженные гости. Явившиеся на зов заклинания демоны перевернули всё вверх дном, а потом снова растворились в едком дыму. Но самое страшное - они прихватили с собой магические посохи хозяев!
 
 
Помогите И-Види и Беррушу повторить обряды и вернуть похищенное, не то демонологии останутся совершенно беззащитны перед лицом разных зловещих сущностей. 
 
Не сомневайтесь, воители, награда не заставит себя ждать! 
 
Квест «Незваный гость демонолога» доступен игрокам, достигшим 10-ого уровня.
Подробнее...


После того как удалось разведать путь в Полуденные земли и отыскать затерянные поселения предков первооткрывателей этого края, опытные воины  людской и  магмарской рас стали там частыми гостями. Местные жители, что вначале с опаской и подозрением отнеслись к чужакам, со временем прониклись симпатией и доверием к отзывчивым и храбрым воинам. А как иначе объяснить, что даже самые мнительные обитатели Полуденных земель готовы принять помощь и оказывать всяческое содействие чужеземцам?
 
 
 Брэтвил Отважный и  Эрдинг Неустрашимый, обратившись с небольшой просьбой (квест «Возрожденный клинок»), сами того не ведая, вовлекли чужеземцев в запутанную историю.  Тень и  Заря, к которым по ходу дела пришлось направиться воинам, тоже не преминули воспользоваться их боевыми умениями (квесты «Золотой ящер» и «Защити себя сам»).
 
 
Теперь же перед отважными воинами стоит самая сложная задача, но именно от ее выполнения зависит, сумеют ли они довести начатое до конца!
 
Задание «По следам Золотого ящера» доступно воинам, достигшим 16-го уровня, после выполнения квеста «Защити себя сам».
 
 Юный Ишшур ждет вас в  Басгории, а  юный Фиоссо ожидает воителей и воительниц в  Узборде.
Подробнее...


Во время очередного странствия по миру  Линсею и  Ховею посчастливилось отыскать удивительный артефакт, который, по оценке бродячих торговцев, встреченных на проселочной дороге близ Чионьских гор, оказался весьма редким и ценным. Материальные блага никогда не прельщали странников, а потому они решили приберечь раритетную находку до поры до времени, чтобы в подходящий момент обменять на что-то полезное для себя.
 
 
 
Остановившись в трактирах, дабы отдохнуть и набраться сил для нового путешествия, скитальцы задумали заодно подыскать опытного воина, который возьмется добыть одну непростую вещицу взамен на найденный артефакт.
 
Рукоять молота Украшение молота Навершие молота Молот «Кхазуд Аху»
 
Воины Фэо, если вас не страшат опасные приключения и вам любопытно узнать, что за диковинка попала в руки странников, отправляйтесь в трактиры  «В глотке Гурральдия», что в округе Вурдалия, и  «У Мэри», что в селении Баурвил, и поговорите с  Линсеем и  Ховеем
 
Квест доступен воинам, достигшим 15 уровня, с репутацией Джагернаутов не менее 3000.
Подробнее...


Эльдивские и крофдорские маги спешат известить бесстрашных воинов, оказавших поддержку древним расам в разрушении вражеских меток, об открытии хранилища архивных записей. Теперь приверженцы могучих народов, выполнившие задания «Обман зрения» и «Печать смерти», могут вернуться к  Чули-а-Вейне и  Феери-а-Майе Реодоре и  Димедоре и изучить V часть хронологической рукописи, посвященную истории многолетнего противостояния эльдивов и крофдоров.
 
 
 
Прочитав старинный манускрипт, воины получат возможность внести свой вклад в восстановление архива. Сражаясь под действием Уллериуни или Ирригудо с врагами расы, которой присягали на верность, можно добыть страницы летописных записей эльдивов и крофдоров.
 
 
Маги древних рас с благодарностью будут принимать найденные свитки, собирая их в полноценные хроники, которые будут доступны для изучения. Прочтение новых частей повышает навык сакральных знаний. 
 
Окажите помощь эльдивам и крофдорам в восстановлении архива, и вы сможете узнать больше о народах могучих исполинов!
Подробнее...

Гнев стихий 15.08.13 19:00:00

Яркие лучи восходящего Мирроу известили мир о наступлении нового дня, но старейшины  Дартронга и  О’Дельвайса встретили его с тревогой. Со злополучной ночи, когда раскаты грома и блеск молний сотрясали небосвод, приводя в ужас суеверных жителей, минуло несколько дней, но с той поры в Фэо стали происходишь странные события
 
 
 
Обвал в Чионьских горах, невиданной силы шторм в Ледовитом море и ураганный ветер, вырвавший с корнем деревья в Шуарском лесу, – лишь часть природных катаклизмов, внезапно обрушившихся на  Огрий и  Хаир.
 
 
Встревоженные чередой мистических происшествий,  Веркирий и  Багурон призывают защитников материков явиться на главные площади столиц, чтобы вместе отыскать причину стихийных бедствий.
 
Мир стоит на пороге больших перемен! И только от храбрости и сплоченности его воинов зависит, сумеет ли Фэо устоять перед натиском неведомой силы и буйствующих стихий!
Подробнее...


Воители 16-го уровня и выше, принявшие участие в задании «Возрожденный клинок»! 
 
Как вы помните, это приключение не закончилось, а лишь приостановилось на время! Пора вновь приступить к поискам коварного существа, проникшего в сокровищницу и укравшего бесценные самородки! Мудрая  Тень, пребывающая в усыпальнице монархов, и прекрасная  Заря, которую можно найти возле водопада Лумирья, укажут вам на след грабителя!
 
Тень Заря
 
Практически детективная история приведет к неожиданной развязке, однако до этого важного момента вам придется поучаствовать в охоте на монстров, побеседовать с всезнающим вождем зарлогов и узнать, для каких целей вору понадобилось краденое золото! Магические ритуалы и секреты, сражения и захватывающие диалоги ждут вас на пути к желанной цели... 
 
Если вы еще не принадлежите к их числу – самое время присоединиться к остальным воителям и сообща разгадать все припасенные для вас тайны
 
Квест «Золотой ящер» доступен воинам, достигшим 16-ого уровня и выполнившим задание «Возрожденный клинок».
Подробнее...


Бойцы, достигшие 16-го уровня, прошли большой путь, совершили множество подвигов и заслужили приключение, которое запомнится надолго! Уже совсем скоро вниманию опытных воителей будет предложено сразу несколько заданий, связанных единой сюжетной нитью! 
 
Брэтвил Отважный Эрдинг
 
Начать распутывать клубок загадок, тайн и интриг вы можете прямо сейчас, навестив  Брэтвила Отважного или  Эрдинга Неустрашимого, военачальников двух затерянных городов! На главных площадях они ждут добровольных помощников, готовых справиться с нелегким поручением. Считаете, вам это по силам? Тогда не теряйте времени даром! 
 
И не забывайте, что все это – только начало! Впереди отважных бойцов будут ждать и другие поручения, ведущие к головокружительному финалу! 
 
Если вы давно мечтали об интересном путешествии для воинов вашего уровня – то это шанс очутиться в центре захватывающих событий! Любители опасностей и чудес не останутся разочарованными!
 
Квест «Возрожденный клинок» доступен воинам, достигшим 16-го уровня у   Брэтвила Отважного или  Эрдинга Неустрашимого.
Подробнее...


Многочисленные поручения и опасные задания, которые пришлось выполнять отважным воинам по наставлению старой колдуньи, принесли наконец свои плоды. Мудрая ведьма сумела-таки докопаться до правды и отыскать истинных виновников таинственных происшествий, захлестнувших Фэо.
 
Колдунья Бругильда Ведьма Гредея
 
Ну а если злоумышленник найден, пришла пора поквитаться с ним за все причиненное зло. 
Защитники Огрия и Хаира! Вам предстоит выполнить заключительное, самое важное и ответственное задание: уничтожить злодеев, повинных в бедах жителей Фэо, и восстановить справедливость. 
 
 
 Колдунья Бругильда уже ждет вас в  деревне Маэттро, а  ведьма Гредея в  Дикой пуще
 
Также после выполнения данного задания становится доступным многоразовый квест на получение воинского шлема «Дарующий бессмертие» и достижение.
 
Квест «Прибежище смерти» доступен воинам, достигшим 13-го уровня, после прохождения предыдущих заданий: «Гарпун и дохлый козел», «Правители тоже плачут», «Темные личности» и «Узнать врага в лицо».
Подробнее...

страницы: << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >>
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»

Powered by Mail.Ru Group
© 2006-2018. IT Territory LLC
Яндекс.Метрика
Наверх
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.