|
|
Наши сообщества
|
|
|
|
Октябрь 2024 |
|
пн |
вт |
ср |
чт |
пт |
сб |
вс |
30 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
1 |
2 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Новости игры
|
|
После захода Мирроу, когда ночная тьма накрывает земли Фэо, на старом кладбище становится оживленно и многолюдно. И дело не в том, что нежить предпочитает выбираться из могил именно в это время суток. И уж тем более это никак не связано с приближающейся Ночью ухмыляющихся тыкв.
Всему виной Дух гнома, который предпочитает общаться и вести торговые дела только после заката – вот и приходится воинам по ночам совершать вылазки на кладбищенские земли.
Квест доступен воинам, достигшим 6-го уровня.
Упоминание об одном из артефактов – свитке с заклинанием - обнаружил юный зарлог в рукописи, посвященной чарам загробного мира, и задался целью заполучить его. Однако он столкнулся с некоторыми сложностями.
Обратиться за помощью к соплеменникам нельзя, потому как в воинственном племени никто не поощряет его интереса к магии и все хорошо помнят, как последний эксперимент едва не закончился плачевно для всех обитателей Полуденных земель. Помогите Фиоссо и Ишшуру разыскать магический свиток, и вы получите возможность принять участие в древнем ритуале возвращения мертвых!
Задания «Замысел юного зарлога», «Как вернуть мертвеца с того света» и «День живых мертвецов» выполняются последовательно и доступны воинам, достигшим 16-го уровня.
Даже с могучими колдунами случаются досадные промахи. Во время очередного эксперимента с темной магией Некромант и оккультист Коэшу навлекли на мертвецов из Земель усопших и Обители праха неведомую хворь, которая может быстро распространиться и среди живых, если зараженные обитатели могил доберутся до ближайших селений.
Так маленькая ошибка в заклинании привела к большим проблемам.
Еженедельный повторяющийся квест доступен воинам, достигшим 8-го уровня.
Охота для ловчего Полуденных земель всегда была не просто работой, а делом всей его жизни. Здешние дремучие леса и повадки диких зверей он знает как свои пять пальцев, но даже любимое дело может стать в тягость, если от усталости едва держишься на ногах.
После нападения зарлогских отступников у ловчего выдалась тяжелая неделя: заказов накопилось предостаточно, а времени и сил, чтобы выполнить все в срок, явно не хватит. Сам о помощи охотник Полуденных земель вряд ли попросит, но если предложение поступит от опытного воина, пусть и чужеземного, не станет отказываться.
Удачной вам охоты! Квест «На ловчего и зверь бежит» доступен воинам, достигшим 16-го уровня.
Территория зарлогов и мауринов никогда не отличалась особым гостеприимством, но сегодня на ней произошло нечто, с чем не сталкивался ни один воин. В Полуденных землях замечены некие люди и магмары, которые повадились приходить сюда с самыми обычными с виду камнями… чтобы бросить их и просто уйти.
Какие цели преследуют эти путники? Каков смысл их подозрительных действий? Не стоит ли за ними какая-то тайна – древняя, тревожная и опасная?
Квест доступен воинам, достигшим 16-го уровня.
Вряд ли во всем Фэо найдется хоть один человек или магмар, который не слышал бы про трактиры «В глотке Гурральдия» и «У Мэри». Таверны пользуются популярностью у жителей и гостей материков, а после того как в меню появился горячий Сбитень, посетителей становится все больше и больше.
Такое положение дел должно только радовать Красотку Мэри и старину Гливенса, но хозяева трактиров вот уж больше недели ходят встревоженные. Поставщики не успевают вовремя пополнять запасы продовольствия, ставя репутацию трактиров под угрозу!
Еженедельный повторяющийся квест доступен воинам, достигшим 8-го уровня.
Знахарку Полуденных земель трудно удивить. Однако на этот раз загадочные симптомы и неотвратимое возвращение болезни троих местных жителей поставили молодого лекаря в тупик.
Храбрые воины! Жители Полуденных земель уже неоднократно обращались к вам за помощью, доверяя свои заботы и проблемы. Вот и на этот раз им не обойтись без вашего участия.
Серия квестов доступна воинам, достигшим 16-го уровня.
Путешественник, оказавшийся на территории мауринов и зарлогов, может быть уверен, что здесь ему сидеть сложа руки точно не придется. У местных жителей всегда много заданий на любой вкус, причем нередко самые простые, казалось бы, поручения влекут за собой совершенно неожиданные последствия.
Отправляйтесь в Полуденные земли, поговорите с торговцем Заррухсом, которого можно встретить в Басгории и Узборде, – и пусть долгое приключение начнется! Готовы ли вы к новым открытиям, воины?
Пора в путь, воители!
Воины Фэо! Если во время охоты вы случайно найдете конверт со следами засохшей магмарской лавы или крови человека, внутри которого вложена записка с загадочным списком, непременно отнесите его автору – ученому Авелиусу или магистру Глобиусу.
Гениальный изобретатель вновь стоит на пороге открытия, которое может изменить судьбу целого мира, и с нескрываемым волнением поделится идеей и даже предложит вам внести свой вклад в эксперимент.
Квест «Загадочный список ученого» могут выполнить воины, достигшие
8-го уровня.
Уже несколько веков колдунья Сеймерах заточена в Древней статуе, что высится среди кораллов Белого рифа. Этих лет с лихвой хватило, чтобы обдумать прошлое и горько пожалеть о совершённых ошибках. Отныне главная её мечта - снять тяжкий груз с души!
У Сеймерах есть единственный шанс искупить былое - принести пользу нынешним обитателям Туманных островов, чьи предки страдали от её вздорного нрава. Но что может сделать неподвижное и безрукое изваяние?
Пора натворить добрых дел, воители!
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|