Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



поиск:
Декабрь 2018
пн вт ср чт пт сб вс
26 27 28 29 30 1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31 1 2 3 4 5 6

Новости игры



Предновогодняя пора овеяна волшебством, дарующим необычные происшествия, и вот одно из самых загадочных: старцев  Багурона и  Веркирия только что посетили странствующие воители и передали им по магической книге, что были написаны неким таинственным летописцем. 
   
В этих трудах наверняка содержатся ценные сведения, да вот незадача: свитки с заклинаниями, позволяющими прочитать начертанные особыми магическими чернилами строки, воители потеряли. Пора приступать к ответственному испытанию, воины. Выполните его достойно и докажите, что вы готовы к грядущему празднику! 
 
Задание «Тайна древней летописи» доступно воителям, достигшим 3-го уровня.
Подробнее...


Воители Фэо прекрасно знают, как прекрасна любовь: легко и радостно становится на душе, поет сердце, просыпаются самые светлые чувства. Кузнецы  Громур и  Клангдил ощутили этот душевный подъем во всей его полноте, воспылав страстью к двум весьма привлекательным особам. 
 

Более того, каждый придумал для своей пассии чудесный подарок, который теперь осталось создать собственными руками. Вот только если бы это было так просто…
Испытание во имя любви начинается здесь и сейчас, воины! Выполните поручение кузнецов и помогите им обрести свое счастье!
Подробнее...


Будь вы новобранцем, только что прибывшим в распоряжение строгого воеводы, или даже опытным воином, за плечами которого сотни ожесточенных битв, вы всегда должны помнить непреложную истину: постоянные тренировки и участие в сражениях укрепляют боевой дух и совершенствуют умения защитника материка. Только в схватке можно отточить мастерство владения оружием и понаблюдать за тактикой врага.
 

А враг не дремлет! Бойцы противоборствущей расы могут поджидать в самых неожиданных местах, потому всегда нужно быть во всеоружии и готовым отстоять честь своего народа.
Подробнее...


Жилище мудреца больше похоже на старое книгохранилище, чем на уютный дом: рукописи заполнили не только полки в шкафах, но и высятся бесформенными стопками на письменном и обеденном столах, полу и узких подоконниках.
 

Все дни напролет старец проводит за чтением фолиантов, а с недавних пор не на шутку увлекся историей мира и судьбой ее обитателей. В одной из книг он нашел упоминание о жителе Фэо, который вел дневник и записывал в него интереснейшие факты прошлого. 
 
Квесты «Экскурс в историю мира», «По страницам древней рукописи» и «Стражи магической книги» выполняются последовательно и доступны воинам, достигшим 16-го уровня.
Подробнее...


Лучшие маги Фэо издревле были озадачены серьезным вопросом: можно ли вдохнуть жизнь в механическое существо? Есть ли такие заклинания, ритуалы, обряды, которые позволят неподвижному механизму открыть глаза и распахнуть объятия навстречу огромному миру?
 

А если такие заклинания действительно существуют, то обретет ли оживший автомат искру разума и частичку души? Именно такой целью и задались неугомонные зарлоги  Фиоссо и  Ишшур – оживить ими же созданные механические куклы. Но удастся ли им справиться со столь сложной задачей? С вашей помощью – вполне может быть.
 
Задание «Чудо механической техники» доступно воителям, достигшим 16-го уровня.
Подробнее...


У ловчего Полуденных земель выдался на редкость удачный день: отправившись в лес с восходом Мирроу, он всего за пару часов сумел доверху набить ягдташ заячьими тушками и перепелами и, использовав всего одну стрелу, подстрелил Роху. Довольный столь успешной охотой, он взялся потрошить гигантскую птицу и обнаружил в ее брюхе фрагмент загадочного артефакта. 
   
В Фэо простых случайностей не бывает, и его жители давно усвоили: предмет, кажущийся, на первый взгляд, самым обыкновенным, может таить в себе огромную мощь и навлечь беду. Потому ловчий решил выяснить, частью какого артефакта является осколок и чем его появление грозит Полуденным землям. 
 
Квест доступен воинам, достигшим 16-го уровня.
Подробнее...


После захода Мирроу, когда ночная тьма накрывает земли Фэо, на старом кладбище становится оживленно и многолюдно. И дело не в том, что нежить предпочитает выбираться из могил именно в это время суток. И уж тем более это никак не связано с приближающейся Ночью ухмыляющихся тыкв.
 

Всему виной Дух гнома, который предпочитает общаться и вести торговые дела только после заката – вот и приходится воинам по ночам совершать вылазки на кладбищенские земли.
 
Квест доступен воинам, достигшим 6-го уровня.
Подробнее...


Упоминание об одном из артефактов – свитке с заклинанием - обнаружил юный зарлог в рукописи, посвященной чарам загробного мира, и задался целью заполучить его. Однако он столкнулся с некоторыми сложностями. 

Обратиться за помощью к соплеменникам нельзя, потому как в воинственном племени никто не поощряет его интереса к магии и все хорошо помнят, как последний эксперимент едва не закончился плачевно для всех обитателей Полуденных земельПомогите  Фиоссо и  Ишшуру разыскать магический свиток, и вы получите возможность принять участие в древнем ритуале возвращения мертвых!
 
Задания «Замысел юного зарлога», «Как вернуть мертвеца с того света» и «День живых мертвецов» выполняются последовательно и доступны воинам, достигшим 16-го уровня.
Подробнее...


Даже с могучими колдунами случаются досадные промахи. Во время очередного эксперимента с темной магией  Некромант и  оккультист Коэшу навлекли на мертвецов из Земель усопших и Обители праха неведомую хворь, которая может быстро распространиться и среди живых, если зараженные обитатели могил доберутся до ближайших селений. 
   
Так маленькая ошибка в заклинании привела к большим проблемам. 
 
Еженедельный повторяющийся квест доступен воинам, достигшим 8-го уровня.
Подробнее...


Охота для ловчего Полуденных земель всегда была не просто работой, а делом всей его жизни. Здешние дремучие леса и повадки диких зверей он знает как свои пять пальцев, но даже любимое дело может стать в тягость, если от усталости едва держишься на ногах. 
   
После нападения зарлогских отступников у ловчего выдалась тяжелая неделя: заказов накопилось предостаточно, а времени и сил, чтобы выполнить все в срок, явно не хватит. Сам о помощи охотник Полуденных земель вряд ли попросит, но если предложение поступит от опытного воина, пусть и чужеземного, не станет отказываться. 
 
Удачной вам охоты! Квест «На ловчего и зверь бежит» доступен воинам, достигшим 16-го уровня.
Подробнее...

страницы: << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >>
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»

Powered by Mail.Ru Group
© 2006-2018. IT Territory LLC
Яндекс.Метрика
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.