|
|
Наши сообщества
|
|
|
|
Декабрь 2024 |
|
пн |
вт |
ср |
чт |
пт |
сб |
вс |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Новости игры
|
|
У каждого свои страхи. Одни приходят в ужас, заприметив на стене безобидного маленького паучка, другие теряют сознание при виде крови или лавы, третьи боятся высоты, а потому никогда не пользовались услугами погонщиков, чтобы перелететь через древний замок. Но что может заставить жителей целого селения прятаться в своих домах и вздрагивать от малейшего шороха?
Это предстоит узнать отважным воинам, которые отправятся на поиски приключений в Полуденные земли. Брэтвил Отважный встретит воинов на площади Валтреи, а Эрдинг Неустрашимый – на главной площади Руменгильда, чтобы попросить помочь жителям предместья.
Квест «Душа в пятки» доступен воинам, достигшим 16-го уровня.
Подземные рыцари испокон веков занимались исследованием Кристаллических пещер и добываемых в них полезных ископаемых. Во время одного из походов за магическими кристаллами члены ордена обнаружили заваленную камнями нишу, а в ней скелет с пожелтевшим пергаментом в руке.
По всей видимости, какой-то бедолага попал под обвал и укрылся в расщелине, которая, к несчастью, и стала его могилой. Он умер от жажды и голода, его тело пролежало в замурованной пещере не один десяток лет и превратилось в ссохшийся скелет, но пергамент… Пергамент практически не пострадал и при ближайшем рассмотрении оказался картой, ведущей к таинственному кладу.
Квест доступен воинам, достигшим 11-го уровня,
при наличии 1000 баллов репутации Кладоискателей.
Тревожные новости приходят в столицу из небольшого селения в сердце материка: его жители один за другим стали терять рассудок и впадать в беспамятство, а в самых трагичных случаях безумие привело к скоропостижной смерти. Несчастные гадают, какое проклятье на этот раз настигло их родные края и угрожает и без того неспокойной жизни.
Квест доступен воинам, достигшим 3-го уровня, после прохождения заданий «Пропавший гость» «Лихая хворь» и «Горе от ума».
Алчность людей и магмаров, несколько десятилетий назад приплывших к берегам Полуденных земель, отвратила от них исконных обитателей этого края. Потомки первых переселенцев долгие годы пытались загладить вину и исправить ошибки своих предков. Отчасти им это удалось, но отношения так и не стали дружескими: зерно сомнения, зародившееся в сердцах мауринов и зарлогов, дало всходы.
Казалось, доверие к людям и магмарам утрачено навсегда… Однако Брэтвил Отважный и Эрдинг Неустрашимый не теряют надежды наладить отношения хотя бы с одним из племен. У них появилась идея, как завоевать расположение мауринского прайда!
Еженедельный квест доступен воинам, достигшим 16-го уровня и посвященным в тайну Толкователей видений.
Пагубные камни, наславшие страшную хворь на животных Фэо, стали главной темой обсуждения на городском совете. Откуда появились, какую мощь таят в себе и как противостоять их магии – вот лишь несколько вопросов, заставивших старейшину и других влиятельных горожан хорошенько призадуматься и основательно взяться за дело.
Квест доступен воинам, достигшим 3-го уровня, после прохождения заданий «Пропавший гость» и «Лихая хворь».
Много лет назад южный ветер принес из неведомой дали ничем не примечательные бурые семена. Попав на благодатную почву, они быстро дали всходы, а уже через несколько недель огромные диковинные цветы разрослись по всему Полуденному краю.
Но за прекрасным обликом скрывался ловкий хищник: растение оказалось плотоядным монстром, который, передвигаясь на могучих корнях, отлавливал добычу с помощью гибких стеблей-лиан.
Квест «Цветы зла» предназначен для воинов, достигших 16-го уровня. После его прохождения становится доступно еженедельное задание «Расправа над Земляными неферто».
С восхода Мирроу и до самого заката не покладая рук трудятся жители селений Фэо. Едва прокричит петух, а крестьяне уж на ногах: надо скотину накормить, за огородом присмотреть да и по дому дел всегда хватает. Мельник зерно мелет да муку в мешки засыпает, охотник спозаранку в лес отправляется за дичью, пасечник проверяет, наполнили ли пчелы соты сладким медом, – заботы у каждого свои, но всех объединила беда, внезапно нагрянувшая на материки.
Невесть откуда взявшаяся хворь поразила животных: и домашнюю скотину, и лесных зверей. Обеспокоенные люди и магмары засыпали городские власти просьбами о помощи, потому мудрые старцы взялись разобраться с проблемой.
Квест доступен воинам, достигшим 3-го уровня,
после прохождения задания «Пропавший гость».
Жители Дартронга, О’Дельваса и их окрестностей прекрасно знают, как важно иметь хорошие отношения с соседями. С недавних пор столичные гильдии ремесленников наладили еженедельную поставку ингредиентов для изготовления боевых эликсиров и исцеляющих снадобий в Полуденные земли.
Во главе комитета добрососедской помощи стоят алхимики, которые строго следят за тем, чтобы все ресурсы были собраны, тщательно упакованы и вовремя отправлены коллегам в Скалистый край и к Подножию вулкана. Но время от времени возникают непредвиденные сложности…
Повторяющийся еженедельный квест доступен воинам, достигшим 9-го уровня.
Причалив к берегам родного материка после долгого плавания, капитан торгового судна мечтал поскорее расцеловать красавицу жену и обнять детишек, потому отпустил команду праздновать возвращение в таверне, отложив разгрузку товаров на утро, и поспешил домой.
Бедняга не подозревал, что, хоть и косвенно, станет виновником печальных событий…
Еженедельно повторяющийся квест доступен воинам, достигшим 9-го уровня.
Едва последние лучи Мирроу коснутся земли и светило исчезнет за горизонтом, как обитатели двух селений в Фэо поспешат захлопнуть ставни на окнах, запереть двери на засовы и вознести мольбы милосердным богам, чтобы помогли им продержаться до утра.
Ведь с наступлением ночи улицы их небольших поселков заполонят таинственные существа в темных балахонах, враждебно настроенные ко всему живому. До сих пор правителям с отрядами добровольцев удавалось сдерживать натиск беспощадного, но неведомого врага, но силы защитников на исходе.
Квест доступен воинам, достигшим 8-го уровня.
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|