Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > противостояние двух рас.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]

противостояние двух рас.

pofigu [8] 
0
10 Мая 2008 21:02:37
Давно хотел написать. Итак. У нас игра где 2 расы по сценарию бьют друг друга.Всё остальное по идее это дополнения... Охота ( в надежде на дроп 0_о ) торговля ,крафт, прокачка репутаций... Всё это по идее должно усиливать игрока для последущих боёв которые типа и есть соль игры.Понятно что и квесты есть интересные но всё же.
Но что же мы видим ? ( Точнее сказать вижу я ведь всё написанное это моё мнение и то как Я это вижу). Постоянных боёв между двумя расами нету! Есть только мелкие стычки которых по моему мнению слишком мало для заявленных битв в описании игры. Хотел бы уточнить что для меня битва с магами это приоритет в этой игре а не квесты или крафт к примеру.

Подробней: вот точки пересечения двух рас

1. Плато безмолвия.

Что мы там видим - постоянная гегемония людей. Даже бои 30 на 30 редкость тама щас..Приходит магмар и его люди облепливают как мухи (чаще всего). Игроки постарше вспомните , раньше и то чаще были мега замесы там. И раз в месяц битва драконов с кучей мороков упырей призваных и тд.. Ну отзывы о битве вы сами все читали от её участников. А палача качать то нада вот у народа крыша и едет и всегда можно получить на плато в приват что то типа:
19:40 Арктур » pofigu: может тебя пока магов нету?
Ну это клиника и к этому я перейду чуть позже.

2. Гиблое место.

Эта локация как мне кажется на данный момент самая посещаемая и самая продуманная в этом плане ( ну или так получилось просто =) ) ибо у противников есть какой никакой СТИМУЛ. Одни пытаются проходить квесты и рвать горецвет другие пытаются качать на них палача и как следствие боле менее движняк там есть какой то ( по сравнению с другими местами).Хотя и тама частенько глухо )

3. Крепость.

Ну тут всё ясно.. Все качают хаос и нападения на противников стразу обрастают топами на форуме скандалами, киданием какашек друг в друга и т.д.

4. Вражеские округа (остановлюсь именно на них ибо дальнейшее продвижение по вражеским локам не так распостранено щас).

Мега - бои во вражеских округах как мне кажется одна из интереснейших частей игры где действительно сходятся большИе силы с двух сторон.. Однако и этих битв мы видим всё меньше и меньше.. Всё вылилось в одиночное вырезание локаций 11 - 12 уровнями..Что стало этому причиной обсуждать щас смысла нет меня интересуют именно отсутствие мега - замесов.

5. Поля битв.

В силу сложившейся ситуации сложно назвать истансы чистым ПвП.. Ну может быть только до 6 уровня ибо там боле мене равные силы...Хотя тоже многие ходят не биться с врагом а к примеру пройти квест и слить чтобы не хапнуть опыта..Или простое вырезание "мяса" в "равных" инстах..Не буду сильно расписывать я думаю все и так видят всё прекрасно. Фишка в том что тем кто ходит в инсты ( ну или большинству как мне кажется ) важен результат больше чем процесс..Следствие этого мы видим )) Кстати сказать у меня были большие надежды на Арену при появлении инстов.. Но почему то это место не стало популярным..Кстати пока пишу вот арена


Магмары: 0 / Люди: 1

Текущих полей битв: 1



Причём я не раз слышал что типа скучно магов нет ну и т.д. Понятно что людей больше..Но мне кажется истинная причина малого кол - ва ПвП это именно отсутствие МОТИВАЦИИ у игроков.
Вот смотрите : взять тех же пещерников - для них как извесно опыт - зло поэтому в мега замесах их не так много.. Не только из за этого конечно ведь есть и другие причины например логично с их стороны отдать приоритет инстам а не наземным битвам..Я не говорю что их вообще нету на поверхности бывает и они появляются то тут то там ну я думаю вы поняли суть ).

Ещо пример : кач палача . Понятно что проще напасть на ЦП прикрываясь заказом ( хотя это уже старая фишка ща просто тупо нападают ) или обьявив "маленькую победоносную войну" кому нить для этих целей чем рвать жопу убивая где то противника которого надо ещо найти... Вообще кач на своих да и вообще возможность нападения на свою расу как я считаю сильно подорвала интерес у игроков к своим изначальным противникам и принесла очень много негатива в игру.. Понятно что это прибыль и т.д. но негатива от этого больше чем от чего бы то ни было у игроков ( ну может ещо вылеты из пищер могут посоревноватся с этим или к примеру какие нибудь изменения в игре).


Итог : мне кажется что многим не хватает именно СТИМУЛА биться с игровым врагом ( нарезание скальпов с нубов 1 - 3 ур понятно для чего нужно.. для доблести и битвой это сложно назвать поэтому это не в счёт ).Ведь наличие стимула чётко видно на Гиблом : кач палача.. Все туда ходят за этим и как я уже писал именно из за наличия стимула там есть шанс подратся на равных боле менее.

Вот так я вижу межрасовую борьбу на данный момент.Возможно я что то упустил или где то ошибся в чём я сейчас описал то что думаю )) Готов к конструктивной критике )
И как пожелание админам : даёшь месиво как раньше ! Дайте людям и магам стимул.. какойнить квест ПОВТОРЯЮЩИЙСЯ во вражеском округе к примеру или ещо чего )

:eek:
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60821
0
БАЙМЕР [8]  17 Мая 2008 04:26:41 #134
:lol: :lol: :lol: pofigu, ЖЖЖОШ
Ветер, кровь и серебро...
0
БАЙМЕР [8]  18 Мая 2008 10:40:01 #135
Чего уж проще - хоть локи друг-друга отвоёвывать.
Зашло в локу в течении дня 1000 персов с каждой стороны - всё, лока закрыта. И пока не перефигачат друг-дружку.
Кто победил - того и лока на неделю.
А фишек в эту локу можно напихать выше крыши, и для боёв и для стимула ваще там воевать, лень писать, кароче, да и всё равно, ващето, просто 30 мин свободных было, юзанул форум по старой памяти. :biggrin:
Ветер, кровь и серебро...
0
Domina [5]  18 Мая 2008 13:48:36 #136
давать разну доблу за скалпы разного уровня - йето правильно.. только не надо давать всегда в плюс.. убил нюба на 8 левелов младше получи в минус.. тогда не будет тупой резни нубов. естественоо не распространяется на случучай когда нуб сам залез в твой бой :))
0
Balanar [5]  18 Мая 2008 13:55:52 #137
Людей в 5 раз больше магмаров и уровни выше так как тут будут большие битвы?
0
sgdjf [7]  18 Мая 2008 19:01:15 #138
долго ниочем
Evangelion - лучшее что я пока видел в своей жизни(из аниме)
0
БАЙМЕР [8]  16 Апреля 2009 19:23:13 #139
Ага, ВБ появились.
Мало и не совсем то.
Ветер, кровь и серебро...
0
traxx [10]  16 Апреля 2009 19:25:08 #140
БАЙМЕР - ты зачем это выкопал :))))
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
pofigu [9]  16 Апреля 2009 19:26:27 #141
да , ВБ в какойто мере стимул , но совсем не то... ради серой медальки репутации резать своих же игроков - это не тот стимул о котором я писал..
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60821
0
БАЙМЕР [8]  16 Апреля 2009 19:26:40 #142
traxx, потому что актуально как никогда. Я долго искал и против бана за ап ничо не имею =)))
Яндекс-поиск рулеззз
Ветер, кровь и серебро...
0
_RIDDIK_ [12]  16 Апреля 2009 19:27:03 #143
263
0
БАЙМЕР [8]  16 Апреля 2009 19:28:38 #144
pofigu, ну, до ВБ ваще на поверхности смысла игрового не было, кач пала тока, да и то плохой.
Ветер, кровь и серебро...
0
traxx [10]  16 Апреля 2009 19:30:19 #145
БАЙМЕР - а я вот что на плато, что в гиблое не люблю ходить... маги на куски рвут просто... :)))
перебор уже с ними... :))
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
БАЙМЕР [8]  16 Апреля 2009 19:32:30 #146
traxx, старший и должен младшего валить с пол-тыка =))) Другое дело зачем.
Ветер, кровь и серебро...
0
traxx [10]  16 Апреля 2009 19:36:05 #147
БАЙМЕР - капля доблы, шанс палача +1 :)))

я вот раньше 2-3-4 левелов хуманских не трогал у нас...
теперь - убиваю, ибо такое чудо реснет мага, который мну покалечит... :)

достали травмы... :wink:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Злобный ЙожЫк [5]  16 Апреля 2009 19:50:23 #148
БАЙМЕР Пора тебе уже присваивать звание "Почётный археолог-некрофил" :lol:
А что в этой игре не фуфло?
0
БАЙМЕР [8]  16 Апреля 2009 20:04:03 #149
Злобный ЙожЫк, некрофил - это мёртвое. Я мёртвое не апаю =))) Один из реальных косяков здесь - это то, что концепция геймплеем практически не подтверждается, на Миноре было очень заметно по новичкам. Люди тупо понять не могли что к чему. Плюс ещё эта борьба с хаосом циклическая, плюс шмобла за рамками противостояния но с огромным приоритетом, плюс много чо ещё.

И упорное нежелание маячки расставить наводит на размышления, совершенно разноплановые. Например о том, что я очень тупой. Ну я не верю что просто руки не доходят, знач спецом такой туман.
А зачем он нужен ? Я не врубаюсь дак.
Ветер, кровь и серебро...
0
БАЙМЕР [8]  16 Апреля 2009 22:13:06 #150
Ну типа я матом чота сказал или ат форума неликвидного атвык :biggrin:
Ап, кароче
Ветер, кровь и серебро...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.