Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > противостояние двух рас.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]

противостояние двух рас.

pofigu [8] 
0
10 Мая 2008 21:02:37
Давно хотел написать. Итак. У нас игра где 2 расы по сценарию бьют друг друга.Всё остальное по идее это дополнения... Охота ( в надежде на дроп 0_о ) торговля ,крафт, прокачка репутаций... Всё это по идее должно усиливать игрока для последущих боёв которые типа и есть соль игры.Понятно что и квесты есть интересные но всё же.
Но что же мы видим ? ( Точнее сказать вижу я ведь всё написанное это моё мнение и то как Я это вижу). Постоянных боёв между двумя расами нету! Есть только мелкие стычки которых по моему мнению слишком мало для заявленных битв в описании игры. Хотел бы уточнить что для меня битва с магами это приоритет в этой игре а не квесты или крафт к примеру.

Подробней: вот точки пересечения двух рас

1. Плато безмолвия.

Что мы там видим - постоянная гегемония людей. Даже бои 30 на 30 редкость тама щас..Приходит магмар и его люди облепливают как мухи (чаще всего). Игроки постарше вспомните , раньше и то чаще были мега замесы там. И раз в месяц битва драконов с кучей мороков упырей призваных и тд.. Ну отзывы о битве вы сами все читали от её участников. А палача качать то нада вот у народа крыша и едет и всегда можно получить на плато в приват что то типа:
19:40 Арктур » pofigu: может тебя пока магов нету?
Ну это клиника и к этому я перейду чуть позже.

2. Гиблое место.

Эта локация как мне кажется на данный момент самая посещаемая и самая продуманная в этом плане ( ну или так получилось просто =) ) ибо у противников есть какой никакой СТИМУЛ. Одни пытаются проходить квесты и рвать горецвет другие пытаются качать на них палача и как следствие боле менее движняк там есть какой то ( по сравнению с другими местами).Хотя и тама частенько глухо )

3. Крепость.

Ну тут всё ясно.. Все качают хаос и нападения на противников стразу обрастают топами на форуме скандалами, киданием какашек друг в друга и т.д.

4. Вражеские округа (остановлюсь именно на них ибо дальнейшее продвижение по вражеским локам не так распостранено щас).

Мега - бои во вражеских округах как мне кажется одна из интереснейших частей игры где действительно сходятся большИе силы с двух сторон.. Однако и этих битв мы видим всё меньше и меньше.. Всё вылилось в одиночное вырезание локаций 11 - 12 уровнями..Что стало этому причиной обсуждать щас смысла нет меня интересуют именно отсутствие мега - замесов.

5. Поля битв.

В силу сложившейся ситуации сложно назвать истансы чистым ПвП.. Ну может быть только до 6 уровня ибо там боле мене равные силы...Хотя тоже многие ходят не биться с врагом а к примеру пройти квест и слить чтобы не хапнуть опыта..Или простое вырезание "мяса" в "равных" инстах..Не буду сильно расписывать я думаю все и так видят всё прекрасно. Фишка в том что тем кто ходит в инсты ( ну или большинству как мне кажется ) важен результат больше чем процесс..Следствие этого мы видим )) Кстати сказать у меня были большие надежды на Арену при появлении инстов.. Но почему то это место не стало популярным..Кстати пока пишу вот арена


Магмары: 0 / Люди: 1

Текущих полей битв: 1



Причём я не раз слышал что типа скучно магов нет ну и т.д. Понятно что людей больше..Но мне кажется истинная причина малого кол - ва ПвП это именно отсутствие МОТИВАЦИИ у игроков.
Вот смотрите : взять тех же пещерников - для них как извесно опыт - зло поэтому в мега замесах их не так много.. Не только из за этого конечно ведь есть и другие причины например логично с их стороны отдать приоритет инстам а не наземным битвам..Я не говорю что их вообще нету на поверхности бывает и они появляются то тут то там ну я думаю вы поняли суть ).

Ещо пример : кач палача . Понятно что проще напасть на ЦП прикрываясь заказом ( хотя это уже старая фишка ща просто тупо нападают ) или обьявив "маленькую победоносную войну" кому нить для этих целей чем рвать жопу убивая где то противника которого надо ещо найти... Вообще кач на своих да и вообще возможность нападения на свою расу как я считаю сильно подорвала интерес у игроков к своим изначальным противникам и принесла очень много негатива в игру.. Понятно что это прибыль и т.д. но негатива от этого больше чем от чего бы то ни было у игроков ( ну может ещо вылеты из пищер могут посоревноватся с этим или к примеру какие нибудь изменения в игре).


Итог : мне кажется что многим не хватает именно СТИМУЛА биться с игровым врагом ( нарезание скальпов с нубов 1 - 3 ур понятно для чего нужно.. для доблести и битвой это сложно назвать поэтому это не в счёт ).Ведь наличие стимула чётко видно на Гиблом : кач палача.. Все туда ходят за этим и как я уже писал именно из за наличия стимула там есть шанс подратся на равных боле менее.

Вот так я вижу межрасовую борьбу на данный момент.Возможно я что то упустил или где то ошибся в чём я сейчас описал то что думаю )) Готов к конструктивной критике )
И как пожелание админам : даёшь месиво как раньше ! Дайте людям и магам стимул.. какойнить квест ПОВТОРЯЮЩИЙСЯ во вражеском округе к примеру или ещо чего )

:eek:
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60821
0
The Sun [4]  15 Мая 2008 16:11:40 #115
Гонец
+1
0
pofigu [8]  15 Мая 2008 17:26:05 #116
The Sun

В нашем случае - это все вышеперечисленной в первом тексте, а есть тылы - где от войны видно только раненых, и, где в общем то идёт обыкновенная мирная жизнь.

у нас нету тылов! в тылах больше грызни чем между расами.. ща закрой портал и переход на корабле - никто не заметит даже.
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60821
0
DEMIURGE [9]  15 Мая 2008 17:44:24 #117
Кстати вопрос по теме грызни... и по моему вышеописанному предложению о дефференсации скальпов.
ТАк вот , мне кажется, с точки зрения философии игры, необходимо сделать ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ ЭФФЕКТ доблести за убиство перса своей рассы! Чтоб доблесть не только росла но и уменьшалась.
Да пусть увеличивается палач, пусть растет ЗЛО, до добла уменьшается. Сами пдумайте, в чем доблесть убивать себе подобных - наоброт это презираемое преступление (по идее должно быть так)... А в войне с "неверными" она растет... Кстати, было бы неплохо сделать прибавку доблести за лечение или воскрешение персов своей рассы - пусть миниальное (коппейки), но все же...
0
CONANofCimmeria [6]  15 Мая 2008 18:08:06 #118
DEMIURGE писал(а):
Кстати вопрос по теме грызни... и по моему вышеописанному предложению о дефференсации скальпов.
ТАк вот , мне кажется, с точки зрения философии игры, необходимо сделать ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ ЭФФЕКТ доблести за убиство перса своей рассы! Чтоб доблесть не только росла но и уменьшалась.
Да пусть увеличивается палач, пусть растет ЗЛО, до добла уменьшается. Сами пдумайте, в чем доблесть убивать себе подобных - наоброт это презираемое преступление (по идее должно быть так)... А в войне с "неверными" она растет... Кстати, было бы неплохо сделать прибавку доблести за лечение или воскрешение персов своей рассы - пусть миниальное (коппейки), но все же...

иногда резня внутри - необходима,но не должно ничего качаться при убийстве,закидывании порчами и т.п. своих.(и внутрення грызня офису будет приносить больше бабла-изза холостой траты денег,а межраса - опятьже изза договорняков ....,ну а для не качателей-полегче дышать будет ).
Заскучавший игрок - потенциальный диверсант(с)спёр)))
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=650246#post-8982026
0
БАЙМЕР [7]  16 Мая 2008 01:41:24 #119
CONANofCimmeria, верняк.
Ветер, кровь и серебро...
0
makVala [5]  16 Мая 2008 01:52:57 #120
Конструктивно - за квест на 6 лвле во вражеских округах - тока уже без свитков телепорта.
хм...
0
CONANofCimmeria [6]  16 Мая 2008 03:25:48 #121
БАЙМЕР [7] 01:41 , 16 Май 2008
CONANofCimmeria, верняк.

каэш верняк))))....
жаль только DEMIURGE - его терь коллеги по падонкству на кол посадят,за проявленную так сказать слабость(или не побоюсь этого слова -> подрывную деятельность внутри клана-направленную на деморализацию,раскаяние и массовый суицид во благо магмОрской расы):
Сами пдумайте, в чем доблесть убивать себе подобных - наоброт это презираемое преступление (по идее должно быть так)...

:lol: :lol: :lol:
Заскучавший игрок - потенциальный диверсант(с)спёр)))
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=650246#post-8982026
0
БАЙМЕР [7]  16 Мая 2008 03:27:01 #122
CONANofCimmeria, :lol: :lol: :lol:
Ветер, кровь и серебро...
0
Kosh [7]  16 Мая 2008 09:26:43 #123
Эмир Тамерлан
Я вот все больше думаю, не ввести ли квест для кланов или для тимы(облегченный многоиграющий ваариант) Крестовый поход, что бы в определенной локе были правила как на арене, а суть - набить определенное кол-во скальпов за бой/несколько боев в той локе кланом/тимой, с серьезными плюшками... в замесах даже против арсенального шмотка стоять интересно, когда противник равный и мороки у него кончились.... но как всегда портят 11-е левелы :(
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
Kosh [7]  16 Мая 2008 09:32:49 #124
автору:
а вы простимулируйте магмаров, для интереса оставте тень на плато и уйдите все на денек-другой, маги подтянутся - вот вам и замес :razz: потому что многим надо брать палача! да и хватит в крепости нападать, сами же все испортили...

Еще раз повторюсь - нет площадок для совместных битв и нет тем более смысла... вот это и прескорбно... нужны плюшки и репы защитника/нападающего за победы/набитый урон/скальпы при защите своей территории и при нападениина чужую! Например шмот по статам лучше высшей зеленки, но хуже синьки арсенальной, но так же за репу... качать станет интереснее ;) и маги/люди потянутся, это будет выход для тех, кто уже не сможет надеть арсенальные шмотки :(
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
Эмир Тамерлан [8]  16 Мая 2008 09:58:22 #125
чем дольше я играю, тем больше убеждаюсь - нафиг все это нужно -)

упор сделали на инсты, звания получают кому не лень, были бы деньги, 11 маги вырезают всех, толкоого продолжения нет -)

Давайте лучше кидаться камнями в друг -друга как дикари первобытной общины, а луше бананами
Свободу Анджеле Дэвис-). Раскаяние - это плата за честность. Ответ ОС: - Не имеет значения, раскаялись вы или нет, есть факт нарушения. Отказано - После этого верь в справедливость-). Это Спарта-). Иронично, да?-)
0
ВсемХАНА [8]  16 Мая 2008 15:17:47 #126
Ну ты и расписал!!!))))
0
БАЙМЕР [7]  16 Мая 2008 16:47:50 #127
Эмир Тамерлан, вот главный тупняк и есть, что идея отсутствует. Цели нет глобальной, ради которой стоит качать свои качели. Стать 99 лвл ? Получить звание Верховного главнокомандующего ?
Некуда это всё присобачить просто по получении =))) Замки друг у друга дербанить - все перспективы, стая на стаю.
Так убрали бы эту вражду рас нафиг, тока мозги народу плавят.
Ветер, кровь и серебро...
0
pofigu [8]  16 Мая 2008 17:26:24 #128
БАЙМЕР нада просто города переименовать.. Виллорибо и Виллобаджо :eek: :lol:

ну типа лучшие враги тама)
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60821
0
Флюхо
16 Мая 2008 17:28:50 #129
пофигу :lol: :lol: :lol:

я за новуу идеу игри,кто чише протвен отмоет,тому благо драгонов круче
0
Kosh [7]  16 Мая 2008 17:58:06 #130
pofigu
чего уж не Садом и Гоморра? :rolleyes:
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
pofigu [8]  16 Мая 2008 17:59:28 #131
Kosh судя по происходящему внутри обоих рас можно и так назвать.. )
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60821
0
Эмир Тамерлан [8]  16 Мая 2008 18:23:52 #132
да не противостояние рас, а хождение по трупам, при этом вытанцывывая ламбаду под дудочку.
Клиент всегда прав, как говориться-)
Свободу Анджеле Дэвис-). Раскаяние - это плата за честность. Ответ ОС: - Не имеет значения, раскаялись вы или нет, есть факт нарушения. Отказано - После этого верь в справедливость-). Это Спарта-). Иронично, да?-)
0
CONANofCimmeria [6]  17 Мая 2008 01:09:12 #133
pofigu писал(а):
БАЙМЕР нада просто города переименовать.. Виллорибо и Виллобаджо :eek: :lol:

ну типа лучшие враги тама)

:lol: :lol: :lol:
Заскучавший игрок - потенциальный диверсант(с)спёр)))
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=650246#post-8982026
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.