Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Балансировка усилений
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]

Балансировка усилений

Администрация [20] 
14
7 Мая 2026 12:15:33
Доблестные воители! Мы продолжаем работать над тем, чтобы наша игра стала ещё динамичнее, а сражения были яркими, драматичными и не затягивались до бесконечности. Для этих целей мы произвели небольшую корректировку характеристик снаряжения.
 
Эффект Было Стало
Талисман Могущества Урон 15% 
Защита от урона спадающая 10%
Защита от урона не спадающая 10%
Урон 7%
Защита от урона спадающая  7%
​Защита от урона не спадающая 8%
Щит стихий

Защита от магического урона 10%

Защита от магического урона 7%

Аркат могучей живучести Урон 3%, 4%, 6%, 7%, 8%, 9% Урон 1%, 1%, 2%, 3%, 3%, 4%
Эликсир злых намерений IV Снижение урона 5%, 8%, 10%, 12% Снижения урона 3%, 4%, 5%, 6%
Убрана стойкость (100 у 3 и 4 уровня)
Убрана защита от стихий (50 у 4 уровня) Добавлено проницание 0/50/100/150
Эликсир Триумфа IV Снижение урона 5%, 8%, 10%, 12%
 
Снижение урона 2%, 3%, 4%, 5%
Убрана стойкость (100 у 3 и 4 уровня)
Убрана защита от стихий (50 у 4 уровня) Добавлено проницание 0/40/80/120
Черный дракон V Стойкость (100 у 3 и 4 уровня)
Защита от стихий (50 у 4 уровня)
Убрана стойкость (100 у 3 и 4 уровня)
Убрана защита от стихий (50 у 4 уровня) Добавлено проницание 0/30/60/80
Проницание для всех стихий Защита от стихий 10..50 Проницание 10..50
Дыхание дракона Урон 10%..17% 
Снижение урона ..10%
Урон  3%..5%
Снижение урона 3%
Дыхание дракона Снижение урона 5%
Урон 6%
Количество целей 2
Стаков 2
Снижение урона 2% Урон 4%
Количество целей 3
Стаков 3
Абсолютная воля Избранных

Защита от стихий 50..100

Проницание 50..100

 
Уважаемые игроки, получите небольшой подарок, используя промокод MAY2026UPDATE до 23:59 10 мая

Обратите внимание на следующие изменения:

 
Талисман Могущества Урон 7%
Защита от урона спадающая  7%
​Защита от урона не спадающая 8%
Щит стихий Защита от магического урона 7%
Защита от магического критического урона Снижение коэффициента магического крита врага 3..15
Защита от полученного критического урона Снижение коэффициента физического крита врага 3..15
  
Надеемся, изменения вас порадуют. Хорошей игры, воители!
Загрузка...
0
 Aloha Oe [11]  10 Мая 2026 10:22:39 #229
Вот раньше когда приходил дракон, то радовался. В пве это упрощало бой, в пвп это могло перевернуть исход боя в твою пользу. Было весело. Киберкотлеты так возмущались, что боги решают, в частности дракон. Видимо для них идеальные бои, это когда персонаж с условной оценочной мощью 95/100 гарантированно побеждает персонажа с 94/100?
Ударил белым уроном эльдивианку на 252 каст, пришёл дракон, крит на 566, а потом белый урон на 252 :rolleyes:
3
 X D [15]  10 Мая 2026 10:41:13 #230
1,5 года не играл активно, чисто сезонка, иногда призвыные колоды и 1,5 события.
Что я понял из этого топика. :eek:

Что админы как не понимали что такое раделение уровневых групп, так и не понимают. Залитие, "по пионерски", билда на защиту (в ур. гр.11-15) прям вау, моё почтение.

Пара пятнашек(1го из которых помню 12м уровнем, кошмарящим материк, вернее нубов немагов, наверняка в крите, который сейчас, скорее всего и под намерками и под красным клан талантом также продолжает показывать свою "силу" тем, кто априори не способен дать отпор) плачется про какое-то доминирование танков, видимо с каким-то нью-метовым билдом на проницание. Хотя я в упор не понимаю, какой смысл в победе, в условном хаоте(за кв мету я вообще не говорю) в танке, если более бюджетный крит, на меньшем количестве строчек настреляет скальпов в 3-5 раз больше. Про имбовость ЖМ ору в голос.

Что клан таланты и намерко-триумфы так и не вывели из базового пвп. В котором я бы посмотрел для рофла процентаж кланов у которых есть эти плюхи, а обладатели уже не могут без них даже на фарме, а то у них ломка начнётся.

Что фантазёры "из чата" до сих пор предлагают хаоты без каста, не понимая что треугольники уже сто лет как сломаны(из-за засилия сезонно-ивентово-наг­радных статов на хп) и без каста изначальная задумка изначальных админов конкретно для уровневой группы 11-15 не будет работать, так как криты с их базовой волей на всём доступном сезонно-ивентово-наг­радном-хп фарше будут разрывать эти хаоты. Про остальные уровневые группы я даже не заикаюсь, т.к. не владею информацией и опытом из-за полного отсутствия интереса к этим ИМХО устаревшим(уже как лет дцать) механикам боя.

Что порезаны арткаты, о которых даже не слышал, хотя ещё на стадии получения браслета несколько лет назад такой многослойный абсурд был, что уже даже не особо интересно.

Короче, всё как всегда, старый добрый двар. :cool:
\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/
Загрузка...
0
 Иррурусик [14]  10 Мая 2026 19:08:49 #231
Robbo написал(-а) 2026-05-07 15:18:29
Игроки: слишком много каста на урон! Мы падаем с 1 удара! Особенно жертвенная мощь у танков дисбалансна.
Гейм-дизайнер: хмм... давайте снизим все защиты и добавим проницания!

:eek: :eek: :eek:



Кстати вот тут вообще ничего не поменялось. Видимо до этого били на 800%, теперь на 600% здоровья )))) По прежнему на хаоте всегда несколько тех, кто влил в себя всё что только можно и нельзя, и его урон вот ничуть не изменился.

Очень хорошее у тебя сравнение!
2
 Flame_92 [19]  11 Мая 2026 18:04:19 #232
помнится кто то предлагал месяц без доната пожить. может пора? или схавал народ?
Загрузка...
3
 Цеба [20]  12 Мая 2026 19:01:01 #233
Уважаемые игроки!

Спасибо за обратную связь.
Мы внимательно прочитали ваши сообщения (и здесь, и в ТГ) и хотим дать развернутый ответ по некоторым ключевым вопросам.

1. О ребалансе каста и ПВЕ-рутине

Да, мы действительно пересмотрели характеристики некоторых эффектов. Это было необходимо, чтобы сделать ПВП-бои более динамичными и убрать ситуации, где резисты доходили до 95–100%, что делало бой бессмысленным. Или наоборот, урона было настолько много, что игрок умирал еще при загрузке в бой.

Мы понимаем ваше недовольство: эти изменения зацепили и ПВЕ-часть.

Скорость убийства монстров снизилась, и отбивать ежедневный лимит стало дольше.

Мы разделяем ваше желание сократить рутину. Мы не планируем "откатывать" баланс под ПВЕ (т.к. это снова повлияет на ПВП), но уже готовим системное решение.

Что вас ждет в ближайших обновлениях:
- Механика "зления" (несколько монстров в одном бою) — она уже в разработке. Это должно значительно ускорить фарм мобов.
- Возможный ПВЕ-бафф (или аналог), который будет работать только против монстров. Мы прорабатываем этот вариант прямо сейчас.

Еще раз, мы услышали, что рутина стала тяжелее (или дольше), и постараемся исправить ситуацию.
Работаем над обновлением.

2. О доступе в админку у idn
Человек является нашим внештатным сотрудником (работает по договору).
У него есть доступ в том объеме, который необходим для выполнения его рабочих задач.
Логично, что если компания нанимает человека на конкретную работу, он получает соответствующие инструменты.
Всё работа что проводится оговаривается заранее и согласовывается перед отправкой "в прод".
Загрузка...
0
Goting [9]  12 Мая 2026 19:02:40 #234
:eek: :eek: :eek:
Да будет, так!)
0
 Просто-Йа [20]  12 Мая 2026 19:17:39 #235
когда вводили оРанЖ слепки о чем вы думали :) :lol:
понятно что о 100000000000000000000000 денег
ИнициАтива ____ - 341 !!!
2
 ПростоСережа [20]  12 Мая 2026 19:21:23 #236
Цеба
- Механика "зления" (несколько монстров в одном бою) — она уже в разработке. Это должно значительно ускорить фарм мобов.

Интересно как сокращение урона где-то на 25% значительно ускорится за счет зления моба? И еше, вы сначала вводите резист на отражение, что уже квартал не можете сделать так что бы игроки его не видели, потом уменьшаете урон. И сейчас нам тут рассказывает либо сказку про белого бычка, либо вешаете лапшу на уши про зление которое вернет фарм мобов в привычные рамки. :rolleyes:
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
Загрузка...
7
DarJonkA [9]  12 Мая 2026 19:30:28 #237
ПростоСережа, чтобы игроки перестали видеть резист, видимо, остается только обнулить этот самый резист. И вуаля - вопрос исправления решен :biggrin:
— ...а потом я изнасилую тебя орфографическим словарём.
— Обищаеш?
— Два раза.
Загрузка...
0
 Тигриция [20]  12 Мая 2026 19:35:32 #238
я вас прощу если вы мне заблокируете однорукого или кредит у менялы) :cool:
Ну а так по топику, хорошо что услышали. Надеемся на скорое введение бафа, и что будет не в весенем спринте 2029 года) :cool:
шлеп шлеп шлеп Ж:-)
1
 Дамка [20]  12 Мая 2026 20:26:01 #239
А в итоге зачем это все было вообще затевать?
Загрузка...
12
 -ЖЮлька- [8]  12 Мая 2026 20:52:14 #240
Вы теперь весь двар под инда и его друзей будете переделывать?
Загрузка...
0
 Свинья-копилка [20]  12 Мая 2026 21:23:13 #241
Цеба
Добавьте в клан талант проницание не фиксу, а тоже %. Тоже от 3 до 15
0
 ПоцелуйВсадницу [5]  12 Мая 2026 21:31:35 #242
Цеба написал(-а) 2026-05-12 19:01:01
Уважаемые игроки!


Что вас ждет в ближайших обновлениях:
- Механика "зления" (несколько монстров в одном бою) — она уже в разработке. Это должно значительно ускорить фарм мобов.

- Возможный ПВЕ-бафф (или аналог), который будет работать только против монстров. Мы прорабатываем этот вариант прямо сейчас.



мы уже это слышали давно - где результат?
:mad:
1
 ПоцелуйВсадницу [5]  12 Мая 2026 21:40:03 #243
Цеба, если бы ты хотя бы недельку-другую поиграл "рядовым" игроком - тебе бы было как минимум стыдно) :lol:
И да, ныть бы ты начал одним из первых про откат "ребаланса"­; обратно)

Ну чО ты, Славик, ... (с) :lol:
Загрузка...
2
 Aloha Oe [11]  12 Мая 2026 22:26:53 #244
Цеба
Написано красиво, но, зная местную реализацию, радоваться пока рано. Пока вы сами не попробуете регулярно играть в собственный проект, будете находиться в некотором «информационном пузыре» относительно того, что действительно нужно игрокам. И, соответственно, будете уверены, что всё делаете правильно.
Да, определённый процент игроков будет доволен всегда. Но это ещё не показатель того, что изменения действительно работают хорошо для проекта в целом.
Загрузка...
0
 ЕльТрон [16]  13 Мая 2026 08:28:25 #245
главное про пве ноют те у кого и пол ляма побед нету :lol: :lol:
0
 WhySoSlowly [12]  13 Мая 2026 08:56:20 #246
  ЕльТрон [16]
Все правильно, если будут меньше фармить, то курс на сертификаты упадет.
А я очень хочу курс 1к15.

Хотя последнее время задаюсь вопросом, к чему заниматься стяжательством.
2
 Двар-игра мечты [19]  14 Мая 2026 15:08:14 #247
идн добавь сотников в локу как кадиков добавили
Загрузка...
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.