[14:00, 5 Декабря 2023] Проверка при охоте на монстров
Уважаемые игроки! Спешим сообщить вам об изменениях, касающихся защиты от автоматических действий в процессе охоты на монстров. Обратите внимание, что данные изменения нацелены исключительно на комфорт добросовестных игроков и выявление тех жителей Фэо, которые используют автоматизированные программы для получения преимуществ нечестным путем.
Теперь, во время охоты на монстров, автоматически будет появляться проверка. Пройдя ее, игрок будет наделен особым вдохновением, увеличивающим количество монет, получаемых после боя с монстром.
Однако неудачное прохождение проверки наградит апатией: в первый раз она будет тяготить игрока всего пять минут, однако при каждом последующем неудачном прохождении время апатии будет увеличиваться - вплоть до одного дня. Избавиться от апатии можно, решив следующую головоломку верно или дождавшись окончания срока ее действия. Счетчик неудачных прохождений проверки будет сбрасываться раз в сутки.
Мы надеемся, что данный процесс сделает ваше времяпровождение в игре более комфортным!
Последняя новость:
[19:00, 11 Декабря 2023] Изменения от 11 декабря
Уважаемые игроки, спешим вам сообщить о следующих изменениях в работе проверки при охоте на монстров.
Были исправлены ошибки:
- теперь капча корректно выводится, если вы вступаете в бой с монстром через команду /help;
- теперь капча корректно выводится, если вы вступаете в текущий бой через соответствующее меню.
- при первом неудачном сборе будет выдаваться эффект Апатия воителя -30%, который уменьшит на 30% получаемое с монстров золото. Длительность эффекта 5 минут;
- при втором подряд неудачном сборе капчи будет выдаваться эффект Апатия воителя -40%, который уменьшит на40% получаемое с монстров золото. Длительность эффекта 10 минут;
- при третьем подряд неудачном сборе капчи будет выдаваться эффект Апатия воителя -50%, который уменьшит на 50%получаемое с монстров золото. Длительность эффекта30 минут;
- при четвертом подряд неудачном сборе капчи будет выдаваться эффект Полная апатия воителя -90%, который уменьшит на 90% получаемое с монстров золото. Длительность эффекта 12 часов.
- игроки, не находящиеся в землях Мистрас, будут получать в награду предмет Сумка эрудита;
- игроки, находящиеся в землях Мистрас, будут получать получать в награду Озарение Датхар;
- в награду даруется особый эффект Ревностный воитель +15%, увеличивающий сумму дополнительных золотых монет на 15%, длительность эффекта составляет 5 минут.
- текущие счетчики неудачи сбрасываются: при последующем неудачном сборе капчи снова будет выдан первый Апатия воителя -30%.
- эффекты апатии при удачном сборе головоломки будут удалены.
Ну уж нет, Администрация, вы делаете так, чтобы честным "игрокам" было комфортно играть, но почему ничерта для этого не прилагаете усилий ?? 5 минут за капчу, которую собрал правильно и 15% + к голде, а если собрал не правильно то -30% на 10 минут, так это ещё и расти будет с каждым неправильным разом, вы серьезно !? Вы можете хотя бы зайти в свой проект и посмотреть, как это работает !?? Вы лепите эту фигню раз за разом, каждый раз всё как из адницы, и вы продолжаете лепить эту ересь, вам самим не надоело ?! Вы достали уже каждый раз, выкатывая очередное "полезное" обновление для честных игроков, ломать удовольствие от игры этим же ЧЕСТНЫМ игрокам! Вас просили больше мобов - толку НОЛЬ! Вас просили сделать функционал продажи поместья гос-ву за копейки, чтобы просто избавиться от ненужной земли - НИКАКОГО действия! Потратьте неделю своей жизни, чтобы понять, как работает ВАШ же проект, что именно хотят от вас игроки, КАК именно ВЫ можете сделать реально приятнее игру для честных игроков! Попинайте мобов, пособирайте ресурсы, отпинайте хотя бы жалкий час мобов под благами (у нас это называется "Отбить Верку" или же "Радугу"), я уверена, что вы не знаете даже такого понятия.. Вам льётся донат постоянно, а вам глубоко положить с прибором на нас, честных игроков, которые остаются в этом проекте только лишь потому, что их объединяет какая-то сильная ностальгия по старым временам и вера в то, что этот проект когда-то станет реально лучше для игроков (но не в этой жизни)
Можно уменьшить частоту выдачи капч? вчера за полчаса 3 капчи, и еще через 20 минут одна. По-моему перебор для игрока, который от силы раз в две недели отбивает все 400 мобов. А так же необходимы более очевидные линии рисунка, а не черточка-черепушка раскиданные по каждому квадратику!
- при первом неудачном сборе будет выдаваться эффект Апатия воителя -30%, который уменьшит на 30% получаемое с монстров золото. Длительность эффекта 5 минут;
а вы не хотите приравнять???? за успешный сбор тоже давать +30 ??????
Я купидон, предвестник секса!
Шутки на грани фола, провокации.
Форумка - пока что предупреждение 1 день.
Саманта, зам. главы ОПГ.
Люблю_поесть_Я
Любая картинка, которую мы видим, по факту в своей основе всего навсего цифровой код. Не думаю, что программистам составит особую проблему написать программу сравнивающую этот самый код и выставляющий части в правильном порядке. В итоге боты будут ещё и в плюсе, Ну а обычные игроки - ну кому как повезёт, у кого насколько развито восприятие, а ещё у кого какое зрение. Да ещё одно лиш то, что подозревают в том, чего не совершал, вызывает отвращение.
Давайте так, раз вы делаете для комфорта порядочных игроков, то делайте с умом:
1. За первую апатию давайте предупреждение, а не минус 30%. А то с вашими горе ходожниками, которые просто сидят и сами собрать свою капчу не могут, а просто рофлят над обычными игроками - смех смехом.
2. 15% на 5минут? Уравнивайте первый дебаф и первый баф по времени! Это ну вообще не весело.
3. Раз идет прогрессия, то давайте за 1ый успешный сбор +15%, за 2ой +20%, за 3 +25% - тогда вас точно поблагодарят игроки.
Администрация игры точно понимает смысл слова "КОМФОРТ"? Или мы живем в разных вселенных?
Им уже сотни раз предлагали действенные меры решения проблемы ботов. Им невыгодно ее решать. А вот сделать вид что они чтото делают, да еще поднагадить простым игрокам - у них щас наверное восторг прям....
Осуждаем если чё
Дмитрий 7
так мы говорим не про программистов и чему они там научат, а что впринципе изначально за 1-2 часа можно выбить лимит мобов и не получить 4 капчи_)
а значит что? правильно , лимит убит а апатия да плевать на нее
Дмитрий 7
так мы говорим не про программистов и чему они там научат, а что впринципе изначально за 1-2 часа можно выбить лимит мобов и не получить 4 капчи_)
а значит что? правильно , лимит убит а апатия да плевать на нее
Совершенно верно. Если я правильно понимаю - бот и персонаж,совсем ни одно и тоже. Бот не тратит время на анимацию, каст и прочее. Он просто стирает моба и все, а скорость стирания зависит от настроек бота - сколько прописали,так работать и будет. Чтоб стереть лимит даже часа много будет.
Ребят, те, у кого капча появляется и кто не могут собрать капчу, рекомендую обратиться к специалисту и сделать томограмму мозга. У меня ребенок пазлы сложнее складывает. Он занимает до 5 секунд.