Великое шествие небесных светил начинается! На небосводе объединились все двенадцать созвездий, которые своими очертаниями напоминают определённых чудовищ Фэо. А это значит, что их земные двойники испытывают невиданный прилив сил. Только во время события в мире Великих драконов можно встретиться с целой дюжиной небесных версий разных очень опасных созданий!
Правда, это не значит, что они запросто разгуливают по лужайкам Огрия и Хаира. Все избранники светил скрываются в одном укромном месте. Имя этому подземелью — Каменные небеса. Здесь ровно двенадцать запертых залов — по числу небесных версий существ, и дверь к каждому чудовищу открывает свой магический свиток. Готовы испытать силы в сражениях с такими опасными противниками? Тогда сначала отправляйтесь на поиски свитков!
Победы над небесными версиями принесут вам Фрагменты совершенных оправ, особые достижения, а также шанс получить памятную медную, серебряную или золотую монету.
Кроме того, одолев такое сверхсущество, вы сможете получить дополнительную награду, опустошив тайники в его обиталище. Открыть сокровищницы позволят Мифриловые ключи. Сделать это можно трижды, но с каждым разом ключей будет требоваться всё больше. Для первого раза достаточно одного ключа, для второго — пяти, в третий раз уже придется истратить десяток.
все ниже написанное по лвлу и званию персонажа ( 20 лвл )
вопрос только по основным статам: проницание, стойкость и антитравматизм.
силу, мудру, хп не беру в учет у новых оправ.
Оправа ограды Тиас IV за звание: стойкость: 1130
Совершенная оправа ограды Тиас I: стойкость: 1130--Совершенная оправа ограды Тиас V: стойкость:1695. здесь все супер!
Оправа ограды Чуд IV за звание: стойкость: 920
Совершенная оправа ограды Чуд I: стойкость: 920--Совершенная оправа ограды Чуд V: стойкость: 1380. здесь тоже все супер!
Оправа пробивания XI: проницание: всех школ 200
Совершенная оправа пробивания Мирт I: проницание: 120--Совершенная оправа пробивания Мирт V: проницание: 180. вот тут уже пошло на спад проницание даже при условии макс оправы.
Оправа ограды Бьял V: стойкость: 1360
Совершенная оправа ограды Бьял I: стойкость: 610--Совершенная оправа ограды Бьял V: стойкость: 915
здесь уже не очень!
Оправа отрицания XVIII: Антитравматизм: 200
Совершенная оправа отрицания Геб I: Антитравматизм: 160--Совершенная оправа отрицания Геб V: Антитравматизм: 240
здесь тоже не очень!
Оправа ограды Инг V: стойкость: 1600
Совершенная оправа защиты Инг I: стойкость: 710--Совершенная оправа защиты Инг V: стойкость 1110
и здесь тоже в минус!
вот теперь вопрос: почему совершенные оправы тиас, чуд, сид по статам равны и их есть смысл ставить.
а вот совершенные оправы: пробивания, отрицания, инг хуже своих аналогов за за макс звание. некоторые даже макс оправы не дотягивают до них
так мало того что не дотягивают, так еще их надо до макс степени прокачать будет.
а есть еще и красные совершенные оправы в базе.
Совершенная оправа ограды Тиас I: стойкость: 1130--Совершенная оправа ограды Тиас V: стойкость:1695. здесь все супер!
Кстати да, еще прикольно, что на оправах не написано, что ее нельзя вставить в шмотку ниже своего уровня и что после вставки шмотка не становится непередаваемой.
То есть, условному воробушку 20-ка пробьет шмотки данными оправами и вылезет данное чудо-юдо с 4к стойки на 5 лвл. Классное нововведение, где ему дизлайк поставить?
dgdevil
верно подметил, что часть оправ хуже по характеристикам чем сейчас у многих 20-к стоят в шмоте. Чем руководствовались админы рисуя характеристики непонятно. Правда на иностранных серверах уже появилась инфа по апу этих совершенных оправ до 5 ступени. Правда котомки как всегда за брюлики и с рандомным количеством тех гвоздей
Clover
Может все же откроете тайну откуда берутся красные фрагменты с которых получаются красные оправы вместо бесполезных фиолетовых бьял и других оправ.
Kingmaster
Еще бы понять откуда берутся красные фрагменты. Вчера пнули 4-х небесных созданий, со всех упали только фиолетовые обломки. У знакомого кто-то открыл еще 2 тайника и вроде тоже упали только фиолетовые обломки.
Пёстрая лента_
Они точно такие же как и небесные усиления. Убить в соло можно(исключение только одно усиление, где тебя должен хилить напарник) Ну и кэп неприятное создание, может выстрелить в упор и тогда ты труп. Но если есть моры в бою, то наверное можно и его грохнуть. https://w1.dwar.ru/bot_info.php?artikul_id=3543 вот его надо бить с напарником
ПростоСережа
Смотрите, вот тут написано, что в шмот низкого уровня не вставить https://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=3059
Вот тут уже нет https://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=36663
судя по описанию оправы (эта на 12 лвл) любой персонаж 12+ уровня может ее вставить в любую шмотку, при этом она не становится непередаваемой и уровень с которого ее можно надеть не изменяется т.к. нет соответствующих приписок к описанию. Или вы пытались уже так сделать?
Убили только что Елку, и с нее и из тайника упали фрагменты в оправу танка. Они всегда одинаковые падают или это мне так повезло? Этот рандом максимально неприятно выглядит, как собрать оправу в пуху если эти свитки самые редкие т.к. падают с ПБ?
Нету интереса
Если хотя бы вдвоем, то по паре саморесов и хп не ронять меньше половины (аборждаж может залпом прилететь в одного перса). Если один то в принципе то же самое, только пара моров в бою должна висеть.