Великое шествие небесных светил начинается! На небосводе объединились все двенадцать созвездий, которые своими очертаниями напоминают определённых чудовищ Фэо. А это значит, что их земные двойники испытывают невиданный прилив сил. Только во время события в мире Великих драконов можно встретиться с целой дюжиной небесных версий разных очень опасных созданий!
Правда, это не значит, что они запросто разгуливают по лужайкам Огрия и Хаира. Все избранники светил скрываются в одном укромном месте. Имя этому подземелью — Каменные небеса. Здесь ровно двенадцать запертых залов — по числу небесных версий существ, и дверь к каждому чудовищу открывает свой магический свиток. Готовы испытать силы в сражениях с такими опасными противниками? Тогда сначала отправляйтесь на поиски свитков!
Победы над небесными версиями принесут вам Фрагменты совершенных оправ, особые достижения, а также шанс получить памятную медную, серебряную или золотую монету.
Кроме того, одолев такое сверхсущество, вы сможете получить дополнительную награду, опустошив тайники в его обиталище. Открыть сокровищницы позволят Мифриловые ключи. Сделать это можно трижды, но с каждым разом ключей будет требоваться всё больше. Для первого раза достаточно одного ключа, для второго — пяти, в третий раз уже придется истратить десяток.
Totalitar
вот я тут прям уже и не выдержала...
а что вам мешает пойти собрать оправу и быть сильнее?
или чем виноваты админы, что вы не ходите на хаоты?
из 4-5 походов на хаот в сутки можно хотя бы в 1 победить. даже без каста, у вас есть шанс оказаться в команде с подколодниками. вот чисто ради эксперимента начну на 19 ходить на хаоты и посчитаю, сколько раз там не соберется хаот, сколько побед и поражений. и сколько доблы за 10 ми нут боя я получу до конца недели.
Отсутствие такого количества времени в сутках мешает. Помимо хаотов есть и другой контент (даже по этому событию), который тоже требует времени, а еще есть реал, в котором я живу. Игра это отдых, удовольствие, а не работа. Далеко не все живут в игре
Шаманья
крч я щас заканчиваю демагогию, тем более что мои посты все равно априори считаются проадминскими, да так и есть - я в геймдеве работаю уже больше 13 лет, поэтому оцениваю игры и возможности "изнутри". закончу щас рабочие задачи и сяду поработаю диванным аналитиком и мамкиным специалистом, напишу свой "мануал" по событию "Каменные небеса" для топ-кланов, которым мешают играть донатеры.
хорошего вечера.
тьфу ты, пропустила сюдаху на хаот.
это был ваш план!
Samantha
С позиции человека, который больше 13 лет в геймдеве и оценивает игру изнутри - кажутся ли тебе такие нововведения как молитва за синь лабиринта и клановые таланты на снижение урона уместными и адекватными? Хочу услышать мнение профессионала, ото моя математика и здравый смысл кажется меня подводят.
С позиции человека, который больше 13 лет в геймдеве и оценивает игру изнутри - кажутся ли тебе такие нововведения как молитва за синь лабиринта и клановые таланты на снижение урона уместными и адекватными? Хочу услышать мнение профессионала, ото моя математика и здравый смысл кажется меня подводят.
Молитва за синь, как очередной пауэркрип каст - это звиздец(при учёте что пауэркрип каст у нас - это обыденность), НО в целом, из-за того что он доступен всем(и не надо тут заливать про невозможность тратить хотя бы 1ч в день с кастом уровня волшба/луч, чтобы пройти лабу за 20ч) - молитва норм и в целом лаба по своей реализации.
Клановые таланты в 2022г, где онлайна нет от слова совсем и где это нововведение завязано на кооперации - это лютая-непростительная импобезграмотность геймдеза/дева
Для чего вообще всё это замутили, где это юзать, ПБ просто нет на 14 ур., от слова СОВСЕМ, смысл заморачиваться с этим вообще не вижу, потом все приедет на брюлевую ярму, как и лаки с 386, куда вообще не ходил и не пойду.
-1up-
богеля в соло как кастануться? и тактика какая?
придумали поиск группы летом.
волшба, небеса, фиал, пунш
в карманы слот подземных свитков исцеления, чтобы снимать с себя Вытягивающий жизнь яд, при этом сразу пройдёт урон на 60% от макс хп, но богельф не отхилится, можно немного потянуть или сделать пару ударов с вампириками, не знаю на сколько это будет эффективно на 11м уровне, в блок вставать нельзя!
когда богельф кастанёт Ядовитые споры просто тянуть 60 сек.
2 слота маны хватает с головой, вампириков 1 слот по желанию
МилОк-
Ну как, шобы задонатить и за один поход получить ~x4 жетонов, пока нищуки будут по х1 выбивать
Еще из первого тайника постоянно (100%) падают медные монеты. Предполагаю со второго серебряные а с третьего золотые? - это так? или там тоже рандом - лови медяк за 10 ключей)))
О чем вообще речь? Что за монеты? Неужели кому-то нужен этот ваш лабиринт? Кто хотел пройти, тот прошел, кто не прошел ждет изменений
С позиции человека, который больше 13 лет в геймдеве и оценивает игру изнутри - кажутся ли тебе такие нововведения как молитва за синь лабиринта и клановые таланты на снижение урона уместными и адекватными? Хочу услышать мнение профессионала, ото моя математика и здравый смысл кажется меня подводят.
Молитва за синь, как очередной пауэркрип каст - это зв,издец(при учёте что пауэркрип каст у нас - это обыденность), НО в целом, из-за того что он доступен всем(и не надо тут заливать про невозможность тратить хотя бы 1ч в день с кастом уровня волшба/луч, чтобы пройти лабу за 20ч) - молитва норм и в целом лаба по своей реализации.
Клановые таланты в 2022г, где онлайна нет от слова совсем и где это нововведение завязано на кооперации - это лютая-непростительная импобезграмотность геймдеза/дева
А ты уверен, что знаком с реалиями игры? Что-нибудь слышал про то, что уже сейчас можно сделать 100% снижения урона? (это когда первый час боя вы бьете друг друга по 0). Не смущает это, не считаешь это проблемой? Про разница между 80% снижения и 90% снижения что-нибудь понимаешь? Не говоря уже о допустимых 100%. Ядумаю что нет, так же как и админы этой игры.
Лаги и человек взаимозависимы: нет человека – нет Лагов, нет Лагов – нет человека.
Лаги всегда есть, в отличие от сомнительного настоящего и подозрительного будущего. О, ля, ля... вот это Лаги. Ай да Лаги!