Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Вопрос-опрос и все такое ))))
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]

Вопрос-опрос и все такое ))))

Рулен Багдасыс
0
3 Февраля 2008 20:49:45
Дамы и господа, у меня вопрос к тем, кто уже давно в этой игре и кто застал начало эры приватизации.

На ваш взгляд какой из ниже перечисленных мотивационных поводов является истинной причиной заявлений о приватизации локаций:

1. Попытка де юре утвердить лидирующее положение своего клана, а по сути самоутверждение за счет однозначно более слабых (тут уже есть повод поговорить с психологом о комплексах неполноценности).

2. Попытка заработать.

3. Попытка прокачать палача наиболее дешевым и безопасным способом.

Заранее спасибо за ваше аргументированное мнение ))))
Эйнштейн умер, Бетховен оглох, теперь вот у меня что-то голова побаливает...
0
Плутарх [5]  4 Февраля 2008 10:58:31 #134
Есть мотивированная причина, почему большое количество игроков в той или иной локации нежелательно.
Правы те кто кидает мороков или просто вежливо просит игроков более низкого уровня выйти с локакции, это им решать. Это -игровой момент и не более того. А кто как играет? Играет и имеет право играть как ему заблагорассудится любой. Руководствуясь понятиями чести, совести, подлости или безмозглости.
Лично мне все это по большому барабану, признаться. Я знаю, как поступаю я, до остальных мне дела нет.
А что касается всех этих приватизаций. Любой нормальный человек понимает что это невозможно.
Поэтому я бы сказал так.
Это попытка под лидирующее положение своего клана в игре, прокачать профессию палача, лицемерно прикрываясь какими то высокими идейными мотивами, при этом максимально обобрав, обворовав, жертву.
То есть по ассоциациям, (уже писал где то).
Это напоминает дебилоида -старшекласника что в туалете младшего поймав, трусливо вытряхивает у того копейки, с кармана. Равный то ведь может и морду разбить.
Или в парке, ночью. на прохожего пенсионера, со штакетником. Чтобы карманы обшарить.
Отвращение-все что могут такие типусы вызывать.
Был я и Богом, и чертом...стал человеком( последние два слова добавлены временно. Не думал, что найдутся люди, которым придется пояснять, но, ..... пришлось:)))) :lol:
0
ПИЛАТУС [8]  4 Февраля 2008 11:09:43 #135
1) Минимизация количества сторонних крафтеров в локации и как следствие уменьшение вероятности замесов и создание благоприятной конкурентной среды для лицензированных сборщиков.
2) Частичное возмещение затрат по пункту 1.
3) И как бонус, прокачка палача.
4) Хоть какое-то разнообразие гейм-плея, в плане его социально-политической составляющей и оживление жизни на форуме.

Никаких других причин нет и быть не может.

PS: Мое сугубо личное мнение))
Слушать - слишком высокая плата за право говорить!
0
ВеселыйЧерт [9]  4 Февраля 2008 11:10:16 #136
однозначно пункт 1, остальное все лирика.
Цель определяет калибр.
0
Msviblov [9]  4 Февраля 2008 11:11:09 #137
скучно просто - вот и развлекаються как могут. Ну и палача покачать конечно =)
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
0
тень [6]  4 Февраля 2008 11:11:30 #138
Плутарх
я понимаю хаев - замесы действительно зверские
тут уже нужна помощь администрации проекта - респ мобов в локе надо привязывать к уровню игроков,а не к количеству играющих в локе....
0
Рулен Багдасыс
4 Февраля 2008 11:13:55 #139
Marcus Aurelius

Антох, нафик нам все приватизировать ? Приватизируем только "Ру" и "Чу" и жизнь удалась )))
Эйнштейн умер, Бетховен оглох, теперь вот у меня что-то голова побаливает...
0
Рулен Багдасыс
4 Февраля 2008 11:18:22 #140
ПИЛАТУС

Спасибо за аргументированное мнение. Опять таки на мой взгляд, если цель ограничить кол-во крафтеров и тем самым уменьшить респ мобов, то выбран не самый правильный путь. Коллективный договор с обоснованной позицией мне кажется был бы эффективнее, чем волюнтаристское навязывание собственного мнения. Но как известно "вольному воля...", будущее покажет стоила ли выбранная цель подобных методов ))))
Эйнштейн умер, Бетховен оглох, теперь вот у меня что-то голова побаливает...
0
ПИЛАТУС [8]  4 Февраля 2008 11:29:35 #141
Рулен Багдасыс
Коллективный договор с обоснованной позицией мне кажется был бы эффективнее

Согласен, но с кем его заключать?) Существующие реалии просто не позволят воплотить это в жизнь. Все дело в том, что добывающие профессии довольно быстро качаются и в связи с этим идет постоянный приток новых крафтеров, которые в большинстве своем на форум и не заглядывают, до тех пора пока не сталкиваются с проблемами.
Нет, так сказать, четко очерченного круга лиц, с которым было бы возможно заключение подобного коллективного договора. А ситуация с замесами при этом только усугубляется и как можно увидеть полистав форум, большинству крафтеров на это просто плевать.
Слушать - слишком высокая плата за право говорить!
0
Weritas [4]  4 Февраля 2008 11:30:03 #142
приватизация это полная чушь форум это как телик есть частицы правды но по большей части

вас им гипнотизируют и втюхивают бред и это приватизация подготовленна неграмотно рассчет скорее


выманить деньги с дураков а не облегчить игру тем кто на кряже с волками дереться

нападет палач плакаться не буду если же сам палач после нападения или кто то из своих

будет орать посмотрите как я его закатал в мумию это уже будет бредовая

реклама типо накажи одного другие увидят и забоятся .... ну у каждого свое мнение .... но телик


это бред форум по большей части тоже . вас превращают в идиотов теликом и некоторами темами на форуме
:idea:
Ну улыбнись миру... Ну что те жалко чтоли ?
0
Weritas [4]  4 Февраля 2008 11:31:39 #143
З.Ы если все бы было нормально продуманно и всех устраиволо игроки бы сами пошли деньги давать за

поддержку контроля и облегчения игры ... но от такой приватизации толку будет мало . :exclaim:
Ну улыбнись миру... Ну что те жалко чтоли ?
0
VLAD143 [6]  4 Февраля 2008 11:32:17 #144
ПИЛАТУС

если вы хотите количество крафтеров ограничивать ограничивайте,а что делать тем кто квесты там проходит или часто в магазин ходит на кряж,тоже платить?
0
Weritas [4]  4 Февраля 2008 11:34:35 #145
а вообще кряж это проходной двор войны на котором выгодны администрации проэкта ...

былоб не выгодно давно бы перенсли магазин и алмазы ... :wink:
Ну улыбнись миру... Ну что те жалко чтоли ?
0
Плутарх [5]  4 Февраля 2008 11:36:29 #146
тень
Да оставьте вы в покое администрацию.
Администрация делает то, что в данном случае выгодно с коммерческой точки зДрения. То есть предоставляет сервер и получает прибыль.
Любые разборки будь то межрассовая борьба или среди своих это дополнительная прибыль. к тому же кто платит тот и музыку заказывает, слышали такую поговорку?
Поэтому никто слушать не станет каких то там персонажей младшего уровня потому, что чем больше их бьют , тем больше из них решает, что пора вкладывать реал, а это тот же доход.
Этика? Не смешите.
Но.
Уже есть прецедент когда пользующаяся популярностью игра и получавшая первые премии рунета,была уничтожена именно жадностью, нечистоплотностью и глупостью владельцев проекта.
Поэтому рано или поздно в любом проекте возникнет вопрос.
Относится ли с уважением к клиентам и разрабатывать законодательную базу.
Или просто потерять популярность и доход.
Игр становится все больше. Конкуренция растет и скоро уже на одном рвачестве, далеко не уедешь.
Был я и Богом, и чертом...стал человеком( последние два слова добавлены временно. Не думал, что найдутся люди, которым придется пояснять, но, ..... пришлось:)))) :lol:
0
ПИЛАТУС [8]  4 Февраля 2008 11:40:30 #147
VLAD143
если вы хотите количество крафтеров ограничивать ограничивайте,а что делать тем кто квесты там проходит или часто в магазин ходит на кряж,тоже платить?

Проходите квесты, никто не против. Сильно сомневаюсь, что для прохождения квеста или похода в магазин жизненно необходимо держать в руках инструмент и при этом находится в локации более 3-5 минут.
Слушать - слишком высокая плата за право говорить!
0
VLAD143 [6]  4 Февраля 2008 11:43:13 #148
ПИЛАТУС

да нет просто последнее заявление о приватизации было написано так что там и пройти вообще нельзя.если это направлено против крафтеров,то если мне не изменяет память энное количество времени назад вы уже сделали такое заявление по поводу отлова нелицензированых крафтеров,зачем тогда через какое-то время опять повторяться.или в этой новой приватизации есть какие-то отличные черты от прошлой?
0
Рулен Багдасыс
4 Февраля 2008 11:51:17 #149
ПИЛАТУС

В данном случае речь идет не о договоре между несколькими сторонами, а скорее об аналоге гильдии, под которой если подпишутся главы наиболее весомых кланов это и придаст ему статус коллективного договора. Только речь должна вестись не с позиции силы, а с позиции общности интересов.

Сам я далек от проблем крафтеров. Приведу совсем недавний пример. Мне стукнулся один из хайлевелом Сарацинов и попросил, чтобы один из моих лоулевельных сокланов покинул локу. Но при этом он объяснил чем это вызвано, логически обосновал неудобство лоулевелов в данной локации для всех хайлевелов, а не только для Сарацинов. После нормального, вежливого, логического объяснения я попросил своего соклана воздержаться от крафта в данной локации. Потому что согласился с позицией, что в скором времени перед нами станут те же самые проблемы и наш клан будет также страдать от подобных крафтеров.

Я думаю разница между двумя подходами к решению одной и той же проблемы понятна и понятно почему в случае с Сарацином я принял его позицию, а в случае с заявлениями Вашего клана хочется из чувства противоречия загнать весь клан в ту локацию, которую вы объявляете своей вотчиной.
Эйнштейн умер, Бетховен оглох, теперь вот у меня что-то голова побаливает...
0
ПИЛАТУС [8]  4 Февраля 2008 12:23:35 #150
Рулен Багдасыс
Вы просто идеализируете)) Предположим, что главы кланов (хоть немного, имеющих вес) пришли к соглашению подписали подобный судьбоносный документ (кстати локация Кряж Кайар лицензируется Альянсом, а не отдельно Семьей Орландинос) все просто замечательно, НО сторонние крафтеры никуда не исчезнут, а следовательно ситуация просто-напросто не изменится. Если Вы считаете, что с каждым из крафтеров можно договориться, объяснив ему ситуацию, то Вы глубоко заблуждаетесь, лично проверено на практике, да и времени это занимает столько, что половина охотников уже успевают воскреснуть и вернуться). А если нет этого понимания, то и все остальное просто никчему, так как желаемый результат не будет достигнут.)) И подходы тут одни и те же)), любому крафтеру сначала поступает просьба покинуть локацию и лишь в случае ее игнорирования или откровенного хамства происходит нападение. На мой взгляд, лицензирование добычи ресурсов, это единственный действенный метод снятия напряженности в проблемных локациях и он успешно применяется. Безусловно, лично я с готовностью рассмотрю любой альтернативный проект, но к сожалению таковой пока что никто так и не предложил)) Все лишь высказывают собственное недовольство и никто не предлагает ничего, что могло бы и проблему решить и крафтеров непонимающих не обидеть.)))
Слушать - слишком высокая плата за право говорить!
0
бункер666 [4]  4 Февраля 2008 12:35:11 #151
2 и 3 :rolleyes:
-Папа, а дроп есть?
-Нет, сынок это-Миф!
0
Ырка [6]  4 Февраля 2008 12:48:44 #152
А по-моему, Румпель и прочие, возможно существующие авторы подобных идей - просто провокаторы на службе администрации. Очень показательно, что на все их выкрики мнений админов так до сих пор и не было, хотя деструктив, казалось бы, очевидный. Жуткое подозрение ( "1984" читали?): возможно, это делается специально, чтобы слить гнев и недовольство максимально возможного количества игроков с лагов, выманивания денег и прочих недостатков самой игры на вполне конкретных Орлов? Смотрите, как хорошо: вместо того, чтобы плюнуть и отдать свои денежки какому-то другому проекту, более ориентированному на удобство пользователей (всех, а не кучки избранных!), люди вкладывают сюда, чтобы "отомстить неразумным Орлам". Форум кипит: какие нафиг внезапные профилактики, тут ТАКОЕ! Так что, если бы Румпеля не было, его стоило бы придумать, очень уж выгодно получается.
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.