Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Грядущие изменения в суперударах
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

[АНОНС] Грядущие изменения в суперударах

 DreamForge [20] 
-257
7 Сентября 2018 19:03:37
В одни из следующих техработ мы планируем добавить в игру недостающие суперудары на 19 и 20 уровень, а также внести некоторые изменения в существующие суперудары, основной целью которых является улучшение ПвП-баланса.

Ниже приведен список запланированных изменений. В этой теме вы можете высказать свои аргументы за или против того или иного изменения. Аргументированные возражения/пожелания будут учтены при запуске данного обновления.

(неупомянутые суперудары мы планируем оставить без изменений, но могут быть изменены в соответствии с вашими аргументами).

1) [5] Атака змеи - будет накладывать эффект кровотечения не на 40, а на 60 единиц здоровья.
2) [6] Великая жажда крови - длительность оглушения будет сокращена с 10 до 7 секунд.
3) [8] Смертельная атака змеи - суперудар будет полностью заменен на новый:
"Полет аиста" (название рабочее) - накладывает на вас на 5 ходов баф, защищающий от оглушения физическими атаками в бою (значительно снижает шанс быть оглушенным, но не дарует полный иммунитет).
4) [18] Атака кобры - Отнимает у противника 6% жизни и маны за 60 секунд, но не более чем 300. (Ранее 2%, но не более чем 200). Удар по-прежнему будет считаться эффектом кровотечения.
5) [18] Великая жажда возмездия - восстанавливает 50% жизни и 20% маны от нанесенного урона (ранее 50 и 50)
Новые суперудары на 19 и 20 (доступны как награды за те или иные репутации):
6) [19] Ярость сфинкса (улучшение ярости тигра) - Снимает эффекты кровотечения, увеличивает урон от удара и пелены на 75%.
7) [19] "Полет журавля" (улучшение "полета аиста") - на 5 ходов накладывает баф, защищающий от оглушающих физических ударов (так же не иммунитет) и снижающий урон от получаемых магических критов на 10%.
8) [20] "Удар северного медведя" (улучшение "удара медведя") - Дарует шанс оглушения ударом или пеленой (обычный "медведь" действует только на физический урон.)
9) [20] "Ярость дракона" (улучшение "гнева дракона") - завершающий удар нанесет критический урон как атакой, так и пеленой.

Ответ #1
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=678580&page=10#post-9280577

Ответ #2 (итоги)
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=678580&page=15#post-9286519
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
9
Диванный_Эксперт
7 Сентября 2018 19:50:20 #20
Да смысл им что- то писать,они нас за людей не считают...
Просто очередной фикс...
Так было с мобами и со всем прочим просто поставили перед фактом!
Лучше бы лагалище это починили играть невозможно :idea:
-10050000000000000000
Будешь растягивать удовольствие,заработаешь растяжение удовольствия.
Загрузка...
18
Валерьянка
7 Сентября 2018 19:56:14 #21
может не надо трогать то,что пока еще работает? можно же просто полеты журавлей добавить и все.. :confused:
Загрузка...
0
Диванный_Эксперт
7 Сентября 2018 19:57:09 #22
Бои висят по 4 часа ...
4 грёбаных часа...
завершить бой некому. :arrow:
Будешь растягивать удовольствие,заработаешь растяжение удовольствия.
0
Диванный_Эксперт
7 Сентября 2018 19:59:46 #23
друг на друге супер-удары отрабатывают наверно :eek:
Будешь растягивать удовольствие,заработаешь растяжение удовольствия.
1
tyr198 [17]  7 Сентября 2018 20:01:04 #24
Какой-то ВЖ ненавистник писал , плюс ко всему он еще и любитель медведей. И медведь20 - это будет просто смерть противнку.
Загрузка...
0
 Зеленая Стрела [18]  7 Сентября 2018 20:01:55 #25
да без разницы, чисто мое мнение - никому эти суперудары не нужны, лучше ничего не трогать, а то еще что-то добавится в очередь на починку :rolleyes:
Есть два типа людей: одни, которые хотят сделать, и другие, которые делают. (с) Томми Дюар
0
 Norco [20]  7 Сентября 2018 20:02:45 #26
Надо убрать все супер удары, вот веселуха будет, особенно у танков на пелене :lol:
7
 Сансон [17]  7 Сентября 2018 20:03:15 #27
1. Бесконечная мана зло.
2. Но и танк которого не может убить крит тоже плохо.
3. медведь 20 дикое зло...это же шанс стана получается ровно в 2 раза выше чем у обычной михи 0_о
Загрузка...
0
 Billy Milligan_ [14]  7 Сентября 2018 20:03:59 #28
Провал уравневый получился

1) [5]
2) [6]
3) [8]

4) [18]
5) [18]

6) [19]
7) [19]
8) [20]
9) [20]

А ну дорабатывайте все :twisted:
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?gift_id=104071022
6
 Зеленая Стрела [18]  7 Сентября 2018 20:04:05 #29
5) [18] Великая жажда возмездия - восстанавливает 50% жизни и 20% маны от нанесенного урона (ранее 50 и 50)

ох, это я вот это пропустил как-то... с ума сошли что ли? Тогда стан воткните, или возможность вернуть ВЖК... смысл от этих 20%??? :arrow: :arrow: :arrow:
Есть два типа людей: одни, которые хотят сделать, и другие, которые делают. (с) Томми Дюар
Загрузка...
8
 _РосомахА_ [10]  7 Сентября 2018 20:05:41 #30
Я конечно понимаю что разработчикам плевать на тех кто не кидает донат, но они осознают что своими "нововедениями" наносят вред ПВЕ боям? Особенно тем из нас у кого низкий пин. Например сократить жажду до 7 секунд это удар ниже пояса. Оно и так получается, что моб еще будучи в стане уже лупит по игроку а что будет после этого волшебного нерфа?
Загрузка...
5
 Reacher [19]  7 Сентября 2018 20:06:29 #31
При чем тут ПВП баланс? Это фикс мобобоев. Два удара: ВЖК и ВЖВ, которыми пользуются все мобобои, вы их и режете. Если брать ПВП, то баланс только ухудшается такими изменениями.
Загрузка...
12
 мамка твоя [10]  7 Сентября 2018 20:06:52 #32
С учетом того, что "аист" требует 6 ходов, а "иммунитет" дает на 5, то в таком случае, мы можем в теории забыть об арене, храме, пещере и Залах в привычном понимании. Так же о древнем.
Останется только буря в Храме и буря в Залах (которая на физе изначально неполноценна за счет отсутствия станов и блока)

Как персонаж с крайне высокой вероятностью стана (на фулкасте) могу сказать, что далеко не каждый медведь у меня- стан. А если вспомнить про то, что персонажи любят тянуть (особенно на Древнем при тайме в 20 секунд), спасения от тянучек НЕ будет. При это смысл кастоваться пропадет- все равно вероятность убить среднего персонажа с ВБН+ахимса/ЧД2, с синим/фиолет/красным луком будет нереально. Следовательно, инсты, где есть ограничение в 40 минут-1 час- 2 часа будет невозможно закончить.
В храме за счет кучи мороков/духов/магов/рох/архасов/грогов итак почти нереально убить противника. так теперь придется из него ВСЕ банки и отхил высосать...

Сейчас перекос идет на защиту (пелена кричит про это). Введение аиста убьет физу. Я боюсь предположить, что нас ожидает на КВ...
- Мне сказали, он умный человек - думал, поймёт...
- Мало ли что про человека болтают!
Загрузка...
0
 Одинокий дьявол [11]  7 Сентября 2018 20:12:15 #33
Слава богу я на магии. :lol:
[QUOTE=Моблестник написал(-а) 2019-04-07 18:38:07] Они должны были лайкнуть этот пост, но вместо этого дизлайкнули. И кто после этого неадекватный?)[/QUOTE]

Т.е. называть стражей бесполезными существами, тупыми и т.д. - это конструктивное обсуждение работы ОМФ?
0
 Billy Milligan_ [14]  7 Сентября 2018 20:13:21 #34
ущитать еще такие плюшки как восстановление ХП, в отношении станов... криту урежут в ХП который он мог бы востановить нанося удары с 10 сек до 7 сек
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?gift_id=104071022
4
 Timmy Trumpet [20]  7 Сентября 2018 20:17:41 #35
жесть, хоть вжв не трогайте. Просили ввести 2 супера , они берут и все переделывают, просто за-ши-бись :confused:
Timmy Trumpet x KSHMR x Mildenhaus - Ininna Tora
Загрузка...
3
 gun-fighter [20]  7 Сентября 2018 20:27:27 #36
Только как то более менее нарисовывается какой никакой баланс и вот опять)))
Енот уже высказался по поводу сводов - это капец будет.
да и про змейку новую для танка самое то выбивать людей, раньше только ману жег, теперь и ману и хп :lol:
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
Загрузка...
-2
 Shillien Templar [4]  7 Сентября 2018 20:29:35 #37
1. ВЖК/ЖК уравнять до 8сек.
2.Атаке Змеи дайте урон в % (~10-15%) от здоровья наносящего сей СУ.
Загрузка...
8
 Tihon [16]  7 Сентября 2018 20:35:02 #38
ну че? долетались? журавлики
Человек склонен судить по себе, радует тем, что больше всего его обрадует и оскорбляет тем, что больше всего оскорбит его!
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.