Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Конкурсы > «Кошмар на улицах Фэо» (обсуждение)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

«Кошмар на улицах Фэо» (обсуждение)

Балагур ФэоФан [10] 
16
29 Октября 2016 15:25:25


На городской ярмарке было оживленно. Торговые ряды, заполненные диковинными товарами, ломились под их тяжестью. В шатре беседовали предприимчивые купцы. Один из них, только что выменявший свой товар на молодого эндарга, довольно потирал руки. Босые деревенские мальчишки бегали между рядами и лишь изредка останавливались поглазеть на диковинки.

Молодой воин потратил почти все свое жалованье и уже хотел было покинуть ярмарочную площадь, как вдруг кто-то потянул его за край рубахи. Он обернулся и увидел дряхлую старушку в сером плаще.

- Не желаете заработать? - спросила старуха.
«Уж не ведьма ли?» - подумал юноша, но, увидев золотые монеты, охотно согласился.
- Вам снятся сны? – продолжила ведьма. – Да такие, что аж дрожь берет? Они-то мне и нужны!
- Зачем? – искренне удивился воин.
- Затем, что я скупаю кошмары! Поведайте мне самый страшный из них и я, может быть, его у вас куплю. Взамен вы получите сон получше!

Напишите о самом зловещем кошмаре, который мог присниться жителю мира ФЭО.

Условия участия:

1. В конкурсе могут принимать участие персонажи от 3-го уровня.
2. От одного участника принимается только первая работа. Другие его работы будут удалены. Исправления и дополнения не принимаются.
3. Работы не должны нарушать правила форума, правила игры, пользовательское соглашение или законы РФ. Такие работы будут удалены, а участники - дисквалифицированы.
4. Работа должна быть написана для конкурса, ранее публиковавшиеся произведения или их фрагменты не принимаются.
5. Соблюдение анонимности работы.
6. Форма творчества: проза, поэзия.
7. Тематика конкурса: Легенда Наследие Драконов. Ваша работа должна быть написана о мире Фэо или непосредственно с ним связана.
8. Минимальный размер: проза - не менее 1000 знаков (без пробелов); поэзия - не менее 8 строк.
9. Один игрок может принять участие только в одной из двух номинаций.

Прием работ продлится до 23:59 10 ноября.


Свои работы необходимо оставлять в топах: прием работ: проза (кликабельно) и прием работ: поэзия (кликабельно).

Система начисления баллов:
Каждый критерий будет оценен по 10-балльной шкале.

На оценки в номинации Проза будут влиять следующие критерии:
- оригинальность идеи;
- образность и метафоричность;
- раскрытие сюжета;
- стилистика и грамотность.

На оценки в номинации Поэзия будут влиять следующие критерии:
- оригинальность идеи;
- образность и метафоричность;
- стилистика и грамотность;
- неординарность рифм и выдержанность ритмики.

Оценка работ жюри и зрительское голосование начнутся 12 ноября и закончатся
в 20:00 15 ноября.


Шесть участников с обоих серверов, получившие наивысший балл, будут признаны победителями. Одной работе будет присуждено первое место, две работы займут второе место, третье место получат три работы. Также все работы, соответствующие условиям конкурса, примут участие в зрительском голосовании. Его победителями станут двое участников, по одному на каждом сервере, набравших наибольшее количество голосов, но не попавших в шестерку финалистов по оценкам жюри. Поощрительный приз получат участники, работы которых набрали более 15 баллов в сумме по четырем критериям, но не вошли в число призовых.

Результаты будут оглашены 15 ноября.


Награды победителям:

1 место:

Медальон Топтыжки;
Мифриловая ладонь 900 шт.;
Комплект «Резной тыквенно-костяной»;
Амулет вызова - Зомби по уровню 30 шт.
Грецкий орех 1000 шт.;

2 место:

Мифриловая ладонь 450 шт.;
Комплект «Резной тыквенно-костяной»;
Амулет вызова - Зомби по уровню 25 шт.
Грецкий орех 750 шт.;

3 место:

Мифриловая ладонь 450 шт.;
Комплект «Резной тыквенно-костяной»;
Амулет вызова - Зомби по уровню 20 шт.
Грецкий орех 500 шт.;

Приз зрительских симпатий:
Мифриловая ладонь 200 шт.;
Амулет вызова - Зомби по уровню 10 шт.

Поощрительный приз:
Мифриловая ладонь 100 шт.;
Амулет вызова - Зомби по уровню 5 шт.

Желаем удачи и творческого вдохновения всем участникам!


Победители: https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=638678&page=9#post-8885072
Загрузка...
0
 Хрусть Пополам [9]  3 Ноября 2016 00:39:21 #20
Юльхен
:lol: Как в той старой шутке про спор?
Ну да, если автор - подлец и плагиатит сознательно - то он злой-плохой, а если это наивный, верящий и надеющийся дурачок - то он просто душка) Он же не знал, что низзя... А может не поймают... А может пожалеют... Или вообще не заметят (ну он же самый умный, ага)...
Вспомнил одного шибко креативного игрока с Минора, который Шеару пририсовал на картинку из другой игры. И чуть не выиграл главный приз - народ активно голосовал, китайский художник-то талантливый попался, красиво дракона изобразил...Правда не нашего Стриагорна, ну да ладно.
Не, думаю - все таки тролль. Жырный :twisted:
1
 Антилопа [10]  3 Ноября 2016 01:43:03 #21
Хрусть Пополам
А может нас проверяют, чтоб мы тут не расслаблялись? :))
Мол...
Однажды, в студёную зимнюю пору
Сижу за решеткой в темнице сырой.
Гляжу, поднимается медленно в гору
Вскормленный в неволе орел молодой.
Загрузка...
0
 Антилопа [10]  3 Ноября 2016 01:49:23 #22
RedHawk
Очень интересное замечание!
Предполагаю, что тоже грешу этим, но не замечаю. Хотелось бы больше примеров.
Можно с моей работы, когда снимут невидимость.
3
 Леписток [11]  3 Ноября 2016 19:06:46 #23
Хрусть Пополам
...или кто-то с управляющими кнопками может форумку, скажем, выписать, чтоб неповадно было?

По идее - тут пожизненная дисквалификация из балагурских конкурсов (с невозможностью писать в их ветке). Но "без нас разберутся" )))
:cool:
...сказать или остаться на Первом? ©
Загрузка...
0
 -yazon- [10]  4 Ноября 2016 03:38:47 #24
"Леписток
Жаль, я из другой секции, где "поэтом можно и не быть..."
Но присоединюсь к вам.
Я бы влепил на год для начала...) все-таки есть ещё головоломки и кулинария.
:rolleyes:
0
 _Тирион_ [5]  4 Ноября 2016 11:05:17 #25
Подскажите, в каких жанрах должен быть рассказ? Может ли это быть комедия? Или только ужасы?
Картошку чищу как подлец. Мусор выношу как негодяй.
0
Rockstars
4 Ноября 2016 13:05:29 #26
_Тирион_ написал(-а) 2016-11-04 11:05:17
Подскажите, в каких жанрах должен быть рассказ? Может ли это быть комедия? Или только ужасы?

Рассказ не обязательно должен быть пугающим. Что для одного шутка, для другого может быть кошмаром.

Тем не менее, не забывайте про тему конкурса.
6
-_PANTERA_-
4 Ноября 2016 14:08:41 #27
Никто не заметил анимированный баннер? :cry:
Я личность творческая.. хочу творю, хочу вытворяю :))
Загрузка...
1
 NETU [9]  4 Ноября 2016 15:37:22 #28
-_PANTERA_-
я заметил) <3
Чувак, я ничерта не понял, что ты сказал, но твои слова попали мне прямо в сердце! (с) _MeLLow_
Загрузка...
1
 Хрусть Пополам [9]  5 Ноября 2016 22:12:07 #29
-_PANTERA_-
Это как так, никто? С самого начала конкурса любуемся! Даже хотелось эти глазки на телефон, обоями, но не умею как :redface:

Кошмар! Умные книги не помогли - все равно безграмотно пишу :cry: Или это мой герой так выражается? :redface:
Загрузка...
0
 Skilao [15]  6 Ноября 2016 21:12:46 #30
-_PANTERA_- написал(-а) 2016-11-04 14:08:41
Никто не заметил анимированный баннер? :cry:

У меня дочка заметила и была в восторге)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
-_PANTERA_-
6 Ноября 2016 21:16:30 #31
NETU, Хрусть Пополам, Skilao, все заметили и никто не лайкнул :sad:
Я личность творческая.. хочу творю, хочу вытворяю :))
3
 Norco [14]  7 Ноября 2016 12:58:23 #32
Читаю работы и понимаю, что самое трудное для участника - придумать имя герою :biggrin:
Загрузка...
0
 Derasght [4]  7 Ноября 2016 14:51:26 #33
Norco написал(-а) 2016-11-07 12:58:23
Читаю работы и понимаю, что самое трудное для участника - придумать имя герою :biggrin:


Не спорю, крайне трудная задача...
0
 Медведь50 [7]  8 Ноября 2016 13:12:11 #34
20 вообще до мурашей.
1
 Хрусть Пополам [9]  8 Ноября 2016 22:27:52 #35
Голосование еще не стартовало, до оценок далеко, а на Миноре уже зашевелились вечные завистники, разные пафосные песенники, сурово клеймящие попсовиков-любимчиков предвзятого жюри (а они все ж с одного сервера, а то!) :lol:
Эй, розовощекие, слюнявые и слезливые пупсы! А ну сотворим такой кошмар в стиле "Лямур-тужур", чтоб эти герои просыпались среди ночи от приторно-липких видений и бежали сломя голову за горькой текилой с кислыми лимонами! :redface: :mad: :arrow:
Загрузка...
0
 Derasght [4]  9 Ноября 2016 01:43:53 #36
А как вы определяете, какие работы с Прайма, а какие - с Минора?..
1
 Skilao [15]  9 Ноября 2016 10:42:19 #37
Derasght, на Миноре свой форум) https://w2.dwar.ru/info/forum/forum.php?id=77
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Загрузка...
1
 Хрусть Пополам [9]  9 Ноября 2016 19:14:33 #38
Читаю работы по мере поступления, а то потом же голосовать))
И вот кое-что хочется заметить насчет последних работ в прозе.

Уважаемый автор работы №22 - почему же Вы не передали привет досточтимому Глену Куку, ведь форвалака - это его изобретение? Или это такая "пасхалочка"? И еще - "Жди меня, и я вернусь" - возможно, для кого-то это просто красивая фраза, а для кого-то - строчки знаменитого стихотворения Константина Симонова... Честно скажу, не очень приятно слышать их из уст встречной-поперечной нечисти(
Но работа в целом красивая, впечатляет. Желаю успеха.

В работе №23 встретилось такое:
"Не мог же он просто взять и спариваться!" - кричали недоумевавшие люди, мне стало становиться довольно жутковато, подсознательный страх одолевал меня.

Я понимаю, что описка скорее всего, но мне тоже стало довольно жутковато :eek:
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.