Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Ув. Администрация, вы когда уже прекратите подкручивать в тихоря мобов, и урезать серу!
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]

Ув. Администрация, вы когда уже прекратите подкручивать в тихоря мобов, и урезать серу!

Shakyr
131
25 Ноября 2014 19:57:00
Уважаемые игроки! Примите наши извинения за столь позднее оповещение. Действительно, вчера была увеличена частота использований умений у зарлогов и мауринов. Причина: слишком легкая добыча денег в большом количестве. Теперь зарлогов и мауринов стало убивать сложнее. Так же в ближайшее время будут внесены изменения в параметры некоторых монстров. Обо всех изменениях мы будем сообщать заранее или в момент их ввода.
ред. Maurg
Загрузка...
0
lkdana
26 Ноября 2014 18:44:24 #172
Нерв написал(-а) 2014-11-26 18:43:32
lkdana
Правда, там написана, что ты такие вопросы задёшь?)))

:lol: согласен, правда мало кому нравится )
"я хочу сказать, что команда администраторов со своей задачей справилась." (с) Спирус ...
0
 Нерв [16]  26 Ноября 2014 18:45:43 #173
Skilao
Менторы могут создать на своем форуме ветку, где не надо под своим ником регаться и где можно будеть вскрыть всё об админах и игре?))
в матерной форме))
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
 Нерв [16]  26 Ноября 2014 18:46:43 #174
А то кипит разум то))
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
1
lkdana
26 Ноября 2014 18:46:55 #175
Нерв написал(-а) 2014-11-26 18:45:43
Skilao
Менторы могут создать на своем форуме ветку, где не надо под своим ником регаться и где можно будеть вскрыть всё об админах и игре?))
в матерной форме))

Узнаешь такую ветку,шепни, я там многое напишу,а то тут вечные форумки сразу давать начинают :rolleyes:
"я хочу сказать, что команда администраторов со своей задачей справилась." (с) Спирус ...
Загрузка...
0
 супер серг [9]  26 Ноября 2014 18:48:56 #176
уважаемые админы , преведите доказательства что мобы стали легко бится,хотябы 2-3 топа , с прозьбами игроков усилить мобов, если люди стали больше бить мобов это не значит что мобы стали слабее просто люди начали огромные деньги выкидывать на обкаст, на вашем месте. прежде чем повышать характеристики "Мобов" , нужно советоватся с игроками и устраивать голосования,а то у меня такое чуство что админы и игроки обсуждают совершенно разные проэкты :cool: .
0
Skilao [15]  26 Ноября 2014 18:50:27 #177
Нерв, вопрос скорее к Стражам)) А так: ну можно покричать и поплакать в подушку, за это вроде не банят пока :cool:
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
4
 kre4 [16]  26 Ноября 2014 18:55:48 #178
супер серг
Когда админы с кем то советывались? не смеши.

Я вот очердной раз поражаюсь АДМИНИСТРАЦИИ... Никто не бил Мауринов\Зарлогов, вы им повышате серу, народ ринулся на них, вы теперь говорите слишком ЛЕГКИЕ... Да какого, извините черта, вы их вообще трогали? не били их, и не бьют... нет что то фиксят-потом фиксят свои же фиксы... Вы вообще цените свой труд? Зачем вы делате двойную тройную работу, которая и так НИКОМУ не нужна... ЗАймитесь делом, создавайте условия ПРИТЯГИВАЮЩИЕ игроков, а не наоборот...

Вот приду я на работу, протяну кабель от точки А до точки Б, придет начальник, скажет - Ты слишком легко сделал, переделай по другой стороне и заштроби его еще... Как вы думаете куда он пойдет сразу?


Зла на вас нету...
Загрузка...
0
 Нерв [16]  26 Ноября 2014 18:56:40 #179
Skilao
почему в подушку? Перенеся социум на свободную от двара площадку, можно общаться, строить планы и вообще рулить массой.
тут же только вокруг да около можно ползать, такое ощущение, что стражей заменили играющие админы, а стражи уже своих мозгов не имут.
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
 Нерв [16]  26 Ноября 2014 18:57:45 #180
на W2 , в таком же топе вроде написали грамотно Мургу, пусть почитает, если в игре недавно.
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
1
 Rufous [18]  26 Ноября 2014 18:57:52 #181
Skilao написал(-а) 2014-11-26 18:43:09
gun-fighter, тебя послушать - та до введения лимита на 16+ вообще кайфово было. Ведь можно было 24 часа мобов бить и нехило зарабатывать, ведь опыта-то много и бояться нечего. А так-то да, конечно, лучше "часов 7" трепыхаться и заработать геморрой миллион, чем набить свои 50з за 2 часа и пойти по делам)) Странная логика.


У кого была прокла за бота, у тех своя философия. Время ничто - золото всё.
Загрузка...
1
 Goldenx [17]  26 Ноября 2014 18:58:11 #182
kre4
зато теперь никто не бьет маурин/зарлогов как раньше и с остальных мобов сера порезана, все логично :cool:
Загрузка...
0
 Алайла [16]  26 Ноября 2014 18:58:41 #183
а с дропом трад что сделали? :eek:
0
 x_CrAsh_x [10]  26 Ноября 2014 18:58:59 #184
Обо всех изменениях мы будем сообщать заранее или в момент их ввода.

Ага :lol: теперь вам точно поверят :lol:
0
lkdana
26 Ноября 2014 19:01:10 #185
Так стражи/админы ответят гдетот новый администратор, что обещал улучшить заработок? Или опять удалят это сообщение?
"я хочу сказать, что команда администраторов со своей задачей справилась." (с) Спирус ...
0
lkdana
26 Ноября 2014 19:01:42 #186
lkdana написал(-а) 2014-11-26 19:01:10
Так стражи/админы ответят где тот новый администратор, что обещал улучшить заработок? Или опять удалят это сообщение?

Удалят или нет? :rolleyes:
"я хочу сказать, что команда администраторов со своей задачей справилась." (с) Спирус ...
-4
 BerSun [20]  26 Ноября 2014 19:06:17 #187
lkdana написал(-а) 2014-11-26 19:01:10
Так стражи/админы ответят гдетот новый администратор, что обещал улучшить заработок? Или опять удалят это сообщение?

Новый? Нет. Ответ был дан мной. Обо всех подобных изменениях оповестим в новостной ленте.
Прошу набраться терпения. Форму заработка действительно планируется переработать.
Загрузка...
0
 She Wolf [10]  26 Ноября 2014 19:07:38 #188
Примите наши извинения за столь позднее оповещение

:lol: :lol: :lol: И добавить нечего)))
Даже странно, до какой степени одни и те же слова могут казаться то истиной, а то ложью. (с)
3
 cizinec [18]  26 Ноября 2014 19:08:14 #189
BerSun
в худшую сторону переработать то, как это видно из последних фиксов мобов?
Загрузка...
3
Skilao [15]  26 Ноября 2014 19:08:26 #190
Rufous написал(-а) 2014-11-26 18:57:52
У кого была прокла за бота, у тех своя философия. Время ничто - золото всё.

Да я догадываюсь. Но одно дело - так думать и рассчитывать, основываясь на тактике юза автобота, и совсем другое - убеждать остальных неюзающих, что им сделали щастье)) Это особый цинизм)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Загрузка...
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.