Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ОБСУЖДЕНИЕ] Новое здание поместья
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]

[ОБСУЖДЕНИЕ] Новое здание поместья

 Спирус [20] 
3
12 Мая 2014 11:17:17
Не за горами летнее обновление Легенды.

В списке вещей, которые появятся в этом обновлении значится, в том числе, и новое здание в личном поместье.

Внизу приведу список вариантов, которые сейчас обсуждаются, как вероятные в реализации. Список был собран на основании идей администрации, предложений игроков на форуме игры, в почте, в различных чатах и на встречах.

Предлагаю вам высказать свое мнение о предложенных вариантах, а также предложить свои.

Сразу скажу, обелиска воскрешения в поместье не будет в ближайшем будущем.

ВНИМАНИЕ! Список изобилует околоигровыми и техническими терминами. Не удивляйтесь.

Капище.
Здание дает одноразовую колоду из существующих в игре. С уровнем здания уменьшается КД на получение и расширяется ассортимент.

Конюшня.
Можно поставить одно из своих ездовых в стойла. Ездовое становится недоступным для оседлания и призыва в бой. По прошествии времени ездовое можно забрать. В течение суток после этого, траты на передвижение или/и призыв в бой будут уменьшены. С ростом уровня здания можно уменьшать время пребывания в стойлах, стоимость отдыха или длительность баффа.
Также в конюшне можно получить бафф на скорость раз в сутки. От уровня здания зависит мощность баффа.
Можно добавить специфическое ездовое, которое будет выгодно в определенных локациях (повышенные характеристики в зависимости от контекста) или условиях (тягловое животное, боевое). Получение этого ездового доступно только в конюшне. С ростом уровня конюшни, появляется возможность апнуть ездового по качеству.

Фермы.
Это выборочное здание по аналогии с теми, что обеспечивают клановыми ресурсами. Существует три вида построек: причал (добыча рыбы), ферма (добыча растений), карьер (добыча руды). При помощи здания можно добывать фармовые ресурсы с некоторыми ограничениями. От уровня здания может зависеть:
- Количество ресурса, которое можно добыть за сутки
- Ресурсы, которые можно собирать (степень мастерства)
- Специфичные ресурсы, которые можно добыть только при помощи этого здания

Телепорт.
Некое здание, которое позволяет ограниченное количество раз в сутки телепортироваться в заданные локации. Список локаций и частота телепорта зависит от уровня здания.
Также можно ограниченное количество раз воскрешаться в Поместье.

Охотничьи угодья.
Здание, при постройки которого открывается Охота. В здании можно приманить моба за энергию, после чего он появляется в охоте. Можно просто выбирать , какие мобы будут в охоте и за энергию переключать их, а можно за энергию высаживать ограниченное количество мобов. Количество приманиваний можно ограничить – столько-то раз в день, в зависимости от уровня здания.
Мобы могут быть как фармовые, так и специфические только для этого здания.
Также в здании можно получить бафф (на время или на количество боев) на увеличенное количество энергии с ботов. От уровня здания может зависеть длительность баффа.
Также здание увеличивает максимальное количество энергии.

Бродячий торговец.
Некое здание, которое дает доступ к ассортименту выбранного магазина, при этом оставаясь в Поместье. На здании задается какие магазины доступны, а также ограничения. Игрок видит список, выбирает магазин и может купить то, что ему нужно.
Можно обыграть это несколько по-другому. Игрок выбирает что-то из ассортимента магазина и делает заказ, оплачивая на месте. После чего доступ к магазину закрывается, в специальной ячейке торговца появляются товары, но забрать их можно только через некоторое время. Типа ты сделал заказ, и торговец послал гонца за товаром. От уровня здания также зависит скорость гонца.

Теневая обитель.
Место, где можно качать тень уровнем/опытом. Также можно получать ограниченное количество в день баджей для апа или корма (за энергию или просто так).
Следите за новостями. (с)
Загрузка...
0
СЭР ЕГОР [8]  12 Мая 2014 15:51:26 #172
Капище или конюшню :redface:
0
Славянинъ [8]  12 Мая 2014 15:52:02 #173
мне лично все виды понравились.. давайте строить все будем..
уПъюсь ап хумов..
0
 Болотный кот [8]  12 Мая 2014 15:52:08 #174
капище, ферма и охота) :rolleyes:
0
 sir_n0nsence [6]  12 Мая 2014 15:58:45 #175
ферму :exclaim: :exclaim: :exclaim:
0
 gurun1 [9]  12 Мая 2014 16:12:54 #176
а можно здание с машиной времени,нажал и ты в дваре который был пару лет назад без жутких багов и прочее не нужное
0
 Теневик [7]  12 Мая 2014 16:15:15 #177
Ферма и капище :exclaim:
Воинствующий нупЪ
0
zzz-hector-zzz
12 Мая 2014 16:53:12 #178
В целом всё можно внести, только общую площадь участка нужно увеличить..что бы оно нормально смотрелось и не было натолкано одно на другом..
потом давно обещали про офрмления поместья внутри..пора бы уже и вводить) :exclaim:
— Сеня, ты меня уважаешь?
— Уважаю, но пить не буду
— А под дичь будешь? — Под дичь буду — Федя, дичь! — А под дичь водку не пьют. — А что? — Пьют это, фш-ш-ш!
0
 --Сёма-- [18]  12 Мая 2014 16:55:41 #179
торговец интересная штука
0
 Katusha_ [13]  12 Мая 2014 17:01:47 #180
телепорт
0
 УТКО [17]  12 Мая 2014 17:11:36 #181
Ваша игра лагает всё больше и больше - это меры по "улучшению" лагов ? молодцы ))
0
--Emkill--
12 Мая 2014 17:14:45 #182
кладбище сделайте еще :idea:
Timmy Trumpet x KSHMR x Mildenhaus - Ininna Tora
Blasterjaxx & Timmy Trumpet - Narco (Official Music Video)
0
 _-Дэман-_ [5]  12 Мая 2014 17:24:37 #183
Лучше больше морозилку сделайте!
0
Unspoken
12 Мая 2014 17:27:54 #184
_-Дэман-_

зачем она, если невозможно ничего морозить?:)
0
Хедин Темный
12 Мая 2014 17:29:28 #185
Теневая обитель.
Место, где можно качать тень уровнем/опытом.
а сейчас как качается тень уровнем/опытом?
:rolleyes:
Это выгодно игрокам, а значит это неприемлемо (с)
0
 HRUSTeam [10]  12 Мая 2014 17:37:50 #186
Капище хорошая вещь, если криво не реализуют. Боюсь либо дорого будет, либо у колоды срок жизни минимальный
0
 -Glorros- [11]  12 Мая 2014 17:48:59 #187
Я всеми руками ЗА всевозможные улучшения... и думаю не лишним былобы продлить ветку улучшений дальше 6ур
0
 Инноминис [12]  12 Мая 2014 17:53:48 #188
Телепорт +++
Торговца можно)
Про тень что-то читал, не могу найти =(
0
 TheDarkStar [6]  12 Мая 2014 17:55:22 #189
круто :biggrin:
0
 Инноминис [12]  12 Мая 2014 17:56:50 #190
Сокрытый дух


В игровом мире появится уникальный морок, который будет повсюду сопровождать воителя, а также получать вместе с ним опыт в боях.
Кажется мне, нашел я ту "тень" :surprised:
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.