Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Комплект танка - миф?
страницы: [ << < 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 > >> ]

Комплект танка - миф?

 Дантен [10] 
179
2 Мая 2014 11:46:19
Долгое время, в игре было равновесие комплектов. Крит - ловкач - танк. Можно об этом спорить и говорить, что это не так, но в игре были задействованы все комплекты. Был треугольник. Была тактика. Крит был очень хорош в быстрых боях и зарабатывания денег, танк был хорош в ПвП и массовых боях - крепа, демонолог и т.д. (хороший тактический комплект), но на радугах полный отстой. Ловкач - универсал + убийца критов, да и для заработка не плох.
Что теперь. Крит, ловкач, а где же танк? Куда пропал?
На данный момент персонажей с данным комплектом можно пересчитать по пальцам. А персонажей с рунёным фиолетом вообще практически нет. 6-10 вроде есть. 11-12 видел 1-2, после 13 чего-то куда-то пропали. Вопрос - естественный вывод комплекта или администрация чего-то упустила в данном моменте?
Танк - есть или о нём мы будем помнить.
Если есть, то не пора ли подумать и что-то изменить, чтобы опять вернуть данный комплект в игру, атак же заинтересовать им игроков (магический лвл)?
Если будем помнить, то так и скажите и выводите данный комплект из игры.
Загрузка...
0
 EugeneBlack2 [11]  12 Сентября 2014 12:51:58 #3345
Crazy Alter
:lol: :lol: :lol:
0
 EugeneBlack2 [11]  12 Сентября 2014 12:53:59 #3346
Crazy Alter
значит надо поменять концепцию)))
Хочешь бить быстро- ты тратишься,не хочешь тратится- бьешь медленно)
0
 rokot78 [13]  12 Сентября 2014 12:54:07 #3347
EugeneBlack2
не разрушай илюзий как все плохо у танков ,а то создатель топа с ума сойдет)
0
 EugeneBlack2 [11]  12 Сентября 2014 13:03:08 #3348
rokot78
у комплекта есть свои недостатки)) один я озвучила, тайм на удар после оглушения, на мой взгляд не нужно требовать каких то глобальных перемен в комплекте, достаточно ювилирно подкорректировать некоторые моменты. Никто, ничего глобально менять не будет,да и не нужно этого,так как грозит перекосом очередным).

миф тут один, танк мало зарабатывает))), танк зарабатывает больше любого комплекта,да не быстро,да в целом за уровень,но в итоге все равно больше))
0
 Дантен [11]  12 Сентября 2014 13:07:23 #3349
Crazy Alter написал(-а) 2014-09-12 12:42:56
EugeneBlack2
Тут топ-нытье о танках! Иди ацуда, позитивная девочка-танк! Ты не вписываешься в концепцию!


Мне кажется EugeneBlack2 немного не понимает о чём говорит.

Обитает в мире Фэо: 5 лет 3 мес. 7 дн.
Медали: 2 фиолет, 3 синих, 3 зелёных, 2 серых. Одна из серых это подземные рыцари.
Звание чемпион. (это другой разговор о том, что звание сделали пустым и полностью обесценили).
Человек не ходит в инсты. Понятия не имеет, как ведёт себя танк в бою. Человек не знает других комплектов и в игре ни чего не хочет достичь. Заходит так для себя (прошу прощения, если ошибся, по показатели за 5 лет говорят об этом).

Ну, так о чём я. Вы уверены, что это мощь комплекта танк?
0
 Дантен [11]  12 Сентября 2014 13:15:57 #3350
rokot78 написал(-а) 2014-09-12 12:54:07
EugeneBlack2
не разрушай илюзий как все плохо у танков ,а то создатель топа с ума сойдет)


Именно таких хочешь танков в игре, которые в инсты не ходки, а играют так?
Тогда понятно. А мне казалось, что хочешь играть и играть против равных противников. Ну это так :)
0
 EugeneBlack2 [11]  12 Сентября 2014 13:16:01 #3351
Дантен
активно играю последний год только, повторюсь еще раз,я не часто бывала в инстах,но на 10лвл в танке чувствовала себя комфортно,в залах всегда в 5-ке была, есть сохраненка с арены достаточно интересная и подобный бой был не единичным(я имею ввиду результат). На 11,да пока не могу сказать как имен в бою ведет себя танк,просто другие цели пока.
Единственное что я в танке изучила вдоль и поперек это битье мобов и тут могу спорить и утверждать именно то что утверждаю. Да даже на 11лвл серая медаль эльдивов это 500з + еще 100 на кач прозио светодарами, грубо это 750з + ярмарка траты на шмот и т.д приблизительно могу сказать что для танка 1% опыта равен 500з в денежном эквиваленте. Если это не заработок, то тогда убидите меня,что крит за 1% опыта набьет больше))))
0
 EugeneBlack2 [11]  12 Сентября 2014 13:17:49 #3352
Дантен
насчет инстов, да у меня есть к ним интерес,но чуть позже, я сделаю себе красную волшбу(думаю к 10% опыта) и уже можно ходить)
0
 EugeneBlack2 [11]  12 Сентября 2014 13:25:09 #3353
Дантен
у меня другой вопрос, как думаешь,если убрать тайм от оглушения у танка,это будет комфортней?
Думаю понимаешь о чем я, удар магией-оглушение и не можешь сразу ударить а ждешь тайм.
На мой взгляд если убрать это ожидание,это позволит за 1 оглушение сделать 2 удара, вроде и не глобальное изменение,но определенная фишка появится у комплекта....
Как думаешь?
0
 Дантен [11]  12 Сентября 2014 13:30:07 #3354
EugeneBlack2 написал(-а) 2014-09-12 13:16:01
Дантен
активно играю последний год только, повторюсь еще раз,я не часто бывала в инстах,но на 10лвл в танке чувствовала себя комфортно,в залах всегда в 5-ке была, есть сохраненка с арены достаточно интересная и подобный бой был не единичным(я имею ввиду результат). На 11,да пока не могу сказать как имен в бою ведет себя танк,просто другие цели пока.
Единственное что я в танке изучила вдоль и поперек это битье мобов и тут могу спорить и утверждать именно то что утверждаю. Да даже на 11лвл серая медаль эльдивов это 500з + еще 100 на кач прозио светодарами, грубо это 750з + ярмарка траты на шмот и т.д приблизительно могу сказать что для танка 1% опыта равен 500з в денежном эквиваленте. Если это не заработок, то тогда убидите меня,что крит за 1% опыта набьет больше))))


1% опыта - 500 з? это как?
и если это так, то куда года то уходит (прошу прощения за прямой вопрос) Побед 48524
0
 Дантен [11]  12 Сентября 2014 13:33:29 #3355
EugeneBlack2 написал(-а) 2014-09-12 13:25:09
Дантен
у меня другой вопрос, как думаешь,если убрать тайм от оглушения у танка,это будет комфортней?
Думаю понимаешь о чем я, удар магией-оглушение и не можешь сразу ударить а ждешь тайм.
На мой взгляд если убрать это ожидание,это позволит за 1 оглушение сделать 2 удара, вроде и не глобальное изменение,но определенная фишка появится у комплекта....
Как думаешь?


Это одно из предложений о возвращении танка. - станы.
Глабальный минус танка после 11 это урон. Без него ни как.
У Тебя увеличивается хп, а урон практически нет. По отношению к другим комплектам, в % соотношении урон/хп танк очень сильно проигрывает.
После усиления ловкача и работой над комплектом танка, Комплект ушёл в небытие.
И это огромная печаль.
0
russia88
12 Сентября 2014 13:36:06 #3356
закройте уже этот бородатый топ :evil:
Мистер Хантер ༼ つ ◕_◕ ༽つ
0
 EugeneBlack2 [11]  12 Сентября 2014 13:37:07 #3357
Дантен
прямой ответ)) я привела пример для 11лвл, прозио до 200+серая медаль элидивов я качнула на 2,7% опыта на лвл,сейчас 2,86%, стоимость подобной прокачки 750з, +ярмарка +еще остальное по мелочи, итого с начала лвл,я заработала приблизительно 1200-1300з. Мжет не 500з за 1%,может 450,точно я не считала. Но не меньше-факт

Кстати насчет моего вопроса?)
0
Tilon
12 Сентября 2014 13:39:25 #3358
EugeneBlack2
ну хоть с чем-то я согласен, что тайм это палки в колеса, он ведь нужен был чтобы в случчае множественных станов противники хилится успевали,теперьмножественных станов нет, а тайм остался(
Человек склонен судить по себе, радует тем, что больше всего его обрадует и оскорбляет тем, что больше всего оскорбит его!
0
 EugeneBlack2 [11]  12 Сентября 2014 13:39:34 #3359
Дантен
Ты не понял вопрос)) станы есть,и они достаточно частые, я говорю не о глобальном возврате возможности стана после каждого удара, а всего навсего о небольшой корректировке, а именно убрать тайм на удар после оглушения и все
0
 EugeneBlack2 [11]  12 Сентября 2014 13:41:22 #3360
Tilon
Вооо, так может не требовать каких то глобальных возвратов или изменений?) а всего навсего,просто убрать тайм,это не смертельно,на мой взгляд програмно не сложно,но определенная фишка появится))
0
 Дантен [11]  12 Сентября 2014 13:45:35 #3361
EugeneBlack2 написал(-а) 2014-09-12 13:39:34
Дантен
Ты не понял вопрос)) станы есть,и они достаточно частые, я говорю не о глобальном возврате возможности стана после каждого удара, а всего навсего о небольшой корректировке, а именно убрать тайм на удар после оглушения и все


конечно было бы хорошо.
0
 Дантен [11]  12 Сентября 2014 13:46:44 #3362
russia88 написал(-а) 2014-09-12 13:36:06
закройте уже этот бородатый топ :evil:


А что танки вернулись и на 16 уровне они пропорциональны комплекту ловкача?
0
Tilon
12 Сентября 2014 13:48:41 #3363
EugeneBlack2
просили уже, всем видимо плевать просто, и 2 удара врядли ударить получится, но хоть не так нервировать будет
Человек склонен судить по себе, радует тем, что больше всего его обрадует и оскорбляет тем, что больше всего оскорбит его!
страницы: [ << < 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.